Snubbull

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#208
#210
PKMN Sprite 210.png
Snubbull #209

PKMN Artwork 209.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Snubbull

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Snubbull

PS
60
Lv. 50
Lv. 100
120-167
230-324
ATT
80
Lv. 50
Lv. 100
76-145
148-284
DIF
50
Lv. 50
Lv. 100
49-112
94-218
ATT SP
40
Lv. 50
Lv. 100
40-101
76-196
DIF SP
40
Lv. 50
Lv. 100
40-101
76-196
VEL
30
Lv. 50
Lv. 100
31-90
58-174
TOTALE STAT
300
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Prepotenza
Abilità 1
Fugafacile
Abilità 2
Paura
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
#125 HGSS
#123 OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#071
Costiera
Alola
#258 SL
#339 USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
I Pokémon più piccoli fuggono alla vista della sua faccia terrificante. Ma le donne lo trovano carino.
Perla
I Pokémon più piccoli fuggono alla vista della sua faccia terrificante. Ma le donne lo trovano carino.
Oro HeartGold
Nonostante l’aspetto spaventoso è in realtà dolce e affettuoso. È molto popolare tra le donne.
Argento SoulSilver
Ha uno spirito attivo e giocoso. A molti piace giocherellare con lui per i suoi modi affettuosi.
Nero
I Pokémon più piccoli fuggono alla vista della sua faccia terrificante. Ma le donne lo trovano carino.
Bianco
I Pokémon più piccoli fuggono alla vista della sua faccia terrificante. Ma le donne lo trovano carino.
Nero 2
I Pokémon più piccoli fuggono alla vista della sua faccia terrificante. Ma le donne lo trovano carino.
Bianco 2
I Pokémon più piccoli fuggono alla vista della sua faccia terrificante. Ma le donne lo trovano carino.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇯🇵 PKMN Sprite 209.png
ブルー ♂
Lv. 10
22/04/2006 - 07/05/2006
AO: トウキョーオーサカナゴヤフクオカヨコハマサッポロ
ID: 60505
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Prepotenza
Fugafacile
+- Mosse
Azione
Visotruce
Colpocoda
Fascino

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
60

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Magico, Campo
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
43 Riduttore 90 85 20/32
4 Colpocoda - 100 30/48
13 Morso 60 100 25/40
26 Boato - - 20/32
34 Ira 20 100 20/32
19 Leccata 30 100 30/48
1 Visotruce - 100 10/16
8 Fascino - 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
43 Riduttore 90 85 20/32
4 Colpocoda - 100 30/48
13 Morso 60 100 25/40
26 Boato - - 20/32
34 Ira 20 100 20/32
19 Leccata 30 100 30/48
1 Visotruce - 100 10/16
8 Fascino - 100 20/32
53 Sgranocchio 80 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
19 Bottintesta 70 100 15/24
1 Azione 35 95 35/56
37 Riduttore 90 85 20/32
1 Colpocoda - 100 30/48
7 Morso 60 100 25/40
25 Boato - - 20/32
31 Ira 20 100 20/32
13 Leccata 30 100 30/48
1 Visotruce - 90 10/16
1 Fascino - 100 20/32
49 Sgranocchio 80 100 15/24
43 Rivincita 50 100 10/16
1 Fulmindenti 65 95 15/24
1 Gelodenti 65 95 15/24
1 Rogodenti 65 95 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
19 Bottintesta 70 100 15/24
1 Azione 40 100 35/56
37 Riduttore 90 85 20/32
1 Colpocoda - 100 30/48
7 Morso 60 100 25/40
25 Boato - 100 20/32
31 Ira 20 100 20/32
13 Leccata 20 100 30/48
1 Visotruce - 100 10/16
1 Fascino - 100 20/32
49 Sgranocchio 80 100 15/24
43 Rivincita 50 100 10/16
1 Fulmindenti 65 95 15/24
1 Gelodenti 65 95 15/24
1 Rogodenti 65 95 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
19 Bottintesta 70 100 15/24
1 Azione 50 100 35/56
1 Colpocoda - 100 30/48
7 Morso 60 100 25/40
25 Boato - - 20/32
31 Ira 20 100 20/32
13 Leccata 30 100 30/48
1 Visotruce - 100 10/16
1 Fascino - 100 20/32
49 Sgranocchio 80 100 15/24
43 Rivincita 50 100 10/16
1 Fulmindenti 65 95 15/24
1 Gelodenti 65 95 15/24
1 Rogodenti 65 95 15/24
37 Carineria 90 90 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Fascino - 100 20/32
1 Rogodenti 65 95 15/24
1 Gelodenti 65 95 15/24
1 Visotruce - 100 10/16
1 Azione 40 100 35/56
1 Colpocoda - 100 30/48
1 Fulmindenti 65 95 15/24
7 Morso 60 100 25/40
13 Leccata 30 100 30/48
19 Bottintesta 70 100 15/24
25 Boato - - 20/32
31 Ira 20 100 20/32
37 Carineria 90 90 10/16
43 Rivincita 50 100 10/16
49 Sgranocchio 80 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Bottintesta 70 100 15/24
- Boato - - 20/32
- Forza 80 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Ricciolscudo - - 40/64
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Falcecannone 120 50 5/8
- Individua - - 5/8
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 60 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Vampata 130 90 5/8
- Granfisico - - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Vampata 130 90 5/8
- Granfisico - - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - 100 20/32
- Lanciafiamme 95 100 15/24
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 120 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riflesso - - 20/32
- Fuocobomba 120 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Vampata 140 90 5/8
- Granfisico - - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Bruciatutto 30 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Battiterra 60 100 20/32
- Cuordileone - - 30/48
- Sprizzalampo 90 100 15/24
- Urlorabbia 55 95 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 100 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riflesso - - 20/32
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Vampata 130 90 5/8
- Granfisico - - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Bruciatutto 60 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Battiterra 60 100 20/32
- Sprizzalampo 90 100 15/24
- Urlorabbia 55 95 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Magibrillio 80 100 10/16
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT05 Boato - - 20/32
MT66 Rivincita 50 100 10/16
MT01 Cuordileone - - 30/48
MT06 Tossina - 90 10/16
MT08 Granfisico - - 20/32
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT12 Provocazione - 100 20/32
MT17 Protezione - - 10/16
MT18 Pioggiadanza - - 5/8
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT22 Solarraggio 120 100 10/16
MT24 Fulmine 90 100 15/24
MT25 Tuono 110 70 10/16
MT26 Terremoto 100 100 10/16
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT30 Palla Ombra 80 100 15/24
MT31 Breccia 75 100 15/24
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT33 Riflesso - - 20/32
MT35 Lanciafiamme 90 100 15/24
MT36 Fangobomba 90 100 10/16
MT38 Fuocobomba 110 85 5/8
MT41 Attaccalite - 100 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT46 Furto 60 100 25/40
MT48 Coro 60 100 15/24
MT50 Vampata 130 90 5/8
MT56 Lancio 0 100 10/16
MT73 Tuononda - 90 20/32
MT78 Battiterra 60 100 20/32
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT93 Sprizzalampo 90 100 15/24
MT95 Urlorabbia 55 95 15/24
MT99 Magibrillio 80 100 10/16
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fulmisguardo - 100 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Metronomo - - 10/16
- Leccata 30 100 30/48
- Finta 60 - 20/32
- Rintoccasana - - 5/8
- Regalino 0 90 15/24
- Sgranocchio 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Riflesso - - 20/32
- Metronomo - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Finta 60 - 20/32
- Rintoccasana - - 5/8
- Regalino 0 90 15/24
- Sgranocchio 80 100 15/24
- Maniereforti 70 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Riflesso - - 20/32
- Metronomo - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Finta 60 - 20/32
- Rintoccasana - - 5/8
- Regalino 0 90 15/24
- Sgranocchio 80 100 15/24
- Maniereforti 70 100 10/16
- Zuffa 120 100 5/8
- Fulmindenti 65 95 15/24
- Gelodenti 65 95 15/24
- Rogodenti 65 95 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Metronomo - - 10/16
- Russare 40 100 15/24
- Finta 60 - 20/32
- Rintoccasana - - 5/8
- Regalino 0 90 15/24
- Sgranocchio 80 100 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Maniereforti 60 100 10/16
- Zuffa 120 100 5/8
- Fulmindenti 65 95 15/24
- Gelodenti 65 95 15/24
- Rogodenti 65 95 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Metronomo - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Finta 60 - 20/32
- Rintoccasana - - 5/8
- Regalino 0 90 15/24
- Sgranocchio 80 100 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Maniereforti 70 100 10/16
- Falselacrime - 100 20/32
- Zuffa 120 100 5/8
- Fulmindenti 65 95 15/24
- Gelodenti 65 95 15/24
- Rogodenti 65 95 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Rogodenti 65 95 15/24
- Gelodenti 65 95 15/24
- Fulmindenti 65 95 15/24
- Sgranocchio 80 100 15/24
- Zuffa 120 100 5/8
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Falselacrime - 100 20/32
- Finta 60 - 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Rintoccasana - - 5/8
- Metronomo - - 10/16
- Mimica - - 10/16
- Regalino 0 90 15/24
- Maniereforti 70 100 10/16
- Russare 50 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fulmine 90 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Megacalcio 120 75 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Contrattacco 0 100 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Tuononda - 90 20/32
- Mimica - - 10/16
- Ricciolscudo - - 40/64
- Metronomo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Dinamipugno 100 50 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Troppoforte 120 100 5/8
- Ultimascelta 130 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Superzanna 0 90 10/16
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Rintoccasana - - 5/8
- Troppoforte 120 100 5/8
- Granvoce 90 100 10/16
- Supplica 60 100 40/40
- Ultimascelta 140 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Superzanna 0 90 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Rintoccasana - - 5/8
- Centripugno 150 100 20/32
- Troppoforte 120 100 5/8
- Granvoce 90 100 10/16
- Supplica 60 100 25/40
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Ultimascelta 140 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Centripugno 150 100 20/32
- Rintoccasana - - 5/8
- Russare 50 100 15/24
- Supplica 60 100 25/40
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Granvoce 90 100 10/16
- Gelopugno 75 100 15/24
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Superzanna 0 90 10/16
- Troppoforte 120 100 5/8
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Snubbull in Pokémon Go

Snubbull
PKMN Go 209.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Snubbull in Pokémon GO

Statistiche di Snubbull in Pokémon GO

PL MAX
1237
Rank
ATT
137
385/607
DIF
85
521/607
PS
155
358/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Snubbull in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Snubbull in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze
39,1%

Informazioni Generali su Snubbull in Pokémon GO

Generazione
2° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
40%
Tasso di fuga base
10%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Snubbull.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Snubbull in Pokémon Go
Mostrando le zanne e ringhiando furiosamente, Snubbull terrorizza i Pokémon più piccoli mettendoli in fuga. Tuttavia, pare intristirsi ogni volta che il nemico scappa atterrito.

Mosse di Snubbull in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Morso 6 - - 0.3s - 0.5s 12.00 4 8.00 0.50s
Azione 5 - - 0.3s - 0.5s 10.00 5 10.00 0.50s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Magibrillio
100 - - 2.1s - 3.3s 28.57 50 14.29 0 3.50s
Breccia
40 - - 0.8s - 1.4s 25.00 33 20.62 0 1.60s
Sgranocchio
70 - - 1.3s - 3s 21.88 33 10.31 0 3.20s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo