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Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Spiritomb

Debolezze
Nessuna
Resistenze
½×
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Spiritomb

PS
50
Lv. 50
Lv. 100
110-157
210-304
ATT
92
Lv. 50
Lv. 100
87-158
170-311
DIF
108
Lv. 50
Lv. 100
101-176
198-346
ATT SP
92
Lv. 50
Lv. 100
87-158
170-311
DIF SP
108
Lv. 50
Lv. 100
101-176
198-346
VEL
35
Lv. 50
Lv. 100
36-95
67-185
TOTALE STAT
485
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Pressione
Abilità 1
---
Abilità 2
Intrapasso
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
#108 DP
#108 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
- DLC1
#047 DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Pokémon formato da 108 spiriti. È stato imprigionato nella fessura di una Roccianima.
Perla
500 anni fa fu imprigionato nella fessura di una Roccianima come punizione.
Oro HeartGold
Pokémon formato da 108 spiriti. È stato imprigionato in una Roccianima affinché non faccia più del male.
Argento SoulSilver
Pokémon formato da 108 spiriti. È stato imprigionato in una Roccianima affinché non faccia più del male.
Nero
A causa del suo comportamento molesto è stato imprigionato in una Roccianima con un incantesimo.
Bianco
A causa del suo comportamento molesto è stato imprigionato in una Roccianima con un incantesimo.
Nero 2
A causa del suo comportamento molesto è stato imprigionato in una Roccianima con un incantesimo.
Bianco 2
A causa del suo comportamento molesto è stato imprigionato in una Roccianima con un incantesimo.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Nero, Bianco, Nero 2, Bianco 2
🇯🇵  
ミカルゲ ♀
Lv. 61
17/08/2013 - 18/08/2013
AO: シロナ
ID: 09286
Natura Quieta
nessuno
Abilità:
Pressione
+- Mosse
Neropulsar
Psichico
Ventargenteo
Divieto

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
170

 

Gruppo uova
Amorfo
30 cicli
(da 7454 a 7710 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Dif
1
Dif. Sp.
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
17 Furia 15 85 20/32
5 Ruggito - 100 40/64
13 Canto - 55 15/24
1 Beccata 35 100 35/56
29 Mimica - - 10/16
9 Speculmossa - - 20/32
37 Baraonda 50 100 10/16
25 Provocazione - 100 20/32
41 Danzadipiume - 100 15/24
45 Granvoce 90 100 10/16
33 Trespolo - - 10/16
21 Schiamazzo 65 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
17 Furia 15 85 20/32
5 Ruggito - 100 40/64
13 Canto - 55 15/24
1 Beccata 35 100 35/56
33 Mimica - - 10/16
9 Speculmossa - - 20/32
45 Baraonda 90 100 10/16
25 Provocazione - 100 20/32
53 Danzadipiume - 100 15/24
57 Granvoce 90 100 10/16
41 Trespolo - - 10/16
21 Schiamazzo 60 100 20/32
49 Sincrumore 70 100 15/15
29 Coro 60 100 15/24
37 Echeggiavoce 40 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
17 Furia 15 85 20/32
5 Ruggito - 100 40/64
13 Canto - 55 15/24
1 Beccata 35 100 35/56
33 Mimica - - 10/16
9 Speculmossa - - 20/32
45 Baraonda 90 100 10/16
1 Provocazione - 100 20/32
25 Provocazione - 100 20/32
50 Danzadipiume - 100 15/24
1 Granvoce 90 100 10/16
57 Granvoce 90 100 10/16
41 Trespolo - - 10/16
1 Schiamazzo 65 100 20/32
21 Schiamazzo 65 100 20/32
49 Sincrumore 120 100 10/16
29 Coro 60 100 15/24
37 Echeggiavoce 40 100 15/24
1 Confidenza - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Stordiraggio - 100 10/16
1 Maledizione - - 10/16
1 Inseguimento 40 100 20/32
1 Furtivombra 40 100 30/48
1 Dispetto - 100 10/16
7 Finta 60 - 20/32
13 Ipnosi - 60 20/32
19 Mangiasogni 100 100 15/24
25 Funestovento 60 100 5/8
31 Sbigoattacco 70 100 5/8
37 Congiura - - 20/32
43 Memento - 100 10/16
49 Neropulsar 80 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Ombra Notturna 0 100 15/24
1 Stordiraggio - 100 10/16
5 Furtivombra 40 100 30/48
10 Dispetto - 100 10/16
15 Rivincita 50 100 10/16
20 Congiura - - 20/32
25 Sciagura 65 100 10/16
30 Memento - 100 10/16
35 Sbigoattacco 70 100 5/8
40 Maledizione - - 10/16
45 Palla Ombra 80 100 15/24
50 Neropulsar 80 100 15/24
55 Ipnosi - 60 20/32
60 Mangiasogni 100 100 15/24

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Volo 90 95 15/24
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Alacciaio 70 90 25/40
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Trespolo - - 10/16
- Dononaturale 0 100 15/24
- Spennata 60 100 20/32
- Retromarcia 70 100 20/32
- Scacciabruma - - 15/24
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Volo 90 95 15/24
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Spennata 60 100 20/32
- Retromarcia 70 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Cuordileone - - 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Volo 90 95 15/24
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Alacciaio 70 90 25/40
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Trespolo - - 10/16
- Retromarcia 70 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT85 Mangiasogni 100 100 15/24
MT97 Neropulsar 80 100 15/24
MT04 Calmamente - - 20/32
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT12 Provocazione - 100 20/32
MT15 Iper Raggio 150 90 5/8
MT17 Protezione - - 10/16
MT18 Pioggiadanza - - 5/8
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT29 Psichico 90 100 10/16
MT30 Palla Ombra 80 100 15/24
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT39 Rocciotomba 60 95 15/24
MT41 Attaccalite - 100 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT46 Furto 60 100 25/40
MT48 Coro 60 100 15/24
MT60 Spintone - 100 15/24
MT61 Fuocofatuo - 85 15/24
MT63 Divieto - 100 15/24
MT68 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT77 Psicamisù - - 10/16
MT83 Assillo 20 100 20/32
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT95 Urlorabbia 55 95 15/24
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT57 Rivincita 50 100 10/16
DT68 Congiura - - 20/32
MT77 Sciagura 65 100 10/16
DT33 Palla Ombra 80 100 15/24
DT58 Neropulsar 80 100 15/24
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT21 Riposo - - 10/16
MT23 Furto 60 100 25/40
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT27 Ventogelato 55 95 15/24
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT38 Fuocofatuo - 85 15/24
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT44 Esclusiva - - 10/16
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT71 Mirabilzona - - 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
MT79 Nemesi 70 100 5/8
MT85 Urlorabbia 55 95 15/24
MT86 Spettrotuffo 90 100 10/16
DT11 Psichico 90 100 10/16
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT35 Baraonda 90 100 10/16
DT37 Provocazione - 100 20/32
DT38 Raggiro - 100 10/16
DT49 Calmamente - - 20/32
DT81 Ripicca 95 100 15/24
DT83 Cambiaposto - - 15/24

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Supersuono - 55 20/32
- Agilità - - 30/48
- Ombra Notturna 0 100 15/24
- Ripeti - 100 5/8
- Congiura - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Supersuono - 55 20/32
- Agilità - - 30/48
- Ombra Notturna 0 100 15/24
- Alacciaio 70 90 25/40
- Sonnolalia - - 10/16
- Ripeti - 100 5/8
- Aerasoio 55 95 25/40
- Congiura - - 20/32
- Scacciabruma - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Supersuono - 55 20/32
- Agilità - - 30/48
- Ombra Notturna 0 100 15/24
- Alacciaio 70 90 25/40
- Sonnolalia - - 10/16
- Ripeti - 100 5/8
- Aerasoio 60 95 25/40
- Congiura - - 20/32
- Scacciabruma - - 15/24
- Ondaboato 140 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Furtivombra 40 100 30/48
- Incanto - 100 20/32
- Destinobbligato - - 5/8
- Inibitore - 100 20/32
- Ripicca 95 100 15/24
- Rancore - - 5/8
- Esclusiva - - 10/16
- Incubo - 100 15/24
- Malcomune - - 20/32
- Muro di Fumo - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Destinobbligato - - 5/8
- Rancore - - 5/8
- Malcomune - - 20/32
- Muro di Fumo - 100 20/32
- Inibitore - 100 20/32

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Tornado 40 100 20/32
- Baraonda 50 100 10/16
- Ondacalda 95 90 10/16
- Aerasoio 60 95 25/40
- Funestovento 60 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Aeroattacco 140 90 5/8
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Baraonda 90 100 10/16
- Ondacalda 100 90 10/16
- Giocodiruolo - - 10/16
- Granvoce 90 100 10/16
- Trespolo - - 10/16
- Ventoincoda - - 30/30
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Aeroattacco 140 90 5/8
- Russare 50 100 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Ondacalda 95 90 10/16
- Giocodiruolo - - 10/16
- Granvoce 90 100 10/16
- Ventoincoda - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Dispetto - 100 10/16
- Ripicca 95 100 15/24
- Malcomune - - 20/32
- Cambiaposto - - 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Ondashock 60 - 20/32
- Scippo - 100 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Telecinesi - - 15/24
- Raggiro - 100 10/16
- Baraonda 90 100 10/16
- Idropulsar 60 100 20/32
- Mirabilzona - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fiamminvidia 70 100 5/8
- Poltergeist 110 90 5/8
- Sfogarabbia 75 100 5/8

Strumenti tenuti

In arrivo

Spiritomb in Pokémon Go

Spiritomb

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Spiritomb in Pokémon GO

Statistiche di Spiritomb in Pokémon GO

PL MAX
2072
Rank
ATT
169
268/607
DIF
199
70/607
PS
137
469/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Spiritomb in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Spiritomb in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
62,5%
39,1%

Informazioni Generali su Spiritomb in Pokémon GO

Generazione
4° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
10%
Tasso di fuga base
3%
Distanza caramella compagno
5 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
  N.D.   N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Spiritomb in Pokémon Go
500 anni fa fu imprigionato nella fessura di una Roccianima come punizione.

Mosse di Spiritomb in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Sbigoattacco 7 - - 0.3s - 0.7s 10.00 8 11.43 0.70s
Finta 10 - - 0.75s - 0.9s 11.11 9 10.00 0.90s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Furtivombra
50 - - 2.2s - 2.7s 17.24 33 11.38 0 2.90s
Funestovento
50 - - 1.85s - 2.1s 21.74 33 14.35 0 2.30s
Palla Ombra
100 - - 2.4s - 2.8s 33.33 50 16.67 0 3.00s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo