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Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Nidoran♂

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Nidoran♂

PS
46
Lv. 50
Lv. 100
106-153
202-296
ATT
57
Lv. 50
Lv. 100
55-119
107-234
DIF
40
Lv. 50
Lv. 100
40-101
76-196
ATT SP
40
Lv. 50
Lv. 100
40-101
76-196
DIF SP
40
Lv. 50
Lv. 100
40-101
76-196
VEL
50
Lv. 50
Lv. 100
49-112
94-218
TOTALE STAT
273
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Velenopunto
Abilità 1
Antagonismo
Abilità 2
Tuttafretta
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Al livello 16
Pietralunare

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#032 LGO
#032 RFVF
#032 RBG
Johto
#098 HGSS
#098 OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#107
Costiera
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
- DLC1
#068 DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Esamina l’ambiente circostante tendendo le orecchie fuori dall’erba. Si protegge con il corno velenoso.
Perla
Esamina l’ambiente circostante tendendo le orecchie fuori dall’erba. Si protegge con il corno velenoso.
Oro HeartGold
Pur piccolo, il corno è colmo di veleno. Carica, poi infilza con il corno iniettando il veleno.
Argento SoulSilver
Rizza le orecchie per esaminare l’ambiente circostante. Al primo segnale di pericolo attacca per primo.
Nero
Esamina l'ambiente circostante tendendo le orecchie fuori dall'erba. Si protegge con il corno velenoso.
Bianco
Esamina l'ambiente circostante tendendo le orecchie fuori dall'erba. Si protegge con il corno velenoso.
Nero 2
Esamina l'ambiente circostante tendendo le orecchie fuori dall'erba. Si protegge con il corno velenoso.
Bianco 2
Esamina l'ambiente circostante tendendo le orecchie fuori dall'erba. Si protegge con il corno velenoso.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
55

 

Gruppo uova
Campo, Mostro
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
12 Doppiocalcio 30 100 30/48
8 Incornata 65 100 25/40
30 Furia 15 85 20/32
38 Perforcorno 2147483647 - 5/8
1 Azione 40 100 35/56
17 Velenospina 15 100 35/56
1 Fulmisguardo - 100 30/48
23 Focalenergia - - 30/48
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
12 Doppiocalcio 30 100 30/48
8 Incornata 65 100 25/40
30 Furia 15 85 20/32
38 Perforcorno 2147483647 - 5/8
1 Azione 40 100 35/56
17 Velenospina 15 100 35/56
1 Fulmisguardo - 100 30/48
23 Focalenergia - - 30/48
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
12 Doppiocalcio 30 100 30/48
20 Incornata 65 100 25/40
30 Furia 15 85 20/32
47 Perforcorno 2147483647 - 5/8
17 Velenospina 15 100 35/56
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Beccata 35 100 35/56
8 Focalenergia - - 30/48
38 Adulazione - 100 15/24
23 Altruismo - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
9 Doppiocalcio 30 100 30/48
21 Incornata 65 100 25/40
19 Furia 15 85 20/32
45 Perforcorno 2147483647 - 5/8
13 Velenospina 15 100 35/56
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Beccata 35 100 35/56
7 Focalenergia - - 30/48
33 Adulazione - 100 15/24
25 Altruismo - - 20/32
31 Fielepunte - - 20/32
37 Velenpuntura 80 100 20/32
43 Incanto - 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
9 Doppiocalcio 30 100 30/48
21 Incornata 65 100 25/40
19 Furia 15 85 20/32
45 Perforcorno 2147483647 - 5/8
13 Velenospina 15 100 35/56
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Beccata 35 100 35/56
7 Focalenergia - - 30/48
33 Adulazione - 100 15/24
25 Altruismo - - 20/32
31 Fielepunte - - 20/32
37 Velenpuntura 80 100 20/32
43 Incanto - 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
9 Doppiocalcio 30 100 30/48
21 Incornata 65 100 25/40
19 Furia 15 85 20/32
45 Perforcorno 2147483647 - 5/8
13 Velenospina 15 100 35/56
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Beccata 35 100 35/56
7 Focalenergia - - 30/48
33 Adulazione - 100 15/24
25 Altruismo - - 20/32
31 Fielepunte - - 20/32
37 Velenpuntura 80 100 20/32
43 Incanto - 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Beccata 35 100 35/56
3 Focalenergia - - 30/48
6 Velenospina 15 100 35/56
9 Doppiocalcio 30 100 30/48
12 Incornata 65 100 25/40
15 Altruismo - - 20/32
18 Tossina - 90 10/16
21 Furia 15 85 20/32
24 Velenpuntura 80 100 20/32
27 Perforcorno 2147483647 - 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Velenospina 15 100 35/56
5 Beccata 35 100 35/56
10 Focalenergia - - 30/48
15 Furia 15 85 20/32
20 Fielepunte - - 20/32
25 Doppiocalcio 30 100 30/48
30 Incornata 65 100 25/40
35 Altruismo - - 20/32
40 Tossina - 90 10/16
45 Adulazione - 100 15/24
50 Velenpuntura 80 100 20/32
55 Geoforza 90 100 10/16

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Perforcorno 2147483647 - 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Riduttore 90 85 20/32
- Sdoppiatore 100 100 15/24
- Bora 110 90 5/8
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riflesso - - 20/32
- Pazienza 0 - 10/16
- Capocciata 130 100 10/16
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bottintesta 70 100 15/24
- Bora 110 70 5/8
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Ricciolscudo - - 40/64
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Individua - - 5/8
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Fossa 60 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuono 120 70 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Unghiaguzze - - 15/24
- Velenoshock 65 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Unghiaguzze - - 15/24
- Velenoshock 65 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT03 Altruismo - - 20/32
MT27 Tossina - 90 10/16
MT26 Velenpuntura 80 100 20/32
MT01 Bottintesta 70 100 15/24
MT05 Riposo - - 10/16
MT07 Protezione - - 10/16
MT08 Sostituto - - 10/16
MT09 Riflesso - - 20/32
MT10 Fossa 80 100 10/16
MT12 Facciata 70 100 20/32
MT19 Codacciaio 100 75 15/24
MT36 Fulmine 90 100 15/24
MT38 Tuono 110 70 10/16
MT51 Bora 110 70 5/8
MT52 Fangobomba 90 100 10/16
MT55 Geloraggio 90 100 10/16
MT58 Giravvita 80 95 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
DT13 Focalenergia - - 30/48
DT54 Fielepunte - - 20/32
MT41 Altruismo - - 20/32
DT57 Velenpuntura 80 100 20/32
DT67 Geoforza 90 100 10/16
MT15 Fossa 80 100 10/16
MT21 Riposo - - 10/16
MT23 Furto 60 100 25/40
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT37 Picchiaduro 0 100 10/16
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT65 Ombrartigli 70 100 15/24
MT74 Velenoshock 65 100 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
MT96 Sottilcorno 70 - 10/16
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT05 Geloraggio 90 100 10/16
DT06 Bora 110 70 5/8
DT08 Fulmine 90 100 15/24
DT09 Tuono 110 70 10/16
DT17 Amnesia - - 20/32
DT20 Sostituto - - 10/16
DT22 Fangobomba 90 100 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT31 Codacciaio 100 75 15/24
DT87 Giravvita 80 95 10/16
DT91 Velenotrappola - 100 20/32

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Riduttore 90 85 20/32
- Supersuono - 55 20/32
- Inibitore - 100 20/32
- Contrattacco 0 100 20/32
- Confusione 50 100 25/40
- Amnesia - - 20/32
- Picchiaduro 0 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Riduttore 90 85 20/32
- Supersuono - 55 20/32
- Inibitore - 55 20/32
- Contrattacco 0 100 20/32
- Confusione 50 100 25/40
- Amnesia - - 20/32
- Picchiaduro 0 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Riduttore 90 85 20/32
- Supersuono - 55 20/32
- Inibitore - 80 20/32
- Contrattacco 0 100 20/32
- Confusione 50 100 25/40
- Amnesia - - 20/32
- Picchiaduro 10 100 10/16
- Sbigoattacco 70 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Riduttore 90 85 20/32
- Supersuono - 55 20/32
- Inibitore - 100 20/32
- Contrattacco 0 100 20/32
- Confusione 50 100 25/40
- Amnesia - - 20/32
- Resistenza - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Picchiaduro 0 100 10/16
- Velenocoda 50 100 25/40
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Zuccata 150 80 5/8
- Insidia 70 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Riduttore 90 85 20/32
- Supersuono - 55 20/32
- Inibitore - 100 20/32
- Contrattacco 0 100 20/32
- Confusione 50 100 25/40
- Amnesia - - 20/32
- Resistenza - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Picchiaduro 0 100 10/16
- Velenocoda 50 100 25/40
- Sbigoattacco 80 100 5/8
- Zuccata 150 80 5/8
- Insidia 70 100 20/32
- Velenotrappola - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Confusione 50 100 25/40
- Contrattacco 0 100 20/32
- Inibitore - 100 20/32
- Zuccata 150 80 5/8
- Velenocoda 50 100 25/40
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Supersuono - 55 20/32
- Riduttore 90 85 20/32
- Perforcorno 2147483647 - 5/8
- Colpo 120 100 10/16

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fulmine 90 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Contrattacco 0 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Ricciolscudo - - 40/64
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Sbigoattacco 70 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Superzanna 0 90 10/16
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Altruismo - - 20/32
- Giravvita 80 95 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Superzanna 0 90 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Codacciaio 100 75 15/24
- Altruismo - - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Giravvita 80 95 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Nidoran♂ in Pokémon Go

Nidoran♂

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Nidoran♂ in Pokémon GO

25 caramelle
100 caramelle

Statistiche di Nidoran♂ in Pokémon GO

PL MAX
860
Rank
ATT
105
500/607
DIF
76
563/607
PS
130
487/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Nidoran♂ in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Nidoran♂ in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Nidoran♂ in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
50%
Tasso di fuga base
15%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
  N.D.   N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Nidoran♂ in Pokémon Go
Nidoran♂ ha sviluppato dei muscoli per muovere liberamente le orecchie in qualsiasi direzione. Così, questo Pokémon è in grado di percepire anche il più flebile fruscio.

Mosse di Nidoran♂ in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Beccata 10 - - 0.45s - 0.9s 10.00 10 10.00 1.00s
Velenospina 5 - - 0.375s - 0.575s 8.33 7 11.67 0.60s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Fangobomba
80 - - 1.1s - 2.1s 34.78 50 21.74 0 2.30s
Incornata
40 - - 0.8s - 1.65s 21.62 33 17.84 0 1.85s
Corposcontro
50 - - 1.2s - 1.7s 26.32 33 17.37 0 1.90s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo