Vulpix

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#036
#038
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Vulpix #037

PKMN Artwork 037.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Vulpix

Debolezze
Nessuna
Resistenze
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Vulpix

PS
38
Lv. 50
Lv. 100
98-145
186-280
ATT
41
Lv. 50
Lv. 100
41-102
78-199
DIF
40
Lv. 50
Lv. 100
40-101
76-196
ATT SP
50
Lv. 50
Lv. 100
49-112
94-218
DIF SP
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
VEL
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
TOTALE STAT
299
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Fuocardore
Abilità 1
---
Abilità 2
Siccità
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pietrafocaia.png
Pietrafocaia

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#037 LGO
#037 RFVF
#037 RBG
Johto
#127 HGSS
#125 OAC
Hoenn
#160 ROZA
#153 RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
#253 SL
#330 USUL
Galar
#068
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Controlla palle infuocate. Via via che cresce, dalle sue sei code se ne generano delle altre.
Perla
Controlla palle infuocate. Via via che cresce, dalle sue sei code se ne generano delle altre.
Oro HeartGold
Crescendo, la sua coda bianca si colora e si divide in sei. È molto tenero e affettuoso.
Argento SoulSilver
Se è attaccato da un nemico più forte, si finge ferito per ingannarlo e fuggire.
Nero
Controlla palle infuocate. Via via che cresce, dalle sue sei code se ne generano delle altre.
Bianco
Controlla palle infuocate. Via via che cresce, dalle sue sei code se ne generano delle altre.
Nero 2
Le sue sei code diventano sempre più belle man mano che crescono. La pelliccia di cui sono ricoperte è calda al tatto.
Bianco 2
Le sue sei code diventano sempre più belle man mano che crescono. La pelliccia di cui sono ricoperte è calda al tatto.
Spada
Le sue code lo rendono un Pokémon molto amato. Vanno spazzolate con cura per evitare che si riempiano subito di nodi.
Spada
Ha imparato a utilizzare la potenza del ghiaccio dopo aver vissuto per anni sui monti coperti da nevi perenni della regione di Alola.
Scudo
Crea palle infuocate che usa con maestria per catturare le prede. Se allenato fin da cucciolo, si affeziona come un Pokémon Cagnolino.
Scudo
Quando si osservano al microscopio i riccioli sulla testa e sulle code, si nota che producono piccoli cristalli di ghiaccio.

Zone

Giallo
Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Rubino Omega
Zaffiro Alpha

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Sole, Luna
🇯🇵 PKMN Sprite 037.png
シロン ♀
Lv. 10
05/07/2017 - 14/07/2017
AO: リーリエ
ID: 170705
Natura Modesta
Sciarpa Seta
Abilità:
Mantelneve
+- Mosse
Polneve
Sole, Luna
🇯🇵 PKMN Sprite 037.png
하양이 ♀
Lv. 10
24/08/2017 -
AO: 릴리에
ID: 170822
Natura Modesta
Sciarpa Seta
Abilità:
Mantelneve
+- Mosse
Polneve
Sole, Luna
Corea PKMN Sprite 037.png
식스테일 ♂/♀
Lv. 10
04/04/2017 -
AO: 썬문
ID: 170404
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Mantelneve
+- Mosse
Geloscheggia
Occhioni Teneri
Boato
Colpocoda
Sole, Luna
🇯🇵 PKMN Sprite 037.png
ロコン ♂/♀
Lv. 10
01/12/2016 - 13/03/2017
AO: サッポロ
ID: 161201
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Mantelneve
+- Mosse
Auguri
Colpocoda
Occhioni Teneri
Geloscheggia
Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇺🇸 PKMN Sprite 037.png
Vulpix ♂/♀
Lv. 18
25/09/2004 - 25/09/2004
AO: JEREMY
ID: 13579
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Fuocardore
+- Mosse
Colpocoda
Boato
Attacco Rapido
Fuocofatuo

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
60

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Campo
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Vel
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Colpocoda - 100 30/48
21 Boato - - 20/32
1 Braciere 40 100 25/40
35 Lanciafiamme 90 100 15/24
42 Turbofuoco 35 85 15/24
16 Attacco Rapido 40 100 30/48
28 Stordiraggio - 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Colpocoda - 100 30/48
13 Boato - - 20/32
1 Braciere 40 100 25/40
31 Lanciafiamme 90 100 15/24
37 Turbofuoco 35 85 15/24
7 Attacco Rapido 40 100 30/48
19 Stordiraggio - 100 10/16
25 Salvaguardia - - 25/40
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
5 Colpocoda - 100 30/48
9 Boato - - 20/32
1 Braciere 40 100 25/40
29 Lanciafiamme 90 100 15/24
41 Turbofuoco 35 85 15/24
13 Attacco Rapido 40 100 30/48
21 Stordiraggio - 100 10/16
33 Salvaguardia - - 25/40
17 Fuocofatuo - 85 15/24
25 Esclusiva - - 10/16
37 Rancore - - 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
4 Colpocoda - 100 30/48
7 Boato - - 20/32
1 Braciere 40 100 25/40
24 Lanciafiamme 90 100 15/24
34 Turbofuoco 15 70 15/24
11 Attacco Rapido 40 100 30/48
17 Stordiraggio - 100 10/16
47 Fuocobomba 110 85 5/8
27 Salvaguardia - - 25/40
14 Fuocofatuo - 85 15/24
21 Esclusiva - - 10/16
41 Rancore - - 5/8
44 Extrasenso 80 100 20/32
31 Rivincita 50 100 10/16
37 Incanto - 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
4 Colpocoda - 100 30/48
7 Boato - 100 20/32
1 Braciere 40 100 25/40
34 Lanciafiamme 95 100 15/24
12 Turbofuoco 35 85 15/24
10 Attacco Rapido 40 100 30/48
15 Stordiraggio - 100 10/16
42 Fuocobomba 120 85 5/8
20 Finta 60 - 20/32
36 Salvaguardia - - 25/40
26 Fuocofatuo - 75 15/24
18 Esclusiva - - 10/16
44 Rancore - - 5/8
39 Extrasenso 80 100 30/30
31 Rivincita 50 100 10/16
47 Incanto - 100 20/32
23 Pirolancio 70 100 15/24
28 Sciagura 50 100 10/16
50 Marchiatura 100 50 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
4 Colpocoda - 100 30/48
7 Boato - - 20/32
1 Braciere 40 100 25/40
36 Lanciafiamme 90 100 15/24
15 Turbofuoco 35 85 15/24
10 Attacco Rapido 40 100 30/48
12 Stordiraggio - 100 10/16
42 Fuocobomba 110 85 5/8
23 Finta 60 - 20/32
34 Salvaguardia - - 25/40
20 Fuocofatuo - 85 15/24
39 Esclusiva - - 10/16
44 Rancore - - 5/8
31 Extrasenso 80 100 20/32
18 Rivincita 50 100 10/16
47 Incanto - 100 20/32
28 Pirolancio 70 100 15/24
26 Sciagura 65 100 10/16
50 Marchiatura 100 50 5/8
9 Occhioni Teneri - 100 30/48
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
4 Colpocoda - 100 30/48
7 Boato - - 20/32
1 Braciere 40 100 25/40
36 Lanciafiamme 90 100 15/24
15 Turbofuoco 35 85 15/24
10 Attacco Rapido 40 100 30/48
12 Stordiraggio - 100 10/16
42 Fuocobomba 110 85 5/8
23 Finta 60 - 20/32
34 Salvaguardia - - 25/40
20 Fuocofatuo - 85 15/24
39 Esclusiva - - 10/16
44 Rancore - - 5/8
31 Extrasenso 80 100 20/32
18 Rivincita 50 100 10/16
47 Incanto - 100 20/32
28 Pirolancio 70 100 15/24
26 Sciagura 65 100 10/16
50 Marchiatura 100 50 5/8
9 Occhioni Teneri - 100 30/48
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Braciere 40 100 25/40
1 Colpocoda - 100 30/48
4 Inibitore - 100 20/32
8 Attacco Rapido 40 100 30/48
12 Dispetto - 100 10/16
16 Bruciatutto 60 100 15/24
20 Stordiraggio - 100 10/16
24 Fuocofatuo - 85 15/24
28 Extrasenso 80 100 20/32
32 Lanciafiamme 90 100 15/24
36 Esclusiva - - 10/16
40 Turbofuoco 35 85 15/24
44 Salvaguardia - - 25/40
48 Marchiatura 100 50 5/8
52 Rancore - - 5/8
56 Fuocobomba 110 85 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Riduttore 90 85 20/32
- Sdoppiatore 100 100 15/24
- Fossa 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riflesso - - 20/32
- Pazienza 0 - 10/16
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Comete 60 - 20/32
- Capocciata 130 100 10/16
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bottintesta 70 100 15/24
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Comete 60 - 20/32
- Riposo - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Fossa 60 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Vampata 130 90 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Fuocofatuo - 85 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Vampata 130 90 5/8
- Dononaturale 0 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - 100 20/32
- Lanciafiamme 95 100 15/24
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 120 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza - 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Fuocofatuo - 75 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Vampata 140 90 5/8
- Rivincita 50 100 10/16
- Energipalla 80 100 10/16
- Nitrocarica 50 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Bruciatutto 30 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Fuocofatuo - 85 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Vampata 130 90 5/8
- Rivincita 50 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Energipalla 90 100 10/16
- Nitrocarica 50 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Bruciatutto 60 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Fuocofatuo - 85 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Vampata 130 90 5/8
- Rivincita 50 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Energipalla 90 100 10/16
- Nitrocarica 50 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT38 Fuocofatuo - 85 15/24
DT02 Lanciafiamme 90 100 15/24
MT44 Esclusiva - - 10/16
MT13 Turbofuoco 35 85 15/24
MT19 Salvaguardia - - 25/40
DT15 Fuocobomba 110 85 5/8
MT15 Fossa 80 100 10/16
MT21 Riposo - - 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT40 Comete 60 - 20/32
MT46 Palla Clima 50 100 10/16
MT57 Rivincita 50 100 10/16
MT60 Barattoforza - - 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
MT77 Sciagura 65 100 10/16
MT84 Spazzasberla 25 85 10/16
MT92 Magifiamma 75 100 10/16
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT12 Agilità - - 30/48
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT30 Ripeti - 100 5/8
DT31 Codacciaio 100 75 15/24
DT36 Ondacalda 95 90 10/16
DT43 Vampata 130 90 5/8
DT55 Fuococarica 120 100 15/24
DT58 Neropulsar 80 100 15/24
DT65 Energipalla 90 100 10/16
DT69 Cozzata Zen 80 90 15/24
DT81 Ripicca 95 100 15/24

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Inibitore - 100 20/32
- Ipnosi - 60 20/32
- Flagello 0 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Finta 60 - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Inibitore - 55 20/32
- Ipnosi - 60 20/32
- Flagello 0 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Finta 60 - 20/32
- Psicamisù - - 10/16
- Ondacalda 95 90 10/16
- Gridodilotta - - 40/64
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Inibitore - 80 20/32
- Ipnosi - 60 20/32
- Flagello 0 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Finta 60 - 20/32
- Psicamisù - - 10/16
- Ondacalda 95 90 10/16
- Extrasenso 80 100 20/32
- Gridodilotta - - 40/64
- Fuococarica 120 100 15/24
- Energipalla 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Inibitore - 100 20/32
- Ipnosi - 60 20/32
- Flagello 0 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Finta 60 - 20/32
- Ondacalda 100 90 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Extrasenso 80 100 30/30
- Gridodilotta - - 40/64
- Barattoforza - - 10/16
- Fuococarica 120 100 15/24
- Sciagura 50 100 10/16
- Spazzasberla 25 85 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Inibitore - 100 20/32
- Ipnosi - 60 20/32
- Flagello 0 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Finta 60 - 20/32
- Ondacalda 95 90 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Extrasenso 80 100 20/32
- Gridodilotta - - 40/64
- Barattoforza - - 10/16
- Fuococarica 120 100 15/24
- Incanto - 100 20/32
- Sciagura 65 100 10/16
- Spazzasberla 25 85 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Inibitore - 100 20/32
- Ipnosi - 60 20/32
- Flagello 0 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Finta 60 - 20/32
- Ondacalda 95 90 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Extrasenso 80 100 20/32
- Gridodilotta - - 40/64
- Barattoforza - - 10/16
- Fuococarica 120 100 15/24
- Incanto - 100 20/32
- Sciagura 65 100 10/16
- Spazzasberla 25 85 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ipnosi - 60 20/32
- Flagello 0 100 15/24
- Gridodilotta - - 40/64
- Memento - 100 10/16
- Occhioni Teneri - 100 30/48
- Boato - - 20/32
- Nitrocarica 50 100 20/32

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Comete 60 - 20/32
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Ondacalda 95 90 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Funestovento 60 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Malcomune - - 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Ondacalda 100 90 10/16
- Giocodiruolo - - 10/16
- Supplica 60 100 40/40
- Neropulsar 80 100 15/24
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Ripicca 95 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Malcomune - - 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Ondacalda 95 90 10/16
- Giocodiruolo - - 10/16
- Supplica 60 100 25/40
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Ripicca 95 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fiamminvidia 70 100 5/8

Strumenti tenuti

In arrivo

Vulpix in Pokémon Go

Vulpix
PKMN Go 037.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Vulpix in Pokémon GO

PKMN Go Candy Vulpix.png
50 caramelle

Statistiche di Vulpix in Pokémon GO

PL MAX
883
Rank
ATT
96
526/607
DIF
109
423/607
PS
116
564/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Vulpix in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Vulpix in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze

Informazioni Generali su Vulpix in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
30%
Tasso di fuga base
10%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png 3000 PKMN Go Candy Vulpix.png 3
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Vulpix in Pokémon Go
Al momento della nascita Vulpix ha una sola coda bianca. Se il Pokémon riceve molto amore dal proprio Allenatore la coda si divide in sei diramazioni che poi si arricciano elegantemente.

Mosse di Vulpix in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Braciere 10 - - 0.6s - 0.8s 10.00 10 10.00 1.00s
Attacco Rapido 8 - - 0.25s - 0.55s 10.00 10 12.50 0.80s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Lanciafiamme
70 - - 1.5s - 1.7s 31.82 50 22.73 0 2.20s
Nitrocarica
70 - - 2.9s - 3.45s 18.42 33 8.68 0 3.80s
Corposcontro
50 - - 1.2s - 1.7s 26.32 33 17.37 0 1.90s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo