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Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Venomoth

Debolezze
Nessuna
Resistenze
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Venomoth

PS
70
Lv. 50
Lv. 100
130-177
250-344
ATT
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
DIF
60
Lv. 50
Lv. 100
58-123
112-240
ATT SP
90
Lv. 50
Lv. 100
85-156
166-306
DIF SP
75
Lv. 50
Lv. 100
72-139
139-273
VEL
90
Lv. 50
Lv. 100
85-156
166-306
TOTALE STAT
450
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Polvoscudo
Abilità 1
Lentifumé
Abilità 2
Splendicute
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#049 LGO
#049 RFVF
#049 RBG
Johto
#110 HGSS
#109 OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Sbattendo le ali sparge una polvere velenosa a contatto con la pelle.
Perla
Sbattendo le ali sparge una polvere velenosa a contatto con la pelle.
Oro HeartGold
Quando attacca batte con forza le sue larghe ali spargendo ovunque la sua polvere velenosa.
Argento SoulSilver
La polvere sulle sue ali è velenosa se è di colore scuro. Se è chiara, invece, provoca paralisi.
Nero
Sbattendo le ali sparge una polvere velenosa a contatto con la pelle.
Bianco
Sbattendo le ali sparge una polvere velenosa a contatto con la pelle.
Nero 2
Sbattendo le ali sparge una polvere velenosa a contatto con la pelle.
Bianco 2
Sbattendo le ali sparge una polvere velenosa a contatto con la pelle.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
158

 

Gruppo uova
Coleottero
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att. Sp.
1
Vel
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
1 Supersuono - 55 20/32
1 Inibitore - 100 20/32
38 Psicoraggio 65 100 20/32
22 Velenpolvere - 75 35/56
30 Paralizzante - 75 30/48
43 Sonnifero - 75 15/24
1 Confusione 50 100 25/40
50 Psichico 90 100 10/16
27 Sanguisuga 80 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
31 Raffica 40 100 35/56
1 Azione 40 100 35/56
1 Supersuono - 55 20/32
9 Supersuono - 55 20/32
1 Inibitore - 100 20/32
36 Psicoraggio 65 100 20/32
20 Velenpolvere - 75 35/56
28 Paralizzante - 75 30/48
42 Sonnifero - 75 15/24
17 Confusione 50 100 25/40
52 Psichico 90 100 10/16
25 Sanguisuga 80 100 10/16
1 Preveggenza - - 40/64
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
31 Raffica 40 100 35/56
1 Azione 40 100 35/56
1 Supersuono - 55 20/32
9 Supersuono - 55 20/32
1 Inibitore - 55 20/32
36 Psicoraggio 65 100 20/32
20 Velenpolvere - 75 35/56
28 Paralizzante - 75 30/48
42 Sonnifero - 75 15/24
17 Confusione 50 100 25/40
52 Psichico 90 100 10/16
25 Sanguisuga 80 100 10/16
1 Preveggenza - 100 40/64
1 Ventargenteo 60 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
31 Raffica 40 100 35/56
1 Azione 35 95 35/56
1 Supersuono - 55 20/32
5 Supersuono - 55 20/32
1 Inibitore - 80 20/32
25 Psicoraggio 65 100 20/32
13 Velenpolvere - 75 35/56
23 Paralizzante - 75 30/48
29 Sonnifero - 75 15/24
11 Confusione 50 100 25/40
55 Psichico 90 100 10/16
17 Sanguisuga 80 100 10/16
1 Preveggenza - - 40/64
47 Velenodenti 50 100 15/24
1 Ventargenteo 60 100 5/8
37 Segnoraggio 75 100 15/24
59 Ronzio 90 100 10/16
41 Cozzata Zen 80 90 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
31 Raffica 40 100 35/56
1 Azione 40 100 35/56
1 Supersuono - 55 20/32
5 Supersuono - 55 20/32
1 Inibitore - 100 20/32
25 Psicoraggio 65 100 20/32
13 Velenpolvere - 75 35/56
23 Paralizzante - 75 30/48
29 Sonnifero - 75 15/24
11 Confusione 50 100 25/40
55 Psichico 90 100 10/16
17 Sanguisuga 80 100 10/16
1 Preveggenza - - 40/64
47 Velenodenti 50 100 15/24
1 Ventargenteo 60 100 5/8
37 Segnoraggio 75 100 15/24
59 Ronzio 90 100 10/16
41 Cozzata Zen 80 90 15/24
63 Eledanza - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
31 Raffica 40 100 35/56
1 Azione 50 100 35/56
1 Supersuono - 55 20/32
5 Supersuono - 55 20/32
1 Inibitore - 100 20/32
25 Psicoraggio 65 100 20/32
13 Velenpolvere - 75 35/56
23 Paralizzante - 75 30/48
29 Sonnifero - 75 15/24
11 Confusione 50 100 25/40
55 Psichico 90 100 10/16
17 Sanguisuga 20 100 15/15
1 Preveggenza - - 40/64
47 Velenodenti 50 100 15/24
1 Ventargenteo 60 100 5/8
37 Segnoraggio 75 100 15/24
1 Ronzio 90 100 10/16
59 Ronzio 90 100 10/16
41 Cozzata Zen 80 90 15/24
1 Eledanza - - 20/32
63 Eledanza - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Agilità - - 30/48
1 Confusione 50 100 25/40
12 Confusione 50 100 25/40
1 Inibitore - 100 20/32
4 Inibitore - 100 20/32
1 Raffica 40 100 35/56
55 Raffica 40 100 35/56
1 Stridio - 85 40/64
1 Supersuono - 55 20/32
8 Supersuono - 55 20/32
1 Azione 40 100 35/56
14 Velenpolvere - 75 35/56
16 Paralizzante - 75 30/48
20 Psicoraggio 65 100 20/32
24 Sonnifero - 75 15/24
28 Sanguisuga 80 100 10/16
37 Psichico 90 100 10/16
46 Ronzio 90 100 10/16
55 Eledanza - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ventagliente 80 100 10/16
- Turbine - 85 20/32
- Riduttore 90 85 20/32
- Sdoppiatore 100 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Megassorbimento 40 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Teletrasporto - - 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riflesso - - 20/32
- Pazienza 0 - 10/16
- Comete 60 - 20/32
- Flash - 100 20/32
- Psiconda 0 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Comete 60 - 20/32
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Profumino - 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 70 20/32
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Gigassorbimento 75 100 5/5
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Baratto - - 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Gigassorbimento 60 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Baratto - - 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Ventargenteo 60 100 5/8
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Trespolo - - 10/16
- Dononaturale 0 100 15/24
- Retromarcia 70 100 20/32
- Energipalla 90 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Scacciabruma - - 15/24
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Retromarcia 70 100 20/32
- Energipalla 80 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Velenoshock 65 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Acrobazia 55 100 15/24
- Entomoblocco 30 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Trespolo - - 10/16
- Retromarcia 70 100 20/32
- Energipalla 90 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Velenoshock 65 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Acrobazia 55 100 15/24
- Entomoblocco 50 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
- Assillo 20 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT40 Psichico 90 100 10/16
MT01 Bottintesta 70 100 15/24
MT04 Teletrasporto - - 20/32
MT05 Riposo - - 10/16
MT07 Protezione - - 10/16
MT08 Sostituto - - 10/16
MT09 Riflesso - - 20/32
MT12 Facciata 70 100 20/32
MT18 Retromarcia 70 100 20/32
MT27 Tossina - 90 10/16
MT45 Solarraggio 120 100 10/16
MT48 Iper Raggio 150 90 5/8
MT50 Trespolo - - 10/16
MT52 Fangobomba 90 100 10/16
MT53 Megassorbimento 40 100 10/10
MT59 Mangiasogni 100 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Comete 60 - 20/32
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Tornado 40 100 20/32
- Aerasoio 60 95 25/40
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Funestovento 60 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Baratto - - 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Trespolo - - 10/16
- Ventoincoda - - 30/30
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Coleomorso 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Baratto - - 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Ventoincoda - - 15/24
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Coleomorso 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Venomoth in Pokémon Go

Venomoth

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Venomoth in Pokémon GO

Statistiche di Venomoth in Pokémon GO

PL MAX
2082
Rank
ATT
179
225/607
DIF
143
270/607
PS
172
235/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Venomoth in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Venomoth in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze

Informazioni Generali su Venomoth in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
20%
Tasso di fuga base
7%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
  3000   3
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Venomoth in Pokémon Go
Venomoth è un Pokémon notturno, cioè attivo soltanto di notte. Le sue prede favorite sono i piccoli insetti che si raggruppano attorno ai lampioni attratti dalla luce nel buio.

Mosse di Venomoth in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Confusione 20 - - 0.6s - 1.6s 12.50 15 9.38 1.60s
Assillo 10 - - 0.85s - 1.05s 9.09 14 12.73 1.10s

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Ronzio
90 - - 2s - 3.1s 24.32 50 13.51 0 3.70s
Velenodenti
35 - - 0.9s - 1.4s 20.59 33 19.41 0 1.70s
Psichico
90 - - 1.3s - 2.6s 32.14 50 17.86 0 2.80s
Ventargenteo
70 - - 1.7s - 3.5s 18.92 33 8.92 0 3.70s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo