Luxray

Da Wiki Pokémon.
Versione del 4 nov 2020 alle 20:55 di Irene (discussione | contributi)
(diff) ← Versione meno recente | Versione attuale (diff) | Versione più recente → (diff)
Jump to navigation Jump to search
PKMN Sprite 404.png
#404
#406
PKMN Sprite 406.png
Luxray #405

PKMN Artwork 405.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Luxray

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Luxray

PS
80
Lv. 50
Lv. 100
140-187
270-364
ATT
120
Lv. 50
Lv. 100
112-189
220-372
DIF
79
Lv. 50
Lv. 100
75-144
146-282
ATT SP
95
Lv. 50
Lv. 100
90-161
175-317
DIF SP
79
Lv. 50
Lv. 100
75-144
146-282
VEL
70
Lv. 50
Lv. 100
67-134
130-262
TOTALE STAT
523
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Antagonismo
Abilità 1
Prepotenza
Abilità 2
Dentistretti
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 15
Caramella Rara.png
Al livello 30

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
#019 DP
#019 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
#027 DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Vede attraverso qualsiasi cosa. Individua e cattura le prede che si nascondono dietro gli oggetti.
Perla
Se i suoi occhi sono dorati, può individuare le prede, anche quelle che si nascondono dietro i muri.
Oro HeartGold
L’abilità radioscopica di LUXRAY si rivela utile quando gli fa scoprire oggetti pericolosi.
Argento SoulSilver
L’abilità radioscopica di LUXRAY si rivela utile quando gli fa scoprire oggetti pericolosi.
Nero
Vede attraverso le pareti per individuare le prede e i suoi cuccioli smarriti.
Bianco
Vede attraverso le pareti per individuare le prede e i suoi cuccioli smarriti.
Nero 2
Vede attraverso le pareti per individuare le prede e i suoi cuccioli smarriti.
Bianco 2
Vede attraverso le pareti per individuare le prede e i suoi cuccioli smarriti.
Scudo
La sua visione radioscopica consuma enormi quantità di energia elettrica, che Luxray recupera dormendo per lunghi periodi.
Spada
Grazie all’abilità radioscopica di cui è dotato, può individuare all’istante le prede nascoste oltre spesse pareti.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
235

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Campo
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att
3

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 35 95 35/56
1 Fulmisguardo - 100 30/48
5 Fulmisguardo - 100 30/48
18 Morso 60 100 25/40
23 Boato - - 20/32
43 Visotruce - 90 10/16
28 Bullo - 85 15/24
13 Scintilla 65 100 20/32
38 Sgranocchio 80 100 15/24
9 Sottocarica - - 20/32
33 Fulmindenti 65 95 15/24
48 Scarica 80 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
1 Fulmisguardo - 100 30/48
5 Fulmisguardo - 100 30/48
18 Morso 60 100 25/40
23 Boato - 100 20/32
43 Visotruce - 100 10/16
28 Bullo - 85 15/24
13 Scintilla 65 100 20/32
38 Sgranocchio 80 100 15/24
9 Sottocarica - - 20/32
33 Fulmindenti 65 95 15/24
48 Scarica 80 100 15/24
53 Sprizzalampo 90 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 50 100 35/56
1 Fulmisguardo - 100 30/48
5 Fulmisguardo - 100 30/48
18 Morso 60 100 25/40
23 Boato - - 20/32
43 Visotruce - 100 10/16
28 Bullo - 90 15/24
13 Scintilla 65 100 20/32
38 Sgranocchio 80 100 15/24
9 Sottocarica - - 20/32
33 Fulmindenti 65 95 15/24
48 Scarica 80 100 15/24
53 Sprizzalampo 90 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Sottocarica - - 20/32
9 Sottocarica - - 20/32
1 Campo Elettrico - - 10/16
67 Campo Elettrico - - 10/16
1 Fulmisguardo - 100 30/48
5 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Azione 40 100 35/56
13 Scintilla 65 100 20/32
18 Morso 60 100 25/40
23 Boato - - 20/32
28 Bullo - 85 15/24
35 Fulmindenti 65 95 15/24
42 Sgranocchio 80 100 15/24
49 Visotruce - 100 10/16
56 Scarica 80 100 15/24
63 Sprizzalampo 90 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Campo Elettrico - - 10/16
1 Azione 40 100 35/56
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Tuonoshock 40 100 30/48
1 Sottocarica - - 20/32
12 Morso 60 100 25/40
18 Scintilla 65 100 20/32
24 Boato - - 20/32
33 Invertivolt 70 100 20/32
40 Visotruce - 100 10/16
48 Tuononda - 90 20/32
56 Sgranocchio 80 100 15/24
64 Scarica 80 100 15/24
72 Bullo - 85 15/24
80 Sprizzalampo 90 100 15/24

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Incanto - 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - 100 20/32
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 120 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Invertivolt 70 100 20/32
- Sprizzalampo 90 100 15/24
- Urlorabbia 55 95 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 100 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Invertivolt 70 100 20/32
- Sprizzalampo 90 100 15/24
- Urlorabbia 55 95 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT05 Boato - - 20/32
MT87 Bullo - 85 15/24
MT93 Sprizzalampo 90 100 15/24
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT15 Iper Raggio 150 90 5/8
MT16 Schermoluce - - 30/48
MT17 Protezione - - 10/16
MT18 Pioggiadanza - - 5/8
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT24 Fulmine 90 100 15/24
MT25 Tuono 110 70 10/16
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT46 Furto 60 100 25/40
MT48 Coro 60 100 15/24
MT57 Raggioscossa 50 90 10/16
MT68 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT72 Invertivolt 70 100 20/32
MT73 Tuononda - 90 20/32
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT95 Urlorabbia 55 95 15/24
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT90 Campo Elettrico - - 10/16
MT80 Invertivolt 70 100 20/32
MT26 Visotruce - 100 10/16
MT14 Tuononda - 90 20/32
DT32 Sgranocchio 80 100 15/24
DT86 Sprizzalampo 90 100 15/24
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT17 Schermoluce - - 30/48
MT21 Riposo - - 10/16
MT23 Furto 60 100 25/40
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT40 Comete 60 - 20/32
MT41 Altruismo - - 20/32
MT47 Falselacrime - 100 20/32
MT66 Fulmindenti 65 95 15/24
MT67 Gelodenti 65 95 15/24
MT68 Rogodenti 65 95 15/24
MT76 Coro 60 100 15/24
MT85 Urlorabbia 55 95 15/24
MT93 Elettromistero - 100 15/24
DT08 Fulmine 90 100 15/24
DT09 Tuono 110 70 10/16
DT12 Agilità - - 30/48
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT31 Codacciaio 100 75 15/24
DT39 Troppoforte 120 100 5/8
DT80 Energisfera 0 100 10/16
DT90 Carineria 90 90 10/16
DT95 Colpo Infernale 80 100 15/24
DT97 Psicozanna 85 100 10/16

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fulmindenti 65 95 15/24
- Doppiocalcio 30 100 30/48
- Elettromistero - 100 15/24
- Falselacrime - 100 20/32
- Rogodenti 65 95 15/24
- Altruismo - - 20/32
- Gridodilotta - - 40/64
- Gelodenti 65 95 15/24
- Nottesferza 70 100 15/24
- Attacco Rapido 40 100 30/48
- Ondashock 60 - 20/32
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Comete 60 - 20/32
- Riduttore 90 85 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Tagliofuria 10 95 20/32
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Magnetascesa - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Magnetascesa - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Codacciaio 100 75 15/24
- Altruismo - - 20/32
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Ondashock 60 - 20/32
- Magnetascesa - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Altruismo - - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Codacciaio 100 75 15/24
- Concentrazione - - 30/48
- Magnetascesa - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Troppoforte 120 100 5/8
- Colpo Infernale 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Elettroimpennata 70 100 20/32

Strumenti tenuti

In arrivo

Luxray in Pokémon Go

Luxray
PKMN Go 405.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Luxray in Pokémon GO

PKMN Go Candy Shinx.png
25 caramelle
PKMN Go Candy Shinx.png
100 caramelle

Statistiche di Luxray in Pokémon GO

PL MAX
2888
Rank
ATT
232
74/607
DIF
156
217/607
PS
190
166/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Luxray in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Luxray in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Luxray in Pokémon GO

Generazione
4° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
12%
Tasso di fuga base
5%
Distanza caramella compagno
5 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Shinx.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
400
Bonus Caramelle
per cattura
7
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Luxray in Pokémon Go
L'abilità radioscopica di Luxray si rivela utile quando gli fa scoprire oggetti pericolosi.

Mosse di Luxray in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Scintilla 6 - - 0.3s - 0.7s 8.57 9 12.86 0.70s
Urlorabbia 12 - - 0.85s - 1.05s 10.91 14 12.73 1.10s
Introforza 15 - - 1.1s - 1.4s 10.00 15 10.00 1.50s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Iper Raggio
150 - - 3.3s - 3.6s 39.47 100 26.32 0 3.80s
Sprizzalampo
90 - - 1.7s - 2.1s 34.62 50 19.23 0 2.60s
Sgranocchio
70 - - 1.3s - 3s 21.88 33 10.31 0 3.20s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo