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Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Banette

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Banette

PS
64
Lv. 50
Lv. 100
124-171
238-332
ATT
115
Lv. 50
Lv. 100
108-183
211-361
DIF
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
ATT SP
83
Lv. 50
Lv. 100
79-148
153-291
DIF SP
63
Lv. 50
Lv. 100
61-126
117-247
VEL
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
TOTALE STAT
455
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Insonnia
Abilità 1
Indagine
Abilità 2
Corpofunesto
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
#152 ROZA
#147 RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#123
Montana
Alola
- SL
#317 USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Un peluche divenuto Pokémon per la rabbia di essere stato buttato via da un bimbo, di cui è alla ricerca.
Perla
Un peluche divenuto Pokémon per la rabbia di essere stato buttato via da un bimbo, di cui è alla ricerca.
Oro HeartGold
Peluche mutato in Pokémon dal rancore per essere stato gettato. Bazzica i vicoli bui un po’ nascosti.
Argento SoulSilver
Peluche mutato in Pokémon dal rancore per essere stato gettato. Bazzica i vicoli bui un po’ nascosti.
Nero
Un peluche divenuto Pokémon per la rabbia di essere stato buttato via da un bimbo, di cui è alla ricerca.
Bianco
Un peluche divenuto Pokémon per la rabbia di essere stato buttato via da un bimbo, di cui è alla ricerca.
Nero 2
Un peluche divenuto Pokémon per il rancore di essere stato buttato via da un bimbo, di cui è alla ricerca.
Bianco 2
Un peluche divenuto Pokémon per il rancore di essere stato buttato via da un bimbo, di cui è alla ricerca.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Nero, Bianco
🇺🇸  
  Banette ♀
Lv. 37
15/09/2011 - 01/03/2012
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Corpofunesto
+- Mosse
Finta
Sciagura
Palla Ombra
Cotonscudo
Nero, Bianco
🇯🇵  
  ジュペッタ ♀
Lv. 37
28/09/2011 - 31/10/2011
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Corpofunesto
+- Mosse
Finta
Sciagura
Palla Ombra
Cotonscudo
Nero, Bianco
🇪🇺  
  Banette ♀
Lv. 37
13/09/2011 - 07/12/2011
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Corpofunesto
+- Mosse
Finta
Sciagura
Palla Ombra
Cotonscudo

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Veloce
Affetto di base
35
Esperienza di base ceduta
159

 

Gruppo uova
Amorfo
25 cicli
(da 6169 a 6425 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
13 Ombra Notturna 0 100 15/24
8 Stridio - 85 40/64
20 Maledizione - - 10/16
25 Dispetto - 100 10/16
37 Finta 60 - 20/32
44 Palla Ombra 80 100 15/24
32 Fuocofatuo - 85 15/24
1 Privazione 65 100 20/32
56 Rancore - - 5/8
49 Scippo - 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
8 Ombra Notturna 0 100 15/24
5 Stridio - 85 40/64
13 Maledizione - - 10/16
16 Dispetto - 100 10/16
28 Finta 60 - 20/32
31 Palla Ombra 80 100 15/24
23 Fuocofatuo - 85 15/24
50 Raggiro - 100 10/16
1 Privazione 65 100 20/32
46 Rancore - - 5/8
43 Scippo - 100 10/16
38 Divieto - 100 15/24
35 Sbigoattacco 70 100 5/8
20 Furtivombra 40 100 30/48
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
7 Ombra Notturna 0 100 15/24
4 Stridio - 85 40/64
19 Maledizione - - 10/16
10 Dispetto - 100 10/16
22 Finta 60 - 20/32
30 Palla Ombra 80 100 15/24
13 Fuocofatuo - 75 15/24
50 Raggiro - 100 10/16
1 Privazione 20 100 20/32
46 Rancore - - 5/8
42 Scippo - 100 10/16
38 Divieto - 100 15/24
34 Sbigoattacco 70 100 5/8
16 Furtivombra 40 100 30/48
26 Sciagura 50 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
7 Ombra Notturna 0 100 15/24
4 Stridio - 85 40/64
26 Maledizione - - 10/16
10 Dispetto - 100 10/16
19 Finta 60 - 20/32
30 Palla Ombra 80 100 15/24
16 Fuocofatuo - 85 15/24
50 Raggiro - 100 10/16
1 Privazione 65 100 20/32
46 Rancore - - 5/8
42 Scippo - 100 10/16
34 Divieto - 100 15/24
38 Sbigoattacco 80 100 5/8
13 Furtivombra 40 100 30/48
22 Sciagura 65 100 10/16
54 Spettrotuffo 90 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Privazione 65 100 20/32
1 Ombra Notturna 0 100 15/24
7 Ombra Notturna 0 100 15/24
1 Spettrotuffo 90 100 10/16
64 Spettrotuffo 90 100 10/16
1 Stridio - 85 40/64
4 Stridio - 85 40/64
1 Dispetto - 100 10/16
10 Dispetto - 100 10/16
13 Furtivombra 40 100 30/48
16 Fuocofatuo - 85 15/24
19 Finta 60 - 20/32
22 Sciagura 65 100 10/16
26 Maledizione - - 10/16
30 Palla Ombra 80 100 15/24
34 Divieto - 100 15/24
40 Sbigoattacco 70 100 5/8
46 Scippo - 100 10/16
52 Rancore - - 5/8
58 Raggiro - 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 70 20/32
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Fuocofatuo - 85 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Divieto - 100 15/24
- Neropulsar 80 100 15/24
- Distortozona - - 5/8
- Incanto - 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 120 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Fuocofatuo - 75 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Divieto - 100 15/24
- Distortozona - - 5/8
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Telecinesi - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 100 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Fuocofatuo - 85 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Divieto - 100 15/24
- Neropulsar 80 100 15/24
- Distortozona - - 5/8
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Magibrillio 80 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT61 Fuocofatuo - 85 15/24
MT30 Palla Ombra 80 100 15/24
MT63 Divieto - 100 15/24
MT04 Calmamente - - 20/32
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT12 Provocazione - 100 20/32
MT15 Iper Raggio 150 90 5/8
MT17 Protezione - - 10/16
MT18 Pioggiadanza - - 5/8
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT24 Fulmine 90 100 15/24
MT25 Tuono 110 70 10/16
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT29 Psichico 90 100 10/16
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT41 Attaccalite - 100 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT46 Furto 60 100 25/40
MT48 Coro 60 100 15/24
MT56 Lancio 0 100 10/16
MT57 Raggioscossa 50 90 10/16
MT65 Ombrartigli 70 100 15/24
MT66 Rivincita 50 100 10/16
MT68 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT73 Tuononda - 90 20/32
MT77 Psicamisù - - 10/16
MT83 Assillo 20 100 20/32
MT85 Mangiasogni 100 100 15/24
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT92 Distortozona - - 5/8
MT97 Neropulsar 80 100 15/24
MT99 Magibrillio 80 100 10/16
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Inibitore - 55 20/32
- Preveggenza - 100 40/64
- Destinobbligato - - 5/8
- Esclusiva - - 10/16
- Sgomento 30 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Inibitore - 80 20/32
- Stordiraggio - 100 10/16
- Preveggenza - - 40/64
- Destinobbligato - - 5/8
- Inseguimento 40 100 20/32
- Esclusiva - - 10/16
- Sgomento 30 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Furtivombra 40 100 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Inibitore - 100 20/32
- Stordiraggio - 100 10/16
- Preveggenza - - 40/64
- Destinobbligato - - 5/8
- Inseguimento 40 100 20/32
- Esclusiva - - 10/16
- Sgomento 30 100 15/24
- Furtivombra 40 100 30/48
- Sporcolancio 120 70 5/8
- Funestovento 60 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Inibitore - 100 20/32
- Stordiraggio - 100 10/16
- Preveggenza - - 40/64
- Destinobbligato - - 5/8
- Inseguimento 40 100 20/32
- Esclusiva - - 10/16
- Sgomento 30 100 15/24
- Furtivombra 40 100 30/48
- Sporcolancio 120 80 5/8
- Funestovento 60 100 5/8
- Spettrotuffo 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Spettrotuffo 90 100 10/16
- Furtivombra 40 100 30/48
- Sgomento 30 100 15/24
- Stordiraggio - 100 10/16
- Destinobbligato - - 5/8
- Inibitore - 100 20/32
- Preveggenza - - 40/64
- Sporcolancio 120 80 5/8
- Esclusiva - - 10/16
- Funestovento 60 100 5/8
- Inseguimento 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Mimica - - 10/16
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Psicamisù - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Dispetto - 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Raggiro - 100 10/16
- Privazione 65 100 20/32
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Funestovento 60 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Dispetto - 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Malcomune - - 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Giocodiruolo - - 10/16
- Magivelo - - 15/24
- Privazione 20 100 20/32
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Magicozona - - 10/16
- Ripicca 95 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Malcomune - - 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Giocodiruolo - - 10/16
- Magivelo - - 15/24
- Privazione 65 100 20/32
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Ondashock 60 - 20/32
- Magicozona - - 10/16
- Ripicca 95 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Privazione 65 100 20/32
- Dispetto - 100 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Raggiro - 100 10/16
- Sporcolancio 120 80 5/8
- Cambiaposto - - 15/24
- Ripicca 95 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Magivelo - - 15/24
- Magicozona - - 10/16
- Malcomune - - 20/32
- Giocodiruolo - - 10/16
- Ondashock 60 - 20/32
- Baratto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Telecinesi - - 15/24
- Colpo Infernale 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Banette in Pokémon Go

Banette

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Banette in Pokémon GO

Statistiche di Banette in Pokémon GO

PL MAX
2298
Rank
ATT
218
107/607
DIF
126
362/607
PS
162
327/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Banette in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Banette in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze

Informazioni Generali su Banette in Pokémon GO

Generazione
3° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
20%
Tasso di fuga base
7%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
  3000   3
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Banette in Pokémon Go
Banette genera energia per lanciare terribili maledizioni, conficcandosi alcuni spilli nel corpo. Originariamente questo Pokémon era un dolce peluche, successivamente gettato via.

Mosse di Banette in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Ombrartigli 9 - - 0.25s - 0.5s 12.86 6 8.57 0.70s
Sciagura 10 - - 1s - 1.2s 8.33 15 12.50 1.20s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Palla Ombra
100 - - 2.4s - 2.8s 33.33 50 16.67 0 3.00s
Tuono
100 - - 1.2s - 2.2s 41.67 100 41.67 0 2.40s
Magibrillio
100 - - 2.1s - 3.3s 28.57 50 14.29 0 3.50s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

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Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

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