Persian

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#052
#054
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Persian #053

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Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Persian

Debolezze
Nessuna
Resistenze
½×
Nessuna
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Persian

PS
65
Lv. 50
Lv. 100
125-172
240-334
ATT
70
Lv. 50
Lv. 100
67-134
130-262
DIF
60
Lv. 50
Lv. 100
58-123
112-240
ATT SP
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
DIF SP
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
VEL
115
Lv. 50
Lv. 100
108-183
211-361
TOTALE STAT
440
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Scioltezza
Abilità 1
Tecnico
Abilità 2
Agitazione
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 28

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#053 LGO
#053 RFVF
#053 RBG
Johto
#139 HGSS
#137 OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
#046 SL
#053 USUL
Galar
#184
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Un Pokémon molto altezzoso. I fan parlano spesso delle dimensioni del gioiello che ha sulla testa.
Perla
Un Pokémon molto altezzoso. I fan parlano spesso delle dimensioni del gioiello che ha sulla testa.
Oro HeartGold
Molti lo amano per il suo aspetto elegante. Ma può scatenarsi e graffiare alla minima provocazione.
Argento SoulSilver
I muscoli flessibili gli consentono di camminare senza fare alcun rumore. Attacca in un lampo.
Nero
Un Pokémon molto altezzoso. I fan parlano spesso delle dimensioni del gioiello che ha sulla testa.
Bianco
Un Pokémon molto altezzoso. I fan parlano spesso delle dimensioni del gioiello che ha sulla testa.
Nero 2
Un Pokémon molto altezzoso. I fan parlano spesso delle dimensioni del gioiello che ha sulla testa.
Bianco 2
Un Pokémon molto altezzoso. I fan parlano spesso delle dimensioni del gioiello che ha sulla testa.
Spada
La gemma che ha sulla fronte è di un colore diverso da quella dei Persian di Alola, ma è composta praticamente dello stesso il materiale.
Spada
Nella regione di Alola le facce tonde sono considerate un simbolo di prosperità e per questo Persian è trattato con molto riguardo.
Scudo
È molto popolare tra le persone facoltose. A volte viene preso di mira dai cacciatori, attirati dalla gemma che ha sulla fronte.
Scudo
Le sue notevoli abilità fisiche e le sue meschine strategie di lotta lo rendono un avversario davvero temibile.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
154

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Campo
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Vel
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
17 Giornopaga 40 100 20/32
1 Graffio 40 100 35/56
1 Morso 60 100 25/40
12 Morso 60 100 25/40
1 Ruggito - 100 40/64
1 Stridio - 85 40/64
24 Stridio - 85 40/64
37 Sfuriate 18 80 15/24
51 Lacerazione 70 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
20 Giornopaga 40 100 20/32
1 Graffio 40 100 35/56
1 Morso 60 100 25/40
11 Morso 60 100 25/40
1 Ruggito - 100 40/64
38 Stridio - 85 40/64
46 Sfuriate 18 80 15/24
53 Lacerazione 70 100 20/32
29 Finta 60 - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
20 Giornopaga 40 100 20/32
1 Graffio 40 100 35/56
1 Morso 60 100 25/40
11 Morso 60 100 25/40
1 Ruggito - 100 40/64
38 Stridio - 85 40/64
46 Sfuriate 18 80 15/24
53 Lacerazione 70 100 20/32
29 Finta 60 - 20/32
59 Bruciapelo 40 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
1 Morso 60 100 25/40
6 Morso 60 100 25/40
1 Ruggito - 100 40/64
17 Stridio - 85 40/64
14 Sfuriate 18 80 15/24
37 Lacerazione 70 100 20/32
22 Finta 60 - 20/32
1 Bruciapelo 40 100 10/16
9 Bruciapelo 40 100 10/16
25 Provocazione - 100 20/32
68 Fintoattacco 50 100 10/16
49 Garanzia 60 100 10/16
61 Nottesferza 70 100 15/24
32 Gemmoforza 80 100 20/32
1 Rapidscambio - 100 10/16
44 Congiura - - 20/32
56 Incanto - 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
1 Morso 60 100 25/40
6 Morso 60 100 25/40
1 Ruggito - 100 40/64
17 Stridio - 85 40/64
28 Comete 60 - 20/32
14 Sfuriate 18 80 15/24
37 Lacerazione 70 100 20/32
22 Finta 60 - 20/32
1 Bruciapelo 40 100 10/16
9 Bruciapelo 40 100 10/16
25 Provocazione - 100 20/32
68 Fintoattacco 30 100 10/16
49 Garanzia 50 100 10/16
61 Nottesferza 70 100 15/24
32 Gemmoforza 70 100 20/32
1 Rapidscambio - 100 10/16
44 Congiura - - 20/32
56 Incanto - 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
1 Morso 60 100 25/40
6 Morso 60 100 25/40
1 Ruggito - 100 40/64
17 Stridio - 85 40/64
28 Comete 60 - 20/32
14 Sfuriate 18 80 15/24
37 Lacerazione 70 100 20/32
22 Finta 60 - 20/32
1 Bruciapelo 40 100 10/16
9 Bruciapelo 40 100 10/16
25 Provocazione - 100 20/32
65 Fintoattacco 30 100 10/16
49 Garanzia 60 100 10/16
61 Nottesferza 70 100 15/24
32 Gemmoforza 80 100 20/32
1 Rapidscambio - 100 10/16
44 Congiura - - 20/32
56 Incanto - 100 20/32
1 Carineria 90 90 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
1 Morso 60 100 25/40
6 Morso 60 100 25/40
1 Ruggito - 100 40/64
17 Stridio - 85 40/64
-1 Comete 60 - 20/32
1 Comete 60 - 20/32
14 Sfuriate 18 80 15/24
37 Lacerazione 70 100 20/32
22 Finta 60 - 20/32
1 Bruciapelo 40 100 10/16
9 Bruciapelo 40 100 10/16
25 Provocazione - 100 20/32
65 Fintoattacco 30 100 10/16
49 Garanzia 60 100 10/16
61 Nottesferza 70 100 15/24
32 Gemmoforza 80 100 20/32
1 Rapidscambio - 100 10/16
44 Congiura - - 20/32
56 Incanto - 100 20/32
1 Carineria 90 90 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
0 Gemmoforza 80 100 20/32
1 Gemmoforza 80 100 20/32
1 Rapidscambio - 100 10/16
1 Bruciapelo 40 100 10/16
1 Ruggito - 100 40/64
1 Fintoattacco 30 100 10/16
1 Graffio 40 100 35/56
12 Giornopaga 40 100 20/32
16 Morso 60 100 25/40
20 Provocazione - 100 20/32
24 Garanzia 60 100 10/16
31 Sfuriate 18 80 15/24
36 Stridio - 85 40/64
42 Lacerazione 70 100 20/32
48 Congiura - - 20/32
54 Carineria 90 90 10/16

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Giornopaga 40 100 20/32
- Corposcontro 85 100 15/24
- Riduttore 90 85 20/32
- Sdoppiatore 100 100 15/24
- Pistolacqua 40 100 25/40
- Bollaraggio 65 100 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Pazienza 0 - 10/16
- Comete 60 - 20/32
- Capocciata 130 100 10/16
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bottintesta 70 100 15/24
- Boato - - 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Ricciolscudo - - 40/64
- Comete 60 - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Incubo - 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Falcecannone 120 50 5/8
- Ventogelato 55 95 15/24
- Individua - - 5/8
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Boato - - 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Fossa 60 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 70 20/32
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Scippo - 100 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Boato - - 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Scippo - 100 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Retromarcia 70 100 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Divieto - 100 15/24
- Neropulsar 80 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Boato - 100 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuono 120 70 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Retromarcia 70 100 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Divieto - 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Unghiaguzze - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Cuordileone - - 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Boato - - 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Retromarcia 70 100 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Divieto - 100 15/24
- Neropulsar 80 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Unghiaguzze - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Retromarcia 70 100 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Divieto - 100 15/24
- Neropulsar 80 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Cuordileone - - 30/48
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
DT63 Gemmoforza 80 100 20/32
MT02 Giornopaga 40 100 20/32
DT37 Provocazione - 100 20/32
MT58 Garanzia 60 100 10/16
MT16 Stridio - 85 40/64
DT68 Congiura - - 20/32
DT90 Carineria 90 90 10/16
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT15 Fossa 80 100 10/16
MT21 Riposo - - 10/16
MT23 Furto 60 100 25/40
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT27 Ventogelato 55 95 15/24
MT29 Fascino - 100 20/32
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT40 Comete 60 - 20/32
MT56 Retromarcia 70 100 20/32
MT57 Rivincita 50 100 10/16
MT65 Ombrartigli 70 100 15/24
MT76 Coro 60 100 15/24
MT79 Nemesi 70 100 5/8
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT08 Fulmine 90 100 15/24
DT09 Tuono 110 70 10/16
DT17 Amnesia - - 20/32
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT31 Codacciaio 100 75 15/24
DT33 Palla Ombra 80 100 15/24
DT35 Baraonda 90 100 10/16
DT42 Granvoce 90 100 10/16
DT58 Neropulsar 80 100 15/24
DT59 Semebomba 80 100 15/24
DT73 Sporcolancio 120 80 5/8
DT81 Ripicca 95 100 15/24
DT85 Cuordileone - - 30/48
DT95 Colpo Infernale 80 100 15/24

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fulmine 90 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Ricciolscudo - - 40/64
- Comete 60 - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Psicamisù - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Baraonda 50 100 10/16
- Privazione 65 100 20/32
- Ultimascelta 130 100 5/8
- Semebomba 80 100 15/24
- Sporcolancio 120 80 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Privazione 20 100 20/32
- Scippo - 100 10/16
- Granvoce 90 100 10/16
- Supplica 60 100 40/40
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Neropulsar 80 100 15/24
- Semebomba 80 100 15/24
- Sporcolancio 120 70 5/8
- Ripicca 95 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Codacciaio 100 75 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Privazione 65 100 20/32
- Scippo - 100 10/16
- Granvoce 90 100 10/16
- Supplica 60 100 25/40
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Semebomba 80 100 15/24
- Sporcolancio 120 80 5/8
- Ripicca 95 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Strisciacolpo 70 90 10/16
- Sfogarabbia 75 100 5/8

Strumenti tenuti

In arrivo

Persian in Pokémon Go

Persian
PKMN Go 053.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Persian in Pokémon GO

PKMN Go Candy Meowth.png
50 caramelle

Statistiche di Persian in Pokémon GO

PL MAX
1689
Rank
ATT
150
338/607
DIF
136
304/607
PS
163
291/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Persian in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Persian in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
62,5%
Nessuna
39,1%

Informazioni Generali su Persian in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
20%
Tasso di fuga base
7%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png 3000 PKMN Go Candy Meowth.png 3
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Persian in Pokémon Go
Persian è dotato di sei baffetti furbi che gli conferiscono un aspetto forte. I baffi captano ogni movimento dell’aria riconoscendo presenze vicine. Se afferrato per i baffi, diventa docile.

Mosse di Persian in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Graffio 6 - - 0.3s - 0.5s 12.00 4 8.00 0.50s
Finta 10 - - 0.75s - 0.9s 11.11 9 10.00 0.90s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Gemmoforza
80 - - 1.95s - 2.7s 27.59 50 17.24 0 2.90s
Carineria
90 - - 1.3s - 2.7s 31.03 50 17.24 0 2.90s
Ripicca
70 - - 1.7s - 1.9s 35.00 50 25.00 0 2.00s

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo