Absol

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PKMN Sprite 358.png
#358
#360
PKMN Sprite 360.png
Absol #359

PKMN Artwork 359.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Absol

Debolezze
Nessuna
Resistenze
½×
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Absol

PS
65
Lv. 50
Lv. 100
125-172
240-334
ATT
130
Lv. 50
Lv. 100
121-200
238-394
DIF
60
Lv. 50
Lv. 100
58-123
112-240
ATT SP
75
Lv. 50
Lv. 100
72-139
139-273
DIF SP
60
Lv. 50
Lv. 100
58-123
112-240
VEL
75
Lv. 50
Lv. 100
72-139
139-273
TOTALE STAT
465
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Pressione
Abilità 1
Supersorte
Abilità 2
Giustizia
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
#159 ROZA
#152 RZS
Sinnoh
- DP
#209 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#009
Costiera
Alola
#245 SL
#322 USUL
Galar
-
- DLC1
#107 DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Percepisce l’arrivo di disastri naturali e appare alla gente solo per avvisarla del pericolo imminente.
Perla
Percepisce l’arrivo di disastri naturali e appare alla gente solo per avvisarla del pericolo imminente.
Oro HeartGold
Possiede il talento di presagire le catastrofi naturali. Vive più di 100 anni.
Argento SoulSilver
Possiede il talento di presagire le catastrofi naturali. Vive più di 100 anni.
Nero
Si dice che sia in grado di prevedere i disastri con il suo corno. Si è rifugiato sulle montagne.
Bianco
Si dice che sia in grado di prevedere i disastri con il suo corno. Si è rifugiato sulle montagne.
Nero 2
Lascia le montagne in cui vive e si mostra agli uomini per avvisarli dei disastri che ha presagito grazie al suo corno.
Bianco 2
Lascia le montagne in cui vive e si mostra agli uomini per avvisarli dei disastri che ha presagito grazie al suo corno.

Zone

Rubino
Zaffiro
Smeraldo
Diamante
Perla
Platino
Rubino Omega
Zaffiro Alpha
Let's GO, Pikachu!

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇺🇸 PKMN Sprite 359.png
Absol ♂/♀
Lv. 70
08/08/2006 - 08/08/2006
AO: 10 ANIV
ID: 06808
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Pressione
+- Mosse
Doppioteam
Lacerazione
Divinazione
Ultimocanto
Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇺🇸 PKMN Sprite 359.png
Absol ♂/♀
Lv. 70
25/02/2006 - 23/07/2006
AO: 10 ANIV
ID: 00010
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Pressione
+- Mosse
Doppioteam
Lacerazione
Divinazione
Ultimocanto
Rubino, Zaffiro
🇺🇸 PKMN Sprite 359.png
Absol ♂/♀
Lv. 35
10/07/2004 - 10/07/2004
AO: PCNYcPCNYd
ID: 000001-01000
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Pressione
+- Mosse
Ventagliente
Morso
Danzaspada
Dispetto
Rubino, Zaffiro
🇯🇵 PKMN Sprite 359.png
アブソル ♂/♀
Lv. 5
25/04/2003 - 18/05/2003
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Pressione
+- Mosse
Graffio
Fulmisguardo
Desiderio
Rubino, Zaffiro
🇯🇵 PKMN Sprite 359.png
アブソル ♂/♀
Lv. 5
25/04/2003 - 18/05/2003
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Pressione
+- Mosse
Graffio
Fulmisguardo
Dispetto

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Lento
Affetto di base
35
Esperienza di base ceduta
163

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Campo
25 cicli
(da 6169 a 6425 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Avvolgibotta 15 90 20/32
17 Riduttore 90 85 20/32
33 Sdoppiatore 120 100 15/24
6 Ruggito - 100 40/64
14 Confusione 50 100 25/40
46 Psichico 90 100 10/16
30 Psiconda 0 100 15/24
38 Rintoccasana - - 5/8
41 Salvaguardia - - 25/40
22 Baraonda 90 100 10/16
25 Sbadiglio - - 10/16
9 Sgomento 30 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Avvolgibotta 15 85 20/32
22 Riduttore 90 85 20/32
33 Sdoppiatore 120 100 15/24
6 Ruggito - 100 40/64
14 Confusione 50 100 25/40
30 Psiconda 0 100 15/24
38 Rintoccasana - - 5/8
41 Salvaguardia - - 25/40
17 Baraonda 50 100 10/16
25 Sbadiglio - - 10/16
9 Sgomento 30 100 15/24
46 Extrasenso 80 100 20/32
49 Curardore - - 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Avvolgibotta 15 90 20/32
22 Riduttore 90 85 20/32
33 Sdoppiatore 120 100 15/24
6 Ruggito - 100 40/64
14 Confusione 50 100 25/40
30 Psiconda 0 80 15/24
38 Rintoccasana - - 5/8
41 Salvaguardia - - 25/40
17 Baraonda 90 100 10/16
25 Sbadiglio - - 10/16
9 Sgomento 30 100 15/24
46 Extrasenso 80 100 30/30
57 Curardore - - 10/16
54 Sincrumore 70 100 15/15
49 Ondasana - - 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Avvolgibotta 15 90 20/32
19 Riduttore 90 85 20/32
42 Sdoppiatore 120 100 15/24
1 Ruggito - 100 40/64
4 Ruggito - 100 40/64
1 Confusione 50 100 25/40
10 Confusione 50 100 25/40
16 Psiconda 0 100 15/24
27 Rintoccasana - - 5/8
37 Salvaguardia - - 25/40
32 Baraonda 90 100 10/16
13 Sbadiglio - - 10/16
1 Sgomento 30 100 15/24
7 Sgomento 30 100 15/24
22 Extrasenso 80 100 20/32
1 Curardore - - 10/16
57 Curardore - - 10/16
1 Sincrumore 120 100 10/16
52 Sincrumore 120 100 10/16
47 Ondasana - - 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Fintoattacco 30 100 10/16
1 Divinazione 120 100 10/16
53 Divinazione 120 100 10/16
1 Fulmisguardo - 100 30/48
4 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Ultimocanto - - 5/8
57 Ultimocanto - - 5/8
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
7 Attacco Rapido 40 100 30/48
1 Graffio 40 100 35/56
10 Inseguimento 40 100 20/32
13 Provocazione - 100 20/32
16 Morso 60 100 25/40
19 Doppioteam - - 15/24
22 Lacerazione 70 100 20/32
25 Danzaspada - - 20/32
29 Nottesferza 70 100 15/24
33 Individua - - 5/8
37 Psicotaglio 70 100 20/32
41 Precedenza - - 20/32
45 Sbigoattacco 70 100 5/8
49 Ventagliente 80 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
1 Fulmisguardo - 100 30/48
5 Doppioteam - - 15/24
10 Privazione 65 100 20/32
15 Individua - - 5/8
20 Provocazione - 100 20/32
25 Lacerazione 70 100 20/32
30 Nottesferza 70 100 15/24
35 Focalenergia - - 30/48
40 Sbigoattacco 70 100 5/8
45 Danzaspada - - 20/32
50 Divinazione 120 100 10/16
55 Ultimocanto - - 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Flash - 70 20/32
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Tuononda - 90 20/32
- Tossina - 85 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Riciclo - - 10/16
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Energipalla 90 100 10/16
- Distortozona - - 5/8
- Incanto - 100 20/32
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Tuononda - 90 20/32
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Energipalla 80 100 10/16
- Distortozona - - 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Psicoshock 80 100 10/16
- Telecinesi - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Tuononda - 100 20/32
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Energipalla 90 100 10/16
- Distortozona - - 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Psicoshock 80 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Magibrillio 80 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT12 Provocazione - 100 20/32
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT75 Danzaspada - - 20/32
MT04 Calmamente - - 20/32
MT06 Tossina - 90 10/16
MT07 Grandine - - 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT13 Geloraggio 90 100 10/16
MT14 Bora 110 70 5/8
MT15 Iper Raggio 150 90 5/8
MT17 Protezione - - 10/16
MT18 Pioggiadanza - - 5/8
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT24 Fulmine 90 100 15/24
MT25 Tuono 110 70 10/16
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT30 Palla Ombra 80 100 15/24
MT35 Lanciafiamme 90 100 15/24
MT37 Terrempesta - - 10/16
MT38 Fuocobomba 110 85 5/8
MT39 Rocciotomba 60 95 15/24
MT40 Aeroassalto 60 - 20/32
MT41 Attaccalite - 100 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT46 Furto 60 100 25/40
MT48 Coro 60 100 15/24
MT49 Echeggiavoce 40 100 15/24
MT54 Falsofinale 40 100 40/64
MT57 Raggioscossa 50 90 10/16
MT59 Vorticolpo 60 100 20/32
MT61 Fuocofatuo - 85 15/24
MT65 Ombrartigli 70 100 15/24
MT66 Rivincita 50 100 10/16
MT68 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT71 Pietrataglio 100 80 5/8
MT73 Tuononda - 90 20/32
MT77 Psicamisù - - 10/16
MT80 Frana 75 90 10/16
MT81 Forbice X 80 100 15/24
MT85 Mangiasogni 100 100 15/24
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT95 Urlorabbia 55 95 15/24
MT97 Neropulsar 80 100 15/24
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
DT37 Provocazione - 100 20/32
DT13 Focalenergia - - 30/48
DT00 Danzaspada - - 20/32
DT34 Divinazione 120 100 10/16
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT14 Tuononda - 90 20/32
MT21 Riposo - - 10/16
MT22 Frana 75 90 10/16
MT23 Furto 60 100 25/40
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT27 Ventogelato 55 95 15/24
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT32 Terrempesta - - 10/16
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT35 Grandine - - 10/16
MT38 Fuocofatuo - 85 15/24
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT40 Comete 60 - 20/32
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT52 Rimbalzo 85 85 5/8
MT57 Rivincita 50 100 10/16
MT58 Garanzia 60 100 10/16
MT65 Ombrartigli 70 100 15/24
MT69 Psicotaglio 70 100 20/32
MT76 Coro 60 100 15/24
MT77 Sciagura 65 100 10/16
MT79 Nemesi 70 100 5/8
MT85 Urlorabbia 55 95 15/24
MT94 Falsofinale 40 100 40/64
MT95 Eterelama 75 95 15/24
MT97 Vorticolpo 60 100 20/32
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT02 Lanciafiamme 90 100 15/24
DT05 Geloraggio 90 100 10/16
DT06 Bora 110 70 5/8
DT08 Fulmine 90 100 15/24
DT09 Tuono 110 70 10/16
DT15 Fuocobomba 110 85 5/8
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT28 Megacorno 120 85 10/16
DT29 Staffetta - - 40/64
DT31 Codacciaio 100 75 15/24
DT33 Palla Ombra 80 100 15/24
DT39 Troppoforte 120 100 5/8
DT49 Calmamente - - 20/32
DT53 Zuffa 120 100 5/8
DT58 Neropulsar 80 100 15/24
DT60 Forbice X 80 100 15/24
DT69 Cozzata Zen 80 90 15/24
DT75 Pietrataglio 100 80 5/8
DT81 Ripicca 95 100 15/24
DT90 Carineria 90 90 10/16
DT95 Colpo Infernale 80 100 15/24

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Inibitore - 55 20/32
- Ipnosi - 60 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Inibitore - 80 20/32
- Ipnosi - 60 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Divinazione 80 90 15/15
- Desiderio - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Inibitore - 100 20/32
- Ipnosi - 60 20/32
- Maledizione - - 10/16
- Divinazione 100 100 10/16
- Desiderio - - 10/16
- Baratto - - 10/16
- Veicolaforza 20 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Inibitore - 100 20/32
- Ipnosi - 60 20/32
- Ripresa - - 10/16
- Maledizione - - 10/16
- Divinazione 120 100 10/16
- Desiderio - - 10/16
- Baratto - - 10/16
- Cosmoforza - - 20/32
- Veicolaforza 20 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ultimocanto - - 5/8
- Precedenza - - 20/32
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Garanzia 60 100 10/16
- Staffetta - - 40/64
- Maledizione - - 10/16
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Finta 60 - 20/32
- Sciagura 65 100 10/16
- Magivelo - - 15/24
- Malosguardo - - 5/8
- Megacorno 120 85 10/16
- Carineria 90 90 10/16
- Punizione 0 100 5/8
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Maledizione - - 10/16
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Magivelo - - 15/24
- Malosguardo - - 5/8
- Morso 60 100 25/40
- Fintoattacco 30 100 10/16

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Ricciolscudo - - 40/64
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Psicamisù - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Rotolamento 30 90 20/32
- Baraonda 50 100 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Privazione 65 100 20/32
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Ultimascelta 130 100 5/8
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Legatutto 15 85 20/32
- Russare 40 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Rintoccasana - - 5/8
- Baraonda 90 100 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Magivelo - - 15/24
- Riciclo - - 10/16
- Privazione 20 100 20/32
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Granvoce 90 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Gravità - - 5/8
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Legatutto 15 85 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Rintoccasana - - 5/8
- Baraonda 90 100 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Magivelo - - 15/24
- Riciclo - - 10/16
- Privazione 65 100 20/32
- Baratto - - 10/16
- Scippo - 100 10/16
- Granvoce 90 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Ondashock 60 - 20/32
- Gravità - - 5/8
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Magivelo - - 15/24
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Ripicca 95 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Codacciaio 100 75 15/24
- Privazione 65 100 20/32
- Concentrazione - - 30/48
- Giocodiruolo - - 10/16
- Ondashock 60 - 20/32
- Scippo - 100 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Troppoforte 120 100 5/8
- Colpo Infernale 80 100 15/24
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Absol in Pokémon Go

Absol
PKMN Go 359.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Absol in Pokémon GO

Statistiche di Absol in Pokémon GO

PL MAX
2526
Rank
ATT
246
43/607
DIF
120
388/607
PS
163
316/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Absol in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Absol in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze
62,5%
39,1%

Informazioni Generali su Absol in Pokémon GO

Generazione
3° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
50%
Tasso di fuga base
10%
Distanza caramella compagno
5 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png 5000 PKMN Go Candy Absol.png 5
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Absol in Pokémon Go
Ogni volta che compare Absol, segue un disastro come un terremoto o un maremoto. Per questo motivo è noto come il Pokémon dei disastri.

Mosse di Absol in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Psicotaglio 5 - - 0.37s - 0.57s 8.33 8 13.33 0.60s
Urlorabbia 12 - - 0.85s - 1.05s 10.91 14 12.73 1.10s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Neropulsar
80 - - 1.4s - 2.3s 26.67 50 16.67 0 3.00s
Megacorno
110 - - 1.7s - 1.9s 50.00 100 45.45 0 2.20s
Tuono
100 - - 1.2s - 2.2s 41.67 100 41.67 0 2.40s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo