Glalie

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#361
#363
PKMN Sprite 363.png
Glalie #362

PKMN Artwork 362.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Glalie

Debolezze
Nessuna
Resistenze
½×
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Glalie

PS
80
Lv. 50
Lv. 100
140-187
270-364
ATT
80
Lv. 50
Lv. 100
76-145
148-284
DIF
80
Lv. 50
Lv. 100
76-145
148-284
ATT SP
80
Lv. 50
Lv. 100
76-145
148-284
DIF SP
80
Lv. 50
Lv. 100
76-145
148-284
VEL
80
Lv. 50
Lv. 100
76-145
148-284
TOTALE STAT
480
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Forza Interiore
Abilità 1
Corpogelo
Abilità 2
Altalena
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
#180 ROZA
#172 RZS
Sinnoh
- DP
#207 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
#247 SL
#324 USUL
Galar
#080
- DLC1
#026 DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Per difendersi, riveste il suo corpo con un’armatura di ghiaccio, fatta congelando l’umidità dell’aria.
Perla
Per difendersi, riveste il suo corpo con un’armatura di ghiaccio, fatta congelando l’umidità dell’aria.
Oro HeartGold
Capace di congelare istantaneamente l’umidità dell’atmosfera, finisce per surgelare la preda.
Argento SoulSilver
Capace di congelare istantaneamente l’umidità dell’atmosfera, finisce per surgelare la preda.
Nero
Impedisce alla preda di scappare congelando all'istante l'umidità nell'aria.
Bianco
Impedisce alla preda di scappare congelando all'istante l'umidità nell'aria.
Nero 2
Impedisce alla preda di scappare congelando all'istante l'umidità nell'aria.
Bianco 2
Impedisce alla preda di scappare congelando all'istante l'umidità nell'aria.
Spada
Congela la preda prima di affondarvi i denti. Tuttavia, preferisce cibarsi di Pokémon già ghiacciati come Vanillite.
Scudo
Poiché il suo corpo è fatto di una pietra non particolarmente dura, congela l'umidità intorno a lui per rivestirsi di un'armatura di ghiaccio.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Minigiochi nella serie principale

In arrivo

Strategie & competitivo

Generazione
+- VGC2020
Corpo del VGC 2020
+- OverUsed
Corpo del OverUsed

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
168

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Magico, Minerale
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
PS
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
19 Bottintesta 70 100 15/24
1 Fulmisguardo - 100 30/48
10 Morso 60 100 25/40
34 Geloraggio 90 100 10/16
43 Bora 110 70 5/8
7 Doppioteam - - 15/24
1 Polneve 40 100 25/40
25 Protezione - - 10/16
16 Ventogelato 55 95 15/24
28 Sgranocchio 80 100 15/24
37 Grandine - - 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
19 Bottintesta 70 100 15/24
1 Fulmisguardo - 100 30/48
10 Morso 60 100 25/40
46 Bora 110 70 5/8
4 Doppioteam - - 15/24
1 Polneve 40 100 25/40
22 Protezione - - 10/16
13 Ventogelato 55 95 15/24
31 Sgranocchio 80 100 15/24
40 Grandine - - 10/16
37 Geloscheggia 40 100 30/48
28 Gelodenti 65 95 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
19 Bottintesta 70 100 15/24
1 Fulmisguardo - 100 30/48
10 Morso 60 100 25/40
46 Bora 120 70 5/8
4 Doppioteam - - 15/24
1 Polneve 40 100 25/40
22 Protezione - - 10/16
13 Ventogelato 55 95 15/24
31 Sgranocchio 80 100 15/24
40 Grandine - - 10/16
37 Geloscheggia 40 100 30/48
28 Gelodenti 65 95 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
28 Bottintesta 70 100 15/24
1 Fulmisguardo - 100 30/48
19 Morso 60 100 25/40
46 Bora 110 70 5/8
5 Doppioteam - - 15/24
1 Polneve 40 100 25/40
32 Protezione - - 10/16
14 Ventogelato 55 95 15/24
41 Sgranocchio 80 100 15/24
50 Grandine - - 10/16
10 Geloscheggia 40 100 30/48
23 Gelodenti 65 95 15/24
37 Alitogelido 60 90 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
28 Bottintesta 70 100 15/24
1 Fulmisguardo - 100 30/48
19 Morso 60 100 25/40
46 Bora 110 70 5/8
5 Doppioteam - - 15/24
1 Polneve 40 100 25/40
32 Protezione - - 10/16
14 Ventogelato 55 95 15/24
41 Sgranocchio 80 100 15/24
50 Grandine - - 10/16
10 Geloscheggia 40 100 30/48
23 Gelodenti 65 95 15/24
37 Alitogelido 60 90 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
0 Liofilizzazione 70 100 20/32
1 Liofilizzazione 70 100 20/32
1 Purogelo 2147483647 - 5/8
1 Polneve 40 100 25/40
1 Sgomento 30 100 15/24
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Doppioteam - - 15/24
15 Geloscheggia 40 100 30/48
20 Protezione - - 10/16
25 Ventogelato 55 95 15/24
30 Alitogelido 60 90 10/16
35 Morso 60 100 25/40
40 Gelodenti 65 95 15/24
47 Grandine - - 10/16
54 Bottintesta 70 100 15/24
61 Sgranocchio 80 100 15/24
68 Bora 110 70 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Flash - 70 20/32
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Slavina 60 100 10/16
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Alitogelido 40 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Alitogelido 60 90 10/16
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Alitogelido 60 90 10/16
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT25 Protezione - - 10/16
MT27 Ventogelato 55 95 15/24
MT67 Gelodenti 65 95 15/24
MT35 Grandine - - 10/16
DT32 Sgranocchio 80 100 15/24
DT06 Bora 110 70 5/8
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT17 Schermoluce - - 30/48
MT19 Salvaguardia - - 25/40
MT20 Autodistruzione 200 100 5/8
MT21 Riposo - - 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT26 Visotruce - 100 10/16
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT46 Palla Clima 50 100 10/16
MT47 Falselacrime - 100 20/32
MT51 Gelolancia 25 100 30/48
MT57 Rivincita 50 100 10/16
MT64 Slavina 60 100 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
MT77 Sciagura 65 100 10/16
MT81 Battiterra 60 100 20/32
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT05 Geloraggio 90 100 10/16
DT10 Terremoto 100 100 10/16
DT20 Sostituto - - 10/16
DT23 Punte - - 20/32
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT33 Palla Ombra 80 100 15/24
DT37 Provocazione - 100 20/32
DT52 Vortexpalla 0 100 5/8
DT58 Neropulsar 80 100 15/24
DT74 Metaltestata 80 100 15/24

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Punte - - 20/32
- Blocco - - 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Inibitore - 80 20/32
- Pazienza 0 - 10/16
- Punte - - 20/32
- Rotolamento 30 90 20/32
- Blocco - - 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Inibitore - 100 20/32
- Pazienza 0 - 10/16
- Punte - - 20/32
- Rotolamento 30 90 20/32
- Palla Clima 50 100 10/16
- Falselacrime - 100 20/32
- Blocco - - 5/8
- Slavina 60 100 10/16
- Sciagura 50 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Inibitore - 100 20/32
- Pazienza 0 - 10/16
- Punte - - 20/32
- Rotolamento 30 90 20/32
- Palla Clima 50 100 10/16
- Falselacrime - 100 20/32
- Blocco - - 5/8
- Rapidscambio - 100 10/16
- Slavina 60 100 10/16
- Sciagura 65 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Inibitore - 100 20/32
- Pazienza 0 - 10/16
- Punte - - 20/32
- Rotolamento 30 90 20/32
- Palla Clima 50 100 10/16
- Falselacrime - 100 20/32
- Blocco - - 5/8
- Rapidscambio - 100 10/16
- Slavina 60 100 10/16
- Sciagura 65 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Rotolamento 30 90 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Blocco - - 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Blocco - - 5/8
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ferrorullo 130 100 5/8

Strumenti tenuti

In arrivo

Glalie in Pokémon Go

Glalie
PKMN Go 362.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Glalie in Pokémon GO

Statistiche di Glalie in Pokémon GO

PL MAX
2105
Rank
ATT
162
289/607
DIF
162
203/607
PS
190
159/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Glalie in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Glalie in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze
62,5%
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Glalie in Pokémon GO

Generazione
3° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
20%
Tasso di fuga base
5%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Snorunt.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Glalie in Pokémon Go
Il corpo di Glalie è fatto di pietra rivestita da un’armatura di ghiaccio. Questo Pokémon ha la capacità di congelare l’umidità nell’atmosfera e darle le forme più svariate.

Mosse di Glalie in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Geloscheggia 12 - - 0.6s - 0.9s 10.00 12 10.00 1.20s
Alitogelido 10 - - 0.45s - 0.75s 11.11 8 8.89 0.90s

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Palla Ombra
100 - - 2.4s - 2.8s 33.33 50 16.67 0 3.00s
Slavina
90 - - 1.7s - 2.1s 33.33 50 18.52 0 2.70s
Vortexpalla
80 - - 3s - 3.3s 24.24 50 15.15 0 3.30s

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo