Chingling

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#432
#434
PKMN Sprite 434.png
Chingling #433

PKMN Artwork 433.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Chingling

Debolezze
Nessuna
Resistenze
½×
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Chingling

PS
45
Lv. 50
Lv. 100
105-152
200-294
ATT
30
Lv. 50
Lv. 100
31-90
58-174
DIF
50
Lv. 50
Lv. 100
49-112
94-218
ATT SP
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
DIF SP
50
Lv. 50
Lv. 100
49-112
94-218
VEL
45
Lv. 50
Lv. 100
45-106
85-207
TOTALE STAT
285
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Levitazione
Abilità 1
---
Abilità 2
---
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al passaggio di livello
Amicizia alta

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
#157 ROZA
- RZS
Sinnoh
#082 DP
#082 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#111
Costiera
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Emette versi muovendo la sfera che ha nella gola. Si muove saltellando agilmente.
Perla
Ad ogni salto produce un suono che sembra uno squillo. I suoi versi ad alta frequenza assordano i nemici.
Oro HeartGold
Emette un verso ad alta frequenza insopportabile all’orecchio umano. Se comincia, non finisce più.
Argento SoulSilver
Emette un verso ad alta frequenza insopportabile all’orecchio umano. Se comincia, non finisce più.
Nero
Ha una sfera nella gola. Quando saltella, la sfera si muove emettendo dei trilli.
Bianco
Ha una sfera nella gola. Quando saltella, la sfera si muove emettendo dei trilli.
Nero 2
Ha una sfera nella gola. Quando saltella, la sfera si muove emettendo dei trilli.
Bianco 2
Ha una sfera nella gola. Quando saltella, la sfera si muove emettendo dei trilli.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
57

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Sconosciuto
25 cicli
(da 6169 a 6425 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att. Sp.
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
5 Graffio 40 100 35/56
45 Corposcontro 85 100 15/24
1 Ruggito - 100 40/64
8 Ruggito - 100 40/64
13 Ipnosi - 60 20/32
20 Sfuriate 18 80 15/24
37 Lacerazione 70 100 20/32
17 Finta 60 - 20/32
25 Fascino - 100 20/32
38 Bullo - 85 15/24
53 Attrazione - 100 15/24
1 Bruciapelo 40 100 10/16
29 Assistente - - 20/32
32 Incanto - 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
5 Graffio 40 100 35/56
45 Corposcontro 85 100 15/24
1 Ruggito - 100 40/64
8 Ruggito - 100 40/64
13 Ipnosi - 60 20/32
20 Sfuriate 18 80 15/24
37 Lacerazione 70 100 20/32
17 Finta 60 - 20/32
25 Fascino - 100 20/32
38 Bullo - 85 15/24
52 Attrazione - 100 15/24
1 Bruciapelo 40 100 10/16
29 Assistente - - 20/32
32 Incanto - 100 20/32
60 Unghiaguzze - - 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
5 Graffio 40 100 35/56
45 Corposcontro 85 100 15/24
1 Ruggito - 100 40/64
8 Ruggito - 100 40/64
13 Ipnosi - 60 20/32
20 Sfuriate 18 80 15/24
37 Lacerazione 70 100 20/32
17 Finta 60 - 20/32
25 Fascino - 100 20/32
38 Bullo - 90 15/24
52 Attrazione - 100 15/24
1 Bruciapelo 40 100 10/16
29 Assistente - - 20/32
32 Incanto - 100 20/32
60 Unghiaguzze - - 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Avvolgibotta 15 90 20/32
4 Ruggito - 100 40/64
7 Sgomento 30 100 15/24
10 Confusione 50 100 25/40
13 Sbadiglio - - 10/16
16 Ultimascelta 140 100 5/8
19 Saltamicizia - 100 15/24
32 Baraonda 90 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Boato - - 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Scippo - 100 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Retromarcia 70 100 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Boato - 100 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuono 120 70 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Retromarcia 70 100 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Unghiaguzze - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Battiterra 60 100 20/32
- Cuordileone - - 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Boato - - 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Retromarcia 70 100 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Unghiaguzze - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Battiterra 60 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT03 Psicoshock 80 100 10/16
MT04 Calmamente - - 20/32
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT12 Provocazione - 100 20/32
MT16 Schermoluce - - 30/48
MT17 Protezione - - 10/16
MT18 Pioggiadanza - - 5/8
MT20 Salvaguardia - - 25/40
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT29 Psichico 90 100 10/16
MT30 Palla Ombra 80 100 15/24
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT33 Riflesso - - 20/32
MT41 Attaccalite - 100 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT48 Coro 60 100 15/24
MT49 Echeggiavoce 40 100 15/24
MT57 Raggioscossa 50 90 10/16
MT73 Tuononda - 90 20/32
MT77 Psicamisù - - 10/16
MT85 Mangiasogni 100 100 15/24
MT86 Laccioerboso 0 100 20/32
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT92 Distortozona - - 5/8
MT99 Magibrillio 80 100 10/16
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Cosmoforza - - 20/32
- Maledizione - - 10/16
- Inibitore - 100 20/32
- Divinazione 120 100 10/16
- Ipnosi - 60 20/32
- Ripresa - - 10/16
- Baratto - - 10/16
- Veicolaforza 20 100 10/16
- Desiderio - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Tagliofuria 10 95 20/32
- Privazione 65 100 20/32
- Ultimascelta 130 100 5/8
- Sbigoattacco 70 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Superzanna 0 90 10/16
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Privazione 20 100 20/32
- Scippo - 100 10/16
- Granvoce 90 100 10/16
- Supplica 60 100 40/40
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Ripicca 95 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Superzanna 0 90 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Codacciaio 100 75 15/24
- Privazione 65 100 20/32
- Scippo - 100 10/16
- Granvoce 90 100 10/16
- Supplica 60 100 25/40
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Ripicca 95 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Baraonda 90 100 10/16
- Baratto - - 10/16
- Cambiaposto - - 15/24
- Legatutto 15 85 20/32
- Gravità - - 5/8
- Rintoccasana - - 5/8
- Altruismo - - 20/32
- Granvoce 90 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Privazione 65 100 20/32
- Magivelo - - 15/24
- Riciclo - - 10/16
- Ondashock 60 - 20/32
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Scippo - 100 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Telecinesi - - 15/24
- Raggiro - 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Chingling in Pokémon Go

Chingling
PKMN Go 433.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Chingling in Pokémon GO

PKMN Go Candy Chingling.png
50 caramelle

Statistiche di Chingling in Pokémon GO

PL MAX
1005
Rank
ATT
114
473/607
DIF
94
477/607
PS
128
511/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Chingling in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Chingling in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze
62,5%
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Chingling in Pokémon GO

Generazione
4° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
10%
Tasso di fuga base
3%
Distanza caramella compagno
5 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Chingling.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Chingling in Pokémon Go
Ha una sfera nella gola. Quando saltella, la sfera si muove emettendo dei trilli.

Mosse di Chingling in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Cozzata Zen 12 - - 0.85s - 1.05s 10.91 10 9.09 1.10s
Sgomento 8 - - 0.7s - 1.05s 7.27 14 12.73 1.10s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Avvolgibotta
60 - - 2.05s - 2.7s 20.69 33 11.38 0 2.90s
Psicoshock
65 - - 2s - 2.6s 24.07 33 12.22 0 2.70s
Palla Ombra
100 - - 2.4s - 2.8s 33.33 50 16.67 0 3.00s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo