Geodude

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#073
#075
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Geodude #074

PKMN Artwork 074.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Geodude

Debolezze
Resistenze
Immunità

Statistiche forma base di Geodude

PS
40
Lv. 50
Lv. 100
100-147
190-284
ATT
80
Lv. 50
Lv. 100
76-145
148-284
DIF
100
Lv. 50
Lv. 100
94-167
184-328
ATT SP
30
Lv. 50
Lv. 100
31-90
58-174
DIF SP
30
Lv. 50
Lv. 100
31-90
58-174
VEL
20
Lv. 50
Lv. 100
22-79
40-152
TOTALE STAT
300
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Testadura
Abilità 1
Vigore
Abilità 2
Sabbiavelo
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#074 LGO
#074 RFVF
#074 RBG
Johto
#034 HGSS
#034 OAC
Hoenn
#058 ROZA
#057 RZS
Sinnoh
#031 DP
#031 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#009
Montana
Alola
#229 SL
#298 USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Molti vivono sui sentieri montani e se ne stanno mezzi infossati nel terreno ad osservare gli scalatori.
Perla
È impossibile distinguerlo dalle rocce. Si scaglia contro gli altri per vedere chi è più duro.
Oro HeartGold
Possono passare inosservati, ma se si guarda con attenzione si possono notare parecchi GEODUDE.
Argento SoulSilver
Scala di continuo ripide montagne con le braccia. Se è arrabbiato inizia ad agitare i pugni.
Nero
Quando riposa sembra un sasso. Se viene calpestato, si infuria e agita i pugni.
Bianco
Quando riposa sembra un sasso. Se viene calpestato, si infuria e agita i pugni.
Nero 2
Quando riposa sembra un sasso. Se viene calpestato, si infuria e agita i pugni.
Bianco 2
Quando riposa sembra un sasso. Se viene calpestato, si infuria e agita i pugni.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
60

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Minerale
15 cicli
(da 3599 a 3855 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Dif
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
16 Sassata 50 65 15/24
31 Terremoto 100 100 10/16
26 Rafforzatore - - 30/48
11 Ricciolscudo - - 40/64
21 Autodistruzione 130 100 5/8
36 Esplosione 170 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
11 Sassata 50 90 15/24
36 Terremoto 100 100 10/16
26 Rafforzatore - - 30/48
6 Ricciolscudo - - 40/64
21 Autodistruzione 200 100 5/8
41 Esplosione 250 100 5/8
31 Rotolamento 30 90 20/32
16 Magnitudo 0 100 30/48
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
46 Sdoppiatore 120 100 15/24
11 Sassata 50 90 15/24
36 Terremoto 100 100 10/16
1 Ricciolscudo - - 40/64
21 Autodistruzione 200 100 5/8
41 Esplosione 250 100 5/8
26 Rotolamento 30 90 20/32
16 Magnitudo 0 100 30/48
6 Fangata - - 15/24
31 Cadutamassi 25 90 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 35 95 35/56
36 Sdoppiatore 120 100 15/24
11 Sassata 50 90 15/24
29 Terremoto 100 100 10/16
1 Ricciolscudo - - 40/64
18 Autodistruzione 200 100 5/8
32 Esplosione 250 100 5/8
22 Rotolamento 30 90 20/32
15 Magnitudo 0 100 30/48
4 Fangata - - 15/24
25 Cadutamassi 25 80 10/16
8 Lucidatura - - 20/32
39 Pietrataglio 100 80 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
46 Sdoppiatore 120 100 15/24
11 Sassata 50 90 15/24
39 Terremoto 100 100 10/16
1 Ricciolscudo - - 40/64
29 Autodistruzione 200 100 5/8
43 Esplosione 250 100 5/8
18 Rotolamento 30 90 20/32
15 Magnitudo 0 100 30/48
4 Fangata - - 15/24
22 Cadutamassi 25 90 10/16
8 Lucidatura - - 20/32
50 Pietrataglio 100 80 5/8
36 Levitoroccia - - 20/32
25 Abbattimento 50 100 15/24
32 Battiterra 60 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 50 100 35/56
40 Sdoppiatore 120 100 15/24
16 Sassata 50 90 15/24
34 Terremoto 100 100 10/16
1 Ricciolscudo - - 40/64
24 Autodistruzione 200 100 5/8
36 Esplosione 250 100 5/8
10 Rotolamento 30 90 20/32
12 Magnitudo 0 100 30/48
4 Fangata - - 15/24
30 Cadutamassi 25 90 10/16
6 Lucidatura - - 20/32
42 Pietrataglio 100 80 5/8
28 Levitoroccia - - 20/32
18 Abbattimento 50 100 15/24
22 Battiterra 60 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Ricciolscudo - - 40/64
1 Azione 40 100 35/56
3 Turbosabbia - 100 15/24
6 Pazienza 0 - 10/16
9 Sassata 50 90 15/24
12 Levitoroccia - - 20/32
15 Riduttore 90 85 20/32
19 Autodistruzione 200 100 5/8
23 Frana 75 90 10/16
31 Sdoppiatore 120 100 15/24
35 Esplosione 250 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Corposcontro 85 100 15/24
- Riduttore 90 85 20/32
- Sdoppiatore 100 100 15/24
- Sottomissione 80 80 20/32
- Contrattacco 0 100 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Abisso 2147483647 - 5/8
- Fossa 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Pazienza 0 - 10/16
- Metronomo - - 10/16
- Autodistruzione 130 100 5/8
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Esplosione 170 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Bottintesta 70 100 15/24
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Ricciolscudo - - 40/64
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 60 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Dononaturale 0 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Lucidatura - - 20/32
- Scalaroccia 90 85 20/32
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Incanto - 100 20/32
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 95 100 15/24
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 120 85 5/8
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Lancio 0 100 10/16
- Lucidatura - - 20/32
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Bruciatutto 30 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Naturforza - - 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Lancio 0 100 10/16
- Lucidatura - - 20/32
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Bruciatutto 60 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT56 Levitoroccia - - 20/32
MT42 Autodistruzione 200 100 5/8
MT22 Frana 75 90 10/16
MT41 Terremoto 100 100 10/16
MT01 Bottintesta 70 100 15/24
MT05 Riposo - - 10/16
MT07 Protezione - - 10/16
MT08 Sostituto - - 10/16
MT10 Fossa 80 100 10/16
MT12 Facciata 70 100 20/32
MT13 Breccia 75 100 15/24
MT15 Movimento Sismico 0 100 20/32
MT23 Tuonopugno 75 100 15/24
MT23 Tuonopugno 75 100 15/24
MT27 Tossina - 90 10/16
MT31 Fuocopugno 75 100 15/24
MT37 Lanciafiamme 90 100 15/24
MT46 Fuocobomba 110 85 5/8
MT49 Troppoforte 120 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Frana 75 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Frana 75 90 10/16
- Blocco - - 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Frana 75 90 10/16
- Flagello 0 100 15/24
- Blocco - - 5/8
- Martelpugno 100 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Maledizione - - 10/16
- Flagello 0 100 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Centripugno 150 100 20/32
- Blocco - - 5/8
- Martelpugno 100 90 10/16
- Scalaroccia 90 85 20/32
- Sganciapesi - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Maledizione - - 10/16
- Flagello 0 100 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Centripugno 150 100 20/32
- Blocco - - 5/8
- Martelpugno 100 90 10/16
- Scalaroccia 90 85 20/32
- Bodyguard - - 10/16
- Sganciapesi - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Contrattacco 0 100 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Ricciolscudo - - 40/64
- Metronomo - - 10/16
- Esplosione 250 100 5/8
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Dinamipugno 100 50 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Forzantica 60 100 5/8
- Troppoforte 120 100 5/8
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Geoforza 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Troppoforte 120 100 5/8
- Ferroscudo - - 15/24
- Blocco - - 5/8
- Geoforza 90 100 10/16
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Troppoforte 120 100 5/8
- Ferroscudo - - 15/24
- Blocco - - 5/8
- Geoforza 90 100 10/16
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Geodude in Pokémon Go

Geodude
PKMN Go 074.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Geodude in Pokémon GO

PKMN Go Candy Geodude.png
25 caramelle
PKMN Go Candy Geodude.png
100 caramelle

Statistiche di Geodude in Pokémon GO

PL MAX
1293
Rank
ATT
132
406/607
DIF
132
329/607
PS
120
537/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Geodude in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Geodude in Pokémon GO

Debolezze
Resistenze

Informazioni Generali su Geodude in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
50%
Tasso di fuga base
10%
Distanza caramella compagno
1 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Geodude.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Geodude in Pokémon Go
Siccome divora con gusto ogni sorta di immondizia, è stato introdotto ad Alola per risolvere il problema dello smaltimento dei rifiuti.

Mosse di Geodude in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Azione 5 - - 0.3s - 0.5s 10.00 5 10.00 0.50s
Sassata 12 - - 0.5s - 0.8s 13.33 7 7.78 0.90s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Fossa
100 - - 2.8s - 4.5s 21.28 50 10.64 0 4.70s
Rocciotomba
70 - - 2.25s - 3s 21.88 50 15.62 0 3.20s
Frana
80 - - 1.5s - 2.6s 29.63 50 18.52 0 2.70s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

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