Blastoise

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#008
#010
PKMN Sprite 010.png
Blastoise #009

PKMN Artwork 009.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Blastoise

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Blastoise

PS
79
Lv. 50
Lv. 100
139-186
268-362
ATT
83
Lv. 50
Lv. 100
79-148
153-291
DIF
100
Lv. 50
Lv. 100
94-167
184-328
ATT SP
85
Lv. 50
Lv. 100
81-150
157-295
DIF SP
105
Lv. 50
Lv. 100
99-172
193-339
VEL
78
Lv. 50
Lv. 100
74-143
144-280
TOTALE STAT
530
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Acquaiuto
Abilità 1
---
Abilità 2
Copripioggia
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 16
Caramella Rara.png
Al livello 36

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#009 LGO
#009 RFVF
#009 RBG
Johto
#239 HGSS
#234 OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#088
Centrale
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
#073 DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
I getti d’acqua lanciati dai cannoni sul suo guscio riescono a perforare persino l’acciaio.
Perla
I getti d’acqua lanciati dai cannoni sul suo guscio riescono a perforare persino l’acciaio.
Oro HeartGold
Aumenta il suo peso per poter resistere al contraccolpo dei getti d’acqua che spara.
Argento SoulSilver
I cannoni sul suo guscio sparano getti d’acqua capaci di bucare l’acciaio.
Nero
I getti d'acqua lanciati dai cannoni sul suo guscio riescono a perforare persino l'acciaio.
Bianco
I getti d'acqua lanciati dai cannoni sul suo guscio riescono a perforare persino l'acciaio.
Nero 2
I getti d'acqua lanciati dai cannoni sul suo guscio riescono a perforare persino l'acciaio.
Bianco 2
I getti d'acqua lanciati dai cannoni sul suo guscio riescono a perforare persino l'acciaio.
Scudo
I cannoni sul suo guscio sparano getti d’acqua capaci di bucare l’acciaio.
Spada
Mette KO gli avversari schiacciandoli sotto il corpo possente. Se è in difficoltà, può ritrarsi nella corazza.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Rubino Omega, Zaffiro Alpha
🇯🇵 PKMN Sprite 009.png
カメックス ♂/♀
Lv. 100
28/04/2016 - 31/08/2016
AO: Pスクラップ
ID: 04286
Natura casuale
Blastoisite
Abilità:
Copripioggia
+- Mosse
Idropompa
Idrocannone
Ferroscudo
Acquapatto
Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇺🇸 PKMN Sprite 009.png
Blastoise ♂/♀
Lv. 70
08/08/2006 - 08/08/2006
AO: 10 ANIV
ID: 06808
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Acquaiuto
+- Mosse
Protezione
Pioggiadanza
Capocciata
Idropompa
Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇺🇸 PKMN Sprite 009.png
Blastoise ♂/♀
Lv. 70
25/02/2006 - 23/07/2006
AO: 10 ANIV
ID: 00010
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Acquaiuto
+- Mosse
Protezione
Pioggiadanza
Capocciata
Idropompa

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
239

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Mostro, Acqua 1
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Dif. Sp.
3

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
1 Colpocoda - 100 30/48
24 Morso 60 100 25/40
1 Pistolacqua 40 100 25/40
15 Pistolacqua 40 100 25/40
52 Idropompa 110 80 5/8
31 Ritirata - - 40/64
42 Capocciata 130 100 10/16
1 Bolla 40 100 30/48
8 Bolla 40 100 30/48
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
1 Colpocoda - 100 30/48
4 Colpocoda - 100 30/48
19 Morso 60 100 25/40
13 Pistolacqua 40 100 25/40
68 Idropompa 110 80 5/8
1 Ritirata - - 40/64
10 Ritirata - - 40/64
55 Capocciata 130 100 10/16
1 Bolla 40 100 30/48
7 Bolla 40 100 30/48
31 Protezione - - 10/16
25 Rapigiro 50 100 40/64
42 Pioggiadanza - - 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
1 Colpocoda - 100 30/48
4 Colpocoda - 100 30/48
19 Morso 60 100 25/40
13 Pistolacqua 40 100 25/40
68 Idropompa 110 80 5/8
1 Ritirata - - 40/64
10 Ritirata - - 40/64
55 Capocciata 130 100 10/16
1 Bolla 40 100 30/48
7 Bolla 40 100 30/48
31 Protezione - - 10/16
25 Rapigiro 50 100 40/64
42 Pioggiadanza - - 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 35 95 35/56
1 Colpocoda - 100 30/48
4 Colpocoda - 100 30/48
16 Morso 60 100 25/40
13 Pistolacqua 40 100 25/40
60 Idropompa 110 80 5/8
1 Ritirata - - 40/64
10 Ritirata - - 40/64
39 Capocciata 130 100 10/16
1 Bolla 40 100 30/48
7 Bolla 40 100 30/48
24 Protezione - - 10/16
20 Rapigiro 50 100 40/64
53 Pioggiadanza - - 5/8
46 Ferroscudo - - 15/24
28 Idropulsar 60 100 20/32
32 Idrondata 90 90 10/16
1 Cannonflash 80 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
1 Colpocoda - 100 30/48
4 Colpocoda - 100 30/48
16 Morso 60 100 25/40
13 Pistolacqua 40 100 25/40
60 Idropompa 120 80 5/8
1 Ritirata - - 40/64
10 Ritirata - - 40/64
39 Capocciata 100 100 15/15
1 Bolla 20 100 30/48
7 Bolla 20 100 30/48
24 Protezione - - 10/16
20 Rapigiro 50 100 40/64
53 Pioggiadanza - - 5/8
46 Ferroscudo - - 15/24
28 Idropulsar 60 100 20/32
32 Idrondata 90 90 10/16
1 Cannonflash 80 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 50 100 35/56
1 Colpocoda - 100 30/48
4 Colpocoda - 100 30/48
16 Morso 60 100 25/40
1 Pistolacqua 40 100 25/40
7 Pistolacqua 40 100 25/40
60 Idropompa 110 80 5/8
1 Ritirata - - 40/64
10 Ritirata - - 40/64
39 Capocciata 130 100 10/16
13 Bolla 40 100 30/48
24 Protezione - - 10/16
20 Rapigiro 50 100 40/64
53 Pioggiadanza - - 5/8
46 Ferroscudo - - 15/24
28 Idropulsar 60 100 20/32
32 Idrondata 90 90 10/16
1 Cannonflash 80 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
0 Cannonflash 80 100 10/16
1 Cannonflash 80 100 10/16
1 Azione 40 100 35/56
1 Colpocoda - 100 30/48
1 Pistolacqua 40 100 25/40
1 Ritirata - - 40/64
9 Rapigiro 50 100 40/64
12 Morso 60 100 25/40
15 Idropulsar 60 100 20/32
20 Protezione - - 10/16
25 Pioggiadanza - - 5/8
30 Idrondata 90 90 10/16
35 Gettaguscio - - 15/24
42 Ferroscudo - - 15/24
49 Idropompa 110 80 5/8
56 Capocciata 130 100 10/16

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Megacalcio 120 75 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Riduttore 90 85 20/32
- Sdoppiatore 100 100 15/24
- Pistolacqua 40 100 25/40
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 90 5/8
- Bollaraggio 65 100 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Sottomissione 80 80 20/32
- Contrattacco 0 100 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Abisso 2147483647 - 5/8
- Fossa 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riflesso - - 20/32
- Pazienza 0 - 10/16
- Capocciata 130 100 10/16
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Gelopugno 75 100 15/24
- Bottintesta 70 100 15/24
- Boato - - 20/32
- Surf 90 100 15/24
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Ricciolscudo - - 40/64
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Mulinello 35 85 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 60 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 60 100 10/16
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Idropulsar 60 100 20/32
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Acquadisale 65 100 10/16
- Dononaturale 0 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Slavina 60 100 10/16
- Cannonflash 80 100 10/16
- Scalaroccia 90 85 20/32
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - 100 20/32
- Surf 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Sub 80 100 10/16
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Lancio 0 100 10/16
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Cannonflash 80 100 10/16
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
- Codadrago 60 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Lancio 0 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Cannonflash 80 100 10/16
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
- Codadrago 60 90 10/16
- Confidenza - - 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
DT70 Cannonflash 80 100 10/16
MT25 Protezione - - 10/16
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
DT46 Ferroscudo - - 15/24
DT03 Idropompa 110 80 5/8
MT00 Megapugno 80 85 20/32
MT01 Megacalcio 120 75 5/8
MT04 Gelopugno 75 100 15/24
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT15 Fossa 80 100 10/16
MT21 Riposo - - 10/16
MT22 Frana 75 90 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT27 Ventogelato 55 95 15/24
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT35 Grandine - - 10/16
MT36 Mulinello 35 85 15/24
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT41 Altruismo - - 20/32
MT43 Breccia 75 100 15/24
MT45 Sub 80 100 10/16
MT46 Palla Clima 50 100 10/16
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT55 Acquadisale 65 100 10/16
MT59 Lancio 0 100 10/16
MT64 Slavina 60 100 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
MT81 Battiterra 60 100 20/32
MT94 Falsofinale 40 100 40/64
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT04 Surf 90 100 15/24
DT05 Geloraggio 90 100 10/16
DT06 Bora 110 70 5/8
DT10 Terremoto 100 100 10/16
DT16 Cascata 80 100 15/24
DT20 Sostituto - - 10/16
DT24 Oltraggio 120 100 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT31 Codacciaio 100 75 15/24
DT32 Sgranocchio 80 100 15/24
DT45 Fanghiglia 90 85 10/16
DT52 Vortexpalla 0 100 5/8
DT56 Forzasfera 80 - 20/32
DT58 Neropulsar 80 100 15/24
DT62 Dragopulsar 85 100 10/16
DT64 Focalcolpo 120 70 5/8
DT69 Cozzata Zen 80 90 15/24
DT84 Idrovampata 80 100 15/24
DT85 Cuordileone - - 30/48
DT98 Idrobreccia 85 100 10/16
DT99 Schiacciacorpo 80 100 10/16

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Geloraggio 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Gelopugno 75 100 15/24
- Megacalcio 120 75 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Contrattacco 0 100 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Ricciolscudo - - 40/64
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Dinamipugno 100 50 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Gelopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Oltraggio 120 100 15/15
- Rotolamento 30 90 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Idrocannone 150 90 5/8
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Ferroscudo - - 15/24
- Idrondata 90 90 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Gelopugno 75 100 15/24
- Russare 40 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Oltraggio 120 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Idrocannone 150 90 5/8
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Ferroscudo - - 15/24
- Idrondata 90 90 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Acquapatto 50 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Gelopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Oltraggio 120 100 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Idrocannone 150 90 5/8
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Ferroscudo - - 15/24
- Idropulsar 60 100 20/32
- Idrondata 90 90 10/16
- Dragopulsar 85 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Acquapatto 80 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Campopulsar 50 100 10/16
- Virata 60 100 20/32

Strumenti tenuti

In arrivo

Blastoise in Pokémon Go

Blastoise
PKMN Go 009.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Blastoise in Pokémon GO

PKMN Go Candy Squirtle.png
25 caramelle
PKMN Go Candy Squirtle.png
100 caramelle

Statistiche di Blastoise in Pokémon GO

PL MAX
2466
Rank
ATT
171
256/607
DIF
207
53/607
PS
188
173/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Blastoise in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Blastoise in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Blastoise in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
5%
Tasso di fuga base
5%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png 3000 PKMN Go Candy Squirtle.png 3
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
400
Bonus Caramelle
per cattura
7
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Blastoise in Pokémon Go
Blastoise è dotato di cannoni ad acqua che fuoriescono dalla corazza. I getti emessi sono così precisi da riuscire a colpire un bersaglio a una distanza di 50 m.

Mosse di Blastoise in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Morso 6 - - 0.3s - 0.5s 12.00 4 8.00 0.50s
Pistolacqua 5 - - 0.3s - 0.5s 10.00 5 10.00 0.50s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Cannonflash
100 - - 1.6s - 2.5s 37.04 100 37.04 0 2.70s
Geloraggio
90 - - 1.3s - 2.8s 27.27 50 15.15 0 3.30s
Idropompa
130 - - 0.9s - 3s 39.39 100 30.30 0 3.30s
Capocciata
130 - - 1.8s - 2.3s 41.94 100 32.26 0 3.10s

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo