Giro delle isole

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Il Giro delle Isole è una meccanica introdotta nella settima generazione Pokémon che, essendo ambientata ad Alola (un arcipelago composto dalle isole di Mele Mele, Akala,Ula Ula e Poni), trova presto spiegato il suo nome. Questo giro ha un obiettivo comune con la più classica collezione delle 8 medaglie: raggiungere la Lega Pokémon.

Il Giro delle Isole consiste nel superare delle prove preparate dai Capitani (sostituti delle figure dei Capipalestra in quanto ci faranno da guida e talvolta ci ritroveremo anche a sfidarli) che spaziano dalla raccolta di oggetti al seguire un determinato percorso nascosto; al termine di ogni prova il giocatore dovrà affrontare un Pokémon Dominante che, una volta sconfitto, ci garantirà l’ottenimento di un Cristallo Z. Al completamento di ogni prova dell'isola di si terrà la grande prova (una per ogni isola) nella quale dovremo affrontare in una lotta Pokémon i Kahuna. Alcune prove presentano delle differenze a seconda della versione di gioco che si prende in considerazione (ovvero Pokémon Sole e Luna e Pokémon Ultrasole e Ultraluna).

Pokémon Sole e Luna

Isola Tipologia della prova Capitano/Kahuna Luogo Pokémon Dominante Ricompensa
Mele Mele Prova Liam Grotta Sottobosco GumshoosSole/Raticate(Forma Alola)Luna Normium Z
Grande Prova Hala Lili - Luctium Z
Akala Prova Suiren Collina Scrosciante Wishiwashi(Forma Banco) Idrium Z
Prova Kawe Parco Vulcano Wela Salazzle Pirium Z
Prova Ibis Giungla Ombrosa Lurantis Herbium Z
Grande Prova Alyxia Tempio della Vita - Petrium Z
Ula Ula Prova Chris Picco Hokulani Vikavolt Electrium Z e Metallium Z
Prova Malpi Supermarket Affaroni Mimikyu Spectrium Z
Grande Prova Augusto Malie - Obscurium Z
Poni Prova - Canyon di Poni Kommo-o Draconium Z
Grande Prova Hapi Canyon di Poni - Terrium Z