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===Generazioni successive===
In tutti i giochi dalla seconda generazione in poi, il personaggio, recandosi presso la Pensione Pokémon avrà la possibilità di affidare uno o più Pokémon alla proprietaria della stessa per farli salire di livello. Inoltre, '''se verranno affidati due Pokémon della stessa specie'''<ref>dal [https://www.pokemon.com/it/play-pokemon/info/glossario-dei-videogiochi-pokemon/ Glossario dei Videogiochi Pokémon]</ref> e di [[genere]] opposto sarà possibile farli accoppiare e ottenere un Uovo Pokémon da schiudere. Il Pokémon [[Ditto]] se depositato con un qualsiasi altro Pokémon che non sia un [[Pokémon leggendari|Pokémon leggendario]](con l'eccezione di [[Manaphy]]) alla Pensione Pokémon potrà generare uova.
Nei giochi di seconda generazione '''rivolgendosi a uno dei due Pokémon depositati''' nella Pensione sarà possibile capire quante '''possibilità ci siano di ottenere un uovo'''. Dalla terza generazione in poi, invece, per determinare tale probabilità sarà necessario rivolgersi al proprietario della Pensione Pokémon. A partire da [[Pokémon Nero2 e Bianco2]], infine, sarà possibile aumentare la probabilità di ottenere un uovo se si sarà in possesso di uno specifico strumento: [[l'Ovamuleto]].
Nei giochi Pokémon successivi alla seconda generazione sarà possibile '''parlare con il proprietario della Pensione Pokémon''' per ottenere informazioni sulla '''compatibilità dei Pokémon depositati''' e in base alla frase che esso dirà sarà possibile determinare la possibilità con cui un uovo potrebbe essere generato<ref> da [https://www.serebii.net/games/breed.shtml l'approfondimento su Serebii.net]</ref>. Le frasi dette dall'uomo sono:
* Preferiscono giocare con altri Pokémon piuttosto che insieme: questa frase verrà detta nel caso in cui i due Pokémon depositati alla Pensione risultino essere '''incompatibili tra loro'''(''nessuna possibilità di ottenere uova'').* Pare che i due non si piacciano proprio: questa frase verrà detta nel caso in cui i due Pokémon depositati alla Pensione risultino essere '''poco compatibili tra loro'''(''20% possibilità di ottenere un uovo'').* I due vanno d'accordo: questa frase verrà detta nel caso in cui i due Pokémon depositati alla Pensione risultino essere '''compatibili tra loro'''(''50% possibilità di ottenere un uovo'').* I due vanno d'amore e d'accordo: questa frase verrà detta nel caso in cui i due Pokémon depositati alla Pensione risultino essere '''molto compatibili tra loro'''(''70% possibilità di ottenere un uovo'').
* '''Seconda e Terza generazione''': il proprietario della Pensione Pokémon si recherà nel giardino o fuori dal recinto dello stesso una volta ottenuto un uovo.
* '''Quarta generazione''': il proprietario della Pensione Pokémon si girerà verso destra o sinistra stando fermo nella sua posizione e contatterà il personaggio al [[Pokégear]](solo su [[Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver]]) una volta ottenuto un uovo.* '''Quinta generazione''': il proprietario della Pensione Pokémon chiamerà il personaggio attirandone l'attenzione quando quest'ultimo gli passerà vicino(quando avrà almeno un posto libero in squadra) una volta ottenuto un uovo.
* '''Sesta generazione''': il proprietario della Pensione Pokémon resterà immobile sul posto guardando verso il basso una volta ottenuto un uovo.
* '''Settima e Ottava generazione''': la proprietaria della Pensione Pokémon resterà immobile sul posto incrociando le braccia una volta ottenuto un uovo.
===Cromaticità===
'''In rari casi, i Pokémon che nasceranno dalle Uova Pokémon potranno apparire come Cromatici'''. I cromatici sono Pokémon che posseggono '''una colorazione cromatica differente rispetto a tutti gli altri simili''' della loro specie. Generalmente, il colore di un Pokémon verrà determinato dai valori [[Egg Shiny Value(ESV)]] e [[Trainer Shiny Value(TSV)]]. '''L'ESV''' è un valore che verrà determinato nei Pokémon selvatici nel momento stesso in cui li si incontrerà e nelle Uova Pokémon nel momento stesso in cui le si riceverà. Il '''TSV''', invece, è un valore che verrà generato insieme all'[[ID dell'allenatore]](a inizio gioco) e al suo [[ID segreto(SID)]], non sarà modificabile in alcun modo. Per poter ottenere un [[Pokémon cromatici|Pokémon cromatico]] sarà necessario che '''l'ESV e il TSV siano coincidenti tra loro'''.
Esistono alcune soluzioni per poter aumentare la possibilità di incontrare o schiudere un Pokémon cromatico. Il [[Cromamuleto]], regalato al personaggio solitamente dopo aver sconfitto la Lega Pokémon, è uno strumento che aumenta la probabilità di ottenere uno Shiny. Per poter favorire il raggiungimento di tale scopo sarà possibile sfruttare anche due particolari metodi: il Metodo Masuda<ref> da [https://www.pokemonmillennium.net/videogiochi/allevamento-pokemon/quarta-generazione/metodo-masuda/ l'approfondimento su Pokémon Millennium]</ref> e il Metodo TSV<ref> da [https://www.pokemonmillennium.net/videogiochi/allevamento-pokemon/sesta-generazione/metodo-masuda-e-tsv/ l'approfondimento su Pokémon Millennium]</ref>. Il '''Metodo Masuda''' è un procedimento che prevede di depositare alla Pensione due Pokémon della stessa specie ma di Nazionalità diversa tra loro allo scopo di aumentare la possibilità di far nascere Pokémon cromatici. Il '''Metodo TSV''', invece, prevede lo scambio tra giocatori di Uova Pokémon caratterizzate da un ESV coincidente con il TSV posseduto dai riceventi.
===Statistiche e Valori Individuali===
Ogni Pokémon che nascerà da un uovo possiederà dei specifici [[Valori Individuali(IV)]], ossia dei '''valori unici non modificabili che ne determinano le Statistiche'''. Le IV potranno variare tra 0 e 31 e non saranno influenzati da altre caratteristiche del Pokémon, normalmente non saranno visualizzabili in modo preciso, ma ci si potrà fare un'idea tenendo in considerazione alcuni valori ottenibili in gioco o con precisione tramite calcolatori esterni.
Quando si depositeranno alla Pensione due Pokémon della stessa specie sarà possibile ottenere '''nascituri con sicuramente almeno 3 IV casuali tra quelle possedute dai genitori'''. Tuttavia, se uno dei due genitori terrà con sé lo strumento [[Destincomune]] al momento dell'accoppiamento, '''i nascituri potranno ereditare 5 IV casuali''' al posto di 3. Nel caso si desideri far ereditare da un cucciolo una determinata IV sarà necessario equipaggiare il genitore che ne è già in possesso con un determinato '''strumento Vigor'''<ref> da [https://www.pokemonmillennium.net/videogiochi/allevamento-pokemon/quarta-generazione/strumenti-utili/ l'approfondimento su Pokémon Millennium]</ref> tra quelli esistenti. In particolare, grazie al [[Vigorpeso]] sarà possibile trasmettere la '''IV dei PS''', al [[Vigorcerchio]] la '''IV dell'Attacco''', alla [[Vigorfascia]] la '''IV della Difesa''', alla [[Vigorlente]] la '''IV dell'Attacco Speciale''', alla [[Vigorbanda]] la '''IV della Difesa Speciale''' e alla [[Vigorgliera]] la '''IV della Velocità'''.
===Mosse Uovo===
Normalmente i Pokémon che nascono da un uovo possiedono '''tutte le mosse che sono in grado di apprendere inizialmente al livello 1'''(quelle fino al livello 5 in seconda e terza generazione). Tuttavia, nel caso in cui i genitori di un nascituro '''siano due Pokémon di specie diversa''' appartenenti a uno stesso [[Gruppo Uovo]] o a Gruppi Uova compatibili tra loro, esisterà la possibilità che esso '''nasca possedendo una o più Mosse Uovo'''. Le Mosse Uovo sono particolari '''mosse generalmente non apprendibili da un Pokémon tramite aumento di livello o altri modi''' se non l'accoppiamento dei suoi genitori. A volte per far si che un Pokémon schiuso da un uovo possieda una mossa uovo sarà necessario creare diverse cucciolate prima della sua nascita, così da trasmettere determinate mosse tramite vere e proprie catene ereditarie fino a ottenere un genitore che sia in grado di trasmettergliela.
===Poké Ball===
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