Lucario

Da Wiki Pokémon.
Versione del 4 nov 2020 alle 20:56 di Irene (discussione | contributi)
(diff) ← Versione meno recente | Versione attuale (diff) | Versione più recente → (diff)
Jump to navigation Jump to search
PKMN Sprite 447.png
#447
#449
PKMN Sprite 449.png
Lucario #448

PKMN Artwork 448.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Lucario

Debolezze
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Lucario

PS
70
Lv. 50
Lv. 100
130-177
250-344
ATT
110
Lv. 50
Lv. 100
103-178
202-350
DIF
70
Lv. 50
Lv. 100
67-134
130-262
ATT SP
115
Lv. 50
Lv. 100
108-183
211-361
DIF SP
70
Lv. 50
Lv. 100
67-134
130-262
VEL
90
Lv. 50
Lv. 100
85-156
166-306
TOTALE STAT
525
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Cuordeciso
Abilità 1
Forza Interiore
Abilità 2
Giustizia
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al passaggio di livello
Amicizia alta

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
#116 DP
#116 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#063
Centrale
Alola
#280 SL
#378 USUL
Galar
#299
- DLC1
#135 DLC2

Voci Pokédex

Diamante
È in grado di avvertire l’aura di tutte le cose. Comprende il linguaggio umano.
Perla
Riesce a leggere i pensieri e i movimenti del nemico decifrando l’aura che questo emette.
Oro HeartGold
Anche quando il nemico è fuori dal suo campo visivo, riesce a percepirne la presenza grazie alle onde.
Argento SoulSilver
Anche quando il nemico è fuori dal suo campo visivo, riesce a percepirne la presenza grazie alle onde.
Nero
Se ben addestrato, Lucario riesce a identificare e a percepire le emozioni di creature lontane 1 km.
Bianco
Se ben addestrato, Lucario riesce a identificare e a percepire le emozioni di creature lontane 1 km.
Nero 2
Sa decifrare le onde emesse da ogni cosa. Questo gli permette di capire le emozioni di creature lontane anche 1 km.
Bianco 2
Sa decifrare le onde emesse da ogni cosa. Questo gli permette di capire le emozioni di creature lontane anche 1 km.
Spada
È in grado di concentrare le sue energie spirituali per sprigionare un'aura che può frantumare anche grossi macigni.
Scudo
Riesce a identificare le emozioni dell'avversario tramite l'aura. A volte capta pensieri che preferirebbe ignorare e questo gli causa stress.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Sole, Luna
🇯🇵 PKMN Sprite 448.png
ルカリオ ♂/♀
Lv. 40
01/08/2017 - 20/08/2017
AO: ソウジ
ID: 170715
Natura Seria
nessuno
Abilità:
Cuordeciso
+- Mosse
Forzasfera
Calcinvolo
Dragopulsar
Extrarapido
Sole, Luna, Ultrasole, Ultraluna
🇰🇷 PKMN Sprite 448.png
루카리오 ♂/♀
Lv. 40
09/12/2017 - 31/01/2018
AO: 민준
ID: 171209
Natura Seria
nessuno
Abilità:
Cuordeciso
+- Mosse
Forzasfera
Calcinvolo
Dragopulsar
Extrarapido
Rubino Omega, Zaffiro Alpha
🇯🇵 PKMN Sprite 448.png
ルカリオ ♂/♀
Lv. 100
01/01/2016 - 31/01/2016
AO: ポケセン
ID: 0101601096011660123601306
Natura Allegra
Lucarite
Abilità:
Cuordeciso
Forza Interiore
+- Mosse
Zuffa
Forzasfera
Cannonflash
Attacco Rapido
Nero, Bianco
America PKMN Sprite 448.png
  Lucario ♂
Lv. 10
12/01/2012 - 27/09/2012
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Giustizia
+- Mosse
Individua
Ferrartigli
Contrattacco
Pugnoscarica
Nero, Bianco
🇯🇵 PKMN Sprite 448.png
ルカリオ ♂
Lv. 50
01/06/2012 - 22/06/2012
AO: PC
ID: 06012
Natura Birbona
Baccaki
Abilità:
Giustizia
+- Mosse
Pugnoscarica
Zuffa
Pietrataglio
Ombrartigli
Nero, Bianco
🇪🇺 PKMN Sprite 448.png
  Lucario ♂
Lv. 10
01/03/2012 - 23/05/2012
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Giustizia
+- Mosse
Individua
Ferrartigli
Contrattacco
Pugnoscarica
Nero, Bianco
🇦🇺🇳🇿 PKMN Sprite 448.png
  Lucario ♂
Lv. 10
01/03/2012 - 23/05/2012
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Giustizia
+- Mosse
Individua
Ferrartigli
Contrattacco
Pugnoscarica
Nero, Bianco
🇯🇵 PKMN Sprite 448.png
  ルカリオ ♂
Lv. 10
22/12/2011 - 31/01/2012
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Giustizia
+- Mosse
Individua
Ferrartigli
Contrattacco
Pugnoscarica
Diamante, Perla
🇺🇸 PKMN Sprite 448.png
Lucario ♂
Lv. 30
17/08/2008 - 17/08/2008
AO: WORLD08
ID: 08178
Natura Decisa
Avanzi
Abilità:
Forza Interiore
+- Mosse
Palmoforza
Ossoraffica
Giornodisole
Calciardente
Diamante, Perla
🇯🇵 PKMN Sprite 448.png
LUCARIO ♂
Lv. 50
15/07/2007 - 02/09/2007
AO: PALCITY
ID: 07157
Natura Modesta
Metalcoperta
Abilità:
Cuordeciso
+- Mosse
Forzasfera
Neropulsar
Dragopulsar
Idropulsar

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
184

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Campo, Umanoide
25 cicli
(da 6169 a 6425 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att
1
Att. Sp.
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
6 Contrattacco 0 100 20/32
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
24 Stridio - 85 40/64
19 Contropiede 0 100 15/24
1 Preveggenza - - 40/64
1 Resistenza - - 10/16
15 Fintoattacco 50 100 10/16
29 Copione - - 20/32
11 Palmoforza 60 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
6 Contrattacco 0 100 20/32
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
24 Stridio - 85 40/64
29 Contropiede 0 100 15/24
1 Preveggenza - - 40/64
1 Resistenza - - 10/16
11 Fintoattacco 30 100 10/16
19 Copione - - 20/32
15 Palmoforza 60 100 10/16
47 Congiura - - 20/32
55 Azzardo 0 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
6 Contrattacco 0 100 20/32
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
24 Stridio - 85 40/64
29 Contropiede 0 100 15/24
1 Preveggenza - - 40/64
1 Resistenza - - 10/16
11 Fintoattacco 30 100 10/16
19 Copione - - 20/32
15 Palmoforza 60 100 10/16
47 Congiura - - 20/32
50 Azzardo 0 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
6 Contrattacco 0 100 20/32
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
24 Stridio - 85 40/64
29 Contropiede 0 100 15/24
1 Preveggenza - - 40/64
1 Resistenza - - 10/16
11 Fintoattacco 30 100 10/16
19 Copione - - 20/32
15 Palmoforza 60 100 10/16
47 Congiura - - 20/32
50 Azzardo 0 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
0 Forzasfera 80 - 20/32
1 Forzasfera 80 - 20/32
1 Goccia Vitale - - 10/16
1 Cuordileone - - 30/48
1 Spaccaroccia 40 100 15/24
1 Congiura - - 20/32
1 Stridio - 85 40/64
1 Palmoforza 60 100 10/16
1 Altruismo - - 20/32
1 Copione - - 20/32
1 Azzardo 0 100 5/8
1 Contropiede 0 100 15/24
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
1 Individua - - 5/8
1 Fintoattacco 30 100 10/16
1 Ferrartigli 50 95 35/56
12 Contrattacco 0 100 20/32
16 Concentrazione - - 30/48
20 Crescipugno 40 100 20/32
24 Calmamente - - 20/32
28 Ferrostrido - 85 40/64
32 Anticipo - - 15/24
36 Ossoraffica 25 90 10/16
40 Danzaspada - - 20/32
44 Ondasana - - 10/16
48 Meteorpugno 90 90 10/16
52 Dragopulsar 85 100 10/16
56 Extrarapido 80 100 5/8
60 Zuffa 120 100 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Boato - - 20/32
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Granfisico - - 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Assorbipugno 60 100 5/5
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 30/30
- Boato - 100 20/32
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Granfisico - - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Calciobasso 60 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Battiterra 60 100 20/32
- Cuordileone - - 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Boato - - 20/32
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Granfisico - - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Calciobasso 65 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Battiterra 60 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Boato - - 20/32
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Granfisico - - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Calciobasso 65 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
- Cuordileone - - 30/48
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
DT56 Forzasfera 80 - 20/32
DT85 Cuordileone - - 30/48
DT68 Congiura - - 20/32
MT16 Stridio - 85 40/64
MT41 Altruismo - - 20/32
DT21 Contropiede 0 100 15/24
DT49 Calmamente - - 20/32
DT00 Danzaspada - - 20/32
DT62 Dragopulsar 85 100 10/16
DT53 Zuffa 120 100 5/8
MT00 Megapugno 80 85 20/32
MT01 Megacalcio 120 75 5/8
MT04 Gelopugno 75 100 15/24
MT05 Tuonopugno 75 100 15/24
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT15 Fossa 80 100 10/16
MT21 Riposo - - 10/16
MT22 Frana 75 90 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT26 Visotruce - 100 10/16
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT40 Comete 60 - 20/32
MT42 Vendetta 60 100 10/16
MT43 Breccia 75 100 15/24
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT57 Rivincita 50 100 10/16
MT59 Lancio 0 100 10/16
MT63 Assorbipugno 75 100 10/16
MT65 Ombrartigli 70 100 15/24
MT75 Calciobasso 65 100 20/32
MT76 Coro 60 100 15/24
MT79 Nemesi 70 100 5/8
MT81 Battiterra 60 100 20/32
DT07 Colpo Basso 0 100 20/32
DT10 Terremoto 100 100 10/16
DT11 Psichico 90 100 10/16
DT12 Agilità - - 30/48
DT13 Focalenergia - - 30/48
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT31 Codacciaio 100 75 15/24
DT32 Sgranocchio 80 100 15/24
DT33 Palla Ombra 80 100 15/24
DT41 Calciardente 85 90 10/16
DT46 Ferroscudo - - 15/24
DT48 Granfisico - - 20/32
DT57 Velenpuntura 80 100 20/32
DT58 Neropulsar 80 100 15/24
DT64 Focalcolpo 120 70 5/8
DT69 Cozzata Zen 80 90 15/24
DT70 Cannonflash 80 100 10/16
DT75 Pietrataglio 100 80 5/8

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Morso 60 100 25/40
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Agilità - - 30/48
- Calcinvolo 100 90 20/20
- Leggimente - - 5/8
- Individua - - 5/8
- Incrocolpo 100 80 5/8
- Sgranocchio 80 100 15/24
- Calciardente 85 90 10/16
- Stramontante 85 90 15/24
- Ferroscudo - - 15/24
- Vuotonda 40 100 30/48
- Pugnoscarica 40 100 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Morso 60 100 25/40
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Agilità - - 30/48
- Calcinvolo 130 90 10/16
- Leggimente - - 5/8
- Individua - - 5/8
- Incrocolpo 100 80 5/8
- Sgranocchio 80 100 15/24
- Sonoqui - - 20/32
- Calciardente 85 90 10/16
- Stramontante 85 90 15/24
- Ferroscudo - - 15/24
- Vuotonda 40 100 30/48
- Pugnoscarica 40 100 30/48
- Ribaltiro 60 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Morso 60 100 25/40
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Agilità - - 30/48
- Calcinvolo 130 90 10/16
- Leggimente - - 5/8
- Individua - - 5/8
- Incrocolpo 100 80 5/8
- Sgranocchio 80 100 15/24
- Sonoqui - - 20/32
- Calciardente 85 90 10/16
- Stramontante 85 90 15/24
- Ferroscudo - - 15/24
- Vuotonda 40 100 30/48
- Pugnoscarica 40 100 30/48
- Ribaltiro 60 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Morso 60 100 25/40
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Agilità - - 30/48
- Calcinvolo 130 90 10/16
- Leggimente - - 5/8
- Individua - - 5/8
- Incrocolpo 100 80 5/8
- Sgranocchio 80 100 15/24
- Sonoqui - - 20/32
- Calciardente 85 90 10/16
- Meteorpugno 90 90 10/16
- Stramontante 85 90 15/24
- Ferroscudo - - 15/24
- Vuotonda 40 100 30/48
- Pugnoscarica 40 100 30/48
- Ribaltiro 60 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Tagliofuria 10 95 20/32
- Altruismo - - 20/32
- Ferroscudo - - 15/24
- Magnetascesa - - 10/16
- Vuotonda 40 100 30/48
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Altruismo - - 20/32
- Giocodiruolo - - 10/16
- Ferroscudo - - 15/24
- Magnetascesa - - 10/16
- Assorbipugno 75 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Doppiocolpo 40 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Codacciaio 100 75 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Altruismo - - 20/32
- Giocodiruolo - - 10/16
- Ferroscudo - - 15/24
- Magnetascesa - - 10/16
- Assorbipugno 75 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Doppiocolpo 40 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Campopulsar 50 100 10/16
- Coaching 0 0 10/16

Strumenti tenuti

In arrivo

Lucario in Pokémon Go

Lucario
PKMN Go 448.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Lucario in Pokémon GO

Statistiche di Lucario in Pokémon GO

PL MAX
2703
Rank
ATT
236
64/607
DIF
144
268/607
PS
172
264/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Lucario in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Lucario in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna

Informazioni Generali su Lucario in Pokémon GO

Generazione
4° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
10%
Tasso di fuga base
5%
Distanza caramella compagno
5 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Riolu.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Lucario in Pokémon Go
Riesce a identificare le emozioni dell'avversario tramite l'aura. A volte capta pensieri che preferirebbe ignorare e questo gli causa stress.

Mosse di Lucario in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Pugnoscarica 9 - - 0.3s - 0.9s 10.00 10 11.11 0.90s
Contrattacco 12 - - 0.7s - 0.9s 13.33 8 8.89 0.90s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Cannonflash
100 - - 1.6s - 2.5s 37.04 100 37.04 0 2.70s
Palla Ombra
100 - - 2.4s - 2.8s 33.33 50 16.67 0 3.00s
Zuffa
100 - - 1s - 2.3s 43.48 100 43.48 0 2.30s
Crescipugno
50 - - 1.7s - 1.9s 25.00 33 16.50 0 2.00s
Forzasfera
90 - - 1s - 1.6s 50.00 50 27.78 0 1.80s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo