Chimchar

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#389
#391
PKMN Sprite 391.png
Chimchar #390

PKMN Artwork 390.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Chimchar

Debolezze
Nessuna
Resistenze
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Chimchar

PS
44
Lv. 50
Lv. 100
104-151
198-292
ATT
58
Lv. 50
Lv. 100
56-121
108-236
DIF
44
Lv. 50
Lv. 100
44-105
83-205
ATT SP
58
Lv. 50
Lv. 100
56-121
108-236
DIF SP
44
Lv. 50
Lv. 100
44-105
83-205
VEL
61
Lv. 50
Lv. 100
59-124
114-243
TOTALE STAT
309
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Aiutofuoco
Abilità 1
---
Abilità 2
Ferropugno
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 14
Caramella Rara.png
Al livello 36

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
#004 DP
#004 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Scala agilmente le rocce scoscese e vive in cima ai monti. Prima di dormire spegne le fiamme.
Perla
Le fiamme sulla coda, alimentate dai gas della pancia, non si spengono neppure quando piove.
Oro HeartGold
Le fiamme sulla coda sono alimentate dal gas della pancia. Si affievoliscono quando sta male.
Argento SoulSilver
Le fiamme sulla coda sono alimentate dal gas della pancia. Si affievoliscono quando sta male.
Nero
È molto agile. Prima di addormentarsi spegne la fiamma sulla coda per scongiurare il rischio di incendi.
Bianco
È molto agile. Prima di addormentarsi spegne la fiamma sulla coda per scongiurare il rischio di incendi.
Nero 2
È molto agile. Prima di addormentarsi spegne la fiamma sulla coda per scongiurare il rischio di incendi.
Bianco 2
È molto agile. Prima di addormentarsi spegne la fiamma sulla coda per scongiurare il rischio di incendi.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Nero 2, Bianco 2
🇺🇸 PKMN Sprite 390.png
  Chimchar ♂
Lv. 10
06/12/2012 - 31/07/2013
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Ferropugno
+- Mosse
Fulmisguardo
Braciere
Provocazione
Bruciapelo
Nero, Bianco
🇯🇵 PKMN Sprite 390.png
  ヒコザル ♂
Lv. 10
29/10/2010 - 30/11/2011
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Ferropugno
+- Mosse
Graffio
Fulmisguardo
Braciere
Provocazione
Diamante, Perla, Platino, HeartGold, SoulSilver
🇯🇵 PKMN Sprite 390.png
ヒコザル ♂
Lv. 40
12/09/2010 - 03/11/2010
AO: ナゴヤ
ID: 09120
Natura Ardita
Fortunuovo
Abilità:
Aiutofuoco
+- Mosse
Lanciafiamme
Tuonopugno
Laccioerboso
Altruismo
Diamante, Perla, Platino, HeartGold, SoulSilver
🇯🇵 PKMN Sprite 390.png
ヒコザル ♂
Lv. 40
12/09/2009 - 11/09/2010
AO: ナゴヤ
ID: 09129
Natura Mite
Fortunuovo
Abilità:
Aiutofuoco
+- Mosse
Lanciafiamme
Tuonopugno
Laccioerboso
Altruismo

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
62

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Campo, Umanoide
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Vel
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 35 95 35/56
22 Morso 60 100 25/40
1 Assorbimento 20 100 25/40
9 Assorbimento 20 100 25/40
27 Megassorbimento 40 100 15/24
33 Parassiseme - 90 10/16
1 Foglielama 55 95 25/40
13 Foglielama 55 95 25/40
32 Terremoto 100 100 10/16
1 Ritirata - - 40/64
5 Ritirata - - 40/64
17 Maledizione - - 10/16
51 Gigassorbimento 60 100 10/16
39 Sintesi - - 5/8
45 Sgranocchio 80 100 15/24
57 Verdebufera 130 90 5/8
1 Mazzuolegno 120 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
22 Morso 60 100 25/40
1 Assorbimento 20 100 25/40
9 Assorbimento 20 100 25/40
27 Megassorbimento 40 100 15/24
33 Parassiseme - 90 10/16
1 Foglielama 55 95 25/40
13 Foglielama 55 95 25/40
32 Terremoto 100 100 10/16
1 Ritirata - - 40/64
5 Ritirata - - 40/64
17 Maledizione - - 10/16
51 Gigassorbimento 75 100 10/16
39 Sintesi - - 5/8
45 Sgranocchio 80 100 15/24
57 Verdebufera 140 90 5/8
1 Mazzuolegno 120 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 50 100 35/56
22 Morso 60 100 25/40
1 Assorbimento 20 100 25/40
9 Assorbimento 20 100 25/40
27 Megassorbimento 40 100 15/24
33 Parassiseme - 90 10/16
1 Foglielama 55 95 25/40
13 Foglielama 55 95 25/40
32 Terremoto 100 100 10/16
1 Ritirata - - 40/64
5 Ritirata - - 40/64
17 Maledizione - - 10/16
51 Gigassorbimento 75 100 10/16
39 Sintesi - - 5/8
45 Sgranocchio 80 100 15/24
57 Verdebufera 130 90 5/8
1 Mazzuolegno 120 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Graffio 40 100 35/56
7 Braciere 40 100 25/40
9 Provocazione - 100 20/32
15 Sfuriate 18 80 15/24
17 Ruotafuoco 60 100 25/40
23 Congiura - - 20/32
25 Attaccalite - 100 15/24
31 Facciata 70 100 20/32
33 Turbofuoco 35 85 15/24
39 Acrobazia 55 100 15/24
41 Pigro - - 10/16
47 Lanciafiamme 90 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Boato - - 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Gigassorbimento 60 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Semitraglia 10 100 30/48
- Dononaturale 0 100 15/24
- Lucidatura - - 20/32
- Energipalla 90 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Scalaroccia 90 85 20/32
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Incanto - 100 20/32
- Levitoroccia - - 20/32
- Laccioerboso 0 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 30/30
- Taglio 50 95 30/48
- Boato - 100 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza - 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Lucidatura - - 20/32
- Energipalla 80 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Boato - - 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Naturforza - - 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Lucidatura - - 20/32
- Energipalla 90 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT12 Provocazione - 100 20/32
MT41 Attaccalite - 100 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT62 Acrobazia 55 100 15/24
MT35 Lanciafiamme 90 100 15/24
MT01 Cuordileone - - 30/48
MT06 Tossina - 90 10/16
MT08 Granfisico - - 20/32
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT17 Protezione - - 10/16
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT31 Breccia 75 100 15/24
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT38 Fuocobomba 110 85 5/8
MT40 Aeroassalto 60 - 20/32
MT43 Nitrocarica 50 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT47 Calciobasso 65 100 20/32
MT48 Coro 60 100 15/24
MT50 Vampata 130 90 5/8
MT56 Lancio 0 100 10/16
MT61 Fuocofatuo - 85 15/24
MT65 Ombrartigli 70 100 15/24
MT75 Danzaspada - - 20/32
MT86 Laccioerboso 0 100 20/32
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT89 Retromarcia 70 100 20/32
MT90 Sostituto - - 10/16
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Assistente - - 20/32
- Calciardente 85 90 10/16
- Contrattacco 0 100 20/32
- Doppiocalcio 30 100 30/48
- Ripeti - 100 5/8
- Bruciapelo 40 100 10/16
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Focalenergia - - 30/48
- Centripugno 150 100 20/32
- Ondacalda 95 90 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
- Anticipo - - 15/24
- Sottomissione 80 80 20/32
- Tuonopugno 75 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Oltraggio 120 100 15/15
- Sintesi - - 5/8
- Troppoforte 120 100 5/8
- Radicalbero 150 90 5/8
- Semebomba 80 100 15/24
- Geoforza 90 100 10/16
- Metaltestata 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Oltraggio 120 100 10/16
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Sintesi - - 5/8
- Troppoforte 120 100 5/8
- Blocco - - 5/8
- Radicalbero 150 90 5/8
- Affannoseme - 100 10/16
- Semebomba 80 100 15/24
- Geoforza 90 100 10/16
- Metaltestata 80 100 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
- Erbapatto 50 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Oltraggio 120 100 10/16
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Sintesi - - 5/8
- Troppoforte 120 100 5/8
- Blocco - - 5/8
- Radicalbero 150 90 5/8
- Affannoseme - 100 10/16
- Semebomba 80 100 15/24
- Geoforza 90 100 10/16
- Metaltestata 80 100 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
- Erbapatto 80 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Ondacalda 95 90 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Supplica 60 100 25/40
- Rimonta 0 100 5/8
- Fiammapatto 80 100 10/16
- Sporcolancio 120 80 5/8
- Codacciaio 100 75 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Giocodiruolo - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
- Baraonda 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Chimchar in Pokémon Go

Chimchar
PKMN Go 390.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Chimchar in Pokémon GO

PKMN Go Candy Chimchar.png
25 caramelle
PKMN Go Candy Chimchar.png
100 caramelle

Statistiche di Chimchar in Pokémon GO

PL MAX
957
Rank
ATT
113
475/607
DIF
86
517/607
PS
127
522/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Chimchar in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Chimchar in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze

Informazioni Generali su Chimchar in Pokémon GO

Generazione
4° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
20%
Tasso di fuga base
10%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Chimchar.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Chimchar in Pokémon Go
Le fiamme sulla coda sono alimentate dal gas della pancia. Si affievoliscono quando sta male.

Mosse di Chimchar in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Braciere 10 - - 0.6s - 0.8s 10.00 10 10.00 1.00s
Graffio 6 - - 0.3s - 0.5s 12.00 4 8.00 0.50s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Ruotafuoco
60 - - 2.1s - 2.4s 22.22 50 18.52 0 2.70s
Lanciafiamme
70 - - 1.5s - 1.7s 31.82 50 22.73 0 2.20s
Nitrocarica
70 - - 2.9s - 3.45s 18.42 33 8.68 0 3.80s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo