Smoochum

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#237
#239
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Smoochum #238

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Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Smoochum

Debolezze
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Smoochum

PS
45
Lv. 50
Lv. 100
105-152
200-294
ATT
30
Lv. 50
Lv. 100
31-90
58-174
DIF
15
Lv. 50
Lv. 100
18-73
31-141
ATT SP
85
Lv. 50
Lv. 100
81-150
157-295
DIF SP
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
VEL
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
TOTALE STAT
305
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Indifferenza
Abilità 1
Premonizione
Abilità 2
Idratazione
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
#154 HGSS
#152 OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#083
Montana
Alola
- SL
#109 USUL
Galar
-
- DLC1
#013 DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Analizza tutto con le labbra e con esse riesce a memorizzare ciò che gli piace e ciò che non gli piace.
Perla
Analizza tutto con le labbra e con esse riesce a memorizzare ciò che gli piace e ciò che non gli piace.
Oro HeartGold
Le labbra sono la parte più sensibile del corpo, il primo organo con cui analizza nuovi oggetti.
Argento SoulSilver
Continua a muovere la testa avanti e indietro lentamente, come se provasse a baciare qualcuno.
Nero
Analizza tutto con le labbra e con esse riesce a memorizzare ciò che gli piace e ciò che non gli piace.
Bianco
Analizza tutto con le labbra e con esse riesce a memorizzare ciò che gli piace e ciò che non gli piace.
Nero 2
Analizza tutto con le labbra e con esse riesce a memorizzare ciò che gli piace e ciò che non gli piace.
Bianco 2
Analizza tutto con le labbra e con esse riesce a memorizzare ciò che gli piace e ciò che non gli piace.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
61

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Sconosciuto
25 cicli
(da 6169 a 6425 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att. Sp.
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Calciorullo 60 85 15/24
31 Contrattacco 0 100 20/32
37 Agilità - - 30/48
19 Attacco Rapido 40 100 30/48
7 Focalenergia - - 30/48
49 Triplocalcio 10 90 10/16
43 Individua - - 5/8
13 Inseguimento 40 100 20/32
25 Rapigiro 50 100 40/64
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Calciorullo 60 85 15/24
31 Contrattacco 0 100 20/32
37 Agilità - - 30/48
19 Attacco Rapido 40 100 30/48
7 Focalenergia - - 30/48
20 Triplocalcio 10 90 10/16
43 Individua - - 5/8
13 Inseguimento 40 100 20/32
25 Rapigiro 50 100 40/64
1 Vendetta 60 100 10/16
49 Rimonta 0 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Calciorullo 60 85 15/24
28 Contrattacco 0 100 20/32
37 Agilità - - 30/48
15 Attacco Rapido 40 100 30/48
6 Focalenergia - - 30/48
19 Triplocalcio 10 90 10/16
46 Individua - - 5/8
10 Inseguimento 40 100 20/32
24 Rapigiro 50 100 40/64
1 Vendetta 60 100 10/16
55 Rimonta 0 100 5/8
42 Vortexpalla 0 100 5/8
33 Fintoattacco 50 100 10/16
51 Zuffa 120 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Calciorullo 60 85 15/24
28 Contrattacco 0 100 20/32
37 Agilità - - 30/48
15 Attacco Rapido 40 100 30/48
6 Focalenergia - - 30/48
19 Triplocalcio 10 90 10/16
51 Individua - - 5/8
10 Inseguimento 40 100 20/32
24 Rapigiro 50 100 40/64
1 Vendetta 60 100 10/16
60 Rimonta 0 100 5/8
42 Vortexpalla 0 100 5/8
33 Fintoattacco 30 100 10/16
55 Zuffa 120 100 5/8
46 Bodyguard - - 10/16
46 Anticipo - - 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Calciorullo 60 85 15/24
28 Contrattacco 0 100 20/32
37 Agilità - - 30/48
15 Attacco Rapido 40 100 30/48
6 Focalenergia - - 30/48
19 Triplocalcio 10 90 10/16
50 Individua - - 5/8
10 Inseguimento 40 100 20/32
24 Rapigiro 50 100 40/64
1 Vendetta 60 100 10/16
1 Rimonta 0 100 5/8
60 Rimonta 0 100 5/8
42 Vortexpalla 0 100 5/8
33 Fintoattacco 30 100 10/16
1 Zuffa 120 100 5/8
55 Zuffa 120 100 5/8
46 Bodyguard - - 10/16
46 Anticipo - - 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
5 Leccata 30 100 30/48
8 Dolcebacio - 75 10/16
11 Polneve 40 100 25/40
15 Confusione 50 100 25/40
18 Canto - 55 15/24
21 Cuorestampo 60 100 25/40
25 Malosguardo - - 5/8
28 Falselacrime - 100 20/32
31 Fortuncanto - - 30/48
35 Slavina 60 100 10/16
38 Psichico 90 100 10/16
41 Copione - - 20/32
45 Ultimocanto - - 5/8
48 Bora 110 70 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Leccata 30 100 30/48
1 Botta 40 100 35/56
4 Polneve 40 100 25/40
8 Copione - - 20/32
12 Confusione 50 100 25/40
16 Supplica 60 100 25/40
20 Canto - 55 15/24
24 Falselacrime - 100 20/32
28 Gelopugno 75 100 15/24
32 Psichico 90 100 10/16
36 Dolcebacio - 75 10/16
40 Malosguardo - - 5/8
44 Ultimocanto - - 5/8
48 Bora 110 70 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bottintesta 70 100 15/24
- Forza 80 100 15/24
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Comete 60 - 20/32
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Individua - - 5/8
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 60 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Granfisico - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Granfisico - - 20/32
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Dononaturale 0 100 15/24
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Granfisico - - 20/32
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Calciobasso 60 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Battiterra 60 100 20/32
- Cuordileone - - 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Granfisico - - 20/32
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Calciobasso 65 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Battiterra 60 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT29 Psichico 90 100 10/16
MT14 Bora 110 70 5/8
MT03 Psicoshock 80 100 10/16
MT04 Calmamente - - 20/32
MT06 Tossina - 90 10/16
MT07 Grandine - - 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT13 Geloraggio 90 100 10/16
MT16 Schermoluce - - 30/48
MT17 Protezione - - 10/16
MT18 Pioggiadanza - - 5/8
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT30 Palla Ombra 80 100 15/24
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT33 Riflesso - - 20/32
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT46 Furto 60 100 25/40
MT48 Coro 60 100 15/24
MT49 Echeggiavoce 40 100 15/24
MT56 Lancio 0 100 10/16
MT66 Rivincita 50 100 10/16
MT70 Velaurora - - 20/32
MT77 Psicamisù - - 10/16
MT79 Alitogelido 60 90 10/16
MT85 Mangiasogni 100 100 15/24
MT86 Laccioerboso 0 100 20/32
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT92 Distortozona - - 5/8
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT47 Falselacrime - 100 20/32
MT04 Gelopugno 75 100 15/24
DT11 Psichico 90 100 10/16
DT06 Bora 110 70 5/8
MT00 Megapugno 80 85 20/32
MT01 Megacalcio 120 75 5/8
MT17 Schermoluce - - 30/48
MT18 Riflesso - - 20/32
MT21 Riposo - - 10/16
MT23 Furto 60 100 25/40
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT27 Ventogelato 55 95 15/24
MT29 Fascino - 100 20/32
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT35 Grandine - - 10/16
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT41 Altruismo - - 20/32
MT57 Rivincita 50 100 10/16
MT59 Lancio 0 100 10/16
MT64 Slavina 60 100 10/16
MT70 Distortozona - - 5/8
MT71 Mirabilzona - - 10/16
MT72 Magicozona - - 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
MT87 Assorbibacio 50 100 10/16
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT05 Geloraggio 90 100 10/16
DT14 Metronomo - - 10/16
DT20 Sostituto - - 10/16
DT25 Psicoshock 80 100 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT30 Ripeti - 100 5/8
DT33 Palla Ombra 80 100 15/24
DT35 Baraonda 90 100 10/16
DT38 Raggiro - 100 10/16
DT40 Baratto - - 10/16
DT49 Calmamente - - 20/32
DT68 Congiura - - 20/32
DT69 Cozzata Zen 80 90 15/24
DT77 Laccioerboso 0 100 20/32
DT82 Veicolaforza 20 100 10/16

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Incanto - 100 20/32
- Bruciapelo 40 100 10/16
- Gelopugno 75 100 15/24
- Meditazione - - 40/64
- Miracolvista - - 40/64
- Congiura - - 20/32
- Svegliopacca 70 100 10/16
- Desiderio - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bruciapelo 40 100 10/16
- Desiderio - - 10/16
- Giocodiruolo - - 10/16

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megacalcio 120 75 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Contrattacco 0 100 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Comete 60 - 20/32
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Tornado 40 100 20/32
- Altruismo - - 20/32
- Rimonta 0 100 5/8
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Vuotonda 40 100 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Giocodiruolo - - 10/16
- Rimonta 0 100 5/8
- Supplica 60 100 40/40
- Giravvita 80 95 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Altruismo - - 20/32
- Giocodiruolo - - 10/16
- Rimonta 0 100 5/8
- Supplica 60 100 25/40
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Gelopugno 75 100 15/24
- Supplica 60 100 25/40
- Rintoccasana - - 5/8
- Altruismo - - 20/32
- Ventogelato 55 95 15/24
- Magivelo - - 15/24
- Magicozona - - 10/16
- Riciclo - - 10/16
- Giocodiruolo - - 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Baratto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Raggiro - 100 10/16
- Baraonda 90 100 10/16
- Idropulsar 60 100 20/32
- Mirabilzona - - 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Smoochum in Pokémon Go

Smoochum
PKMN Go 238.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Smoochum in Pokémon GO

Statistiche di Smoochum in Pokémon GO

PL MAX
1291
Rank
ATT
153
327/607
DIF
91
497/607
PS
128
499/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Smoochum in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Smoochum in Pokémon GO

Debolezze
Resistenze
62,5%
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Smoochum in Pokémon GO

Generazione
2° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
0%
Tasso di fuga base
20%
Distanza caramella compagno
5 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Smoochum.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Smoochum in Pokémon Go
Smoochum scorrazza vivacemente, ma spesso inciampa e cade. Così, appena può, cerca di specchiarsi da qualche parte per assicurarsi di non essersi imbrattato il volto.

Mosse di Smoochum in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Botta 7 - - 0.34s - 0.54s 11.67 6 10.00 0.60s
Polneve 6 - - 0.85s - 1s 6.00 15 15.00 1.00s

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Gelopugno
50 - - 1.3s - 1.6s 26.32 33 17.37 0 1.90s
Geloraggio
90 - - 1.3s - 2.8s 27.27 50 15.15 0 3.30s
Psicoshock
65 - - 2s - 2.6s 24.07 33 12.22 0 2.70s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo