Apri il menu principale

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Sandslash

Debolezze
Nessuna
Resistenze
½×
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Sandslash

PS
75
Lv. 50
Lv. 100
135-182
260-354
ATT
100
Lv. 50
Lv. 100
94-167
184-328
DIF
110
Lv. 50
Lv. 100
103-178
202-350
ATT SP
45
Lv. 50
Lv. 100
45-106
85-207
DIF SP
55
Lv. 50
Lv. 100
54-117
103-229
VEL
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
TOTALE STAT
450
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Sabbiavelo
Abilità 1
---
Abilità 2
Remasabbia
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#028 LGO
#028 RFVF
#028 RBG
Johto
#049 HGSS
#049 OAC
Hoenn
#118 ROZA
#113 RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#098
Montana
Alola
#252 SL
#329 USUL
Galar
-
#169 DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Si arrotola come una palla e rotola sul dorso verso i nemici. Gli aculei aguzzi provocano gravi danni.
Perla
Si arrotola come una palla e rotola sul dorso verso i nemici. Gli aculei aguzzi provocano gravi danni.
Oro HeartGold
Per nascondersi può girare su se stesso velocemente e provocare una tempesta di polvere accecante.
Argento SoulSilver
Se scava molto velocemente gli si consumano le punte e gli artigli, ma gli ricrescono in un giorno.
Nero
Si arrotola come una palla e rotola sul dorso verso i nemici. Gli aculei aguzzi provocano gravi danni.
Bianco
Si arrotola come una palla e rotola sul dorso verso i nemici. Gli aculei aguzzi provocano gravi danni.
Nero 2
Si lancia all'attacco formando una palla con il corpo. Le formazioni coriacee sul dorso possono ferire il nemico.
Bianco 2
Si lancia all'attacco formando una palla con il corpo. Le formazioni coriacee sul dorso possono ferire il nemico.
Scudo
Si arrampica sugli alberi utilizzando i suoi artigli affilati per poi condividere le bacche che trova con i Sandshrew, che aspettano sotto.
Spada
Più secco è il territorio dove Sandslash vive, più i suoi aculei dorsali diventano lisci e duri.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
158

 

Gruppo uova
Campo
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Dif
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
1 Turbosabbia - 100 15/24
10 Turbosabbia - 100 15/24
27 Velenospina 15 100 35/56
36 Comete 60 - 20/32
47 Sfuriate 18 80 15/24
17 Lacerazione 70 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
1 Turbosabbia - 100 15/24
11 Turbosabbia - 100 15/24
17 Velenospina 15 100 35/56
1 Ricciolscudo - - 40/64
6 Ricciolscudo - - 40/64
33 Comete 60 - 20/32
42 Sfuriate 18 80 15/24
24 Lacerazione 70 100 20/32
52 Terrempesta - - 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
1 Turbosabbia - 100 15/24
11 Turbosabbia - 100 15/24
17 Velenospina 15 100 35/56
1 Ricciolscudo - - 40/64
6 Ricciolscudo - - 40/64
33 Comete 60 - 20/32
42 Sfuriate 18 80 15/24
24 Lacerazione 70 100 20/32
62 Terrempesta - - 10/16
52 Sabbiotomba 35 85 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
1 Turbosabbia - 100 15/24
7 Turbosabbia - 100 15/24
9 Velenospina 15 100 35/56
1 Ricciolscudo - - 40/64
3 Ricciolscudo - - 40/64
15 Comete 60 - 20/32
19 Sfuriate 18 80 15/24
40 Lacerazione 70 100 20/32
52 Terrempesta - - 10/16
21 Rotolamento 30 90 20/32
28 Tagliofuria 10 95 20/32
13 Rapigiro 50 100 40/64
22 Tritartigli 75 95 10/16
33 Sabbiotomba 15 70 15/24
45 Vortexpalla 0 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
38 Danzaspada - - 30/30
1 Turbosabbia - 100 15/24
3 Turbosabbia - 100 15/24
1 Velenospina 15 100 35/56
5 Velenospina 15 100 35/56
46 Terremoto 100 100 10/16
30 Fossa 80 100 10/16
1 Ricciolscudo - - 40/64
11 Comete 60 - 20/32
20 Sfuriate 18 80 15/24
26 Lacerazione 70 100 20/32
42 Terrempesta - - 10/16
7 Rotolamento 30 90 20/32
14 Tagliofuria 20 95 20/32
17 Magnitudo 0 100 30/48
9 Rapigiro 50 100 40/64
22 Tritartigli 75 95 10/16
23 Sabbiotomba 35 85 15/24
34 Vortexpalla 0 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Graffio 40 100 35/56
43 Danzaspada - - 20/32
1 Turbosabbia - 100 15/24
3 Turbosabbia - 100 15/24
1 Velenospina 15 100 35/56
5 Velenospina 15 100 35/56
53 Terremoto 100 100 10/16
33 Fossa 80 100 10/16
1 Ricciolscudo - - 40/64
17 Comete 60 - 20/32
20 Sfuriate 18 80 15/24
28 Lacerazione 70 100 20/32
48 Terrempesta - - 10/16
7 Rotolamento 30 90 20/32
11 Tagliofuria 40 95 20/32
14 Magnitudo 0 100 30/48
9 Rapigiro 50 100 40/64
22 Tritartigli 75 95 10/16
24 Sabbiotomba 35 85 15/24
38 Vortexpalla 0 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Contrattacco 0 100 20/32
1 Ricciolscudo - - 40/64
1 Velenospina 15 100 35/56
4 Velenospina 15 100 35/56
1 Turbosabbia - 100 15/24
8 Turbosabbia - 100 15/24
1 Graffio 40 100 35/56
12 Comete 60 - 20/32
16 Sfuriate 18 80 15/24
36 Danzaspada - - 20/32
44 Lacerazione 70 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Tritartigli 75 95 10/16
1 Graffio 40 100 35/56
1 Ricciolscudo - - 40/64
1 Velenospina 15 100 35/56
1 Turbosabbia - 100 15/24
9 Rotolamento 30 90 20/32
12 Tagliofuria 40 95 20/32
15 Rapigiro 50 100 40/64
18 Battiterra 60 100 20/32
21 Comete 60 - 20/32
26 Sfuriate 18 80 15/24
31 Sabbiotomba 35 85 15/24
36 Lacerazione 70 100 20/32
41 Fossa 80 100 10/16
46 Vortexpalla 0 100 5/8
51 Danzaspada - - 20/32
56 Terrempesta - - 10/16
61 Terremoto 100 100 10/16

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Corposcontro 85 100 15/24
- Riduttore 90 85 20/32
- Sdoppiatore 100 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Sottomissione 80 80 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Abisso 2147483647 - 5/8
- Fossa 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Pazienza 0 - 10/16
- Comete 60 - 20/32
- Capocciata 130 100 10/16
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Bottintesta 70 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Ricciolscudo - - 40/64
- Comete 60 - 20/32
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Individua - - 5/8
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Tagliofuria 40 95 20/32
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 60 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Dononaturale 0 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Forbice X 80 100 15/24
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Scalaroccia 90 85 20/32
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Incanto - 100 20/32
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 30/30
- Taglio 50 95 30/48
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza - 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Forbice X 80 100 15/24
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Unghiaguzze - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Forbice X 80 100 15/24
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Unghiaguzze - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT10 Fossa 80 100 10/16
MT07 Protezione - - 10/16
MT41 Terremoto 100 100 10/16
MT01 Bottintesta 70 100 15/24
MT05 Riposo - - 10/16
MT08 Sostituto - - 10/16
MT12 Facciata 70 100 20/32
MT13 Breccia 75 100 15/24
MT15 Movimento Sismico 0 100 20/32
MT19 Codacciaio 100 75 15/24
MT22 Frana 75 90 10/16
MT24 Forbice X 80 100 15/24
MT26 Velenpuntura 80 100 20/32
MT27 Tossina - 90 10/16
MT48 Iper Raggio 150 90 5/8
MT56 Levitoroccia - - 20/32
MT58 Giravvita 80 95 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT81 Battiterra 60 100 20/32
MT40 Comete 60 - 20/32
MT49 Sabbiotomba 35 85 15/24
MT15 Fossa 80 100 10/16
DT52 Vortexpalla 0 100 5/8
DT00 Danzaspada - - 20/32
MT32 Terrempesta - - 10/16
DT10 Terremoto 100 100 10/16
MT07 Missilspillo 25 95 20/32
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT19 Salvaguardia - - 25/40
MT21 Riposo - - 10/16
MT22 Frana 75 90 10/16
MT23 Furto 60 100 25/40
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT43 Breccia 75 100 15/24
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT53 Colpodifango 55 95 15/24
MT59 Lancio 0 100 10/16
MT65 Ombrartigli 70 100 15/24
MT76 Coro 60 100 15/24
MT98 Battipiedi 75 100 10/16
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT12 Agilità - - 30/48
DT17 Amnesia - - 20/32
DT18 Sanguisuga 80 100 10/16
DT20 Sostituto - - 10/16
DT23 Punte - - 20/32
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT31 Codacciaio 100 75 15/24
DT57 Velenpuntura 80 100 20/32
DT60 Forbice X 80 100 15/24
DT64 Focalcolpo 120 70 5/8
DT67 Geoforza 90 100 10/16
DT75 Pietrataglio 100 80 5/8
DT76 Levitoroccia - - 20/32
DT85 Cuordileone - - 30/48
DT87 Giravvita 80 95 10/16
DT95 Colpo Infernale 80 100 15/24

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Contrattacco 0 100 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Ricciolscudo - - 40/64
- Comete 60 - 20/32
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Tagliofuria 40 95 20/32
- Sonnolalia - - 10/16
- Dinamipugno 100 50 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Tagliofuria 10 95 20/32
- Privazione 65 100 20/32
- Geoforza 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Superzanna 0 90 10/16
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Privazione 20 100 20/32
- Supplica 60 100 40/40
- Geoforza 90 100 10/16
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Superzanna 0 90 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Codacciaio 100 75 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Privazione 65 100 20/32
- Supplica 60 100 25/40
- Geoforza 90 100 10/16
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sabbiardente 70 100 10/16
- Ferrorullo 130 100 5/8

Strumenti tenuti

In arrivo

Sandslash in Pokémon Go

Sandslash

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Sandslash in Pokémon GO

Statistiche di Sandslash in Pokémon GO

PL MAX
2374
Rank
ATT
182
209/607
DIF
175
149/607
PS
181
185/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Sandslash in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Sandslash in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze
62,5%
39,1%

Informazioni Generali su Sandslash in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
20%
Tasso di fuga base
5%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
  3000   3
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Sandslash in Pokémon Go
Il corpo di Sandslash è ricoperto da aculei coriacei, costituiti da parti di corazza indurita. I vecchi aculei cadono una volta all’anno per essere sostituiti dai nuovi che crescono sotto i precedenti.

Mosse di Sandslash in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Colpodifango 5 - - 0.35s - 0.55s 8.33 7 11.67 0.60s
Ferrartigli 8 - - 0.43s - 0.63s 11.43 7 10.00 0.70s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Terremoto
140 - - 2.7s - 3.5s 38.89 100 27.78 0 3.60s
Rocciotomba
70 - - 2.25s - 3s 21.88 50 15.62 0 3.20s
Battiterra
80 - - 2.6s - 3.1s 22.86 50 14.29 0 3.50s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo