Exeggutor

Da Wiki Pokémon.
Jump to navigation Jump to search
PKMN Sprite 102.png
#102
#104
PKMN Sprite 104.png
Exeggutor #103

PKMN Artwork 103.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Exeggutor

Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Exeggutor

PS
95
Lv. 50
Lv. 100
155-202
300-394
ATT
95
Lv. 50
Lv. 100
90-161
175-317
DIF
85
Lv. 50
Lv. 100
81-150
157-295
ATT SP
125
Lv. 50
Lv. 100
117-194
229-383
DIF SP
75
Lv. 50
Lv. 100
72-139
139-273
VEL
55
Lv. 50
Lv. 100
54-117
103-229
TOTALE STAT
530
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Clorofilla
Abilità 1
---
Abilità 2
Coglibacche
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pietrafoglia.png
Pietrafoglia
Al di fuori di Alola

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#103 LGO
#103 RFVF
#103 RBG
Johto
#106 HGSS
#105 OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#137
Costiera
Alola
#270 SL
#356 USUL
Galar
-
#206 DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Noto come “Giungla in moto”. Se una testa diventa troppo grande, cade e si trasforma in EXEGGCUTE.
Perla
Noto come “Giungla in moto”. Se una testa diventa troppo grande, cade e si trasforma in EXEGGCUTE.
Oro HeartGold
Ha tre teste che ragionano autonomamente. Ma sono amichevoli e non litigano mai tra di loro.
Argento SoulSilver
Se perde una delle teste, questa inizia a emettere un richiamo telepatico per formare un gruppo di EXEGGCUTE.
Nero
Noto come “Giungla in moto". Se una testa diventa troppo grande, cade e si trasforma in Exeggcute.
Bianco
Noto come “Giungla in moto". Se una testa diventa troppo grande, cade e si trasforma in Exeggcute.
Nero 2
Noto come “Giungla in moto". Se una testa diventa troppo grande, cade e si trasforma in Exeggcute.
Bianco 2
Noto come “Giungla in moto". Se una testa diventa troppo grande, cade e si trasforma in Exeggcute.
Scudo
I poteri psichici che le sue tre teste scatenano all’unisono sono travolgenti. Quando il cielo si rannuvola, i suoi movimenti si fanno lenti.
Spada
Le sue tre teste ragionano in modo indipendente. Sembra che ciascuna pensi solo a sé.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Sole, Luna
🇺🇸 🇨🇦 PKMN Sprite 103.png
Exeggutor ♂/♀
Lv. 50
18/08/2017 - 20/08/2017
AO: Worlds17
ID: 081817
Natura Modesta
Baccacedro
Abilità:
Coglibacche
+- Mosse
Barattoforza
Auguri
Verdebufera
Dragobolide

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
182

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Erba
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att. Sp.
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
28 Pestone 65 100 20/32
1 Ipnosi - 60 20/32
1 Attacco Pioggia 15 85 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
19 Pestone 65 100 20/32
1 Confusione 50 100 25/40
1 Ipnosi - 60 20/32
31 Uovobomba 100 75 10/16
1 Attacco Pioggia 15 85 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
19 Pestone 65 100 20/32
1 Confusione 50 100 25/40
1 Ipnosi - 60 20/32
31 Uovobomba 100 75 10/16
1 Attacco Pioggia 15 85 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Pestone 65 100 20/32
17 Pestone 65 100 20/32
1 Confusione 50 100 25/40
1 Ipnosi - 60 20/32
27 Uovobomba 100 75 10/16
1 Attacco Pioggia 15 85 20/32
1 Semebomba 80 100 15/24
47 Verdebufera 130 90 5/8
37 Mazzuolegno 120 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Pestone 65 100 20/32
1 Confusione 50 100 25/40
1 Ipnosi - 60 20/32
27 Uovobomba 100 75 10/16
1 Attacco Pioggia 15 85 20/32
1 Semebomba 80 100 15/24
47 Verdebufera 140 90 5/8
37 Mazzuolegno 120 100 15/24
17 Psicoshock 80 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Pestone 65 100 20/32
1 Confusione 50 100 25/40
1 Ipnosi - 60 20/32
27 Uovobomba 100 75 10/16
1 Attacco Pioggia 15 85 20/32
1 Semebomba 80 100 15/24
47 Verdebufera 130 90 5/8
37 Mazzuolegno 120 100 15/24
17 Psicoshock 80 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Attacco Pioggia 15 85 20/32
1 Confusione 50 100 25/40
1 Uovobomba 100 75 10/16
1 Ipnosi - 60 20/32
1 Vigorcolpo 120 85 10/16
1 Pestone 65 100 20/32
1 Pestone 65 100 20/32
1 Paralizzante - 75 30/48
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
0 Pestone 65 100 20/32
1 Pestone 65 100 20/32
1 Semebomba 80 100 15/24
1 Psicoshock 80 100 10/16
1 Mazzuolegno 120 100 15/24
1 Verdebufera 130 90 5/8
1 Megassorbimento 40 100 15/24
1 Confusione 50 100 25/40
1 Sintesi - - 5/8
1 Semitraglia 25 100 30/48
1 Gigassorbimento 75 100 10/16
1 Extrasenso 80 100 20/32
1 Baraonda 90 100 10/16
1 Affannoseme - 100 10/16
1 Solarraggio 120 100 10/16
1 Assorbimento 20 100 25/40
1 Ipnosi - 60 20/32
1 Riflesso - - 20/32
1 Parassiseme - 90 10/16

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Riduttore 90 85 20/32
- Sdoppiatore 100 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Megassorbimento 40 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Teletrasporto - - 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riflesso - - 20/32
- Pazienza 0 - 10/16
- Autodistruzione 130 100 5/8
- Uovobomba 100 75 10/16
- Psiconda 0 100 15/24
- Esplosione 170 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bottintesta 70 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Incubo - 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Flash - 70 20/32
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Gigassorbimento 75 100 5/5
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Baratto - - 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Semitraglia 25 100 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Gigassorbimento 60 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Baratto - - 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Semitraglia 10 100 30/48
- Dononaturale 0 100 15/24
- Energipalla 90 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Distortozona - - 5/8
- Incanto - 100 20/32
- Laccioerboso 0 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 30/30
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Energipalla 80 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Distortozona - - 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Psicoshock 80 100 10/16
- Telecinesi - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Naturforza - - 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Energipalla 90 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Distortozona - - 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Psicoshock 80 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Assillo 20 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT01 Bottintesta 70 100 15/24
MT04 Teletrasporto - - 20/32
MT05 Riposo - - 10/16
MT06 Schermoluce - - 30/48
MT07 Protezione - - 10/16
MT08 Sostituto - - 10/16
MT09 Riflesso - - 20/32
MT12 Facciata 70 100 20/32
MT27 Tossina - 90 10/16
MT40 Psichico 90 100 10/16
MT42 Autodistruzione 200 100 5/8
MT45 Solarraggio 120 100 10/16
MT48 Iper Raggio 150 90 5/8
MT52 Fangobomba 90 100 10/16
MT53 Megassorbimento 40 100 10/10
MT59 Mangiasogni 100 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
DT59 Semebomba 80 100 15/24
DT25 Psicoshock 80 100 10/16
DT71 Verdebufera 130 90 5/8
MT50 Semitraglia 25 100 30/48
MT28 Gigassorbimento 75 100 10/16
DT35 Baraonda 90 100 10/16
MT11 Solarraggio 120 100 10/16
MT18 Riflesso - - 20/32
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT10 Fogliamagica 60 - 20/32
MT17 Schermoluce - - 30/48
MT20 Autodistruzione 200 100 5/8
MT21 Riposo - - 10/16
MT23 Furto 60 100 25/40
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT60 Barattoforza - - 10/16
MT69 Psicotaglio 70 100 20/32
MT70 Distortozona - - 5/8
MT76 Coro 60 100 15/24
MT81 Battiterra 60 100 20/32
MT88 Campo Erboso - - 10/16
MT98 Battipiedi 75 100 10/16
DT00 Danzaspada - - 20/32
DT07 Colpo Basso 0 100 20/32
DT11 Psichico 90 100 10/16
DT20 Sostituto - - 10/16
DT22 Fangobomba 90 100 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT34 Divinazione 120 100 10/16
DT40 Baratto - - 10/16
DT49 Calmamente - - 20/32
DT65 Energipalla 90 100 10/16
DT69 Cozzata Zen 80 90 15/24
DT77 Laccioerboso 0 100 20/32

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Esplosione 250 100 5/8
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Psicamisù - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Rotolamento 30 90 20/32
- Sintesi - - 5/8
- Forzantica 60 100 5/8
- Semebomba 80 100 15/24
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 40 100 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Sintesi - - 5/8
- Baratto - - 10/16
- Blocco - - 5/8
- Gravità - - 5/8
- Affannoseme - 100 10/16
- Semebomba 80 100 15/24
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Sintesi - - 5/8
- Baratto - - 10/16
- Blocco - - 5/8
- Gravità - - 5/8
- Affannoseme - 100 10/16
- Semebomba 80 100 15/24
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Campopulsar 50 100 10/16
- Erboscivolata 70 100 20/32
- Vastenergia 80 100 10/16

Strumenti tenuti

In arrivo

Exeggutor in Pokémon Go

Exeggutor
PKMN Go 103.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Exeggutor in Pokémon GO

Statistiche di Exeggutor in Pokémon GO

PL MAX
3014
Rank
ATT
233
70/607
DIF
149
254/607
PS
216
68/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Exeggutor in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Exeggutor in Pokémon GO

Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Exeggutor in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
20%
Tasso di fuga base
5%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png 3000 PKMN Go Candy Exeggcute.png 3
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Exeggutor in Pokémon Go
Exeggutor è originario dei tropici. Le teste crescono costantemente se esposte a forte luce solare. Pare che quando le teste cadono, si uniscano per formare un Exeggcute.

Mosse di Exeggutor in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Confusione 20 - - 0.6s - 1.6s 12.50 15 9.38 1.60s
Semitraglia 8 - - 0.85s - 1.05s 7.27 14 12.73 1.10s
Extrasenso 12 - - 0.85s - 1.05s 10.91 12 10.91 1.10s

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Semebomba
55 - - 1.2s - 1.9s 26.19 33 15.71 0 2.10s
Psichico
90 - - 1.3s - 2.6s 32.14 50 17.86 0 2.80s
Solarraggio
180 - - 2.7s - 4.7s 36.73 100 20.41 0 4.90s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo