Keldeo

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PKMN Sprite 646.png
#646
#648
PKMN Sprite 648.png
Keldeo #647

PKMN Artwork 647.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Keldeo

Debolezze
Nessuna
Resistenze
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Keldeo

PS
91
Lv. 50
Lv. 100
151-198
292-386
ATT
72
Lv. 50
Lv. 100
69-136
134-267
DIF
90
Lv. 50
Lv. 100
85-156
166-306
ATT SP
129
Lv. 50
Lv. 100
120-199
236-392
DIF SP
90
Lv. 50
Lv. 100
85-156
166-306
VEL
108
Lv. 50
Lv. 100
101-176
198-346
TOTALE STAT
580
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Giustizia
Abilità 1
---
Abilità 2
---
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
#153 BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Nero
Spara acqua dagli zoccoli, poi si muove scivolando sulla superficie liquida che ha formato. Lotta usando abilmente gli arti.
Bianco
Scorrazza per il mondo muovendosi sulla superficie dei mari o dei fiumi. Appare nei lidi più ameni.
Nero 2
Quando è pronto a passare all'azione, si carica d'energia e diventa così veloce che è impossibile seguirlo con gli occhi.
Bianco 2
Quando è pronto a passare all'azione, si carica d'energia e diventa così veloce che è impossibile seguirlo con gli occhi.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
X, Y, Rubino Omega, Zaffiro Alpha
🇺🇸 🇨🇦 PKMN Sprite 647.png
Keldeo
Lv. 100
01/10/2016 - 24/10/2016
AO: GF
ID: 10016
Natura casuale
PP Max
Abilità:
Giustizia
+- Mosse
Acquagetto
Fulmisguardo
Doppiocalcio
Bollaraggio
X, Y, Rubino Omega, Zaffiro Alpha
🇪🇺 PKMN Sprite 647.png
Keldeo
Lv. 100
01/10/2016 - 24/10/2016
AO: GF
ID: 10016
Natura casuale
PP Max
Abilità:
Giustizia
+- Mosse
Acquagetto
Fulmisguardo
Doppiocalcio
Bollaraggio
X, Y, Rubino Omega, Zaffiro Alpha
🇦🇺🇳🇿 PKMN Sprite 647.png
Keldeo
Lv. 100
01/10/2016 - 24/10/2016
AO: GF
ID: 10016
Natura casuale
PP Max
Abilità:
Giustizia
+- Mosse
Acquagetto
Fulmisguardo
Doppiocalcio
Bollaraggio
Rubino Omega, Zaffiro Alpha
🇰🇷 PKMN Sprite 647.png
케르디오
Lv. 15
25/02/2015 - 31/01/2016
AO: 속성클리어
ID: 02055
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Giustizia
+- Mosse
Acquagetto
Fulmisguardo
Doppiocalcio
Idropompa
Rubino Omega, Zaffiro Alpha
🇯🇵 PKMN Sprite 647.png
ケルディオ
Lv. 15
01/12/2014 - 30/04/2015
AO: Pスクラップ
ID: 12014
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Giustizia
+- Mosse
Acquagetto
Fulmisguardo
Doppiocalcio
Idropompa
Nero 2, Bianco 2
🇺🇸 🇨🇦 PKMN Sprite 647.png
Keldeo
Lv. 50
25/01/2013 - 12/02/2013
AO: WIN2013
ID: 01163
Natura casuale
PP Max
Abilità:
Giustizia
+- Mosse
Spadasolenne
Idropompa
Acquagetto
Danzaspada
Nero 2, Bianco 2
🇪🇺 PKMN Sprite 647.png
Keldeo
Lv. 50
25/01/2013 - 12/02/2013
AO: WIN2013
ID: 01163
Natura casuale
PP Max
Abilità:
Giustizia
+- Mosse
Spadasolenne
Idropompa
Acquagetto
Danzaspada
Nero 2, Bianco 2
🇫🇷 PKMN Sprite 647.png
Keldeo
Lv. 50
16/01/2013 - 12/02/2013
AO: HVR2013
ID: 01163
Natura casuale
PP Max
Abilità:
Giustizia
+- Mosse
Spadasolenne
Idropompa
Acquagetto
Danzaspada
Nero 2, Bianco 2
🇦🇺🇳🇿 PKMN Sprite 647.png
Keldeo
Lv. 50
25/01/2013 - 12/02/2013
AO: WIN2013
ID: 01163
Natura casuale
PP Max
Abilità:
Giustizia
+- Mosse
Spadasolenne
Idropompa
Acquagetto
Danzaspada
Nero, Bianco
🇺🇸 🇨🇦 PKMN Sprite 647.png
Keldeo
Lv. 15
27/08/2012 - 06/10/2012
AO: SMR2012
ID: 08272
Natura casuale
PP Max
Abilità:
Giustizia
+- Mosse
Acquagetto
Fulmisguardo
Doppiocalcio
Bollaraggio
Nero, Bianco, Nero 2, Bianco 2
🇯🇵 PKMN Sprite 647.png
ケルディオ
Lv. 15
23/06/2012 - 31/08/2012
AO: しょこたん
ID: 06232
Natura casuale
PP Max
Abilità:
Giustizia
+- Mosse
Acquagetto
Fulmisguardo
Doppiocalcio
Bollaraggio
Nero, Bianco
🇪🇺 PKMN Sprite 647.png
Keldeo
Lv. 15
01/09/2012 - 11/10/2012
AO: SMR2012VER2012EST2012ETE2012
ID: 08272
Natura casuale
PP Max
Abilità:
Giustizia
+- Mosse
Acquagetto
Fulmisguardo
Doppiocalcio
Bollaraggio
Nero, Bianco
🇦🇺🇳🇿 PKMN Sprite 647.png
Keldeo
Lv. 15
15/09/2012 - 10/10/2012
AO: SMR2012
ID: 08272
Natura casuale
PP Max
Abilità:
Giustizia
+- Mosse
Acquagetto
Fulmisguardo
Doppiocalcio
Bollaraggio

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Lento
Affetto di base
35
Esperienza di base ceduta
261

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Sconosciuto
80 cicli
(da 20304 a 20560 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att. Sp.
3

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
22 Geloraggio 95 100 10/16
78 Bora 120 70 5/8
1 Ira di Drago 2147483607 100 10/16
36 Lacerazione 70 100 20/32
43 Visotruce - 100 10/16
1 Ventogelato 55 95 15/24
85 Oltraggio 120 100 10/16
29 Dragospiro 60 100 20/32
15 Forzantica 60 100 5/8
71 Rimonta 0 100 5/8
8 Esclusiva - - 10/16
64 Esclusiva - - 10/16
92 Granvoce 90 100 10/16
57 Dragopulsar 90 100 10/16
50 Gelamondo 65 95 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
22 Geloraggio 90 100 10/16
78 Bora 110 70 5/8
1 Ira di Drago 2147483607 100 10/16
36 Lacerazione 70 100 20/32
43 Visotruce - 100 10/16
1 Ventogelato 55 95 15/24
85 Oltraggio 120 100 10/16
29 Dragospiro 60 100 20/32
15 Forzantica 60 100 5/8
71 Rimonta 0 100 5/8
8 Esclusiva - - 10/16
64 Esclusiva - - 10/16
92 Granvoce 90 100 10/16
57 Dragopulsar 85 100 10/16
50 Gelamondo 65 95 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Spadamistica 85 100 10/16
1 Acquagetto 40 100 20/32
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Altruismo - - 20/32
1 Cuordileone - - 30/48
7 Bollaraggio 65 100 20/32
14 Anticipo - - 15/24
21 Doppiocalcio 30 100 30/48
28 Nemesi 70 100 5/8
35 Idrondata 90 90 10/16
42 Riduttore 90 85 20/32
49 Spadasolenne 90 100 15/24
56 Danzaspada - - 20/32
63 Idropompa 110 80 5/8
70 Zuffa 120 100 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Volo 90 95 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Dragartigli 80 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Cannonflash 80 100 10/16
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Unghiaguzze - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Codadrago 60 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Volo 90 95 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Alacciaio 70 90 25/40
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Dragartigli 80 100 15/24
- Trespolo - - 10/16
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Cannonflash 80 100 10/16
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Unghiaguzze - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Codadrago 60 90 10/16
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT41 Altruismo - - 20/32
DT85 Cuordileone - - 30/48
MT79 Nemesi 70 100 5/8
DT00 Danzaspada - - 20/32
DT03 Idropompa 110 80 5/8
DT53 Zuffa 120 100 5/8
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT18 Riflesso - - 20/32
MT19 Salvaguardia - - 25/40
MT21 Riposo - - 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT27 Ventogelato 55 95 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT35 Grandine - - 10/16
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT40 Comete 60 - 20/32
MT42 Vendetta 60 100 10/16
MT43 Breccia 75 100 15/24
MT52 Rimbalzo 85 85 5/8
MT76 Coro 60 100 15/24
MT94 Falsofinale 40 100 40/64
MT95 Eterelama 75 95 15/24
MT96 Sottilcorno 70 - 10/16
DT04 Surf 90 100 15/24
DT07 Colpo Basso 0 100 20/32
DT20 Sostituto - - 10/16
DT21 Contropiede 0 100 15/24
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT28 Megacorno 120 85 10/16
DT37 Provocazione - 100 20/32
DT39 Troppoforte 120 100 5/8
DT45 Fanghiglia 90 85 10/16
DT49 Calmamente - - 20/32
DT56 Forzasfera 80 - 20/32
DT57 Velenpuntura 80 100 20/32
DT60 Forbice X 80 100 15/24
DT64 Focalcolpo 120 70 5/8
DT75 Pietrataglio 100 80 5/8
DT84 Idrovampata 80 100 15/24
DT98 Idrobreccia 85 100 10/16

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Oltraggio 120 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Rimonta 0 100 5/8
- Granvoce 90 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Trespolo - - 10/16
- Dragopulsar 90 100 10/16
- Geoforza 90 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Dragobolide 140 90 5/8
- Metaltestata 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Oltraggio 120 100 10/16
- Rimonta 0 100 5/8
- Granvoce 90 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Dragopulsar 85 100 10/16
- Geoforza 90 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Dragobolide 130 90 5/8
- Metaltestata 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Virata 60 100 20/32
- Coaching 0 0 10/16

Strumenti tenuti

In arrivo