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Psico (tipo)

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Caratteristiche

Il tipo Psico è in grado di potenziare alcune Statistiche dei Pokémon che lo possiedono e come tutti gli altri tipi è soggetto a debolezze, resistenze e immunità.

Statistiche

Il tipo Psico è solito influenzare tutte le statistiche di un Pokémon, ma, nel particolare, è in grado di potenziare l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale nelle Statistiche Base e, oltre alle precedenti statistiche, la Velocità in quelle appartenenti alle forme evolutive finali dei Pokémon di tipo Psico.

Efficacia

Il tipo Psico risulta essere superefficace sul tipo Veleno e il tipo Lotta, mentre risulta essere poco efficace sul tipo Pisco e il tipo Acciaio, nonché non efficace sul tipo Buio.

Debolezza

Il tipo Psico risulta essere debole al tipo Buio, al tipo Spettro e al tipo Coleottero, mentre risulta essere resistente al tipo Psico e al tipo Lotta.

Mosse di tipo Psico

Il tipo Psico caratterizza un totale di sessantaquattro mosse Pokémon, suddivise in mosse fisiche, mosse speciali, mosse di stato, mosse Z e mosse Dynamax.

Mosse di stato

Il tipo Psico caratterizza un totale di trentanove mosse di stato.

Generazione
Nome Mossa
Generazione
Nome Mossa
Generazione
Nome Mossa
Generazione
Nome Mossa
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
III
III
III
III
III
III
III
IV
IV
IV
IV
IV
IV
IV
IV
IV
IV
IV
V
V
V
V
V
V
V
VII
VII
VII
VIII


Mosse speciali

Il tipo Psico caratterizza un totale di ventuno mosse speciali.

Generazione
Nome Mossa
Generazione
Nome Mossa
Generazione
Nome Mossa
I
I
I
I
I
II
II
III
III
III
III
V
V
V
V
VI
VII
VII
VII
VII
VIII


Mosse fisiche

Il tipo Psico caratterizza un totale di quattro mosse fisiche.

Generazione
Nome Mossa
Generazione
Nome Mossa
IV
IV
V
VII


Mosse Z

Il tipo Psico caratterizza un totale di due mosse Z.

Generazione
Nome Mossa
Generazione
Nome Mossa
VII
VII


Mosse Dynamax

Il tipo Psico caratterizza un totale di una mossa Dynamax.

Generazione
Nome Mossa
VIII


Pokémon di tipo Psico

Il tipo Psico caratterizza un totale di centoventiquattro Pokémon, suddivisi in forme normali, Forme alternative, Forme regionali, Megaevoluzioni e Forme Gigamax.

Tipo singolo

Il tipo Psico caratterizza in quanto singolo tipo d'appartenenza un totale di trentasei Pokémon.

Pokémon
Nome
Tipo
Pokémon
Nome
Tipo
Pokémon
Nome
Tipo

Tipo doppio

Il tipo Psico caratterizza in quanto doppio tipo d'appartenenza un totale di cinquantuno Pokémon, alcuni caratterizzati dallo Psico come tipo primario e altri come tipo secondario.

Tipo primario

Il tipo Psico caratterizza un totale di diciannove Pokémon in quanto tipo primario.

Pokémon
Nome
Tipo
Pokémon
Nome
Tipo
Pokémon
Nome
Tipo


Tipo secondario

Il tipo Psico caratterizza un totale di trentuno Pokémon in quanto tipo secondario.

Pokémon
Nome
Tipo
Pokémon
Nome
Tipo
Pokémon
Nome
Tipo


Megaevoluzioni

Il tipo Psico caratterizza un totale di dieci Megaevoluzioni.

Pokémon
Nome
Tipo
Pokémon
Nome
Tipo
Pokémon
Nome
Tipo
Mega Alakazam
Mega Mewtwo Y
Mega Mewtwo X
Mega Gardevoir
Mega Gallade
Mega Slowbro
Mega Medicham
Mega Metagross
Mega Latias
Mega Latios


Forme Gigamax

Il tipo Psico caratterizza un totale di due forme Gigamax.

Pokémon
Nome
Tipo
Pokémon
Nome
Tipo
Orbeetle forma Gigamax
Hatterene forma Gigamax


Forme alternative

Il tipo Psico caratterizza un totale di diciannove forme alternative.

Pokémon
Nome
Tipo
Pokémon
Nome
Tipo
Pokémon
Nome
Tipo
Pokémon
Nome
Tipo
Deoxys forma Attacco
Deoxys forma Difesa
Deoxys forma Velocità
Arceus tipo Psico
Meowstic(maschio)
Meowstic(femmina)
Silvally tipo Psico
Hoopa forma Vincolata
Hoopa forma Libera
Oricorio Stile Hula
Necrozma Criniera del Vespro
Necrozma Ali dell'Aurora
Ultra Necrozma
Indeedee(maschio)
Indeedee(femmina)
Calyrex forma Cavaliere Glaciale
Calyrex forma Cavaliere Spettrale
Darmanitan Stato Zen
Meloetta forma Canto


Forme regionali

Il tipo Psico caratterizza un totale di otto forme regionali.

Pokémon
Nome
Tipo
Pokémon
Nome
Tipo
Ponyta forma Galar
Slowpoke forma Galar
Rapidash forma Galar
Articuno forma Galar
Slowbro forma Galar
Slowking forma Galar
Mr. Mime forma Galar
Raichu forma Alola

Allenatori esperti

Nella serie principale dei giochi Pokémon sono stati introdotti un totale di dieci allenatori esperti nel tipo Psico. In Pokémon Rosso, Verde e Blu è stato introdotto il personaggio di Sabrina, la Capopalestra di Zafferanopoli a Kanto. In Pokémon Oro e Argento è stato introdotto il personaggio di Pino, il Superquattro della Lega Pokémon di Johto. In Pokémon Rubino e Zaffiro sono stati introdotti i personaggi di Tell e Pat, i Capipalestra di Verdeazzupoli a Hoenn. In Pokémon Diamante e Perla è stato introdotto il personaggio di Luciano, il Superquattro della Lega Pokémon di Sinnoh. In Pokémon Bianco e Nero è stato introdotto il personaggio di Catlina, già apparsa nel Parco Lotta di Sinnoh, ma qui Superquattro della Lega Pokémon di Unima. In Pokémon X e Y sono stati introdotti i personaggi di Astra, la Capopalestra di Fluxopoli a Kalos, e di Dexio, uno degli assistenti del Professor Platan. In Pokémon Sole e Luna è stato introdotto il personaggio di Vicio, il Capo filiale della Fondazione Aether ad Alola. In Pokémon Spada e Scudo sono stati introdotti i personaggi di Beet, uno dei Rivali nel Torneo delle Palestre Pokémon di Galar, e di Savory, un allenatore esperto nel tipo PsicoSc introdotto durante l'avventura del giocatore nell'Isola dell'Armatura a Galar.