Golem

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#075
#077
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Golem #076

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Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Golem

Debolezze
Resistenze
Immunità

Statistiche forma base di Golem

PS
80
Lv. 50
Lv. 100
140-187
270-364
ATT
120
Lv. 50
Lv. 100
112-189
220-372
DIF
130
Lv. 50
Lv. 100
121-200
238-394
ATT SP
55
Lv. 50
Lv. 100
54-117
103-229
DIF SP
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
VEL
45
Lv. 50
Lv. 100
45-106
85-207
TOTALE STAT
495
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Testadura
Abilità 1
Vigore
Abilità 2
Sabbiavelo
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#076 LGO
#076 RFVF
#076 RBG
Johto
#036 HGSS
#036 OAC
Hoenn
#060 ROZA
#059 RZS
Sinnoh
#033 DP
#033 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#011
Montana
Alola
#231 SL
#300 USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Muta il guscio una volta all’anno. Il suo corpo duro come la roccia non è scalfito neanche dalla dinamite.
Perla
A furia di rotolare giù dalla cima dei monti, ha formato dei solchi. Meglio evitarli.
Oro HeartGold
Cambia pelle una volta all’anno. Il vecchio guscio subito si indurisce e si sgretola.
Argento SoulSilver
Ha la capacità di esplodere. Se usa la sua forza esplosiva può saltare da un monte all’altro.
Nero
Muta il guscio solo una volta all'anno. Neanche la dinamite può scalfire il suo corpo durissimo.
Bianco
Muta il guscio solo una volta all'anno. Neanche la dinamite può scalfire il suo corpo durissimo.
Nero 2
Muta il guscio solo una volta all'anno. Neanche la dinamite può scalfire il suo corpo durissimo.
Bianco 2
Muta il guscio solo una volta all'anno. Neanche la dinamite può scalfire il suo corpo durissimo.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
223

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Minerale
15 cicli
(da 3599 a 3855 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Dif
3

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
16 Sassata 50 65 15/24
36 Terremoto 100 100 10/16
29 Rafforzatore - - 30/48
1 Ricciolscudo - - 40/64
11 Ricciolscudo - - 40/64
21 Autodistruzione 130 100 5/8
43 Esplosione 170 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
1 Sassata 50 90 15/24
11 Sassata 50 90 15/24
41 Terremoto 100 100 10/16
27 Rafforzatore - - 30/48
1 Ricciolscudo - - 40/64
6 Ricciolscudo - - 40/64
21 Autodistruzione 200 100 5/8
48 Esplosione 250 100 5/8
34 Rotolamento 30 90 20/32
1 Magnitudo 0 100 30/48
16 Magnitudo 0 100 30/48
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
62 Sdoppiatore 120 100 15/24
1 Sassata 50 90 15/24
11 Sassata 50 90 15/24
45 Terremoto 100 100 10/16
1 Ricciolscudo - - 40/64
21 Autodistruzione 200 100 5/8
53 Esplosione 250 100 5/8
29 Rotolamento 30 90 20/32
16 Magnitudo 0 100 30/48
1 Fangata - - 15/24
6 Fangata - - 15/24
37 Cadutamassi 25 90 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 35 95 35/56
44 Sdoppiatore 120 100 15/24
11 Sassata 50 90 15/24
33 Terremoto 100 100 10/16
1 Ricciolscudo - - 40/64
18 Autodistruzione 200 100 5/8
38 Esplosione 250 100 5/8
22 Rotolamento 30 90 20/32
15 Magnitudo 0 100 30/48
1 Fangata - - 15/24
4 Fangata - - 15/24
27 Cadutamassi 25 80 10/16
1 Lucidatura - - 20/32
8 Lucidatura - - 20/32
49 Pietrataglio 100 80 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
58 Sdoppiatore 120 100 15/24
11 Sassata 50 90 15/24
47 Terremoto 100 100 10/16
1 Ricciolscudo - - 40/64
31 Autodistruzione 200 100 5/8
53 Esplosione 250 100 5/8
15 Magnitudo 0 100 30/48
1 Fangata - - 15/24
4 Fangata - - 15/24
22 Cadutamassi 25 90 10/16
1 Lucidatura - - 20/32
8 Lucidatura - - 20/32
64 Pietrataglio 100 80 5/8
42 Levitoroccia - - 20/32
27 Abbattimento 50 100 15/24
69 Pesobomba 0 100 10/16
36 Battiterra 60 100 20/32
18 Rulloduro 65 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 50 100 35/56
50 Sdoppiatore 120 100 15/24
16 Sassata 50 90 15/24
40 Terremoto 100 100 10/16
1 Ricciolscudo - - 40/64
24 Autodistruzione 200 100 5/8
44 Esplosione 250 100 5/8
12 Magnitudo 0 100 30/48
1 Fangata - - 15/24
4 Fangata - - 15/24
34 Cadutamassi 25 90 10/16
1 Lucidatura - - 20/32
6 Lucidatura - - 20/32
54 Pietrataglio 100 80 5/8
30 Levitoroccia - - 20/32
18 Abbattimento 50 100 15/24
1 Pesobomba 0 100 10/16
60 Pesobomba 0 100 10/16
22 Battiterra 60 100 20/32
10 Rulloduro 65 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Pazienza 0 - 10/16
6 Pazienza 0 - 10/16
1 Ricciolscudo - - 40/64
1 Megapugno 80 85 20/32
1 Turbosabbia - 100 15/24
3 Turbosabbia - 100 15/24
1 Azione 40 100 35/56
9 Sassata 50 90 15/24
12 Levitoroccia - - 20/32
15 Riduttore 90 85 20/32
19 Autodistruzione 200 100 5/8
23 Frana 75 90 10/16
39 Sdoppiatore 120 100 15/24
47 Esplosione 250 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Megacalcio 120 75 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Riduttore 90 85 20/32
- Sdoppiatore 100 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Sottomissione 80 80 20/32
- Contrattacco 0 100 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Abisso 2147483647 - 5/8
- Fossa 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Pazienza 0 - 10/16
- Metronomo - - 10/16
- Autodistruzione 130 100 5/8
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Esplosione 170 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Bottintesta 70 100 15/24
- Boato - - 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Ricciolscudo - - 40/64
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Tagliofuria 40 95 20/32
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 60 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Dononaturale 0 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Lucidatura - - 20/32
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Scalaroccia 90 85 20/32
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Incanto - 100 20/32
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - 100 20/32
- Lanciafiamme 95 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 120 85 5/8
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Lancio 0 100 10/16
- Lucidatura - - 20/32
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Bruciatutto 30 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Naturforza - - 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Lancio 0 100 10/16
- Lucidatura - - 20/32
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Bruciatutto 60 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT56 Levitoroccia - - 20/32
MT42 Autodistruzione 200 100 5/8
MT22 Frana 75 90 10/16
MT41 Terremoto 100 100 10/16
MT01 Bottintesta 70 100 15/24
MT05 Riposo - - 10/16
MT07 Protezione - - 10/16
MT08 Sostituto - - 10/16
MT10 Fossa 80 100 10/16
MT12 Facciata 70 100 20/32
MT13 Breccia 75 100 15/24
MT15 Movimento Sismico 0 100 20/32
MT23 Tuonopugno 75 100 15/24
MT23 Tuonopugno 75 100 15/24
MT27 Tossina - 90 10/16
MT31 Fuocopugno 75 100 15/24
MT37 Lanciafiamme 90 100 15/24
MT46 Fuocobomba 110 85 5/8
MT48 Iper Raggio 150 90 5/8
MT49 Troppoforte 120 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Megacalcio 120 75 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Contrattacco 0 100 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Ricciolscudo - - 40/64
- Metronomo - - 10/16
- Esplosione 250 100 5/8
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Tagliofuria 40 95 20/32
- Sonnolalia - - 10/16
- Dinamipugno 100 50 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Tagliofuria 10 95 20/32
- Forzantica 60 100 5/8
- Troppoforte 120 100 5/8
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Geoforza 90 100 10/16
- Metaltestata 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Troppoforte 120 100 5/8
- Ferroscudo - - 15/24
- Blocco - - 5/8
- Geoforza 90 100 10/16
- Metaltestata 80 100 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Troppoforte 120 100 5/8
- Ferroscudo - - 15/24
- Blocco - - 5/8
- Geoforza 90 100 10/16
- Metaltestata 80 100 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Golem in Pokémon Go

Golem
PKMN Go 076.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Golem in Pokémon GO

PKMN Go Candy Geodude.png
25 caramelle
PKMN Go Candy Geodude.png
100 caramelle

Statistiche di Golem in Pokémon GO

PL MAX
2949
Rank
ATT
211
119/607
DIF
198
72/607
PS
190
147/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Golem in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Golem in Pokémon GO

Debolezze
Resistenze

Informazioni Generali su Golem in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
12%
Tasso di fuga base
5%
Distanza caramella compagno
1 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Geodude.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
400
Bonus Caramelle
per cattura
7
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Golem in Pokémon Go
Quelli che sembrano denti e artigli sono in realtà tossine cristallizzate che avvelenano al solo contatto. Avvicinarsi è molto pericoloso.

Mosse di Golem in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Sassata 12 - - 0.5s - 0.8s 13.33 7 7.78 0.90s
Fangosberla 18 - - 1.15s - 1.35s 12.86 12 8.57 1.40s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Terremoto
140 - - 2.7s - 3.5s 38.89 100 27.78 0 3.60s
Pietrataglio
100 - - 0.7s - 2.1s 43.48 100 43.48 0 2.30s
Forzantica
70 - - 2.85s - 3.1s 20.00 33 9.43 0 3.50s
Cadutamassi
50 - - 1.6s - 2s 23.81 33 15.71 0 2.10s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo