Jolteon

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#134
#136
PKMN Sprite 136.png
Jolteon #135

PKMN Artwork 135.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Jolteon

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Jolteon

PS
65
Lv. 50
Lv. 100
125-172
240-334
ATT
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
DIF
60
Lv. 50
Lv. 100
58-123
112-240
ATT SP
110
Lv. 50
Lv. 100
103-178
202-350
DIF SP
95
Lv. 50
Lv. 100
90-161
175-317
VEL
130
Lv. 50
Lv. 100
121-200
238-394
TOTALE STAT
525
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Assorbivolt
Abilità 1
---
Abilità 2
Piedisvelti
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#135 LGO
#135 RFVF
#135 RBG
Johto
#186 HGSS
#182 OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
#165 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#079
Costiera
Alola
#125 SL
#155 USUL
Galar
#198
- DLC1
#076 DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Scarica elettricità a 10000 volt e rizza tutti i peli come se fossero aghi pungenti.
Perla
Scarica elettricità a 10000 volt e rizza tutti i peli come se fossero aghi pungenti.
Oro HeartGold
Le sue deboli scariche elettriche si concentrano nelle cellule, lanciando sinistre saette luminose.
Argento SoulSilver
Quando inizia a caricarsi di elettricità, gli si rizza ogni pelo del corpo.
Nero
Quando si agita, usa l'elettricità per rizzare i peli e scagliarli in piccoli nugoli.
Bianco
Quando si agita, usa l'elettricità per rizzare i peli e scagliarli in piccoli nugoli.
Nero 2
Quando concentra l'elettricità dentro di sé, i peli del suo manto si rizzano e sfrecciano in aria come piccoli missili.
Bianco 2
Quando concentra l'elettricità dentro di sé, i peli del suo manto si rizzano e sfrecciano in aria come piccoli missili.
Spada
I suoi polmoni contengono un organo che produce elettricità. Quando respira, si può udire un crepitio.
Scudo
Rizza i peli e li scaglia come se fossero aghi. Finisce gli avversari indeboliti con scariche da 10.000 volt.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Sole, Luna
🇯🇵 PKMN Sprite 135.png
サンダース ♀
Lv. 50
13/05/2017 - 23/06/2017
AO: ポケセン
ID: 170513
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Assorbivolt
+- Mosse
Fulmine
Palla Ombra
Schermoluce
Invertivolt
Sole, Luna
🇰🇷 PKMN Sprite 135.png
쥬피썬더 ♀
Lv. 50
15/07/2017 - 23/07/2017
AO: 포켓몬스토어
ID: 170715
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Assorbivolt
+- Mosse
Fulmine
Palla Ombra
Schermoluce
Invertivolt
X, Y, Rubino Omega, Zaffiro Alpha
🇯🇵 PKMN Sprite 135.png
サンダース ♂/♀
Lv. 10
01/10/2014 - 30/09/2015
AO: ポケセン♪
ID: 10014
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Assorbivolt
+- Mosse
Auguri
Colpocoda
Turbosabbia
Tuonoshock
X, Y
🇯🇵 PKMN Sprite 135.png
サンダース ♂
Lv. 10
12/10/2013 - 30/09/2014
AO: ポケセン♪
ID: 10123
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Assorbivolt
+- Mosse
Auguri
Colpocoda
Turbosabbia
Tuonoshock
Nero, Bianco
🇺🇸 PKMN Sprite 135.png
  Jolteon ♂
Lv. 10
19/05/2011 - 19/07/2011
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Piedisvelti
+- Mosse
Colpocoda
Azione
Altruismo
Turbosabbia
Nero, Bianco
🇪🇺 PKMN Sprite 135.png
  Jolteon ♂
Lv. 10
19/05/2011 - 19/07/2011
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Piedisvelti
+- Mosse
Colpocoda
Azione
Altruismo
Turbosabbia
Nero, Bianco
🇯🇵 PKMN Sprite 135.png
  サンダース ♂
Lv. 10
20/10/2010 - 31/01/2011
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Piedisvelti
+- Mosse
Colpocoda
Azione
Altruismo
Turbosabbia

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
184

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Campo
35 cicli
(da 8739 a 8995 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Vel
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
30 Doppiocalcio 30 100 30/48
8 Turbosabbia - 100 15/24
1 Azione 40 100 35/56
1 Colpocoda - 100 30/48
36 Missilspillo 25 95 20/32
1 Tuonoshock 40 100 30/48
16 Tuonoshock 40 100 30/48
42 Tuononda - 90 20/32
52 Tuono 110 70 10/16
47 Agilità - - 30/48
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
23 Attacco Rapido 40 100 30/48
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
30 Doppiocalcio 30 100 30/48
8 Turbosabbia - 100 15/24
1 Azione 40 100 35/56
1 Colpocoda - 100 30/48
36 Missilspillo 25 95 20/32
16 Tuonoshock 40 100 30/48
42 Tuononda - 90 20/32
52 Tuono 110 70 10/16
47 Agilità - - 30/48
23 Attacco Rapido 40 100 30/48
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
30 Doppiocalcio 30 100 30/48
8 Turbosabbia - 100 15/24
1 Azione 40 100 35/56
1 Colpocoda - 100 30/48
36 Missilspillo 25 95 20/32
16 Tuonoshock 40 100 30/48
42 Tuononda - 90 20/32
52 Tuono 110 70 10/16
47 Agilità - - 30/48
23 Attacco Rapido 40 100 30/48
1 Altruismo - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
29 Doppiocalcio 30 100 30/48
8 Turbosabbia - 100 15/24
1 Azione 35 95 35/56
1 Colpocoda - 100 30/48
36 Missilspillo 25 95 20/32
15 Tuonoshock 40 100 30/48
57 Tuononda - 90 20/32
71 Tuono 110 70 10/16
64 Agilità - - 30/48
22 Attacco Rapido 40 100 30/48
1 Altruismo - - 20/32
50 Ultimascelta 130 100 5/8
43 Fulmindenti 65 95 15/24
78 Scarica 80 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
17 Doppiocalcio 30 100 30/48
5 Turbosabbia - 100 15/24
1 Azione 40 100 35/56
1 Colpocoda - 100 30/48
25 Missilspillo 14 85 20/32
9 Tuonoshock 40 100 30/48
33 Tuononda - 90 20/32
45 Tuono 120 70 10/16
29 Agilità - - 30/48
13 Attacco Rapido 40 100 30/48
1 Altruismo - - 20/32
41 Ultimascelta 140 100 5/8
21 Fulmindenti 65 95 15/24
37 Scarica 80 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
17 Doppiocalcio 30 100 30/48
5 Turbosabbia - 100 15/24
1 Azione 50 100 35/56
1 Colpocoda - 100 30/48
25 Missilspillo 25 95 20/32
9 Tuonoshock 40 100 30/48
33 Tuononda - 100 20/32
45 Tuono 110 70 10/16
29 Agilità - - 30/48
13 Attacco Rapido 40 100 30/48
1 Altruismo - - 20/32
41 Ultimascelta 140 100 5/8
20 Fulmindenti 65 95 15/24
37 Scarica 80 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
17 Doppiocalcio 30 100 30/48
5 Turbosabbia - 100 15/24
1 Azione 40 100 35/56
1 Colpocoda - 100 30/48
25 Missilspillo 25 95 20/32
-1 Tuonoshock 40 100 30/48
1 Tuonoshock 40 100 30/48
33 Tuononda - 90 20/32
45 Tuono 110 70 10/16
29 Agilità - - 30/48
13 Attacco Rapido 40 100 30/48
1 Altruismo - - 20/32
41 Ultimascelta 140 100 5/8
20 Fulmindenti 65 95 15/24
37 Scarica 80 100 15/24
9 Occhioni Teneri - 100 30/48
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
0 Tuonoshock 40 100 30/48
1 Tuonoshock 40 100 30/48
1 Supplica 60 100 25/40
1 Comete 60 - 20/32
1 Morso 60 100 25/40
1 Copione - - 20/32
1 Staffetta - - 40/64
1 Riduttore 90 85 20/32
1 Fascino - 100 20/32
1 Sdoppiatore 120 100 15/24
1 Altruismo - - 20/32
1 Azione 40 100 35/56
1 Ruggito - 100 40/64
1 Colpocoda - 100 30/48
5 Turbosabbia - 100 15/24
10 Attacco Rapido 40 100 30/48
15 Occhioni Teneri - 100 30/48
20 Tuononda - 90 20/32
25 Doppiocalcio 30 100 30/48
30 Fulmindenti 65 95 15/24
35 Missilspillo 25 95 20/32
40 Scarica 80 100 15/24
45 Agilità - - 30/48
50 Tuono 110 70 10/16
55 Ultimascelta 140 100 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Riduttore 90 85 20/32
- Sdoppiatore 100 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riflesso - - 20/32
- Pazienza 0 - 10/16
- Comete 60 - 20/32
- Capocciata 130 100 10/16
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bottintesta 70 100 15/24
- Boato - - 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Comete 60 - 20/32
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Falcecannone 120 50 5/8
- Individua - - 5/8
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Fossa 60 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 70 20/32
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Incanto - 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - 100 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 120 70 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Invertivolt 70 100 20/32
- Cuordileone - - 30/48
- Sprizzalampo 90 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 100 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Invertivolt 70 100 20/32
- Sprizzalampo 90 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Invertivolt 70 100 20/32
- Cuordileone - - 30/48
- Sprizzalampo 90 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT40 Comete 60 - 20/32
DT29 Staffetta - - 40/64
MT29 Fascino - 100 20/32
MT41 Altruismo - - 20/32
MT14 Tuononda - 90 20/32
MT66 Fulmindenti 65 95 15/24
MT07 Missilspillo 25 95 20/32
DT12 Agilità - - 30/48
DT09 Tuono 110 70 10/16
MT02 Giornopaga 40 100 20/32
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT15 Fossa 80 100 10/16
MT17 Schermoluce - - 30/48
MT21 Riposo - - 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT46 Palla Clima 50 100 10/16
MT47 Falselacrime - 100 20/32
MT76 Coro 60 100 15/24
MT79 Nemesi 70 100 5/8
MT80 Invertivolt 70 100 20/32
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT08 Fulmine 90 100 15/24
DT13 Focalenergia - - 30/48
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT31 Codacciaio 100 75 15/24
DT33 Palla Ombra 80 100 15/24
DT42 Granvoce 90 100 10/16
DT80 Energisfera 0 100 10/16
DT82 Veicolaforza 20 100 10/16
DT85 Cuordileone - - 30/48
DT86 Sprizzalampo 90 100 15/24

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fulmine 90 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Mimica - - 10/16
- Comete 60 - 20/32
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Ultimascelta 130 100 5/8
- Magnetascesa - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Rintoccasana - - 5/8
- Codacciaio 100 75 15/24
- Altruismo - - 20/32
- Granvoce 90 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Supplica 60 100 40/40
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Magnetascesa - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Rintoccasana - - 5/8
- Codacciaio 100 75 15/24
- Altruismo - - 20/32
- Granvoce 90 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Supplica 60 100 25/40
- Ondashock 60 - 20/32
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Magnetascesa - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Elettroimpennata 70 100 20/32

Strumenti tenuti

In arrivo

Jolteon in Pokémon Go

Jolteon
PKMN Go 135.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Jolteon in Pokémon GO

PKMN Go Candy Eevee.png
25 caramelle

Statistiche di Jolteon in Pokémon GO

PL MAX
2888
Rank
ATT
232
73/607
DIF
182
121/607
PS
163
303/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Jolteon in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Jolteon in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Jolteon in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
12%
Tasso di fuga base
5%
Distanza caramella compagno
5 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Eevee.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Jolteon in Pokémon Go
Le cellule di Jolteon generano un basso potenziale elettrico, che viene tuttavia amplificato dall’elettricità statica della sua pelliccia, da cui scatena fulmini. La pelliccia arruffata è fatta di aghi caricati elettricamente.

Mosse di Jolteon in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Tuonoshock 5 - - 0.3s - 0.6s 8.33 8 13.33 0.60s
Invertivolt 14 - - 0.7s - 0.9s 8.75 21 13.12 1.60s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Scarica
65 - - 1.7s - 2.1s 26.00 33 13.20 0 2.50s
Tuono
100 - - 1.2s - 2.2s 41.67 100 41.67 0 2.40s
Fulmine
80 - - 1.8s - 2.3s 32.00 50 20.00 0 2.50s

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo