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==Come ottenerli?==
Nel corso delle varie generazioni i metodi per ottenere i '''Pokémon cromatici ''' sono cambiati radicalmente. La possibilità di trovare questi Pokémon in modo del tutto casuale era di circa 1 su 8192, ma con l’uscita di [[Pokémon X e Y]] è stata raddoppiata a 1 su 4096. Questo vuol dire che anche avendo fatto 4095 lotte contro Pokémon selvatici non è detto che l’4096° Pokémon incontrato sia sicuramente cromatico.
I tassi di cattura dei Pokémon Cromatici Rari (che hanno i quadratini al posto delle stelline) sono molto diversi essendo questi nuovi Pokémon cromatici ben 16 volte più rari della versione tradizionale: invece di 1 su 4.069 se ne troveranno 1 su 65.536. Se ne ottiene uno, infatti, quando l’ID del giocatore combacia con il codice PID del Pokémon.
Vi sono tuttavia diversi metodi che permettono di alzare queste percentuali in modo significativo ed alcune volte è possibile combinare più metodi per massimizzare la possibilità di ottenere un Pokémon Cromatico.
Introdotto per la prima volta in [[Pokémon Diamante e Perla]], questo strumento consente di alzare la probabilità di trovare un Pokémon cromatico creando delle “catene” di incontri. Viene consegnato al giocatore dal [[Professor Oak]] dopo aver completato il [[Pokédex]] di [[Sinnoh]]. Una volta utilizzato, infatti, sarà possibile vedere delle zolle d’erba muoversi intorno al proprio personaggio: passando sopra una di esse, si inizierà in automatico l’incontro con un Pokémon selvatico. Se si è interessati a trovare la versione cromatica del Pokémon appena incontrato basterà catturarlo o mandarlo KO e subito dopo essere usciti dalla lotta si vedranno nuovamente delle zolle d’erba muoversi.
Continuando in questo modo e avendo la fortuna di incontrare sempre lo stesso Pokémon si avvierà una vera e propria catena la quale aumenterà esponenzialmente la possibilità di incontrare un Pokémon cromatico. Quando si arriva a circa 40 Pokémon della stessa specie catturati o mandati KO, ci sarà molta probabilità di vedere una zolla d’erba brillare anziché muoversi: lì si troverà l’esemplare cromatico che si voleva incontrare. Questo L'unico limite di questo metodo è il fatto che esistono specie Pokémon esclusive per ogni percorso (in poche parole non tutti i Pokémon presenti in un percorso sono ottenibili tramite l'utilizzo di questo strumento ). ====Lista di Pokémon esclusivi del Pokéradar==== {| class="wikitable"|-! Pokémon !! Luogo !! Percentuale d'incontro|-| [[Nidoran♀]] || Percorso 201 || 6%|-| [[Nidorina]] || Percorso 221 - [[Riva Valore]] || 11% (Percorso 221) - 6% (Riva Valore)|-| [[Nidoran♂]] || Percorso 201 || 6%|-| [[Nidorino]] || Percorso 221 - [[Riva Valore]] || 11% (Percorso 221) - 6% (Riva Valore)|-| [[Venonat]] || Percorso 229 || 2%|-| [[Venomoth]] || Percorso 229 || 20%|-| [[Mankey]] || Percorso 225 - Percorso 226 || 2%|-| [[Primeape]] || Percorso 225 - Percorso 226 || 20%|-| [[Slowpoke]] || Percorso 205 (Nord) || 22%|-| [[Grimer]] || Percorso 212 (Sud) || 22%|-| [[Tauros]] || Percorso 210 (Sud) || 6%|-| [[Sentret]] || Percorso 202 || 12%|-| [[Togepi]] || Percorso 230 || 22%|-| [[Mareep]] || [[Impianto Turbine]] || 22%|-| [[Flaaffy]] || Percorso 222 || 22%|-| [[Hoppip]] || Percorso 205 (Sud) || 22%|-| [[Sunkern]] || Percorso 204 (Nord) || 12%|-| [[Wobbuffet]] || [[Lago Verità]] - [[Lago Valore]] || 22%|-| [[Piloswine]] || Percorso 217 || 40%|-| [[Stantler]] || Percorso 207 || 22%|-| [[Smeargle]] || Percorso 208 - Percorso 212 (Nord) || 22%|-| [[Tyrogue]] || Percorso 211 (Ovest) || 22%|-| [[Miltank]] || Percorso 210 (Sud) || 6%|-| [[Poochyena]] || Percorso 214 || 12%|-| [[Swellow]] || Percorso 213 || 22%|-| [[Kirlia]] || Percorso 209 || 12%|-| [[Nincada]] || [[Bosco Evopoli]] || 22%|-| [[Loudred]] || [[Monte Corona]] (Vetta) || 22%|-| [[Aron]] || [[Fonderie Fuego]] || 22%|-| [[Torkoal]] || Percorso 227 - [[Monte Ostile]] || 22%|-| [[Baltoy]] || Percorso 206 || 22%|-| [[Bagon]] || Percorso 210 (Nord) || 22%|} Il Pokéradar è presente anche in [[Pokémon X e Y]] ed è possibile ottenerlo recandosi al primo piano del Laboratorio Pokémon presente a [[Luminopoli]] ( solo dopo aver battuto la Lega Pokémon). A differenza del [[Pokéradar]] di quello della quarta generazione, quello di Pokémon X e Y non ha restrizioni di specie Pokémon e tutti i selvatici presenti in un percorso possono essere trovati in versione cromatica grazie all'utilizzo dello strumento. Bisogna fare attenzione mentre si utilizza questo metodo perché azioni come salire in bici o sui pattini e aprire alcune finestre di dialogo fanno interrompere la catena e si dovrà ricominciare tutto il processo da capo.
===Metodo 'Chain Fishing'===
In [[Pokémon X e Y]] è stato introdotto questo nuovo metodo per trovare '''Pokémon cromatici'''. Pescando ripetutamente nello stesso punto, infatti, è possibile creare una “catena” simile a quella del Pokéradar, ma senza che il Pokémon incontrato o catturato sia necessariamente sempre lo stesso. L’unica cosa L'azione che può interrompere la catena è, in questo caso, il non pescare nulla: avere come primo in squadra un Pokémon con l’[[Abilità]] Ventose o Antifurto diminuirà di molto la possibilità che questo accada; inoltre anche se si affronta un Pokémon fuori dall'acqua la catena si interrompe. Questo metodo è comunque ottimo per trovare Pokémon cromatici perché una volta raggiunta la cifra di 20 Pokémon pescati di fila la possibilità di trovarne uno è di 1/100 (e avendo il [[Cromamuleto]] la possibilità sale a 1/96 circa).
La limitazione di questo metodo è che, ovviamente, è possibile catturare solo Pokémon cromatici pescabili.
Questo metodo è stato introdotto nella quarta generazione ed è di gran lunga il più utilizzato poiché permette di ottenere non solo Pokémon che siano cromatici ma che abbiano anche delle buone statistiche. Il Metodo Masuda prende il nome dal direttore della [[Game Freak]] [[Junichi Masuda]] proprio perché fu lui a rivelarlo ai videogiocatori di tutto il mondo. Per favorire e incoraggiare gli scambi via wi-fi, funzionalità per l’appunto introdotta nella quarta generazione, il direttore ha rivelato che facendo accoppiare alla pensione due Pokémon con nazionalità diversa l’uno dall’altra (ad esempio, esemplare femmina italiano e esemplare maschio inglese) la probabilità di ottenere un Pokémon cromatico uscente dall’uovo è sei volte superiore al normale (circa 1 su 683).
Utilizzare questo metodo avendo anche il [[Cromamuleto]] in borsa alza la probabilità di schiudere uova contenenti '''Pokémon cromatici ''' a 1 su 512.
===Orde Pokémon===
===Shiny Value===
In [[Pokémon X e Y]] è stato scoperto che ad ogni allenatore è assegnato un codice di 4 cifre che varia da 0000 a 4096, questo codice viene chiamato Shiny Value (valore cromatico). Ogni volta che si riceve un uovo dalla pensione anche ad esso viene assegnato un codice: quando i due codici, dell’allenatore e dell’uovo, coincidono allora il Pokémon che uscirà alla schiusura sarà sicuramente cromatico. Data la possibilità di scambiare fra giocatori anche le uova, molti utilizzano questo metodo per farsi mandare (o inviare ad altri) le uova con il proprio codice e ottenere così facilmente dei '''Pokémon cromatici'''.
Purtroppo lo Shiny Value è un codice nascosto, che non è possibile conoscere se non tramite altri programmi il cui utilizzo è fortemente sconsigliato da [[Nintendo]] dato che potrebbero compromettere i dati di gioco.
Per i Pokémon che vi vengono donati (come i [[Pokémon Iniziali]]) o per quelli che si incontrano in overworld (come i leggendari) è possibile applicare il metodo del Soft Reset. In pratica, basta salvare davanti al personaggio che vi darà il Pokémon o di fronte al Pokémon stesso, nel caso si tratti di un Pokémon Leggendario, e riavviare il gioco finché il Pokémon che riceverete o incontrerete non sarà cromatico.
Questo metodo è sicuramente uno di quelli che richiede più fortuna in quanto ogni volta che si effettua un reset si riavvia anche il proprio salvataggio, quindi non c'è nessuna catena o percentuale che sale man mano che si effettuano i reset. In poche parole la percentuale è la stessa che abbiamo di trovare un Pokémon cromatico in modo casuale (1 su 4096 senza [[Cromamuleto]] e 1 su 1365 avendolo nella borsa).
===Metodo delle catene===
|-
| [[Marshadow]] || Non ottenibile
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| [[Poipole]] || Solo evento
|-
| [[Zeraora]] || Solo evento
|-
| [[Zacian]] || Non ottenibile
|-
| [[Zamazenta]] || Non ottenibile
|-
| [[Eternatus]] || Non ottenibile
|-
| [[Kubfu]] || Non ottenibile
|-
| [[Urshifu]] || Non ottenibile
|-
| [[Glastrier]] || Non ottenibile
|-
| [[Spectrier]] || Non ottenibile
|-
| [[Calyrex]] || Non ottenibile
|}
{| class="wikitable"
|-
==Note==
<references />

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