Weezing

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#109
#111
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Weezing #110

PKMN Artwork 110.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Weezing

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Weezing

PS
65
Lv. 50
Lv. 100
125-172
240-334
ATT
90
Lv. 50
Lv. 100
85-156
166-306
DIF
120
Lv. 50
Lv. 100
112-189
220-372
ATT SP
85
Lv. 50
Lv. 100
81-150
157-295
DIF SP
70
Lv. 50
Lv. 100
67-134
130-262
VEL
60
Lv. 50
Lv. 100
58-123
112-240
TOTALE STAT
490
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Levitazione
Abilità 1
Gas Reagente
Abilità 2
Tanfo
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 35

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#110 LGO
#110 RFVF
#110 RBG
Johto
#116 HGSS
#115 OAC
Hoenn
#114 ROZA
#109 RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
- SL
- USUL
Galar
#251
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Cresce nutrendosi dei gas emanati dai rifiuti. Anche se rarissimi, ne hanno trovati in gruppi di tre.
Perla
Cresce nutrendosi dei gas emanati dai rifiuti. Anche se rarissimi, ne hanno trovati in gruppi di tre.
Oro HeartGold
Se un gemello KOFFING si sgonfia, l’altro si gonfia. I gas velenosi dei due si mischiano continuamente.
Argento SoulSilver
I suoi velenosi gas interni diluiti al massimo sono usati per produrre profumi pregiatissimi.
Nero
Cresce nutrendosi dei gas emanati dai rifiuti. Anche se rarissimi, ne hanno trovati in gruppi di tre.
Bianco
Cresce nutrendosi dei gas emanati dai rifiuti. Anche se rarissimi, ne hanno trovati in gruppi di tre.
Nero 2
Aspira i gas tossici emanati dai rifiuti, li miscela dentro il suo corpo e va in giro rilasciando un olezzo terrificante.
Bianco 2
Aspira i gas tossici emanati dai rifiuti, li miscela dentro il suo corpo e va in giro rilasciando un olezzo terrificante.
Spada
Weezing adora i gas emanati dai resti alimentari in decomposizione. Si sente a suo agio in case sudicie e maltenute. La notte, mentre dormono tutti, lui si aggira furtivo tra i rifiuti domestici.
Spada
Assorbe le particelle inquinanti dell'atmosfera e produce aria pulita invece di escrementi.
Scudo
Weezing gonfia e sgonfia ritmicamente il suo duplice corpo per miscelare i gas tossici all'interno. Più a lungo vengono mescolati i gas, più nocive diventano le tossine. Anche il Pokémon diventa ancora più putrido.
Scudo
Ha assunto questa forma molto tempo fa, quando c'erano schiere di fabbriche e l'aria era molto inquinata, tuttavia il motivo non è chiaro.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Minigiochi nella serie principale

In arrivo

Strategie & competitivo

Generazione
+- VGC2020
Corpo del VGC 2020
+- OverUsed
Corpo del OverUsed

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
172

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Amorfo
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Dif
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
39 Muro di Fumo - 100 20/32
49 Nube - - 30/48
43 Autodistruzione 130 100 5/8
1 Smog 30 70 20/32
1 Fango 65 100 20/32
32 Fango 65 100 20/32
53 Esplosione 170 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
25 Muro di Fumo - 100 20/32
33 Nube - - 30/48
1 Autodistruzione 200 100 5/8
17 Autodistruzione 200 100 5/8
1 Smog 30 70 20/32
9 Smog 30 70 20/32
21 Fango 65 100 20/32
1 Velenogas - 90 40/64
44 Esplosione 250 100 5/8
51 Destinobbligato - - 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
25 Muro di Fumo - 100 20/32
33 Nube - - 30/48
1 Autodistruzione 200 100 5/8
17 Autodistruzione 200 100 5/8
1 Smog 30 70 20/32
9 Smog 30 70 20/32
21 Fango 65 100 20/32
1 Velenogas - 90 40/64
44 Esplosione 250 100 5/8
51 Destinobbligato - - 5/8
58 Memento - - 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 35 95 35/56
1 Muro di Fumo - 100 20/32
10 Muro di Fumo - 100 20/32
28 Nube - - 30/48
19 Autodistruzione 200 100 5/8
1 Smog 30 70 20/32
6 Smog 30 70 20/32
24 Fango 65 100 20/32
1 Velenogas - 55 40/64
40 Esplosione 250 100 5/8
48 Fangobomba 90 100 10/16
55 Destinobbligato - - 5/8
63 Memento - 100 10/16
15 Garanzia 60 100 10/16
33 Doppiosmash 35 90 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
1 Muro di Fumo - 100 20/32
7 Muro di Fumo - 100 20/32
26 Nube - - 30/48
23 Autodistruzione 200 100 5/8
1 Smog 20 70 20/32
4 Smog 20 70 20/32
18 Fango 65 100 20/32
1 Velenogas - 80 40/64
40 Esplosione 250 100 5/8
34 Fangobomba 90 100 10/16
46 Destinobbligato - - 5/8
54 Memento - 100 10/16
12 Garanzia 50 100 10/16
29 Doppiosmash 35 90 10/16
15 Pulifumo 50 - 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 50 100 35/56
1 Muro di Fumo - 100 20/32
7 Muro di Fumo - 100 20/32
26 Nube - - 30/48
23 Autodistruzione 200 100 5/8
1 Smog 30 70 20/32
4 Smog 30 70 20/32
18 Fango 65 100 20/32
1 Velenogas - 90 40/64
40 Esplosione 250 100 5/8
34 Fangobomba 90 100 10/16
46 Destinobbligato - - 5/8
57 Memento - 100 10/16
12 Garanzia 60 100 10/16
29 Doppiosmash 35 90 10/16
15 Pulifumo 50 - 15/24
51 Rutto 120 90 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
1 Muro di Fumo - 100 20/32
7 Muro di Fumo - 100 20/32
26 Nube - - 30/48
23 Autodistruzione 200 100 5/8
1 Smog 30 70 20/32
4 Smog 30 70 20/32
18 Fango 65 100 20/32
1 Velenogas - 90 40/64
40 Esplosione 250 100 5/8
34 Fangobomba 90 100 10/16
46 Destinobbligato - - 5/8
57 Memento - 100 10/16
29 Vortexpalla 0 100 5/8
12 Garanzia 60 100 10/16
-1 Doppiosmash 35 90 10/16
1 Doppiosmash 35 90 10/16
15 Pulifumo 50 - 15/24
51 Rutto 120 90 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
0 Doppiosmash 35 90 10/16
1 Doppiosmash 35 90 10/16
1 Ondacalda 95 90 10/16
1 Velenogas - 90 40/64
1 Azione 40 100 35/56
1 Smog 30 70 20/32
1 Muro di Fumo - 100 20/32
12 Pulifumo 50 - 15/24
16 Garanzia 60 100 10/16
20 Fango 65 100 20/32
24 Nube - - 30/48
28 Autodistruzione 200 100 5/8
32 Fangobomba 90 100 10/16
38 Tossina - 90 10/16
44 Rutto 120 90 10/16
50 Esplosione 250 100 5/8
56 Memento - 100 10/16
62 Destinobbligato - - 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Pazienza 0 - 10/16
- Autodistruzione 130 100 5/8
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Esplosione 170 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Falcecannone 120 50 5/8
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Flash - 70 20/32
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Flash - 100 20/32
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Fuocofatuo - 85 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Dononaturale 0 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 95 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuono 120 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 120 85 5/8
- Flash - 100 20/32
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Fuocofatuo - 75 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Rivincita 50 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Velenoshock 65 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Bruciatutto 30 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Flash - 100 20/32
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Fuocofatuo - 85 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Rivincita 50 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Velenoshock 65 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Bruciatutto 60 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Assillo 20 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Fuocofatuo - 85 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Rivincita 50 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Velenoshock 65 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Assillo 20 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
DT36 Ondacalda 95 90 10/16
MT58 Garanzia 60 100 10/16
MT20 Autodistruzione 200 100 5/8
DT22 Fangobomba 90 100 10/16
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT16 Stridio - 85 40/64
MT21 Riposo - - 10/16
MT23 Furto 60 100 25/40
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT38 Fuocofatuo - 85 15/24
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT57 Rivincita 50 100 10/16
MT74 Velenoshock 65 100 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
DT02 Lanciafiamme 90 100 15/24
DT08 Fulmine 90 100 15/24
DT09 Tuono 110 70 10/16
DT15 Fuocobomba 110 85 5/8
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT33 Palla Ombra 80 100 15/24
DT35 Baraonda 90 100 10/16
DT37 Provocazione - 100 20/32
DT52 Vortexpalla 0 100 5/8
DT54 Fielepunte - - 20/32
DT58 Neropulsar 80 100 15/24
DT78 Fangonda 95 100 10/16
DT91 Velenotrappola - 100 20/32

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Mimica - - 10/16
- Esplosione 250 100 5/8
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Baraonda 50 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Malcomune - - 20/32
- Baraonda 90 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Malcomune - - 20/32
- Baraonda 90 100 10/16
- Ondashock 60 - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Gas Corrosivo - 100 40/64

Strumenti tenuti

In arrivo

Weezing in Pokémon Go

Weezing
PKMN Go 110.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Weezing in Pokémon GO

PKMN Go Candy Koffing.png
50 caramelle

Statistiche di Weezing in Pokémon GO

PL MAX
2293
Rank
ATT
174
243/607
DIF
197
77/607
PS
163
297/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Weezing in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Weezing in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Weezing in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
20%
Tasso di fuga base
5%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Koffing.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Weezing in Pokémon Go
Weezing adora i gas emanati dai resti alimentari in decomposizione. Si sente a suo agio in case sudicie e maltenute. La notte, mentre dormono tutti, lui si aggira furtivo tra i rifiuti domestici.

Mosse di Weezing in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Azione 5 - - 0.3s - 0.5s 10.00 5 10.00 0.50s
Assillo 10 - - 0.85s - 1.05s 9.09 14 12.73 1.10s

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Neropulsar
80 - - 1.4s - 2.3s 26.67 50 16.67 0 3.00s
Palla Ombra
100 - - 2.4s - 2.8s 33.33 50 16.67 0 3.00s
Fulmine
80 - - 1.8s - 2.3s 32.00 50 20.00 0 2.50s
Fangobomba
80 - - 1.1s - 2.1s 34.78 50 21.74 0 2.30s

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo