Differenze tra le versioni di "Lopunny"

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=== Attacchi veloci ===
 
=== Attacchi veloci ===
 
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=== Attacchi caricati ===
 
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== Strategie per il PVE in Pokémon GO ==
 
== Strategie per il PVE in Pokémon GO ==
 
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Versione attuale delle 22:56, 4 nov 2020

PKMN Sprite 427.png
#427
#429
PKMN Sprite 429.png
Lopunny #428

PKMN Artwork 428.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Lopunny

Debolezze
Nessuna
Resistenze
½×
Nessuna
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Lopunny

PS
65
Lv. 50
Lv. 100
125-172
240-334
ATT
76
Lv. 50
Lv. 100
72-140
141-276
DIF
84
Lv. 50
Lv. 100
80-149
155-293
ATT SP
54
Lv. 50
Lv. 100
53-116
101-227
DIF SP
96
Lv. 50
Lv. 100
90-162
177-320
VEL
105
Lv. 50
Lv. 100
99-172
193-339
TOTALE STAT
480
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Incantevole
Abilità 1
Impaccio
Abilità 2
Scioltezza
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al passaggio di livello
Amicizia alta

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
#068 DP
#068 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
- SL
#025 USUL
Galar
-
#005 DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Pokémon molto cauto. Se percepisce un pericolo, si avvolge nelle sue orecchie morbide e pelose.
Perla
È molto pulito e non dimentica mai di lisciarsi le orecchie. Corre saltando molto energicamente.
Oro HeartGold
Cambia pelliccia due volte l’anno. Il suo pelo nella stagione fredda è di una morbidezza imbattibile.
Argento SoulSilver
Cambia pelliccia due volte l’anno. Il suo pelo nella stagione fredda è di una morbidezza imbattibile.
Nero
Ha delle orecchie molto delicate. Se le si tocca con forza, scalcia con le sue graziose gambe.
Bianco
Ha delle orecchie molto delicate. Se le si tocca con forza, scalcia con le sue graziose gambe.
Nero 2
È un Pokémon estremamente cauto. Se avverte un pericolo, si dà subito alla fuga saltellando.
Bianco 2
È un Pokémon estremamente cauto. Se avverte un pericolo, si dà subito alla fuga saltellando.
Scudo
Terminata la stagione calda, si prepara all’arrivo del freddo coprendosi di una pelliccia soffice e vaporosa.
Spada
Presta sempre attenzione all’ambiente circostante e in caso di pericolo sfodera calci di straordinaria potenza distruttiva.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
140
Esperienza di base ceduta
168

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Campo, Umanoide
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Vel
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
23 Calciosalto 85 95 25/25
33 Agilità - - 30/48
16 Attacco Rapido 40 100 30/48
1 Ricciolscudo - - 40/64
36 Stordipugno 70 100 10/16
1 Splash - - 40/64
1 Preveggenza - - 40/64
6 Resistenza - - 10/16
43 Fascino - 100 20/32
13 Frustrazione 0 100 20/32
26 Staffetta - - 40/64
46 Rimbalzo 85 85 5/8
53 Curardore - - 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
23 Calciosalto 100 95 10/16
33 Agilità - - 30/48
16 Attacco Rapido 40 100 30/48
1 Ricciolscudo - - 40/64
36 Stordipugno 70 100 10/16
1 Splash - - 40/64
1 Preveggenza - - 40/64
6 Resistenza - - 10/16
46 Fascino - 100 20/32
13 Frustrazione 0 100 20/32
26 Staffetta - - 40/64
56 Rimbalzo 85 85 5/8
63 Curardore - - 10/16
53 Saltamicizia - 100 15/24
43 Cortesia - - 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
23 Calciosalto 100 95 10/16
33 Agilità - - 30/48
16 Attacco Rapido 40 100 30/48
1 Ricciolscudo - - 40/64
36 Stordipugno 70 100 10/16
1 Splash - - 40/64
1 Preveggenza - - 40/64
6 Resistenza - - 10/16
46 Fascino - 100 20/32
13 Frustrazione 0 100 20/32
26 Staffetta - - 40/64
56 Rimbalzo 85 85 5/8
63 Curardore - - 10/16
50 Saltamicizia - 100 15/24
43 Cortesia - - 15/24
10 Occhioni Teneri - 100 30/48
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Rimbalzo 85 85 5/8
56 Rimbalzo 85 85 5/8
1 Ricciolscudo - - 40/64
1 Preveggenza - - 40/64
1 Curardore - - 10/16
63 Curardore - - 10/16
1 Magivelo - - 15/24
1 Specchiovelo 0 100 20/32
1 Botta 40 100 35/56
1 Ritorno 0 100 20/32
66 Ritorno 0 100 20/32
1 Aracampo - - 10/16
1 Splash - - 40/64
6 Resistenza - - 10/16
13 Occhioni Teneri - 100 30/48
16 Attacco Rapido 40 100 30/48
23 Calciosalto 100 95 10/16
26 Staffetta - - 40/64
33 Agilità - - 30/48
36 Stordipugno 70 100 10/16
43 Cortesia - - 15/24
46 Fascino - 100 20/32
53 Saltamicizia - 100 15/24
66 Calcinvolo 130 90 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Specchiovelo 0 100 20/32
1 Magivelo - - 15/24
1 Splash - - 40/64
1 Botta 40 100 35/56
1 Ricciolscudo - - 40/64
1 Occhioni Teneri - 100 30/48
12 Cortesia - - 15/24
16 Attacco Rapido 40 100 30/48
20 Doppiocalcio 30 100 30/48
24 Fascino - 100 20/32
28 Staffetta - - 40/64
32 Bottintesta 70 100 15/24
36 Agilità - - 30/48
40 Saltamicizia - 100 15/24
44 Adulazione - 100 15/24
48 Rimbalzo 85 85 5/8
52 Curardore - - 10/16
56 Calcinvolo 130 90 10/16

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Geloraggio 90 100 10/16
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Assorbipugno 60 100 5/5
- Incanto - 100 20/32
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Geloraggio 95 100 10/16
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Cuordileone - - 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Geloraggio 90 100 10/16
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 100 20/32
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Lancio 0 100 10/16
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Confidenza - - 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT01 Cuordileone - - 30/48
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT13 Geloraggio 90 100 10/16
MT14 Bora 110 70 5/8
MT15 Iper Raggio 150 90 5/8
MT17 Protezione - - 10/16
MT18 Pioggiadanza - - 5/8
MT22 Solarraggio 120 100 10/16
MT24 Fulmine 90 100 15/24
MT25 Tuono 110 70 10/16
MT30 Palla Ombra 80 100 15/24
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT47 Calciobasso 65 100 20/32
MT48 Coro 60 100 15/24
MT52 Focalcolpo 120 70 5/8
MT56 Lancio 0 100 10/16
MT57 Raggioscossa 50 90 10/16
MT59 Vorticolpo 60 100 20/32
MT68 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT73 Tuononda - 90 20/32
MT86 Laccioerboso 0 100 20/32
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT29 Fascino - 100 20/32
DT29 Staffetta - - 40/64
DT12 Agilità - - 30/48
MT52 Rimbalzo 85 85 5/8
MT00 Megapugno 80 85 20/32
MT01 Megacalcio 120 75 5/8
MT03 Fuocopugno 75 100 15/24
MT04 Gelopugno 75 100 15/24
MT05 Tuonopugno 75 100 15/24
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT11 Solarraggio 120 100 10/16
MT14 Tuononda - 90 20/32
MT15 Fossa 80 100 10/16
MT21 Riposo - - 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT40 Comete 60 - 20/32
MT41 Altruismo - - 20/32
MT47 Falselacrime - 100 20/32
MT56 Retromarcia 70 100 20/32
MT57 Rivincita 50 100 10/16
MT58 Garanzia 60 100 10/16
MT59 Lancio 0 100 10/16
MT63 Assorbipugno 75 100 10/16
MT75 Calciobasso 65 100 20/32
MT76 Coro 60 100 15/24
MT78 Acrobazia 55 100 15/24
MT79 Nemesi 70 100 5/8
MT97 Vorticolpo 60 100 20/32
DT05 Geloraggio 90 100 10/16
DT06 Bora 110 70 5/8
DT07 Colpo Basso 0 100 20/32
DT08 Fulmine 90 100 15/24
DT09 Tuono 110 70 10/16
DT20 Sostituto - - 10/16
DT21 Contropiede 0 100 15/24
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT30 Ripeti - 100 5/8
DT31 Codacciaio 100 75 15/24
DT33 Palla Ombra 80 100 15/24
DT35 Baraonda 90 100 10/16
DT42 Granvoce 90 100 10/16
DT44 Cosmoforza - - 20/32
DT53 Zuffa 120 100 5/8
DT56 Forzasfera 80 - 20/32
DT64 Focalcolpo 120 70 5/8
DT77 Laccioerboso 0 100 20/32
DT85 Cuordileone - - 30/48
DT90 Carineria 90 90 10/16

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Dolcebacio - 75 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ripeti - 100 5/8
- Bruciapelo 40 100 10/16
- Falselacrime - 100 20/32
- Stramontante 85 90 15/24
- Rapidscambio - 100 10/16
- Doppiosmash 35 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Flagello 0 100 15/24
- Dolcebacio - 75 10/16
- Ripeti - 100 5/8
- Bruciapelo 40 100 10/16
- Centripugno 150 100 20/32
- Falselacrime - 100 20/32
- Stramontante 85 90 15/24
- Copione - - 20/32
- Rapidscambio - 100 10/16
- Doppiosmash 35 90 10/16
- Ribaltiro 60 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Flagello 0 100 15/24
- Dolcebacio - 75 10/16
- Ripeti - 100 5/8
- Bruciapelo 40 100 10/16
- Centripugno 150 100 20/32
- Strampadanza - 100 20/32
- Fangata - - 15/24
- Falselacrime - 100 20/32
- Cosmoforza - - 20/32
- Stramontante 85 90 15/24
- Copione - - 20/32
- Rapidscambio - 100 10/16
- Doppiosmash 35 90 10/16
- Ribaltiro 60 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ribaltiro 60 90 10/16
- Copione - - 20/32
- Cosmoforza - - 20/32
- Doppiosmash 35 90 10/16
- Ripeti - 100 5/8
- Bruciapelo 40 100 10/16
- Falselacrime - 100 20/32
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Flagello 0 100 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Gelopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Fangata - - 15/24
- Crescipugno 40 100 20/32
- Stramontante 85 90 15/24
- Dolcebacio - 75 10/16
- Rapidscambio - 100 10/16
- Strampadanza - 100 20/32
- Tuonopugno 75 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Baraonda 50 100 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Rimonta 0 100 5/8
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Ultimascelta 130 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Rintoccasana - - 5/8
- Codacciaio 100 75 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Magivelo - - 15/24
- Rimonta 0 100 5/8
- Granvoce 90 100 10/16
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Supplica 60 100 40/40
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Assorbipugno 75 100 10/16
- Cortesia - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Rintoccasana - - 5/8
- Codacciaio 100 75 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Centripugno 150 100 20/32
- Altruismo - - 20/32
- Magivelo - - 15/24
- Rimonta 0 100 5/8
- Granvoce 90 100 10/16
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Supplica 60 100 25/40
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Assorbipugno 75 100 10/16
- Cortesia - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Magivelo - - 15/24
- Cortesia - - 15/24
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Gelopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Supplica 60 100 25/40
- Assorbipugno 75 100 10/16
- Rimonta 0 100 5/8
- Rintoccasana - - 5/8
- Altruismo - - 20/32
- Granvoce 90 100 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Concentrazione - - 30/48
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Ondashock 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Triplo Axel 20 90 10/16

Strumenti tenuti

In arrivo

Lopunny in Pokémon Go

Lopunny
PKMN Go 428.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Lopunny in Pokémon GO

Statistiche di Lopunny in Pokémon GO

PL MAX
2059
Rank
ATT
156
316/607
DIF
194
85/607
PS
163
318/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Lopunny in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Lopunny in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
62,5%
Nessuna
39,1%

Informazioni Generali su Lopunny in Pokémon GO

Generazione
4° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
20%
Tasso di fuga base
5%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Buneary.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Lopunny in Pokémon Go
È cauto e rifugge la lotta, ma può sferrare potenti calci con le sue gambe aggraziate.

Mosse di Lopunny in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Colpo Basso 6 - - 0.3s - 0.6s 10.00 6 10.00 0.60s
Botta 7 - - 0.34s - 0.54s 11.67 6 10.00 0.60s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Iper Raggio
150 - - 3.3s - 3.6s 39.47 100 26.32 0 3.80s
Fuocopugno
55 - - 1.5s - 1.9s 25.00 33 15.00 0 2.20s
Focalcolpo
140 - - 3s - 3.5s 40.00 100 28.57 0 3.50s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo