Cloyster

Da Wiki Pokémon.
Versione del 4 nov 2020 alle 20:49 di Irene (discussione | contributi)
(diff) ← Versione meno recente | Versione attuale (diff) | Versione più recente → (diff)
Jump to navigation Jump to search
PKMN Sprite 090.png
#090
#092
PKMN Sprite 092.png
Cloyster #091

PKMN Artwork 091.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Cloyster

Debolezze
Nessuna
Resistenze
½×
¼×
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Cloyster

PS
50
Lv. 50
Lv. 100
110-157
210-304
ATT
95
Lv. 50
Lv. 100
90-161
175-317
DIF
180
Lv. 50
Lv. 100
166-255
328-504
ATT SP
85
Lv. 50
Lv. 100
81-150
157-295
DIF SP
45
Lv. 50
Lv. 100
45-106
85-207
VEL
70
Lv. 50
Lv. 100
67-134
130-262
TOTALE STAT
525
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Guscioscudo
Abilità 1
Abillegame
Abilità 2
Copricapo
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#091 LGO
#091 RFVF
#091 RBG
Johto
#172 HGSS
#170 OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#037
Costiera
Alola
#116 SL
#139 USUL
Galar
#151
#132 DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Quando lotta si protegge tenendo la conchiglia chiusa e spara punte per respingere i nemici.
Perla
Quando lotta si protegge tenendo la conchiglia chiusa e spara punte per respingere i nemici.
Oro HeartGold
Quando richiude il guscio nessuno può aprirlo, neppure chi è dotato di una forza straordinaria.
Argento SoulSilver
Ai CLOYSTER che vivono in mari con forti maree crescono grandi aculei affilati sui gusci.
Nero
Quando lotta si protegge tenendo la conchiglia chiusa e spara punte per respingere i nemici.
Bianco
Quando lotta si protegge tenendo la conchiglia chiusa e spara punte per respingere i nemici.
Nero 2
Quando lotta si protegge tenendo la conchiglia chiusa e spara punte per respingere i nemici.
Bianco 2
Quando lotta si protegge tenendo la conchiglia chiusa e spara punte per respingere i nemici.
Spada
Ha un guscio estremamente duro. Le parti danneggiate si ispessiscono fino a diventare dei grossi aculei affilati.
Scudo
A volte sale sulla terraferma in cerca di Slowpoke perché va matto per la sua coda.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Nero, Bianco, Nero 2, Bianco 2
🇺🇸 🇨🇦 PKMN Sprite 091.png
Cloyster ♂
Lv. 30
20/01/2013 - 20/01/2013
AO: Abram
ID: 01203
Natura Birbona
Stolascelta
Abilità:
Abillegame
+- Mosse
Gelolancia
Cadutamassi
Introforza
Conchilama

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
184

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Acqua 3
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Dif
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Supersuono - 55 20/32
1 Raggiaurora 65 100 20/32
1 Ritirata - - 40/64
1 Tenaglia 35 85 15/24
50 Sparalance 20 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Supersuono - 55 20/32
1 Raggiaurora 65 100 20/32
1 Ritirata - - 40/64
41 Sparalance 20 100 15/24
1 Protezione - - 10/16
33 Punte - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Supersuono - 55 20/32
1 Raggiaurora 65 100 20/32
1 Ritirata - - 40/64
41 Sparalance 20 100 15/24
1 Protezione - - 10/16
33 Punte - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Supersuono - 55 20/32
1 Raggiaurora 65 100 20/32
1 Ritirata - - 40/64
40 Sparalance 20 100 15/24
1 Protezione - - 10/16
28 Punte - - 20/32
1 Fielepunte - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Supersuono - 55 20/32
1 Raggiaurora 65 100 20/32
1 Ritirata - - 40/64
13 Sparalance 20 100 15/24
1 Protezione - - 10/16
28 Punte - - 20/32
1 Fielepunte - - 20/32
52 Scagliagelo 85 90 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Supersuono - 55 20/32
1 Idropompa 110 80 5/8
1 Raggiaurora 65 100 20/32
1 Ritirata - - 40/64
13 Sparalance 20 100 15/24
1 Protezione - - 10/16
28 Punte - - 20/32
1 Fielepunte - - 20/32
1 Gettaguscio - - 15/24
50 Scagliagelo 85 90 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Supersuono - 55 20/32
1 Idropompa 110 80 5/8
1 Raggiaurora 65 100 20/32
1 Ritirata - - 40/64
13 Sparalance 20 100 15/24
1 Protezione - - 10/16
28 Punte - - 20/32
1 Fielepunte - - 20/32
1 Gettaguscio - - 15/24
50 Scagliagelo 85 90 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
0 Gelolancia 25 100 30/48
1 Gelolancia 25 100 30/48
1 Scagliagelo 85 90 10/16
1 Fielepunte - - 20/32
1 Punte - - 20/32
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Mulinello 35 85 15/24
1 Supersuono - 55 20/32
1 Raggiaurora 65 100 20/32
1 Protezione - - 10/16
1 Conchilama 75 95 10/16
1 Ferroscudo - - 15/24
1 Geloraggio 90 100 10/16
1 Gettaguscio - - 15/24
1 Idropompa 110 80 5/8
1 Azione 40 100 35/56
1 Pistolacqua 40 100 25/40
1 Ritirata - - 40/64
1 Geloscheggia 40 100 30/48

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Riduttore 90 85 20/32
- Sdoppiatore 100 100 15/24
- Pistolacqua 40 100 25/40
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 90 5/8
- Bollaraggio 65 100 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Teletrasporto - - 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riflesso - - 20/32
- Pazienza 0 - 10/16
- Autodistruzione 130 100 5/8
- Comete 60 - 20/32
- Esplosione 170 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Tripletta 80 100 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Comete 60 - 20/32
- Riposo - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Mulinello 35 85 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 60 100 10/16
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Acquadisale 65 100 10/16
- Dononaturale 0 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Slavina 60 100 10/16
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Rivincita 50 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Coro 60 100 15/24
- Alitogelido 40 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Rivincita 50 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Coro 60 100 15/24
- Alitogelido 60 90 10/16
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Coro 60 100 15/24
- Alitogelido 60 90 10/16
- Confidenza - - 20/32
- Sottilcorno 70 - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT51 Gelolancia 25 100 30/48
DT54 Fielepunte - - 20/32
DT23 Punte - - 20/32
MT36 Mulinello 35 85 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT83 Conchilama 75 95 10/16
DT46 Ferroscudo - - 15/24
DT05 Geloraggio 90 100 10/16
DT03 Idropompa 110 80 5/8
MT07 Missilspillo 25 95 20/32
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT16 Stridio - 85 40/64
MT17 Schermoluce - - 30/48
MT20 Autodistruzione 200 100 5/8
MT21 Riposo - - 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT27 Ventogelato 55 95 15/24
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT35 Grandine - - 10/16
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT40 Comete 60 - 20/32
MT45 Sub 80 100 10/16
MT46 Palla Clima 50 100 10/16
MT53 Colpodifango 55 95 15/24
MT54 Cadutamassi 25 90 10/16
MT55 Acquadisale 65 100 10/16
MT57 Rivincita 50 100 10/16
MT64 Slavina 60 100 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
MT96 Sottilcorno 70 - 10/16
DT04 Surf 90 100 15/24
DT06 Bora 110 70 5/8
DT19 Tripletta 80 100 10/16
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT57 Velenpuntura 80 100 20/32
DT98 Idrobreccia 85 100 10/16

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Geloraggio 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Comete 60 - 20/32
- Esplosione 250 100 5/8
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sub 80 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Ferroscudo - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Ferroscudo - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Ferroscudo - - 15/24
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ferrorullo 130 100 5/8

Strumenti tenuti

In arrivo

Cloyster in Pokémon Go

Cloyster
PKMN Go 091.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Cloyster in Pokémon GO

Statistiche di Cloyster in Pokémon GO

PL MAX
2547
Rank
ATT
186
197/607
DIF
256
12/607
PS
137
442/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Cloyster in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Cloyster in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze
62,5%
39,1%

Informazioni Generali su Cloyster in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
20%
Tasso di fuga base
5%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Shellder.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Cloyster in Pokémon Go
Cloyster è in grado di nuotare in mare aperto, ingerendo acqua dalla bocca per poi espellerla violentemente a mo’ di propulsore. Questo Pokémon usa lo stesso metodo per sparare punte dalla conchiglia.

Mosse di Cloyster in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Geloscheggia 12 - - 0.6s - 0.9s 10.00 12 10.00 1.20s
Alitogelido 10 - - 0.45s - 0.75s 11.11 8 8.89 0.90s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Idropompa
130 - - 0.9s - 3s 39.39 100 30.30 0 3.30s
Ventogelato
60 - - 2s - 2.8s 18.18 33 10.00 0 3.30s
Raggiaurora
80 - - 3.35s - 3.55s 22.54 50 14.08 0 3.55s
Slavina
90 - - 1.7s - 2.1s 33.33 50 18.52 0 2.70s

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo