Basculin

Da Wiki Pokémon.
Versione del 4 nov 2020 alle 20:58 di Irene (discussione | contributi)
(diff) ← Versione meno recente | Versione attuale (diff) | Versione più recente → (diff)
Jump to navigation Jump to search
PKMN Sprite 549.png
#549
#551
PKMN Sprite 551.png
Basculin #550

PKMN Artwork 550.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Basculin

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Basculin

PS
70
Lv. 50
Lv. 100
130-177
250-344
ATT
92
Lv. 50
Lv. 100
87-158
170-311
DIF
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
ATT SP
80
Lv. 50
Lv. 100
76-145
148-284
DIF SP
55
Lv. 50
Lv. 100
54-117
103-229
VEL
98
Lv. 50
Lv. 100
92-165
180-324
TOTALE STAT
460
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Temerarietà
Abilità 1
Adattabilità
Abilità 2
Rompiforma
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
#056 BN
- B2N2
Kalos
#060
Montana
Alola
- SL
#188 USUL
Galar
#154
- DLC1
#064 DLC2

Voci Pokédex

Nero
I Basculin con la linea rossa e quelli con la linea blu litigano per un nonnulla. Sono dei Pokémon molto aggressivi.
Bianco
I Basculin con la linea rossa e quelli con la linea blu non vanno d'accordo ma, chissà perché, in gruppo si mescolano.
Nero 2
I Basculin con la linea rossa e quelli con la linea blu sono molto violenti e litigano spesso.
Bianco 2
I Basculin con la linea rossa e quelli con la linea blu sono molto violenti e litigano spesso.
Spada
È un Pokémon particolarmente violento e feroce. I Basculin con la linea rossa e quelli con la linea blu litigano spesso per il territorio.
Spada
In passato veniva usato spesso in cucina. Pare che le carni dei Basculin Forma Lineablu fossero più leggere e delicate.
Scudo
I Basculin sono così violenti che, quando arrivano in gruppo in un lago, tutti i Pokémon spariscono a parte i Corphish e i Crawdaunt.
Scudo
Noti per la loro ferocia, spesso attaccano briga con i banchi di Basculin Forma Linearossa.

Zone

Let's GO, Pikachu!

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
161

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Acqua 2
40 cicli
(da 10024 a 10280 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Vel
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Megassorbimento 40 100 15/24
1 Parassiseme - 90 10/16
1 Crescita - - 40/40
46 Petalodanza 120 100 10/16
1 Sintesi - - 5/8
10 Strampadanza - 100 20/32
28 Eledanza - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Megassorbimento 40 100 15/24
1 Parassiseme - 90 10/16
1 Crescita - - 20/32
46 Petalodanza 120 100 10/16
1 Sintesi - - 5/8
10 Strampadanza - 100 20/32
28 Eledanza - - 20/32
50 Fiortempesta 90 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Megassorbimento 40 100 10/10
1 Parassiseme - 90 10/16
1 Crescita - - 20/32
46 Petalodanza 120 100 10/16
1 Sintesi - - 5/8
10 Strampadanza - 100 20/32
28 Eledanza - - 20/32
50 Fiortempesta 90 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Pistolacqua 40 100 25/40
1 Colpocoda - 100 30/48
4 Azione 40 100 35/56
8 Flagello 0 100 15/24
12 Acquagetto 40 100 20/32
16 Morso 60 100 25/40
20 Visotruce - 100 10/16
24 Bottintesta 70 100 15/24
28 Inondazione - 100 20/32
32 Sgranocchio 80 100 15/24
36 Riduttore 90 85 20/32
40 Azzardo 0 100 5/8
44 Idrondata 90 90 10/16
48 Colpo 120 100 10/16
52 Sdoppiatore 120 100 15/24
56 Zuccata 150 80 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 30/30
- Taglio 50 95 30/48
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza - 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Energipalla 80 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Naturforza - - 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Energipalla 90 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Naturforza - - 20/32
- Energipalla 90 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT26 Visotruce - 100 10/16
DT32 Sgranocchio 80 100 15/24
MT21 Riposo - - 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT27 Ventogelato 55 95 15/24
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT35 Grandine - - 10/16
MT36 Mulinello 35 85 15/24
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT40 Comete 60 - 20/32
MT42 Vendetta 60 100 10/16
MT45 Sub 80 100 10/16
MT52 Rimbalzo 85 85 5/8
MT53 Colpodifango 55 95 15/24
MT55 Acquadisale 65 100 10/16
MT58 Garanzia 60 100 10/16
MT67 Gelodenti 65 95 15/24
MT76 Coro 60 100 15/24
DT03 Idropompa 110 80 5/8
DT04 Surf 90 100 15/24
DT05 Geloraggio 90 100 10/16
DT12 Agilità - - 30/48
DT16 Cascata 80 100 15/24
DT20 Sostituto - - 10/16
DT21 Contropiede 0 100 15/24
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT35 Baraonda 90 100 10/16
DT37 Provocazione - 100 20/32
DT39 Troppoforte 120 100 5/8
DT45 Fanghiglia 90 85 10/16
DT69 Cozzata Zen 80 90 15/24
DT84 Idrovampata 80 100 15/24
DT97 Psicozanna 85 100 10/16
DT98 Idrobreccia 85 100 10/16

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bollaraggio 65 100 20/32
- Rimonta 0 100 5/8

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Rintoccasana - - 5/8
- Sintesi - - 5/8
- Altruismo - - 20/32
- Giocodiruolo - - 10/16
- Supplica 60 100 40/40
- Affannoseme - 100 10/16
- Semebomba 80 100 15/24
- Cortesia - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Rintoccasana - - 5/8
- Sintesi - - 5/8
- Altruismo - - 20/32
- Giocodiruolo - - 10/16
- Supplica 60 100 25/40
- Affannoseme - 100 10/16
- Semebomba 80 100 15/24
- Cortesia - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Virata 60 100 20/32
- Squamacolpo 25 90 20/32

Strumenti tenuti

In arrivo

Basculin in Pokémon Go

Basculin
PKMN Go 550.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Basculin in Pokémon GO

Statistiche di Basculin in Pokémon GO

PL MAX
2090
Rank
ATT
189
190/607
DIF
129
346/607
PS
172
271/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Basculin in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Basculin in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Basculin in Pokémon GO

Generazione
5° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
20%
Tasso di fuga base
7%
Distanza caramella compagno
1 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Basculin.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Basculin in Pokémon Go
I Basculin sono così violenti che, quando arrivano in gruppo in un lago, tutti i Pokémon spariscono a parte i Corphish e i Crawdaunt.

Mosse di Basculin in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo