Squirtle

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#006
#008
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Squirtle #007

PKMN Artwork 007.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Squirtle

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Squirtle

PS
44
Lv. 50
Lv. 100
104-151
198-292
ATT
48
Lv. 50
Lv. 100
47-110
90-214
DIF
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
ATT SP
50
Lv. 50
Lv. 100
49-112
94-218
DIF SP
64
Lv. 50
Lv. 100
62-127
119-249
VEL
43
Lv. 50
Lv. 100
43-104
81-203
TOTALE STAT
314
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Acquaiuto
Abilità 1
---
Abilità 2
Copripioggia
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 16
Caramella Rara.png
Al livello 36

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#007 LGO
#007 RFVF
#007 RBG
Johto
#237 HGSS
#232 OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#086
Centrale
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
#071 DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Si ritira nel suo guscio e, alla prima occasione, contrattacca colpendo il nemico con spruzzi d’acqua.
Perla
Si ritira nel suo guscio e, alla prima occasione, contrattacca colpendo il nemico con spruzzi d’acqua.
Oro HeartGold
Quando nasce, il suo guscio è tenero. Ma presto diviene elastico: se un dito lo tocca, rimbalza.
Argento SoulSilver
Dopo la nascita il soffice guscio si indurisce fino a diventare elastico. I colpi gli rimbalzano contro.
Nero
Si ritira nel suo guscio e, alla prima occasione, contrattacca colpendo il nemico con spruzzi d'acqua.
Bianco
Si ritira nel suo guscio e, alla prima occasione, contrattacca colpendo il nemico con spruzzi d'acqua.
Nero 2
Si ritira nel suo guscio e, alla prima occasione, contrattacca colpendo il nemico con spruzzi d'acqua.
Bianco 2
Si ritira nel suo guscio e, alla prima occasione, contrattacca colpendo il nemico con spruzzi d'acqua.
Scudo
Se si sente minacciato, ritira le zampe nel guscio e inizia a spruzzare acqua dalla bocca.
Spada
Quando ritrae il lungo collo dentro la corazza sputa un vigoroso getto d’acqua.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
X, Y, Rubino Omega, Zaffiro Alpha
🇺🇸 🇨🇦 PKMN Sprite 007.png
Squirtle ♂
Lv. 5
19/08/2016 - 21/08/2016
AO: WORLDS16
ID: 08196
Natura casuale
Blastoisite
Abilità:
Copripioggia
+- Mosse
Azione
Colpocoda
Auguri
X, Y, Rubino Omega, Zaffiro Alpha
🇯🇵 PKMN Sprite 007.png
ゼニガメ ♂/♀
Lv. 5
08/07/2015 - 30/11/2015
AO: ポケモンラボ
ID: 07085
Natura casuale
Blastoisite
Abilità:
Acquaiuto
+- Mosse
Colpocoda
Pistolacqua
Ritirata
Bollaraggio
Nero 2, Bianco 2
🇯🇵 PKMN Sprite 007.png
ゼニガメ ♂/♀
Lv. 1
01/09/2012 - 30/09/2012
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Acquaiuto
+- Mosse
Falsofinale
Blocco
Idrocannone
Sonoqui
Nero, Bianco
🇯🇵 PKMN Sprite 007.png
  ゼニガメ ♂
Lv. 10
14/10/2010 - 31/05/2011
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Copripioggia
+- Mosse
Azione
Colpocoda
Bolla
Ritirata
Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇯🇵 PKMN Sprite 007.png
ゼニガメ ♂
Lv. 10
11/02/2006 - 27/02/2006
AO: トウキョーオーサカナゴヤフクオカヨコハマサッポロ
ID: 60227
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Acquaiuto
+- Mosse
Azione
Colpocoda
Bolla
Ritirata

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
63

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Mostro, Acqua 1
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Dif
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
1 Colpocoda - 100 30/48
22 Morso 60 100 25/40
15 Pistolacqua 40 100 25/40
42 Idropompa 110 80 5/8
28 Ritirata - - 40/64
35 Capocciata 130 100 10/16
8 Bolla 40 100 30/48
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
4 Colpocoda - 100 30/48
18 Morso 60 100 25/40
13 Pistolacqua 40 100 25/40
47 Idropompa 110 80 5/8
10 Ritirata - - 40/64
40 Capocciata 130 100 10/16
7 Bolla 40 100 30/48
28 Protezione - - 10/16
23 Rapigiro 50 100 40/64
33 Pioggiadanza - - 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
4 Colpocoda - 100 30/48
18 Morso 60 100 25/40
13 Pistolacqua 40 100 25/40
47 Idropompa 110 80 5/8
10 Ritirata - - 40/64
40 Capocciata 130 100 10/16
7 Bolla 40 100 30/48
28 Protezione - - 10/16
23 Rapigiro 50 100 40/64
33 Pioggiadanza - - 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 35 95 35/56
4 Colpocoda - 100 30/48
16 Morso 60 100 25/40
13 Pistolacqua 40 100 25/40
40 Idropompa 110 80 5/8
10 Ritirata - - 40/64
31 Capocciata 130 100 10/16
7 Bolla 40 100 30/48
22 Protezione - - 10/16
19 Rapigiro 50 100 40/64
37 Pioggiadanza - - 5/8
34 Ferroscudo - - 15/24
25 Idropulsar 60 100 20/32
28 Idrondata 90 90 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
4 Colpocoda - 100 30/48
16 Morso 60 100 25/40
13 Pistolacqua 40 100 25/40
40 Idropompa 120 80 5/8
10 Ritirata - - 40/64
31 Capocciata 100 100 15/15
7 Bolla 20 100 30/48
22 Protezione - - 10/16
19 Rapigiro 50 100 40/64
37 Pioggiadanza - - 5/8
34 Ferroscudo - - 15/24
25 Idropulsar 60 100 20/32
28 Idrondata 90 90 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 50 100 35/56
4 Colpocoda - 100 30/48
16 Morso 60 100 25/40
7 Pistolacqua 40 100 25/40
40 Idropompa 110 80 5/8
10 Ritirata - - 40/64
31 Capocciata 130 100 10/16
13 Bolla 40 100 30/48
22 Protezione - - 10/16
19 Rapigiro 50 100 40/64
37 Pioggiadanza - - 5/8
34 Ferroscudo - - 15/24
25 Idropulsar 60 100 20/32
28 Idrondata 90 90 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
1 Colpocoda - 100 30/48
3 Pistolacqua 40 100 25/40
6 Ritirata - - 40/64
9 Rapigiro 50 100 40/64
12 Morso 60 100 25/40
15 Idropulsar 60 100 20/32
18 Protezione - - 10/16
21 Pioggiadanza - - 5/8
24 Idrondata 90 90 10/16
27 Gettaguscio - - 15/24
30 Ferroscudo - - 15/24
33 Idropompa 110 80 5/8
36 Capocciata 130 100 10/16

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Megacalcio 120 75 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Riduttore 90 85 20/32
- Sdoppiatore 100 100 15/24
- Pistolacqua 40 100 25/40
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 90 5/8
- Bollaraggio 65 100 20/32
- Sottomissione 80 80 20/32
- Contrattacco 0 100 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Forza 80 100 15/24
- Fossa 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riflesso - - 20/32
- Pazienza 0 - 10/16
- Capocciata 130 100 10/16
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Gelopugno 75 100 15/24
- Bottintesta 70 100 15/24
- Surf 90 100 15/24
- Bora 110 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Ricciolscudo - - 40/64
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Mulinello 35 85 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fossa 60 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 60 100 10/16
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Idropulsar 60 100 20/32
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Acquadisale 65 100 10/16
- Dononaturale 0 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Sub 80 100 10/16
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Lancio 0 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Surf 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Cascata 80 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Grandine - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Lancio 0 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Idrovampata 80 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT25 Protezione - - 10/16
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
DT46 Ferroscudo - - 15/24
DT03 Idropompa 110 80 5/8
MT00 Megapugno 80 85 20/32
MT01 Megacalcio 120 75 5/8
MT04 Gelopugno 75 100 15/24
MT15 Fossa 80 100 10/16
MT21 Riposo - - 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT27 Ventogelato 55 95 15/24
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT35 Grandine - - 10/16
MT36 Mulinello 35 85 15/24
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT41 Altruismo - - 20/32
MT43 Breccia 75 100 15/24
MT45 Sub 80 100 10/16
MT46 Palla Clima 50 100 10/16
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT55 Acquadisale 65 100 10/16
MT59 Lancio 0 100 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
MT94 Falsofinale 40 100 40/64
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT04 Surf 90 100 15/24
DT05 Geloraggio 90 100 10/16
DT06 Bora 110 70 5/8
DT16 Cascata 80 100 15/24
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT31 Codacciaio 100 75 15/24
DT45 Fanghiglia 90 85 10/16
DT52 Vortexpalla 0 100 5/8
DT56 Forzasfera 80 - 20/32
DT62 Dragopulsar 85 100 10/16
DT69 Cozzata Zen 80 90 15/24
DT84 Idrovampata 80 100 15/24
DT85 Cuordileone - - 30/48

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Nebbia - - 30/48
- Confusione 50 100 25/40
- Nube - - 30/48
- Flagello 0 100 15/24
- Preveggenza - - 40/64
- Specchiovelo 0 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Nebbia - - 30/48
- Nube - - 30/48
- Flagello 0 100 15/24
- Preveggenza - 100 40/64
- Specchiovelo 0 100 20/32
- Sbadiglio - - 10/16
- Rinfrescata - - 20/32
- Fangata - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Nebbia - - 30/48
- Nube - - 30/48
- Flagello 0 100 15/24
- Preveggenza - - 40/64
- Specchiovelo 0 100 20/32
- Bruciapelo 40 100 10/16
- Sbadiglio - - 10/16
- Rinfrescata - - 20/32
- Fangata - - 15/24
- Fanghiglia 90 85 10/16
- Acquanello - - 20/32
- Acquagetto 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Nebbia - - 30/48
- Nube - - 30/48
- Flagello 0 100 15/24
- Preveggenza - - 40/64
- Specchiovelo 0 100 20/32
- Bruciapelo 40 100 10/16
- Sbadiglio - - 10/16
- Rinfrescata - - 20/32
- Fangata - - 15/24
- Zampillo 0 100 5/8
- Fanghiglia 95 85 10/16
- Acquadisale 65 100 10/16
- Acquanello - - 20/32
- Acquagetto 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Nebbia - - 30/48
- Nube - - 30/48
- Flagello 0 100 15/24
- Preveggenza - - 40/64
- Specchiovelo 0 100 20/32
- Bruciapelo 40 100 10/16
- Sbadiglio - - 10/16
- Rinfrescata - - 20/32
- Fangata - - 15/24
- Zampillo 0 100 5/8
- Fanghiglia 90 85 10/16
- Acquadisale 65 100 10/16
- Acquanello - - 20/32
- Forzasfera 80 - 20/32
- Dragopulsar 85 100 10/16
- Acquagetto 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Specchiovelo 0 100 20/32
- Nube - - 30/48
- Nebbia - - 30/48
- Flagello 0 100 15/24
- Sbadiglio - - 10/16
- Bruciapelo 40 100 10/16
- Acquanello - - 20/32
- Acquagetto 40 100 20/32
- Zampillo 0 100 5/8
- Goccia Vitale - - 10/16

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Geloraggio 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Gelopugno 75 100 15/24
- Megacalcio 120 75 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Contrattacco 0 100 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Ricciolscudo - - 40/64
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Dinamipugno 100 50 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Gelopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Rotolamento 30 90 20/32
- Sub 80 100 10/16
- Ferroscudo - - 15/24
- Idrondata 90 90 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Gelopugno 75 100 15/24
- Russare 40 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Ferroscudo - - 15/24
- Idrondata 90 90 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Acquapatto 50 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Gelopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Codacciaio 100 75 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Ferroscudo - - 15/24
- Idropulsar 60 100 20/32
- Idrondata 90 90 10/16
- Dragopulsar 85 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Acquapatto 80 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Virata 60 100 20/32

Strumenti tenuti

In arrivo

Squirtle in Pokémon Go

Squirtle
PKMN Go 007.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Squirtle in Pokémon GO

PKMN Go Candy Squirtle.png
25 caramelle
PKMN Go Candy Squirtle.png
100 caramelle

Statistiche di Squirtle in Pokémon GO

PL MAX
946
Rank
ATT
94
534/607
DIF
121
379/607
PS
127
520/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Squirtle in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Squirtle in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Squirtle in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
20%
Tasso di fuga base
10%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png 3000 PKMN Go Candy Squirtle.png 3
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Squirtle in Pokémon Go
La corazza di Squirtle non serve soltanto da protezione. La particolare forma arrotondata e le scanalature superficiali lo aiutano a minimizzare l’attrito dell’acqua per nuotare ad alta velocità.

Mosse di Squirtle in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Azione 5 - - 0.3s - 0.5s 10.00 5 10.00 0.50s
Bolla 12 - - 0.75s - 1s 10.00 14 11.67 1.20s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Acquagetto
45 - - 1.7s - 2.1s 17.31 33 12.69 0 2.60s
Idrondata
50 - - 1.2s - 1.65s 26.32 33 17.37 0 1.90s
Idropulsar
70 - - 2.2s - 2.9s 21.88 50 15.62 0 3.20s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo