Differenze tra le versioni di "Genesect"

Da Wiki Pokémon.
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=== Distribuzioni ===
 
=== Distribuzioni ===
 
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=== Minigiochi nella serie principale ===
 
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GEN6=
 
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GEN4=
 
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= Allenamento & allevamento =
 
= Allenamento & allevamento =
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=== Attacchi veloci ===
 
=== Attacchi veloci ===
 
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=== Attacchi caricati ===
 
=== Attacchi caricati ===
 
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=== Attacchi caricati legacy ===
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== Strategie per il PVE in Pokémon GO ==
 
== Strategie per il PVE in Pokémon GO ==
 
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Versione attuale delle 22:59, 4 nov 2020

PKMN Sprite 648.png
#648
#650
PKMN Sprite 650.png
Genesect #649

PKMN Artwork 649.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Genesect

Debolezze
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Genesect

PS
71
Lv. 50
Lv. 100
131-178
252-346
ATT
120
Lv. 50
Lv. 100
112-189
220-372
DIF
95
Lv. 50
Lv. 100
90-161
175-317
ATT SP
120
Lv. 50
Lv. 100
112-189
220-372
DIF SP
95
Lv. 50
Lv. 100
90-161
175-317
VEL
99
Lv. 50
Lv. 100
93-166
182-326
TOTALE STAT
600
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Download
Abilità 1
---
Abilità 2
---
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
#155 BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Nero
300 milioni di anni fa era temuto come il più forte fra i cacciatori. È stato modificato dal Team Plasma.
Bianco
Antico Pokémon coleottero modificato dal Team Plasma, che ne ha notevolmente potenziato il cannone sulla schiena.
Nero 2
Esiste da più di 300 milioni di anni. Il Team Plasma ne ha modificato il corpo montandogli un cannone sul dorso.
Bianco 2
Esiste da più di 300 milioni di anni. Il Team Plasma ne ha modificato il corpo montandogli un cannone sul dorso.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
X, Y, Rubino Omega, Zaffiro Alpha
🇺🇸 🇨🇦 PKMN Sprite 649.png
Genesect
Lv. 100
01/11/2016 - 28/02/2017
AO: GF
ID: 11016
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Download
+- Mosse
Tecnobotto
Bombagnete
Solarraggio
Segnoraggio
X, Y, Rubino Omega, Zaffiro Alpha
🇪🇺 PKMN Sprite 649.png
Genesect
Lv. 100
01/11/2016 - 28/02/2016
AO: GF
ID: 11016
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Download
+- Mosse
Tecnobotto
Bombagnete
Solarraggio
Segnoraggio
Nero, Bianco, Nero 2, Bianco 2
🇯🇵 PKMN Sprite 649.png
ゲノセクト
Lv. 100
13/07/2013 - 30/09/2013
AO: えいがかん
ID: 07133
Natura Lesta
Stolascelta
Abilità:
Download
+- Mosse
Extrarapido
Tecnobotto
Calciardente
Cambiomarcia
Nero, Bianco, Nero 2, Bianco 2
🇯🇵 PKMN Sprite 649.png
ゲノセクト
Lv. 50
11/01/2013 - 10/02/2013
AO: P2ラボ
ID: 01113
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Download
+- Mosse
Tecnobotto
Bombagnete
Solarraggio
Segnoraggio
Nero 2, Bianco 2
🇺🇸 🇨🇦 PKMN Sprite 649.png
Genesect
Lv. 15
07/10/2012 - 12/11/2012
AO: Plasma
ID: 10072
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Download
+- Mosse
Tecnobotto
Bombagnete
Solarraggio
Segnoraggio
Nero 2, Bianco 2
🇯🇵 PKMN Sprite 649.png
ゲノセクト
Lv. 50
11/08/2012 - 14/09/2012
AO: プラズマ
ID: 08112
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Download
+- Mosse
Tecnobotto
Bombagnete
Solarraggio
Segnoraggio
Nero 2, Bianco 2
🇪🇺 PKMN Sprite 649.png
Genesect
Lv. 15
12/10/2012 - 12/11/2012
AO: Plasma
ID: 10072
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Download
+- Mosse
Tecnobotto
Bombagnete
Solarraggio
Segnoraggio
Nero 2, Bianco 2
🇪🇺 PKMN Sprite 649.png
Genesect
Lv. 15
11/10/2012 - 12/11/2012
AO: Plasma
ID: 10072
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Download
+- Mosse
Tecnobotto
Bombagnete
Solarraggio
Segnoraggio

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Lento
Affetto di base
0
Esperienza di base ceduta
270

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Sconosciuto
120 cicli
(da 30584 a 30840 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att
1
Att. Sp.
1
Vel
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
16 Canto - 55 15/24
31 Psicoraggio 65 100 20/32
11 Confusione 50 100 25/40
57 Psichico 90 100 10/16
6 Attacco Rapido 40 100 30/48
85 Ultimocanto - - 5/8
71 Giocodiruolo - - 10/16
21 Strampadanza - 100 20/32
64 Granvoce 90 100 10/16
50 Svegliopacca 60 100 10/16
43 Retromarcia 70 100 20/32
78 Zuffa 120 100 5/8
1 Coro 60 100 15/24
36 Echeggiavoce 40 100 15/24
26 Acrobazia 55 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
16 Canto - 55 15/24
31 Psicoraggio 65 100 20/32
11 Confusione 50 100 25/40
57 Psichico 90 100 10/16
6 Attacco Rapido 40 100 30/48
85 Ultimocanto - - 5/8
71 Giocodiruolo - - 10/16
21 Strampadanza - 100 20/32
64 Granvoce 90 100 10/16
50 Svegliopacca 70 100 10/16
43 Retromarcia 70 100 20/32
78 Zuffa 120 100 5/8
1 Coro 60 100 15/24
36 Echeggiavoce 40 100 15/24
26 Acrobazia 55 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Pungiglione 50 100 25/40
1 Magnetascesa - - 10/16
1 Ferrartigli 50 95 35/56
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
1 Stridio - 85 40/64
1 Tecnobotto 120 100 5/8
7 Tagliofuria 40 95 20/32
11 Localizza - - 5/8
18 Nitrocarica 50 100 20/32
22 Bombagnete 60 - 20/32
29 Lacerazione 70 100 20/32
33 Ferrostrido - 85 40/64
40 Segnoraggio 75 100 15/24
44 Tripletta 80 100 10/16
51 Forbice X 80 100 15/24
55 Ronzio 90 100 10/16
62 Ondisinvolta - 100 15/24
66 Falcecannone 120 50 5/8
73 Iper Raggio 150 90 5/8
77 Autodistruzione 200 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Tagliofuria 40 95 20/32
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
7 Stridio - 85 40/64
14 Ferrartigli 50 95 35/56
21 Pungiglione 50 100 25/40
28 Nitrocarica 50 100 20/32
35 Ferrostrido - 85 40/64
42 Forbice X 80 100 15/24
49 Magnetascesa - - 10/16
56 Ronzio 90 100 10/16
63 Ondisinvolta - 100 15/24
70 Falcecannone 120 50 5/8
77 Localizza - - 5/8
84 Tecnobotto 120 100 5/8
91 Autodistruzione 200 100 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 120 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Calmamente - - 20/32
- Retromarcia 70 100 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Divieto - 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Energipalla 80 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Distortozona - - 5/8
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Unghiaguzze - - 15/24
- Psicoshock 80 100 10/16
- Telecinesi - - 15/24
- Calciobasso 60 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Acrobazia 55 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Cuordileone - - 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 100 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Retromarcia 70 100 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Divieto - 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Energipalla 90 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Distortozona - - 5/8
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Unghiaguzze - - 15/24
- Psicoshock 80 100 10/16
- Calciobasso 65 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Acrobazia 55 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Confidenza - - 20/32
- Magibrillio 80 100 10/16
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT43 Nitrocarica 50 100 20/32
MT81 Forbice X 80 100 15/24
MT15 Iper Raggio 150 90 5/8
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT13 Geloraggio 90 100 10/16
MT14 Bora 110 70 5/8
MT16 Schermoluce - - 30/48
MT17 Protezione - - 10/16
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT22 Solarraggio 120 100 10/16
MT24 Fulmine 90 100 15/24
MT25 Tuono 110 70 10/16
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT29 Psichico 90 100 10/16
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT33 Riflesso - - 20/32
MT35 Lanciafiamme 90 100 15/24
MT40 Aeroassalto 60 - 20/32
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT48 Coro 60 100 15/24
MT53 Energipalla 90 100 10/16
MT57 Raggioscossa 50 90 10/16
MT64 Esplosione 250 100 5/8
MT65 Ombrartigli 70 100 15/24
MT68 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT69 Lucidatura - - 20/32
MT73 Tuononda - 90 20/32
MT76 Volo 90 95 15/24
MT83 Assillo 20 100 20/32
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT89 Retromarcia 70 100 20/32
MT90 Sostituto - - 10/16
MT91 Cannonflash 80 100 10/16
MT97 Neropulsar 80 100 15/24
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT16 Stridio - 85 40/64
DT60 Forbice X 80 100 15/24
DT61 Ronzio 90 100 10/16
MT20 Autodistruzione 200 100 5/8
MT06 Volo 90 95 15/24
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT11 Solarraggio 120 100 10/16
MT14 Tuononda - 90 20/32
MT17 Schermoluce - - 30/48
MT18 Riflesso - - 20/32
MT21 Riposo - - 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT28 Gigassorbimento 75 100 10/16
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT40 Comete 60 - 20/32
MT56 Retromarcia 70 100 20/32
MT58 Garanzia 60 100 10/16
MT65 Ombrartigli 70 100 15/24
MT76 Coro 60 100 15/24
MT82 Elettrotela 55 95 15/24
DT02 Lanciafiamme 90 100 15/24
DT05 Geloraggio 90 100 10/16
DT06 Bora 110 70 5/8
DT08 Fulmine 90 100 15/24
DT09 Tuono 110 70 10/16
DT11 Psichico 90 100 10/16
DT18 Sanguisuga 80 100 10/16
DT19 Tripletta 80 100 10/16
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT41 Calciardente 85 90 10/16
DT46 Ferroscudo - - 15/24
DT58 Neropulsar 80 100 15/24
DT65 Energipalla 90 100 10/16
DT69 Cozzata Zen 80 90 15/24
DT70 Cannonflash 80 100 10/16
DT73 Sporcolancio 120 80 5/8
DT74 Metaltestata 80 100 15/24
DT83 Cambiaposto - - 15/24

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Rintoccasana - - 5/8
- Baraonda 90 100 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Giocodiruolo - - 10/16
- Magivelo - - 15/24
- Riciclo - - 10/16
- Privazione 20 100 20/32
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Granvoce 90 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Supplica 60 100 40/40
- Gravità - - 5/8
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Assorbipugno 75 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Mirabilzona - - 10/16
- Magicozona - - 10/16
- Doppiocolpo 40 90 15/24
- Cantoantico 75 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Rintoccasana - - 5/8
- Baraonda 90 100 10/16
- Centripugno 150 100 20/32
- Altruismo - - 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Giocodiruolo - - 10/16
- Magivelo - - 15/24
- Riciclo - - 10/16
- Privazione 65 100 20/32
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Granvoce 90 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Supplica 60 100 25/40
- Ondashock 60 - 20/32
- Gravità - - 5/8
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Assorbipugno 75 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Mirabilzona - - 10/16
- Magicozona - - 10/16
- Doppiocolpo 40 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Magnetascesa - - 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Cambiaposto - - 15/24
- Coleomorso 60 100 20/32
- Elettrotela 55 95 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Gravità - - 5/8
- Sporcolancio 120 80 5/8
- Ferroscudo - - 15/24
- Metaltestata 80 100 15/24
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Magivelo - - 15/24
- Riciclo - - 10/16
- Ondashock 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Telecinesi - - 15/24
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Genesect in Pokémon Go

Genesect
PKMN Go 649.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Genesect in Pokémon GO

Statistiche di Genesect in Pokémon GO

PL MAX
3353
Rank
ATT
252
35/607
DIF
199
71/607
PS
174
232/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Genesect in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Genesect in Pokémon GO

Debolezze
256%
160%
Nessuna

Informazioni Generali su Genesect in Pokémon GO

Generazione
5° Gen
Categoria
Misterioso
Tasso di cattura base
1%
Tasso di fuga base
0%
Distanza caramella compagno
20 km
Può essere depositato in palestra?
No
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. 30px N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Genesect in Pokémon Go
Esiste da più di 300 milioni di anni. Il Team Plasma ne ha modificato il corpo montandogli un cannone sul dorso.

Mosse di Genesect in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Tagliofuria 3 - - 0.1s - 0.4s 7.50 6 15.00 0.40s
Ferrartigli 8 - - 0.43s - 0.63s 11.43 7 10.00 0.70s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Iper Raggio
150 - - 3.3s - 3.6s 39.47 100 26.32 0 3.80s
Bombagnete
70 - - 2.2s - 2.6s 25.00 33 11.79 0 2.80s
Forbice X
45 - - 1.2s - 1.4s 28.12 33 20.62 0 1.60s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo