Phione

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#488
#490
PKMN Sprite 490.png
Phione #489

PKMN Artwork 489.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Phione

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Phione

PS
80
Lv. 50
Lv. 100
140-187
270-364
ATT
80
Lv. 50
Lv. 100
76-145
148-284
DIF
80
Lv. 50
Lv. 100
76-145
148-284
ATT SP
80
Lv. 50
Lv. 100
76-145
148-284
DIF SP
80
Lv. 50
Lv. 100
76-145
148-284
VEL
80
Lv. 50
Lv. 100
76-145
148-284
TOTALE STAT
480
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Idratazione
Abilità 1
---
Abilità 2
---
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Vive nei mari caldi. Sulla testa ha un galleggiante gonfiabile grazie al quale nuota alla ricerca di cibo.
Perla
Vive nei mari caldi. Sulla testa ha un galleggiante gonfiabile grazie al quale nuota alla ricerca di cibo.
Oro HeartGold
Quando la temperatura del mare si alza, gonfia il galleggiante che ha in testa e fluttua a gruppi in mare.
Argento SoulSilver
Quando la temperatura del mare si alza, gonfia il galleggiante che ha in testa e fluttua a gruppi in mare.
Nero
Si sposta nei mari caldi. Torna sempre dove è nato, anche se si trova molto lontano.
Bianco
Si sposta nei mari caldi. Torna sempre dove è nato, anche se si trova molto lontano.
Nero 2
Si sposta nei mari caldi. Torna sempre dove è nato, anche se si trova molto lontano.
Bianco 2
Si sposta nei mari caldi. Torna sempre dove è nato, anche se si trova molto lontano.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Diamante, Perla
🇺🇸 PKMN Sprite 489.png
Phione
Lv. 50
09/05/2008 -
AO: Hayley
ID: 01000
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Idratazione
+- Mosse
Laccioerboso
Pioggiadanza
Riposo
Surf
Diamante, Perla, Platino
🇯🇵 PKMN Sprite 489.png
フィオネ
Lv. 50
25/03/2008 -
AO: ユカリ
ID: 01000
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Idratazione
+- Mosse
Laccioerboso
Pioggiadanza
Riposo
Surf
Diamante, Perla
🇪🇺 PKMN Sprite 489.png
Phione
Lv. 50
04/06/2008 -
AO: HayleyEulalieEukaliaGiuliaEulalia
ID: 01000
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Idratazione
+- Mosse
Laccioerboso
Pioggiadanza
Riposo
Surf

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
216

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Magico, Acqua 1
40 cicli
(da 10024 a 10280 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
PS
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
20 Nebbia - - 30/48
29 Raggiaurora 65 100 20/32
1 Confusione 50 100 25/40
93 Psichico 90 100 10/16
1 Doppioteam - - 15/24
47 Lacerazione 70 100 20/32
11 Salvaguardia - - 25/40
57 Lucelunare - - 5/8
38 Divinazione 80 90 15/15
75 Psicotrasfer - 100 10/16
66 Psicotaglio 70 100 20/32
84 Lunardanza - - 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
20 Nebbia - - 30/48
29 Raggiaurora 65 100 20/32
1 Confusione 50 100 25/40
93 Psichico 90 100 10/16
1 Doppioteam - - 15/24
47 Lacerazione 70 100 20/32
11 Salvaguardia - - 25/40
57 Lucelunare - - 5/8
38 Divinazione 100 100 10/16
75 Psicotrasfer - 90 10/16
66 Psicotaglio 70 100 20/32
84 Lunardanza - - 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
20 Nebbia - - 30/48
29 Raggiaurora 65 100 20/32
1 Confusione 50 100 25/40
93 Psichico 90 100 10/16
1 Doppioteam - - 15/24
47 Lacerazione 70 100 20/32
11 Salvaguardia - - 25/40
1 Lucelunare - - 5/8
57 Lucelunare - - 5/8
38 Divinazione 120 100 10/16
1 Psicotrasfer - 100 10/16
75 Psicotrasfer - 100 10/16
1 Psicotaglio 70 100 20/32
66 Psicotaglio 70 100 20/32
1 Lunardanza - - 10/16
84 Lunardanza - - 10/16
99 Forza Lunare 95 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Bolla 40 100 30/48
1 Docciascudo - - 15/24
9 Fascino - 100 20/32
16 Supersuono - 55 20/32
24 Bollaraggio 65 100 20/32
31 Scudo Acido - - 20/32
39 Mulinello 35 85 15/24
46 Idropulsar 60 100 20/32
54 Acquanello - - 20/32
61 Sub 80 100 10/16
69 Pioggiadanza - - 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Geloraggio 90 100 10/16
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tuononda - 90 20/32
- Tossina - 85 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Riciclo - - 10/16
- Baratto - - 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Energipalla 90 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Distortozona - - 5/8
- Incanto - 100 20/32
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Geloraggio 95 100 10/16
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tuononda - 90 20/32
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Energipalla 80 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Distortozona - - 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Psicoshock 80 100 10/16
- Telecinesi - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Geloraggio 90 100 10/16
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tuononda - 100 20/32
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Energipalla 90 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Distortozona - - 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Psicoshock 80 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT18 Pioggiadanza - - 5/8
MT06 Tossina - 90 10/16
MT07 Grandine - - 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT13 Geloraggio 90 100 10/16
MT14 Bora 110 70 5/8
MT17 Protezione - - 10/16
MT20 Salvaguardia - - 25/40
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT48 Coro 60 100 15/24
MT55 Idrovampata 80 100 15/24
MT56 Lancio 0 100 10/16
MT77 Psicamisù - - 10/16
MT86 Laccioerboso 0 100 20/32
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT89 Retromarcia 70 100 20/32
MT90 Sostituto - - 10/16
MT94 Surf 90 100 15/24
MT98 Cascata 80 100 15/24
MT99 Magibrillio 80 100 10/16
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Tagliofuria 10 95 20/32
- Altruismo - - 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Magivelo - - 15/24
- Riciclo - - 10/16
- Baratto - - 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Gravità - - 5/8
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Magicozona - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Altruismo - - 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Magivelo - - 15/24
- Riciclo - - 10/16
- Baratto - - 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Gravità - - 5/8
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Magicozona - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Idropulsar 60 100 20/32
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Supplica 60 100 25/40
- Rintoccasana - - 5/8
- Altruismo - - 20/32
- Ventogelato 55 95 15/24
- Privazione 65 100 20/32
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Idrobreccia 85 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo