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Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Onix

Debolezze
Resistenze
Immunità

Statistiche forma base di Onix

PS
35
Lv. 50
Lv. 100
95-142
180-274
ATT
45
Lv. 50
Lv. 100
45-106
85-207
DIF
160
Lv. 50
Lv. 100
148-233
292-460
ATT SP
30
Lv. 50
Lv. 100
31-90
58-174
DIF SP
45
Lv. 50
Lv. 100
45-106
85-207
VEL
70
Lv. 50
Lv. 100
67-134
130-262
TOTALE STAT
385
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Testadura
Abilità 1
Vigore
Abilità 2
Sottilguscio
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Tenendo Metalcoperta
durante uno scambio

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#095 LGO
#095 RFVF
#095 RBG
Johto
#062 HGSS
#062 OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
#034 DP
#034 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#053
Costiera
Alola
- SL
- USUL
Galar
#178
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Si muove sottoterra provocando scosse e boati. Può raggiungere anche la velocità di 80 km/h.
Perla
Avanza contorcendosi nel terreno con il suo corpo lungo e robusto. Mentre scava, mangia di continuo.
Oro HeartGold
Si contorce e si dimena attraverso il terreno. Il cupo boato del suo scavare giunge molto lontano.
Argento SoulSilver
Si fa strada nel terreno fino ad 80 km/h contorcendosi e agitando il corpo grande e possente.
Nero
Si muove sottoterra a una velocità di 80 km/h nutrendosi di grossi massi.
Bianco
Si muove sottoterra a una velocità di 80 km/h nutrendosi di grossi massi.
Nero 2
Costruisce tunnel lunghissimi ingoiando enormi quantità di terra con la sua bocca enorme.
Bianco 2
Costruisce tunnel lunghissimi ingoiando enormi quantità di terra con la sua bocca enorme.
Spada
Onix nel cervello ha una calamita, che agisce da bussola per consentirgli di non perdere l'orientamento mentre scava sottoterra. Con il passare del tempo il suo corpo diventa sempre più smussato e levigato.
Scudo
Onix nel cervello ha una calamita, che agisce da bussola per consentirgli di non perdere l'orientamento mentre scava sottoterra. Con il passare del tempo il suo corpo diventa sempre più smussato e levigato.

Zone

Let's GO, Pikachu!

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
77

 

Gruppo uova
Minerale
25 cicli
(da 6169 a 6425 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Dif
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
15 Legatutto 15 85 20/32
33 Schianto 80 75 20/32
1 Azione 40 100 35/56
19 Sassata 50 65 15/24
25 Ira 20 100 20/32
1 Stridio - 85 40/64
43 Rafforzatore - - 30/48
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
10 Legatutto 15 85 20/32
40 Schianto 80 75 20/32
1 Azione 40 100 35/56
14 Sassata 50 90 15/24
27 Ira 20 100 20/32
1 Stridio - 85 40/64
23 Rafforzatore - - 30/48
36 Terrempesta - - 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
9 Legatutto 15 85 20/32
37 Schianto 80 75 20/32
1 Azione 40 100 35/56
57 Sdoppiatore 120 100 15/24
13 Sassata 50 90 15/24
25 Ira 20 100 20/32
1 Stridio - 85 40/64
21 Rafforzatore - - 30/48
33 Terrempesta - - 10/16
45 Codacciaio 100 75 15/24
49 Sabbiotomba 35 85 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Legatutto 15 75 20/32
25 Schianto 80 75 20/32
1 Azione 35 95 35/56
49 Sdoppiatore 120 100 15/24
9 Sassata 50 90 15/24
14 Ira 20 100 20/32
6 Stridio - 85 40/64
1 Rafforzatore - - 30/48
38 Maledizione - - 10/16
22 Terrempesta - - 10/16
33 Dragospiro 60 100 20/32
41 Codacciaio 100 75 15/24
1 Fangata - - 15/24
17 Rocciotomba 60 95 15/24
46 Sabbiotomba 15 70 15/24
30 Lucidatura - - 20/32
54 Pietrataglio 100 80 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Legatutto 15 85 20/32
28 Schianto 80 75 20/32
1 Azione 40 100 35/56
49 Sdoppiatore 120 100 15/24
7 Sassata 50 90 15/24
43 Fossa 80 100 10/16
10 Ira 20 100 20/32
31 Stridio - 85 40/64
1 Rafforzatore - - 30/48
34 Frana 75 90 10/16
4 Maledizione - - 10/16
52 Terrempesta - - 10/16
25 Dragospiro 60 100 20/32
40 Codacciaio 100 75 15/24
1 Fangata - - 15/24
13 Rocciotomba 50 80 10/10
37 Sabbiotomba 35 85 15/24
19 Lucidatura - - 20/32
46 Pietrataglio 100 80 5/8
16 Levitoroccia - - 20/32
22 Abbattimento 50 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Legatutto 15 85 20/32
28 Schianto 80 75 20/32
1 Azione 50 100 35/56
49 Sdoppiatore 120 100 15/24
7 Sassata 50 90 15/24
43 Fossa 80 100 10/16
13 Ira 20 100 20/32
31 Stridio - 85 40/64
1 Rafforzatore - - 30/48
34 Frana 75 90 10/16
4 Maledizione - - 10/16
52 Terrempesta - - 10/16
25 Dragospiro 60 100 20/32
40 Codacciaio 100 75 15/24
1 Fangata - - 15/24
10 Rocciotomba 60 95 15/24
37 Sabbiotomba 35 85 15/24
20 Vortexpalla 0 100 5/8
19 Lucidatura - - 20/32
46 Pietrataglio 100 80 5/8
16 Levitoroccia - - 20/32
22 Abbattimento 50 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Legatutto 15 85 20/32
28 Schianto 80 75 20/32
1 Azione 40 100 35/56
49 Sdoppiatore 120 100 15/24
7 Sassata 50 90 15/24
43 Fossa 80 100 10/16
13 Ira 20 100 20/32
31 Stridio - 85 40/64
1 Rafforzatore - - 30/48
34 Frana 75 90 10/16
4 Maledizione - - 10/16
52 Terrempesta - - 10/16
25 Dragospiro 60 100 20/32
40 Codacciaio 100 75 15/24
1 Fangata - - 15/24
10 Rocciotomba 60 95 15/24
37 Sabbiotomba 35 85 15/24
20 Vortexpalla 0 100 5/8
19 Lucidatura - - 20/32
46 Pietrataglio 100 80 5/8
16 Levitoroccia - - 20/32
22 Abbattimento 50 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
1 Rafforzatore - - 30/48
1 Legatutto 15 85 20/32
1 Sassata 50 90 15/24
4 Abbattimento 50 100 15/24
8 Lucidatura - - 20/32
12 Dragospiro 60 100 20/32
16 Maledizione - - 10/16
20 Frana 75 90 10/16
24 Stridio - 85 40/64
28 Sabbiotomba 35 85 15/24
32 Levitoroccia - - 20/32
36 Schianto 80 75 20/32
40 Terrempesta - - 10/16
44 Fossa 80 100 10/16
48 Codacciaio 100 75 15/24
52 Pietrataglio 100 80 5/8
56 Sdoppiatore 120 100 15/24

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Riduttore 90 85 20/32
- Sdoppiatore 100 100 15/24
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Abisso 2147483647 - 5/8
- Fossa 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Pazienza 0 - 10/16
- Autodistruzione 130 100 5/8
- Capocciata 130 100 10/16
- Esplosione 170 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bottintesta 70 100 15/24
- Boato - - 20/32
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 60 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Dononaturale 0 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Lucidatura - - 20/32
- Dragopulsar 85 100 10/16
- Cannonflash 80 100 10/16
- Scalaroccia 90 85 20/32
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Incanto - 100 20/32
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - 100 20/32
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Rivincita 50 100 10/16
- Lucidatura - - 20/32
- Cannonflash 80 100 10/16
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
- Codadrago 60 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Naturforza - - 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Rivincita 50 100 10/16
- Lucidatura - - 20/32
- Cannonflash 80 100 10/16
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
- Codadrago 60 90 10/16
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Naturforza - - 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Rivincita 50 100 10/16
- Lucidatura - - 20/32
- Cannonflash 80 100 10/16
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
- Codadrago 60 90 10/16
- Confidenza - - 20/32
- Vorticolpo 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT22 Frana 75 90 10/16
MT16 Stridio - 85 40/64
MT49 Sabbiotomba 35 85 15/24
DT76 Levitoroccia - - 20/32
MT32 Terrempesta - - 10/16
MT15 Fossa 80 100 10/16
DT31 Codacciaio 100 75 15/24
DT75 Pietrataglio 100 80 5/8
MT20 Autodistruzione 200 100 5/8
MT21 Riposo - - 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT26 Visotruce - 100 10/16
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT54 Cadutamassi 25 90 10/16
MT57 Rivincita 50 100 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
MT81 Battiterra 60 100 20/32
MT97 Vorticolpo 60 100 20/32
MT98 Battipiedi 75 100 10/16
MT99 Vastoimpatto 60 100 15/24
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT10 Terremoto 100 100 10/16
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT37 Provocazione - 100 20/32
DT51 Dragodanza - - 20/32
DT52 Vortexpalla 0 100 5/8
DT62 Dragopulsar 85 100 10/16
DT67 Geoforza 90 100 10/16
DT70 Cannonflash 80 100 10/16
DT74 Metaltestata 80 100 15/24
DT79 Pesobomba 0 100 10/16
DT87 Giravvita 80 95 10/16
DT94 Forza Equina 95 95 10/16
DT99 Schiacciacorpo 80 100 10/16

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Frana 75 90 10/16
- Flagello 0 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Esplosione 250 100 5/8
- Frana 75 90 10/16
- Flagello 0 100 15/24
- Blocco - - 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ricciolscudo - - 40/64
- Esplosione 250 100 5/8
- Frana 75 90 10/16
- Flagello 0 100 15/24
- Rotolamento 30 90 20/32
- Blocco - - 5/8
- Cadutamassi 25 80 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ricciolscudo - - 40/64
- Flagello 0 100 15/24
- Rotolamento 30 90 20/32
- Blocco - - 5/8
- Cadutamassi 25 90 10/16
- Scalaroccia 90 85 20/32
- Levitoroccia - - 20/32
- Pesobomba 0 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ricciolscudo - - 40/64
- Flagello 0 100 15/24
- Rotolamento 30 90 20/32
- Blocco - - 5/8
- Cadutamassi 25 90 10/16
- Scalaroccia 90 85 20/32
- Levitoroccia - - 20/32
- Pesobomba 0 100 10/16
- Aracampo - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ricciolscudo - - 40/64
- Flagello 0 100 15/24
- Rotolamento 30 90 20/32
- Blocco - - 5/8
- Cadutamassi 25 90 10/16
- Scalaroccia 90 85 20/32
- Levitoroccia - - 20/32
- Bodyguard - - 10/16
- Pesobomba 0 100 10/16
- Aracampo - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Flagello 0 100 15/24
- Blocco - - 5/8
- Ricciolscudo - - 40/64
- Bodyguard - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Codadrago 60 90 10/16
- Zuccata 150 80 5/8

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Esplosione 250 100 5/8
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Psicamisù - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Tornado 40 100 20/32
- Forzantica 60 100 5/8
- Geoforza 90 100 10/16
- Metaltestata 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Legatutto 15 85 20/32
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Blocco - - 5/8
- Dragopulsar 90 100 10/16
- Geoforza 90 100 10/16
- Metaltestata 80 100 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Legatutto 15 85 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Codacciaio 100 75 15/24
- Blocco - - 5/8
- Dragopulsar 85 100 10/16
- Geoforza 90 100 10/16
- Metaltestata 80 100 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sabbiardente 70 100 10/16
- Raggiometeora 120 90 10/16

Strumenti tenuti

In arrivo

Onix in Pokémon Go

Onix

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Onix in Pokémon GO

Statistiche di Onix in Pokémon GO

PL MAX
1101
Rank
ATT
85
553/607
DIF
232
21/607
PS
111
574/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Onix in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Onix in Pokémon GO

Debolezze
Resistenze

Informazioni Generali su Onix in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
20%
Tasso di fuga base
9%
Distanza caramella compagno
5 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
  N.D.   N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Onix in Pokémon Go
Onix nel cervello ha una calamita, che agisce da bussola per consentirgli di non perdere l’orientamento mentre scava sottoterra. Con il passare del tempo il suo corpo diventa sempre più smussato e levigato.

Mosse di Onix in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Azione 5 - - 0.3s - 0.5s 10.00 5 10.00 0.50s
Sassata 12 - - 0.5s - 0.8s 13.33 7 7.78 0.90s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Pietrataglio
100 - - 0.7s - 2.1s 43.48 100 43.48 0 2.30s
Sabbiotomba
60 - - 1.7s - 4s 15.00 33 8.25 0 4.00s
Pesobomba
70 - - 1.5s - 1.9s 33.33 50 23.81 0 2.10s

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo