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Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Solosis

Debolezze
Nessuna
Resistenze
½×
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Solosis

PS
45
Lv. 50
Lv. 100
105-152
200-294
ATT
30
Lv. 50
Lv. 100
31-90
58-174
DIF
40
Lv. 50
Lv. 100
40-101
76-196
ATT SP
105
Lv. 50
Lv. 100
99-172
193-339
DIF SP
50
Lv. 50
Lv. 100
49-112
94-218
VEL
20
Lv. 50
Lv. 100
22-79
40-152
TOTALE STAT
290
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Copricapo
Abilità 1
Magicscudo
Abilità 2
Rigenergia
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Al livello 32
Al livello 41

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
#083 BN
- B2N2
Kalos
#115
Costiera
Alola
- SL
- USUL
Galar
#270
- DLC1
#054 DLC2

Voci Pokédex

Nero
Utilizza i suoi poteri psichici per respingere gli aggressori. Comunica con i compagni usando la telepatia.
Bianco
Il suo corpo è avvolto in un liquido speciale, che gli permette di vivere in qualsiasi ambiente.
Nero 2
Il liquido speciale in cui è avvolto il suo corpo gli permette di resistere alle condizioni più estreme.
Bianco 2
Il liquido speciale in cui è avvolto il suo corpo gli permette di resistere alle condizioni più estreme.
Spada
Il liquido speciale in cui è avvolto il suo corpo gli permette di resistere alle condizioni più estreme.
Scudo
Utilizza i suoi poteri psichici per respingere gli aggressori. Comunica con i compagni usando la telepatia.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
58

 

Gruppo uova
Amorfo
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att. Sp.
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
14 Doppiasberla 15 85 10/16
16 Psicoraggio 65 100 20/32
1 Confusione 50 100 25/40
3 Confusione 50 100 25/40
39 Psichico 90 100 10/16
24 Finta 60 - 20/32
54 Fascino - 100 20/32
31 Divinazione 100 100 10/16
28 Adulazione - 100 15/24
1 Falselacrime - 100 20/32
10 Falselacrime - 100 20/32
1 Solletico - 100 20/32
7 Solletico - 100 20/32
19 Divieto - 100 15/24
34 Anticura - 100 15/24
25 Psicoshock 80 100 10/16
45 Telecinesi - - 15/24
59 Magicozona - - 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
14 Doppiasberla 15 85 10/16
16 Psicoraggio 65 100 20/32
1 Confusione 50 100 25/40
3 Confusione 50 100 25/40
39 Psichico 90 100 10/16
24 Finta 60 - 20/32
54 Fascino - 100 20/32
31 Divinazione 120 100 10/16
28 Adulazione - 100 15/24
10 Falselacrime - 100 20/32
1 Solletico - 100 20/32
7 Solletico - 100 20/32
19 Divieto - 100 15/24
34 Anticura - 100 15/24
25 Psicoshock 80 100 10/16
45 Telecinesi - - 15/24
59 Magicozona - - 10/16
1 Simpatia - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
14 Doppiasberla 15 85 10/16
16 Psicoraggio 65 100 20/32
1 Confusione 50 100 25/40
3 Confusione 50 100 25/40
39 Psichico 90 100 10/16
24 Finta 60 - 20/32
54 Fascino - 100 20/32
31 Divinazione 120 100 10/16
28 Adulazione - 100 15/24
10 Falselacrime - 100 20/32
1 Solletico - 100 20/32
7 Solletico - 100 20/32
19 Divieto - 100 15/24
34 Anticura - 100 15/24
25 Psicoshock 80 100 10/16
45 Telecinesi - - 15/24
59 Magicozona - - 10/16
1 Simpatia - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Protezione - - 10/16
1 Confusione 50 100 25/40
4 Ripresa - - 10/16
8 Rimonta 0 100 5/8
12 Psicoraggio 65 100 20/32
16 Fascino - 100 20/32
20 Psicoshock 80 100 10/16
24 Schermoluce - - 30/48
24 Riflesso - - 20/32
28 Cambiaposto - - 15/24
33 Malcomune - - 20/32
36 Psichico 90 100 10/16
40 Baratto - - 10/16
44 Divinazione 120 100 10/16
48 Mirabilzona - - 10/16

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Calmamente - - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Divieto - 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Energipalla 80 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Distortozona - - 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Psicoshock 80 100 10/16
- Telecinesi - - 15/24
- Calciobasso 60 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 100 20/32
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Calmamente - - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Divieto - 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Energipalla 90 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Distortozona - - 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Psicoshock 80 100 10/16
- Calciobasso 65 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Calmamente - - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Divieto - 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Energipalla 90 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Distortozona - - 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Psicoshock 80 100 10/16
- Calciobasso 65 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT25 Protezione - - 10/16
MT29 Fascino - 100 20/32
DT25 Psicoshock 80 100 10/16
MT17 Schermoluce - - 30/48
MT18 Riflesso - - 20/32
DT83 Cambiaposto - - 15/24
DT11 Psichico 90 100 10/16
DT40 Baratto - - 10/16
DT34 Divinazione 120 100 10/16
MT71 Mirabilzona - - 10/16
MT14 Tuononda - 90 20/32
MT19 Salvaguardia - - 25/40
MT21 Riposo - - 10/16
MT22 Frana 75 90 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT41 Altruismo - - 20/32
MT44 Esclusiva - - 10/16
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT60 Barattoforza - - 10/16
MT61 Barattoscudo - - 10/16
MT70 Distortozona - - 5/8
MT76 Coro 60 100 15/24
MT91 Campo Psichico - - 10/16
DT09 Tuono 110 70 10/16
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT30 Ripeti - 100 5/8
DT33 Palla Ombra 80 100 15/24
DT38 Raggiro - 100 10/16
DT46 Ferroscudo - - 15/24
DT49 Calmamente - - 20/32
DT52 Vortexpalla 0 100 5/8
DT65 Energipalla 90 100 10/16
DT69 Cozzata Zen 80 90 15/24
DT70 Cannonflash 80 100 10/16
DT82 Veicolaforza 20 100 10/16

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sgomento 30 100 15/24
- Stordiraggio - 100 10/16
- Scudo Acido - - 20/32

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Rintoccasana - - 5/8
- Baraonda 90 100 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Giocodiruolo - - 10/16
- Magivelo - - 15/24
- Riciclo - - 10/16
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Supplica 60 100 40/40
- Gravità - - 5/8
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Magicozona - - 10/16
- Ripicca 95 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Rintoccasana - - 5/8
- Baraonda 90 100 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Giocodiruolo - - 10/16
- Magivelo - - 15/24
- Riciclo - - 10/16
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Supplica 60 100 25/40
- Ondashock 60 - 20/32
- Gravità - - 5/8
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Magicozona - - 10/16
- Ripicca 95 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Vastenergia 80 100 10/16
- Ferrorullo 130 100 5/8

Strumenti tenuti

In arrivo

Solosis in Pokémon Go

Solosis

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Solosis in Pokémon GO

25 caramelle
100 caramelle

Statistiche di Solosis in Pokémon GO

PL MAX
1367
Rank
ATT
170
263/607
DIF
83
534/607
PS
128
519/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Solosis in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Solosis in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze
62,5%
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Solosis in Pokémon GO

Generazione
5° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
50%
Tasso di fuga base
15%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
  N.D.   N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Solosis in Pokémon Go
Utilizza i suoi poteri psichici per respingere gli aggressori. Comunica con i compagni usando la telepatia.

Mosse di Solosis in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Cozzata Zen 12 - - 0.85s - 1.05s 10.91 10 9.09 1.10s
Introforza 15 - - 1.1s - 1.4s 10.00 15 10.00 1.50s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Psicoshock
65 - - 2s - 2.6s 24.07 33 12.22 0 2.70s
Tuono
100 - - 1.2s - 2.2s 41.67 100 41.67 0 2.40s
Ombra Notturna
60 - - 2.1s - 2.5s 23.08 50 19.23 0 2.60s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo