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Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Numel

Debolezze
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Numel

PS
60
Lv. 50
Lv. 100
120-167
230-324
ATT
60
Lv. 50
Lv. 100
58-123
112-240
DIF
40
Lv. 50
Lv. 100
40-101
76-196
ATT SP
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
DIF SP
45
Lv. 50
Lv. 100
45-106
85-207
VEL
35
Lv. 50
Lv. 100
36-95
67-185
TOTALE STAT
305
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Indifferenza
Abilità 1
Disinvoltura
Abilità 2
Mente Locale
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
#106 ROZA
#101 RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Nella gobba accumula magma. Quando piove, il magma si indurisce e il Pokémon diventa più lento.
Perla
Nella gobba accumula magma. Quando piove, il magma si indurisce e il Pokémon diventa più lento.
Oro HeartGold
Con l’energia rilasciata dal magma che ribolle dentro la sua gobba, sprigiona una forza straordinaria.
Argento SoulSilver
Con l’energia rilasciata dal magma che ribolle dentro la sua gobba, sprigiona una forza straordinaria.
Nero
Nella gobba accumula magma. Quando piove, il magma si indurisce e il Pokémon diventa più lento.
Bianco
Nella gobba accumula magma. Quando piove, il magma si indurisce e il Pokémon diventa più lento.
Nero 2
Nel suo corpo accumula magma che ribolle a 1200°C. Dopo aver usato una mossa di tipo Fuoco, la sua gobba si restringe.
Bianco 2
Nel suo corpo accumula magma che ribolle a 1200°C. Dopo aver usato una mossa di tipo Fuoco, la sua gobba si restringe.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Rubino Omega, Zaffiro Alpha
🇯🇵  
ドンメル ♂/♀
Lv. 1
01/04/2016 - 30/04/2016
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Disinvoltura
+- Mosse
Ruggito
Azione
Metaltestata
Rubino Omega, Zaffiro Alpha
🇯🇵  
ドンメル ♂/♀
Lv. 1
17/01/2015 - 01/03/2015
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Disinvoltura
+- Mosse
Ruggito
Azione
Metaltestata

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
61

 

Gruppo uova
Campo
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att. Sp.
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Ruggito - 100 40/64
5 Ruggito - 100 40/64
32 Nebbia - - 30/48
1 Pistolacqua 40 100 25/40
10 Pistolacqua 40 100 25/40
59 Idropompa 110 80 5/8
52 Amnesia - - 20/32
1 Splash - - 40/64
37 Riposo - - 10/16
1 Rotolamento 30 90 20/32
14 Rotolamento 30 90 20/32
19 Mulinello 35 85 15/24
23 Sgomento 30 100 15/24
44 Zampillo 0 100 5/8
28 Idropulsar 60 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Ruggito - 100 40/64
4 Ruggito - 100 40/64
24 Nebbia - - 30/48
1 Pistolacqua 40 100 25/40
7 Pistolacqua 40 100 25/40
62 Idropompa 110 80 5/8
37 Amnesia - - 20/32
1 Splash - - 40/64
27 Riposo - - 10/16
1 Rotolamento 30 90 20/32
11 Rotolamento 30 90 20/32
14 Mulinello 15 70 15/24
46 Sub 80 100 10/16
17 Sgomento 30 100 15/24
34 Zampillo 0 100 5/8
54 Rimbalzo 85 85 5/8
21 Idropulsar 60 100 20/32
31 Acquadisale 65 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Ruggito - 100 40/64
4 Ruggito - 100 40/64
24 Nebbia - - 30/48
1 Pistolacqua 40 100 25/40
7 Pistolacqua 40 100 25/40
62 Idropompa 120 80 5/8
37 Amnesia - - 20/32
1 Splash - - 40/64
27 Riposo - - 10/16
1 Rotolamento 30 90 20/32
11 Rotolamento 30 90 20/32
14 Mulinello 35 85 15/24
46 Sub 80 100 10/16
17 Sgomento 30 100 15/24
34 Zampillo 0 100 5/8
54 Rimbalzo 85 85 5/8
21 Idropulsar 60 100 20/32
31 Acquadisale 65 100 10/16
70 Pesobomba 0 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Ruggito - 100 40/64
4 Ruggito - 100 40/64
22 Nebbia - - 30/48
1 Pistolacqua 40 100 25/40
7 Pistolacqua 40 100 25/40
58 Idropompa 110 80 5/8
37 Amnesia - - 20/32
1 Splash - - 40/64
25 Riposo - - 10/16
1 Rotolamento 30 90 20/32
10 Rotolamento 30 90 20/32
13 Mulinello 35 85 15/24
44 Sub 80 100 10/16
16 Sgomento 30 100 15/24
33 Zampillo 0 100 5/8
51 Rimbalzo 85 85 5/8
19 Idropulsar 60 100 20/32
29 Acquadisale 65 100 10/16
1 Pesobomba 0 100 10/16
65 Pesobomba 0 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Ruggito - 100 40/64
1 Azione 40 100 35/56
5 Braciere 40 100 25/40
8 Focalenergia - - 30/48
12 Magnitudo 0 100 30/48
15 Pirolancio 70 100 15/24
19 Amnesia - - 20/32
22 Lavasbuffo 80 100 15/24
26 Geoforza 90 100 10/16
29 Maledizione - - 10/16
31 Riduttore 90 85 20/32
36 Sbadiglio - - 10/16
40 Terremoto 100 100 10/16
43 Lanciafiamme 90 100 15/24
47 Sdoppiatore 120 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 60 100 10/16
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Idropulsar 60 100 20/32
- Acquadisale 65 100 10/16
- Dononaturale 0 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Slavina 60 100 10/16
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - 100 20/32
- Surf 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT26 Terremoto 100 100 10/16
MT35 Lanciafiamme 90 100 15/24
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT17 Protezione - - 10/16
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT37 Terrempesta - - 10/16
MT38 Fuocobomba 110 85 5/8
MT39 Rocciotomba 60 95 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT43 Nitrocarica 50 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT48 Coro 60 100 15/24
MT49 Echeggiavoce 40 100 15/24
MT50 Vampata 130 90 5/8
MT61 Fuocofatuo - 85 15/24
MT78 Battiterra 60 100 20/32
MT80 Frana 75 90 10/16
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT96 Naturforza - - 20/32
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sbadiglio - - 10/16
- Forzantica 60 100 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Ricciolscudo - - 40/64
- Resistenza - - 10/16
- Crescita - - 20/32
- Ondacalda 95 90 10/16
- Pesobomba 0 100 10/16
- Gridodilotta - - 40/64
- Metaltestata 80 100 15/24
- Pantanobomba 65 85 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Visotruce - 100 10/16
- Sfoghenergia 0 100 10/16
- Accumulo - - 20/32
- Pestone 65 100 20/32
- Introenergia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Ricciolscudo - - 40/64
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Rotolamento 30 90 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Metaltestata 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Granvoce 90 100 10/16
- Blocco - - 5/8
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Metaltestata 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Granvoce 90 100 10/16
- Blocco - - 5/8
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Idropulsar 60 100 20/32
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Metaltestata 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Geoforza 90 100 10/16
- Ondacalda 95 90 10/16
- Metaltestata 80 100 15/24
- Cortesia - - 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Numel in Pokémon Go

Numel

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Numel in Pokémon GO

Statistiche di Numel in Pokémon GO

PL MAX
1057
Rank
ATT
119
447/607
DIF
79
550/607
PS
155
373/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Numel in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Numel in Pokémon GO

Debolezze
256%
160%
Resistenze

Informazioni Generali su Numel in Pokémon GO

Generazione
3° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
50%
Tasso di fuga base
10%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
  N.D.   N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Numel in Pokémon Go
Numel è estremamente tardo, tanto da non notare di essere attaccato. Tuttavia, non sa resistere alla fame per più di un secondo. Il suo corpo è un calderone bollente di magma liquido.

Mosse di Numel in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Braciere 10 - - 0.6s - 0.8s 10.00 10 10.00 1.00s
Azione 5 - - 0.3s - 0.5s 10.00 5 10.00 0.50s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Ondacalda
95 - - 1.7s - 2.8s 31.67 100 33.33 0 3.00s
Battiterra
80 - - 2.6s - 3.1s 22.86 50 14.29 0 3.50s
Pestone
55 - - 1.1s - 1.5s 32.35 50 29.41 0 1.70s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo