Ponyta

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#076
#078
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Ponyta #077

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Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Ponyta

Debolezze
Nessuna
Resistenze
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Ponyta

PS
50
Lv. 50
Lv. 100
110-157
210-304
ATT
85
Lv. 50
Lv. 100
81-150
157-295
DIF
55
Lv. 50
Lv. 100
54-117
103-229
ATT SP
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
DIF SP
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
VEL
90
Lv. 50
Lv. 100
85-156
166-306
TOTALE STAT
410
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Fugafacile
Abilità 1
Fuocardore
Abilità 2
Corpodifuoco
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 40

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#077 LGO
#077 RFVF
#077 RBG
Johto
#206 HGSS
#201 OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
#090 DP
#090 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
- SL
- USUL
Galar
#333
- DLC1
#105 DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Un’ora dopo la nascita, gli crescono criniera e coda, che gli donano un aspetto solenne.
Perla
Si rafforza le zampe rincorrendo i suoi genitori. Corre tutto il giorno per campi e monti.
Oro HeartGold
Appena nato non è un buon corridore. Diventa sempre più veloce rincorrendo i suoi genitori.
Argento SoulSilver
I suoi arti posteriori hanno zoccoli più duri del diamante. Se sente qualcuno dietro di sé, scalcia.
Nero
Alla nascita non riesce quasi a reggersi in piedi. Galoppando si rinforza e diventa più veloce.
Bianco
Alla nascita non riesce quasi a reggersi in piedi. Galoppando si rinforza e diventa più veloce.
Nero 2
Alla nascita non riesce quasi a reggersi in piedi. Galoppando si rinforza e diventa più veloce.
Bianco 2
Alla nascita non riesce quasi a reggersi in piedi. Galoppando si rinforza e diventa più veloce.
Spada
Ponyta è molto debole alla nascita e riesce a malapena a reggersi in piedi. Poi si rinforza a furia di inciampare e cadere, cercando di tenere il passo dei suoi genitori.
Spada
Il suo piccolo corno possiede poteri curativi. Può guarire una ferita non troppo grave appoggiandovi sopra il corno.
Scudo
Ponyta è molto debole alla nascita e riesce a malapena a reggersi in piedi. Poi si rinforza a furia di inciampare e cadere, cercando di tenere il passo dei suoi genitori.
Scudo
È in grado di leggere nel pensiero di chi ha davanti guardandolo negli occhi. Se percepisce sentimenti malvagi, scompare all'istante.

Zone

Giallo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Zaffiro Alpha
Let's GO, Pikachu!
Let's GO, Eevee!

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
82

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Campo
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Vel
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
32 Pestone 65 100 20/32
43 Riduttore 90 85 20/32
30 Colpocoda - 100 30/48
35 Ruggito - 100 40/64
1 Braciere 40 100 25/40
39 Turbofuoco 35 85 15/24
48 Agilità - - 30/48
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
19 Pestone 65 100 20/32
1 Azione 40 100 35/56
34 Riduttore 90 85 20/32
8 Colpocoda - 100 30/48
4 Ruggito - 100 40/64
13 Braciere 40 100 25/40
26 Turbofuoco 35 85 15/24
43 Agilità - - 30/48
53 Fuocobomba 110 85 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
19 Pestone 65 100 20/32
1 Azione 40 100 35/56
31 Riduttore 90 85 20/32
9 Colpocoda - 100 30/48
5 Ruggito - 100 40/64
14 Braciere 40 100 25/40
25 Turbofuoco 35 85 15/24
38 Agilità - - 30/48
53 Fuocobomba 110 85 5/8
45 Rimbalzo 85 85 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
19 Pestone 65 100 20/32
1 Azione 35 95 35/56
28 Riduttore 90 85 20/32
6 Colpocoda - 100 30/48
1 Ruggito - 100 40/64
10 Braciere 40 100 25/40
24 Turbofuoco 15 70 15/24
33 Agilità - - 30/48
37 Fuocobomba 110 85 5/8
15 Ruotafuoco 60 100 25/40
42 Rimbalzo 85 85 5/8
46 Fuococarica 120 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
17 Pestone 65 100 20/32
1 Azione 40 100 35/56
29 Riduttore 90 85 20/32
4 Colpocoda - 100 30/48
1 Ruggito - 100 40/64
9 Braciere 40 100 25/40
25 Turbofuoco 35 85 15/24
37 Agilità - - 30/48
41 Fuocobomba 120 85 5/8
13 Ruotafuoco 60 100 25/40
45 Rimbalzo 85 85 5/8
49 Fuococarica 120 100 15/24
21 Nitrocarica 50 100 20/32
33 Marchiatura 100 50 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
17 Pestone 65 100 20/32
1 Azione 50 100 35/56
29 Riduttore 90 85 20/32
4 Colpocoda - 100 30/48
1 Ruggito - 100 40/64
9 Braciere 40 100 25/40
25 Turbofuoco 35 85 15/24
37 Agilità - - 30/48
41 Fuocobomba 110 85 5/8
13 Ruotafuoco 60 100 25/40
45 Rimbalzo 85 85 5/8
49 Fuococarica 120 100 15/24
21 Nitrocarica 50 100 20/32
33 Marchiatura 100 50 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
17 Pestone 65 100 20/32
1 Azione 40 100 35/56
29 Riduttore 90 85 20/32
4 Colpocoda - 100 30/48
1 Ruggito - 100 40/64
9 Braciere 40 100 25/40
25 Turbofuoco 35 85 15/24
37 Agilità - - 30/48
41 Fuocobomba 110 85 5/8
13 Ruotafuoco 60 100 25/40
45 Rimbalzo 85 85 5/8
49 Fuococarica 120 100 15/24
21 Nitrocarica 50 100 20/32
33 Marchiatura 100 50 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
1 Ruggito - 100 40/64
5 Colpocoda - 100 30/48
10 Braciere 40 100 25/40
15 Nitrocarica 50 100 20/32
20 Agilità - - 30/48
25 Ruotafuoco 60 100 25/40
30 Pestone 65 100 20/32
35 Turbofuoco 35 85 15/24
41 Riduttore 90 85 20/32
45 Marchiatura 100 50 5/8
50 Fuocobomba 110 85 5/8
55 Fuococarica 120 100 15/24

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Perforcorno 2147483647 - 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Riduttore 90 85 20/32
- Sdoppiatore 100 100 15/24
- Tossina - 90 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riflesso - - 20/32
- Pazienza 0 - 10/16
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Comete 60 - 20/32
- Capocciata 130 100 10/16
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bottintesta 70 100 15/24
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Comete 60 - 20/32
- Riposo - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Vampata 130 90 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Fuocofatuo - 85 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Vampata 130 90 5/8
- Dononaturale 0 100 15/24
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 95 100 15/24
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 120 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Fuocofatuo - 75 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Vampata 140 90 5/8
- Nitrocarica 50 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Bruciatutto 30 100 15/24
- Sprizzalampo 90 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Fuocofatuo - 85 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Vampata 130 90 5/8
- Nitrocarica 50 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Bruciatutto 60 100 15/24
- Sprizzalampo 90 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Fuocofatuo - 85 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Vampata 130 90 5/8
- Nitrocarica 50 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Sprizzalampo 90 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
DT12 Agilità - - 30/48
MT13 Turbofuoco 35 85 15/24
DT15 Fuocobomba 110 85 5/8
DT55 Fuococarica 120 100 15/24
MT11 Solarraggio 120 100 10/16
MT12 Lama Solare 125 100 10/16
MT21 Riposo - - 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT29 Fascino - 100 20/32
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT38 Fuocofatuo - 85 15/24
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT40 Comete 60 - 20/32
MT52 Rimbalzo 85 85 5/8
MT76 Coro 60 100 15/24
MT92 Magifiamma 75 100 10/16
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT02 Lanciafiamme 90 100 15/24
DT07 Colpo Basso 0 100 20/32
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT31 Codacciaio 100 75 15/24
DT36 Ondacalda 95 90 10/16
DT43 Vampata 130 90 5/8
DT83 Cambiaposto - - 15/24
DT86 Sprizzalampo 90 100 15/24
DT90 Carineria 90 90 10/16
DT94 Forza Equina 95 95 10/16

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Doppiocalcio 30 100 30/48
- Colpo 120 100 10/16
- Ipnosi - 60 20/32
- Attacco Rapido 40 100 30/48
- Ruotafuoco 60 100 25/40
- Fascino - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Doppiocalcio 30 100 30/48
- Colpo 120 100 10/16
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Ipnosi - 60 20/32
- Ruotafuoco 60 100 25/40
- Fascino - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Doppiocalcio 30 100 30/48
- Perforcorno 2147483647 - 5/8
- Colpo 90 100 20/20
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Ipnosi - 60 20/32
- Ruotafuoco 60 100 25/40
- Fascino - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Doppiocalcio 30 100 30/48
- Perforcorno 2147483647 - 5/8
- Colpo 120 100 10/16
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Ipnosi - 60 20/32
- Ruotafuoco 60 100 25/40
- Fascino - 100 20/32
- Mattindoro - - 5/8
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Doppiocalcio 30 100 30/48
- Perforcorno 2147483647 - 5/8
- Colpo 120 100 10/16
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Ipnosi - 60 20/32
- Ruotafuoco 60 100 25/40
- Fascino - 100 20/32
- Mattindoro - - 5/8
- Incanto - 100 20/32
- Cambiaposto - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Doppiocalcio 30 100 30/48
- Perforcorno 2147483647 - 5/8
- Colpo 120 100 10/16
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Ipnosi - 60 20/32
- Ruotafuoco 60 100 25/40
- Fascino - 100 20/32
- Mattindoro - - 5/8
- Incanto - 100 20/32
- Cambiaposto - - 15/24
- Forza Equina 95 95 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Colpo 120 100 10/16
- Doppiocalcio 30 100 30/48
- Ipnosi - 60 20/32
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Perforcorno 2147483647 - 5/8
- Mattindoro - - 5/8

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Comete 60 - 20/32
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Ondacalda 95 90 10/16
- Rimbalzo 85 85 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Ondacalda 100 90 10/16
- Rimbalzo 85 85 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Codacciaio 100 75 15/24
- Ondacalda 95 90 10/16
- Rimbalzo 85 85 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Ponyta in Pokémon Go

Ponyta
PKMN Go 077.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Ponyta in Pokémon GO

PKMN Go Candy Ponyta.png
50 caramelle

Statistiche di Ponyta in Pokémon GO

PL MAX
1697
Rank
ATT
170
261/607
DIF
127
354/607
PS
137
440/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Ponyta in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Ponyta in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze

Informazioni Generali su Ponyta in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
40%
Tasso di fuga base
10%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Ponyta.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Ponyta in Pokémon Go
Ponyta è molto debole alla nascita e riesce a malapena a reggersi in piedi. Poi si rinforza a furia di inciampare e cadere, cercando di tenere il passo dei suoi genitori.

Mosse di Ponyta in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Braciere 10 - - 0.6s - 0.8s 10.00 10 10.00 1.00s
Azione 5 - - 0.3s - 0.5s 10.00 5 10.00 0.50s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Ruotafuoco
60 - - 2.1s - 2.4s 22.22 50 18.52 0 2.70s
Nitrocarica
70 - - 2.9s - 3.45s 18.42 33 8.68 0 3.80s
Pestone
55 - - 1.1s - 1.5s 32.35 50 29.41 0 1.70s

Strategie per il PVE in Pokémon GO

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Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

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Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

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