Grimer

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PKMN Sprite 087.png
#087
#089
PKMN Sprite 089.png
Grimer #088

PKMN Artwork 088.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Grimer

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Grimer

PS
80
Lv. 50
Lv. 100
140-187
270-364
ATT
80
Lv. 50
Lv. 100
76-145
148-284
DIF
50
Lv. 50
Lv. 100
49-112
94-218
ATT SP
40
Lv. 50
Lv. 100
40-101
76-196
DIF SP
50
Lv. 50
Lv. 100
49-112
94-218
VEL
25
Lv. 50
Lv. 100
27-84
49-163
TOTALE STAT
325
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Tanfo
Abilità 1
Antifurto
Abilità 2
Velentocco
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 38

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#088 LGO
#088 RFVF
#088 RBG
Johto
#117 HGSS
#116 OAC
Hoenn
#111 ROZA
#106 RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
#050 SL
#057 USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Nacque quando il fango di un fiume sudicio fu esposto ai raggi X della luna. Vive nella sporcizia.
Perla
Nacque quando il fango di un fiume sudicio fu esposto ai raggi X della luna. Vive nella sporcizia.
Oro HeartGold
Muovendosi perde pezzetti del proprio corpo, da cui nascono nuovi GRIMER. Così il fetore aumenta.
Argento SoulSilver
Ovunque passi, GRIMER lascia così tanti germi che nessuna pianta può più crescere.
Nero
Nacque quando il fango di un fiume sudicio fu esposto ai raggi X della luna. Vive nella sporcizia.
Bianco
Nacque quando il fango di un fiume sudicio fu esposto ai raggi X della luna. Vive nella sporcizia.
Nero 2
Un Pokémon nato dalla melma. Predilige i posti sporchi perché gli permettono di aumentare la sua carica batterica.
Bianco 2
Un Pokémon nato dalla melma. Predilige i posti sporchi perché gli permettono di aumentare la sua carica batterica.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Sole, Luna
🇰🇷 PKMN Sprite 088.png
질퍽이 ♂/♀
Lv. 10
02/05/2017 - 30/06/2017
AO: 썬문
ID: 170502
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Velentocco
+- Mosse
Morso
Rafforzatore
Velenogas
Botta

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
65

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Amorfo
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
PS
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
1 Inibitore - 100 20/32
48 Stridio - 85 40/64
42 Rafforzatore - - 30/48
33 Minimizzato - - 10/16
37 Fango 65 100 20/32
30 Velenogas - 90 40/64
55 Scudo Acido - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
10 Inibitore - 100 20/32
31 Stridio - 85 40/64
5 Rafforzatore - - 30/48
23 Minimizzato - - 10/16
16 Fango 65 100 20/32
1 Velenogas - 90 40/64
40 Scudo Acido - - 20/32
50 Fangobomba 90 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
8 Inibitore - 55 20/32
26 Stridio - 85 40/64
4 Rafforzatore - - 30/48
19 Minimizzato - - 10/16
13 Fango 65 100 20/32
1 Velenogas - 90 40/64
34 Scudo Acido - - 20/32
43 Fangobomba 90 100 10/16
53 Memento - - 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
12 Inibitore - 80 20/32
33 Stridio - 85 40/64
4 Rafforzatore - - 30/48
17 Minimizzato - - 10/16
20 Fango 65 100 20/32
1 Velenogas - 55 40/64
39 Scudo Acido - - 20/32
36 Fangobomba 90 100 10/16
7 Fangosberla 20 100 10/16
49 Memento - 100 10/16
28 Lancio 0 100 10/16
23 Pantanobomba 65 85 10/16
44 Sporcolancio 120 80 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
12 Inibitore - 100 20/32
32 Stridio - 85 40/64
4 Rafforzatore - - 30/48
18 Minimizzato - - 20/20
15 Fango 65 100 20/32
1 Velenogas - 80 40/64
40 Scudo Acido - - 40/40
26 Fangobomba 90 100 10/16
7 Fangosberla 20 100 10/16
48 Memento - 100 10/16
29 Lancio 0 100 10/16
21 Pantanobomba 65 85 10/16
43 Sporcolancio 120 70 5/8
37 Fangonda 95 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
12 Inibitore - 100 20/32
37 Stridio - 85 40/64
4 Rafforzatore - - 30/48
21 Minimizzato - - 10/16
15 Fango 65 100 20/32
1 Velenogas - 90 40/64
43 Scudo Acido - - 20/32
29 Fangobomba 90 100 10/16
7 Fangosberla 20 100 10/16
48 Memento - 100 10/16
26 Lancio 0 100 10/16
18 Pantanobomba 65 85 10/16
40 Sporcolancio 120 80 5/8
32 Fangonda 95 100 10/16
46 Rutto 120 90 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Velenogas - 90 40/64
1 Botta 40 100 35/56
6 Rafforzatore - - 30/48
12 Minimizzato - - 10/16
18 Inibitore - 100 20/32
24 Fango 65 100 20/32
30 Stridio - 85 40/64
42 Scudo Acido - - 20/32
48 Fangobomba 90 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Megassorbimento 40 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Pazienza 0 - 10/16
- Autodistruzione 130 100 5/8
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Esplosione 170 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Falcecannone 120 50 5/8
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Fossa 60 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Gigassorbimento 75 100 5/5
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Ondashock 60 - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Gigassorbimento 60 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Ondashock 60 - 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 95 100 15/24
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuono 120 70 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 120 85 5/8
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Velenoshock 65 100 10/16
- Fangonda 95 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Bruciatutto 30 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Velenoshock 65 100 10/16
- Fangonda 95 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Bruciatutto 60 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Assillo 20 100 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT27 Tossina - 90 10/16
MT52 Fangobomba 90 100 10/16
MT01 Bottintesta 70 100 15/24
MT02 Provocazione - 100 20/32
MT03 Altruismo - - 20/32
MT05 Riposo - - 10/16
MT07 Protezione - - 10/16
MT08 Sostituto - - 10/16
MT10 Fossa 80 100 10/16
MT12 Facciata 70 100 20/32
MT22 Frana 75 90 10/16
MT23 Tuonopugno 75 100 15/24
MT26 Velenpuntura 80 100 20/32
MT31 Fuocopugno 75 100 15/24
MT35 Gelopugno 75 100 15/24
MT36 Fulmine 90 100 15/24
MT37 Lanciafiamme 90 100 15/24
MT38 Tuono 110 70 10/16
MT42 Autodistruzione 200 100 5/8
MT43 Palla Ombra 80 100 15/24
MT46 Fuocobomba 110 85 5/8
MT53 Megassorbimento 40 100 10/10
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Nube - - 30/48
- Leccata 30 100 30/48
- Malosguardo - - 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Nube - - 30/48
- Leccata 30 100 30/48
- Esplosione 250 100 5/8
- Maledizione - - 10/16
- Malosguardo - - 5/8
- Esclusiva - - 10/16
- Pugnodombra 60 - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Nube - - 30/48
- Leccata 30 100 30/48
- Esplosione 250 100 5/8
- Maledizione - - 10/16
- Malosguardo - - 5/8
- Accumulo - - 20/32
- Sfoghenergia 0 100 10/16
- Introenergia - - 10/16
- Esclusiva - - 10/16
- Pugnodombra 60 - 20/32
- Furtivombra 40 100 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Nube - - 30/48
- Leccata 20 100 30/48
- Maledizione - - 10/16
- Visotruce - 100 10/16
- Malosguardo - - 5/8
- Accumulo - - 20/32
- Sfoghenergia 0 100 10/16
- Introenergia - - 10/16
- Esclusiva - - 10/16
- Pugnodombra 60 - 20/32
- Furtivombra 40 100 30/48
- Acidobomba 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Nube - - 30/48
- Leccata 30 100 30/48
- Maledizione - - 10/16
- Visotruce - 100 10/16
- Malosguardo - - 5/8
- Accumulo - - 20/32
- Sfoghenergia 0 100 10/16
- Introenergia - - 10/16
- Esclusiva - - 10/16
- Pugnodombra 60 - 20/32
- Furtivombra 40 100 30/48
- Acidobomba 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Corposcontro 85 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Esplosione 250 100 5/8
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Dinamipugno 100 50 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Sporcolancio 120 80 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 40 100 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Malcomune - - 20/32
- Sporcolancio 120 70 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Malcomune - - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Sporcolancio 120 80 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Grimer in Pokémon Go

Grimer
PKMN Go 088.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Grimer in Pokémon GO

PKMN Go Candy Grimer.png
50 caramelle

Statistiche di Grimer in Pokémon GO

PL MAX
1374
Rank
ATT
135
395/607
DIF
90
501/607
PS
190
148/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Grimer in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Grimer in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Grimer in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
50%
Tasso di fuga base
10%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png 3000 PKMN Go Candy Grimer.png 3
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Grimer in Pokémon Go
Il corpo fangoso e gommoso di Grimer può passare attraverso ogni apertura, anche la più angusta. Si intrufola dentro le condotte fognarie per bere le ripugnanti acque di scarico.

Mosse di Grimer in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Velenpuntura 10 - - 0.2s - 0.8s 12.50 7 8.75 0.80s
Fangosberla 18 - - 1.15s - 1.35s 12.86 12 8.57 1.40s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Fango
50 - - 1.2s - 1.55s 23.81 33 15.71 0 2.10s
Fangobomba
80 - - 1.1s - 2.1s 34.78 50 21.74 0 2.30s
Pantanobomba
55 - - 1.7s - 2.1s 23.91 33 14.35 0 2.30s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo