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Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Gyarados

Debolezze
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Gyarados

PS
95
Lv. 50
Lv. 100
155-202
300-394
ATT
125
Lv. 50
Lv. 100
117-194
229-383
DIF
79
Lv. 50
Lv. 100
75-144
146-282
ATT SP
60
Lv. 50
Lv. 100
58-123
112-240
DIF SP
100
Lv. 50
Lv. 100
94-167
184-328
VEL
81
Lv. 50
Lv. 100
77-146
150-287
TOTALE STAT
540
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Prepotenza
Abilità 1
---
Abilità 2
Arroganza
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#130 LGO
#130 RFVF
#130 RBG
Johto
#077 HGSS
#077 OAC
Hoenn
#054 ROZA
#053 RZS
Sinnoh
#024 DP
#024 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#050
Centrale
Alola
#092 SL
#112 USUL
Galar
#145
#043 DLC1
#063 DLC2

Voci Pokédex

Diamante
La sua ira non si placa finché non ha raso al suolo campi e monti attorno a sé.
Perla
Un antico documento riporta che GYARADOS rase al suolo un villaggio in cui dilagava la violenza.
Oro HeartGold
Si dice che in guerra i GYARADOS apparissero lasciando soltanto incendi e rovine sul loro cammino.
Argento SoulSilver
Appena appare monta su tutte le furie. Non si placa finché non ha demolito qualsiasi cosa.
Nero
Quando va su tutte le furie, Gyarados brucia ogni cosa, anche nel mezzo di un violento temporale.
Bianco
Quando va su tutte le furie, Gyarados brucia ogni cosa, anche nel mezzo di un violento temporale.
Nero 2
Quando va su tutte le furie, Gyarados brucia ogni cosa, anche nel mezzo di un violento temporale.
Bianco 2
Quando va su tutte le furie, Gyarados brucia ogni cosa, anche nel mezzo di un violento temporale.
Spada
Incenerisce tutto ciò che lo circonda usando Iper Raggio. In alcune regioni ci si riferiva a lui con il nome di "dio della distruzione".
Scudo
La sua natura estremamente violenta è dovuta ai forti stimoli subiti dalle sue cellule cerebrali a causa dell'energia sprigionatasi con l'evoluzione.

Zone

Giallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
Let's GO, Pikachu!
Let's GO, Eevee!

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Rubino Omega, Zaffiro Alpha
🇰🇷  
갸라도스 ♂/♀
Lv. 50
16/01/2016 - 17/01/2016
AO: 겨울의반격
ID: 01166
Natura casuale
Gyaradosite
Abilità:
Prepotenza
+- Mosse
Cascata
Colpo
Gelodenti
Terremoto
X, Y, Rubino Omega, Zaffiro Alpha
🇯🇵  
ギャラドス ♂/♀
Lv. 20
26/06/2015 - 31/08/2015
AO: PCひろしま
ID: 06265
Natura casuale
Gyaradosite
Abilità:
Prepotenza
+- Mosse
Cascata
Morso
Gelodenti
Metaltestata
X, Y
🇯🇵  
ギャラドス ♂/♀
Lv. 50
10/05/2014 - 21/07/2014
AO: ポケセン
ID: 05104
Natura casuale
Gyaradosite
Abilità:
Prepotenza
+- Mosse
Cascata
Terremoto
Gelodenti
Dragodanza

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
189

 

Gruppo uova
Drago, Acqua 2
5 cicli
(da 1029 a 1285 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
32 Fulmisguardo - 100 30/48
20 Morso 60 100 25/40
41 Idropompa 110 80 5/8
52 Iper Raggio 150 90 5/8
25 Ira di Drago 2147483607 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Colpo 120 100 10/16
30 Fulmisguardo - 100 30/48
20 Morso 60 100 25/40
40 Idropompa 110 80 5/8
50 Iper Raggio 150 90 5/8
25 Ira di Drago 2147483607 100 10/16
35 Tornado 40 100 20/32
45 Pioggiadanza - - 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Colpo 120 100 10/16
30 Fulmisguardo - 100 30/48
20 Morso 60 100 25/40
40 Idropompa 110 80 5/8
55 Iper Raggio 150 90 5/8
25 Ira di Drago 2147483607 100 10/16
35 Tornado 40 100 20/32
45 Pioggiadanza - - 5/8
50 Dragodanza - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Colpo 90 100 20/20
26 Fulmisguardo - 100 30/48
20 Morso 60 100 25/40
41 Idropompa 110 80 5/8
47 Iper Raggio 150 90 5/8
23 Ira di Drago 2147483607 100 10/16
29 Tornado 40 100 20/32
38 Pioggiadanza - - 5/8
44 Dragodanza - - 20/32
35 Idrondata 90 90 10/16
32 Gelodenti 65 95 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Colpo 120 100 10/16
26 Fulmisguardo - 100 30/48
20 Morso 60 100 25/40
41 Idropompa 120 80 5/8
47 Iper Raggio 150 90 5/8
23 Ira di Drago 2147483607 100 10/16
29 Tornado 40 100 20/32
38 Pioggiadanza - - 5/8
44 Dragodanza - - 20/32
35 Idrondata 90 90 10/16
32 Gelodenti 65 95 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Colpo 120 100 10/16
26 Fulmisguardo - 100 30/48
20 Morso 60 100 25/40
44 Idropompa 110 80 5/8
50 Iper Raggio 150 90 5/8
23 Ira di Drago 2147483607 100 10/16
29 Tornado 40 100 20/32
38 Pioggiadanza - - 5/8
41 Sgranocchio 80 100 15/24
47 Dragodanza - - 20/32
35 Idrondata 90 90 10/16
32 Gelodenti 65 95 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Colpo 120 100 10/16
21 Fulmisguardo - 100 30/48
-1 Morso 60 100 25/40
1 Morso 60 100 25/40
42 Idropompa 110 80 5/8
54 Iper Raggio 150 90 5/8
36 Ira di Drago 2147483607 100 10/16
33 Visotruce - 100 10/16
24 Tornado 40 100 20/32
51 Pioggiadanza - - 5/8
39 Sgranocchio 80 100 15/24
45 Dragodanza - - 20/32
30 Idrondata 90 90 10/16
27 Gelodenti 65 95 15/24
48 Tifone 110 70 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
0 Morso 60 100 25/40
1 Morso 60 100 25/40
1 Flagello 0 100 15/24
1 Splash - - 40/64
1 Azione 40 100 35/56
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Tornado 40 100 20/32
4 Mulinello 35 85 15/24
8 Gelodenti 65 95 15/24
12 Acquadisale 65 100 10/16
16 Visotruce - 100 10/16
21 Cascata 80 100 15/24
24 Sgranocchio 80 100 15/24
28 Pioggiadanza - - 5/8
32 Idrondata 90 90 10/16
36 Dragodanza - - 20/32
40 Idropompa 110 80 5/8
44 Tifone 110 70 10/16
48 Colpo 120 100 10/16
52 Iper Raggio 150 90 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Riduttore 90 85 20/32
- Sdoppiatore 100 100 15/24
- Pistolacqua 40 100 25/40
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 90 5/8
- Bollaraggio 65 100 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Ira di Drago 2147483607 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riflesso - - 20/32
- Pazienza 0 - 10/16
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Capocciata 130 100 10/16
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bottintesta 70 100 15/24
- Boato - - 20/32
- Surf 90 100 15/24
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Falcecannone 120 50 5/8
- Ventogelato 55 95 15/24
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Dragospiro 60 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Mulinello 35 85 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 60 100 10/16
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Acquadisale 65 100 10/16
- Dononaturale 0 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Dragopulsar 85 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Slavina 60 100 10/16
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - 100 20/32
- Lanciafiamme 95 100 15/24
- Surf 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 120 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 120 85 5/8
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Rivincita 50 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Coro 60 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Bruciatutto 30 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
- Codadrago 60 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 100 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Rivincita 50 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Coro 60 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Bruciatutto 60 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
- Codadrago 60 90 10/16
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Grandine - - 10/16
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Coro 60 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
- Codadrago 60 90 10/16
- Confidenza - - 20/32
- Vorticolpo 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT36 Mulinello 35 85 15/24
MT67 Gelodenti 65 95 15/24
MT55 Acquadisale 65 100 10/16
MT26 Visotruce - 100 10/16
DT16 Cascata 80 100 15/24
DT32 Sgranocchio 80 100 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
DT51 Dragodanza - - 20/32
DT03 Idropompa 110 80 5/8
DT89 Tifone 110 70 10/16
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT14 Tuononda - 90 20/32
MT21 Riposo - - 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT27 Ventogelato 55 95 15/24
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT32 Terrempesta - - 10/16
MT35 Grandine - - 10/16
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT45 Sub 80 100 10/16
MT52 Rimbalzo 85 85 5/8
MT57 Rivincita 50 100 10/16
MT64 Slavina 60 100 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
MT81 Battiterra 60 100 20/32
MT97 Vorticolpo 60 100 20/32
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT02 Lanciafiamme 90 100 15/24
DT04 Surf 90 100 15/24
DT05 Geloraggio 90 100 10/16
DT06 Bora 110 70 5/8
DT08 Fulmine 90 100 15/24
DT09 Tuono 110 70 10/16
DT10 Terremoto 100 100 10/16
DT15 Fuocobomba 110 85 5/8
DT20 Sostituto - - 10/16
DT24 Oltraggio 120 100 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT31 Codacciaio 100 75 15/24
DT35 Baraonda 90 100 10/16
DT37 Provocazione - 100 20/32
DT45 Fanghiglia 90 85 10/16
DT58 Neropulsar 80 100 15/24
DT62 Dragopulsar 85 100 10/16
DT72 Vigorcolpo 120 85 10/16
DT74 Metaltestata 80 100 15/24
DT75 Pietrataglio 100 80 5/8
DT84 Idrovampata 80 100 15/24

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Mimica - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Oltraggio 120 100 15/15
- Tornado 40 100 20/32
- Baraonda 50 100 10/16
- Sub 80 100 10/16
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Idrondata 90 90 10/16
- Metaltestata 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Oltraggio 120 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Neropulsar 80 100 15/24
- Idrondata 90 90 10/16
- Dragopulsar 90 100 10/16
- Metaltestata 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Oltraggio 120 100 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Idropulsar 60 100 20/32
- Idrondata 90 90 10/16
- Dragopulsar 85 100 10/16
- Metaltestata 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Squamacolpo 25 90 20/32
- Sfogarabbia 75 100 5/8

Strumenti tenuti

In arrivo

Gyarados in Pokémon Go

Gyarados

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Gyarados in Pokémon GO

Statistiche di Gyarados in Pokémon GO

PL MAX
3391
Rank
ATT
237
59/607
DIF
186
107/607
PS
216
69/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Gyarados in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Gyarados in Pokémon GO

Debolezze
256%
160%
Resistenze

Informazioni Generali su Gyarados in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
10%
Tasso di fuga base
7%
Distanza caramella compagno
1 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
  1000   1
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Gyarados in Pokémon Go
Quando Magikarp si evolve in Gyarados, le cellule cerebrali subiscono una trasformazione strutturale che presumibilmente determina la natura selvaggia e violenta di questo Pokémon.

Mosse di Gyarados in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Morso 6 - - 0.3s - 0.5s 12.00 4 8.00 0.50s
Dragospiro 6 - - 0.3s - 0.5s 12.00 4 8.00 0.50s
Cascata 16 - - 0.95s - 1.1s 13.33 8 6.67 1.20s

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Tornado
45 - - 0.95s - 2.6s 16.07 33 11.79 0 2.80s
Idropompa
130 - - 0.9s - 3s 39.39 100 30.30 0 3.30s
Oltraggio
110 - - 2.5s - 3.7s 28.21 50 12.82 0 3.90s
Sgranocchio
70 - - 1.3s - 3s 21.88 33 10.31 0 3.20s

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo