Anorith

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PKMN Sprite 346.png
#346
#348
PKMN Sprite 348.png
Anorith #347

PKMN Artwork 347.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Anorith

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Anorith

PS
45
Lv. 50
Lv. 100
105-152
200-294
ATT
95
Lv. 50
Lv. 100
90-161
175-317
DIF
50
Lv. 50
Lv. 100
49-112
94-218
ATT SP
40
Lv. 50
Lv. 100
40-101
76-196
DIF SP
50
Lv. 50
Lv. 100
49-112
94-218
VEL
75
Lv. 50
Lv. 100
72-139
139-273
TOTALE STAT
355
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Lottascudo
Abilità 1
---
Abilità 2
Nuotovelox
Abilità Nascosta

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
#140 ROZA
#135 RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
- SL
#233 USUL
Galar
-
- DLC1
#185 DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Un antico Pokémon rigenerato da un fossile. Viveva nel mare e catturava le prede con gli artigli.
Perla
Un antico Pokémon rigenerato da un fossile. Viveva nel mare e catturava le prede con gli artigli.
Oro HeartGold
Esemplare di Pokémon antichissimo. Durante la precedente vita marina le 8 zampe gli si sono trasformate in piume.
Argento SoulSilver
Esemplare di Pokémon antichissimo. Durante la precedente vita marina le 8 zampe gli si sono trasformate in piume.
Nero
Un antico Pokémon rigenerato da un fossile. Viveva nel mare e catturava le prede con gli artigli.
Bianco
Un antico Pokémon rigenerato da un fossile. Viveva nel mare e catturava le prede con gli artigli.
Nero 2
Un antico Pokémon rigenerato da un fossile. Viveva nel mare e catturava le prede con gli artigli.
Bianco 2
Un antico Pokémon rigenerato da un fossile. Viveva nel mare e catturava le prede con gli artigli.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Nero, Bianco, Nero 2, Bianco 2
🇯🇵 PKMN Sprite 347.png
アノプス ♂
Lv. 15
21/07/2012 - 21/07/2012
AO: キャンプ
ID: 07192
Natura casuale
Baccaciofo
Abilità:
Lottascudo
+- Mosse
Rafforzatore
Fangata
Pistolacqua
Velenocroce

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Irregolare
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
71

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Acqua 3
30 cicli
(da 7454 a 7710 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Acido 40 100 30/48
15 Acido 40 100 30/48
29 Stordiraggio - 100 10/16
1 Limitazione 10 100 35/56
8 Limitazione 10 100 35/56
36 Amnesia - - 20/32
48 Forzantica 60 100 5/8
60 Accumulo - - 10/10
60 Sfoghenergia 100 100 10/16
60 Introenergia - - 10/16
1 Radicamento - - 20/32
22 Radicamento - - 20/32
1 Sgomento 30 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Acido 40 100 30/48
8 Acido 40 100 30/48
22 Stordiraggio - 100 10/16
1 Limitazione 10 100 35/56
29 Amnesia - - 20/32
36 Forzantica 60 100 5/8
66 Accumulo - - 20/32
66 Sfoghenergia 0 100 10/16
66 Introenergia - - 10/16
1 Radicamento - - 20/32
15 Radicamento - - 20/32
1 Sgomento 30 100 15/24
76 Strizzata 0 100 5/8
46 Gastroacido - 100 10/16
56 Energipalla 90 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Acido 40 100 30/48
8 Acido 40 100 30/48
22 Stordiraggio - 100 10/16
1 Limitazione 10 100 35/56
29 Amnesia - - 20/32
36 Forzantica 60 100 5/8
66 Accumulo - - 20/32
66 Sfoghenergia 0 100 10/16
66 Introenergia - - 10/16
1 Radicamento - - 20/32
15 Radicamento - - 20/32
1 Sgomento 30 100 15/24
76 Strizzata 0 100 5/8
46 Gastroacido - 100 10/16
56 Energipalla 80 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Acido 40 100 30/48
5 Acido 40 100 30/48
13 Stordiraggio - 100 10/16
1 Limitazione 10 100 35/56
36 Amnesia - - 20/32
26 Gigassorbimento 75 100 10/16
17 Forzantica 60 100 5/8
52 Accumulo - - 20/32
52 Sfoghenergia 0 100 10/16
52 Introenergia - - 10/16
1 Radicamento - - 20/32
9 Radicamento - - 20/32
1 Sgomento 30 100 15/24
21 Acquadisale 65 100 10/16
1 Strizzata 0 100 5/8
61 Strizzata 0 100 5/8
31 Gastroacido - 100 10/16
44 Energipalla 90 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Rafforzatore - - 30/48
1 Graffio 40 100 35/56
4 Fangata - - 15/24
7 Pistolacqua 40 100 25/40
10 Tagliofuria 40 95 20/32
13 Abbattimento 50 100 15/24
17 Ferrartigli 50 95 35/56
21 Forzantica 60 100 5/8
25 Coleomorso 60 100 20/32
29 Acquadisale 65 100 10/16
34 Lacerazione 70 100 20/32
39 Tritartigli 75 95 10/16
44 Forbice X 80 100 15/24
49 Protezione - - 10/16
55 Cadutamassi 25 90 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Tagliofuria 40 95 20/32
1 Rafforzatore - - 30/48
4 Pistolacqua 40 100 25/40
8 Abbattimento 50 100 15/24
12 Ferrartigli 50 95 35/56
16 Forzantica 60 100 5/8
20 Coleomorso 60 100 20/32
24 Acquadisale 65 100 10/16
28 Lacerazione 70 100 20/32
32 Tritartigli 75 95 10/16
36 Cadutamassi 25 90 10/16
41 Protezione - - 10/16
44 Forbice X 80 100 15/24

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Gigassorbimento 75 100 5/5
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Semitraglia 25 100 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Gigassorbimento 60 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Semitraglia 10 100 30/48
- Dononaturale 0 100 15/24
- Lucidatura - - 20/32
- Energipalla 90 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Incanto - 100 20/32
- Levitoroccia - - 20/32
- Laccioerboso 0 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 30/30
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Lucidatura - - 20/32
- Energipalla 80 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Abbattimento 50 100 15/24
- Fangonda 95 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Lucidatura - - 20/32
- Energipalla 90 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Abbattimento 50 100 15/24
- Fangonda 95 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
- Assillo 20 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT23 Abbattimento 50 100 15/24
MT81 Forbice X 80 100 15/24
MT17 Protezione - - 10/16
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT31 Breccia 75 100 15/24
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT37 Terrempesta - - 10/16
MT39 Rocciotomba 60 95 15/24
MT40 Aeroassalto 60 - 20/32
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT48 Coro 60 100 15/24
MT54 Falsofinale 40 100 40/64
MT69 Lucidatura - - 20/32
MT75 Danzaspada - - 20/32
MT80 Frana 75 90 10/16
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT55 Acquadisale 65 100 10/16
MT54 Cadutamassi 25 90 10/16
MT25 Protezione - - 10/16
DT60 Forbice X 80 100 15/24
MT15 Fossa 80 100 10/16
MT16 Stridio - 85 40/64
MT21 Riposo - - 10/16
MT22 Frana 75 90 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT32 Terrempesta - - 10/16
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT43 Breccia 75 100 15/24
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT53 Colpodifango 55 95 15/24
MT73 Velenocroce 70 100 20/32
MT76 Coro 60 100 15/24
MT94 Falsofinale 40 100 40/64
DT00 Danzaspada - - 20/32
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT46 Ferroscudo - - 15/24
DT67 Geoforza 90 100 10/16
DT76 Levitoroccia - - 20/32

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Acquagetto 40 100 20/32
- Velenocroce 70 100 20/32
- Maledizione - - 10/16
- Ferroscudo - - 15/24
- Privazione 65 100 20/32
- Rapigiro 20 100 40/64
- Turbosabbia - 100 15/24
- Stridio - 85 40/64
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Privazione 65 100 20/32
- Maledizione - - 10/16
- Rapigiro 50 100 40/64
- Turbosabbia - 100 15/24
- Idropulsar 60 100 20/32
- Acquagetto 40 100 20/32

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Psicamisù - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Sintesi - - 5/8
- Forzantica 60 100 5/8
- Gastroacido - 100 10/16
- Semebomba 80 100 15/24
- Geoforza 90 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Legatutto 15 85 20/32
- Russare 40 100 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Malcomune - - 20/32
- Sintesi - - 5/8
- Blocco - - 5/8
- Gastroacido - 100 10/16
- Affannoseme - 100 10/16
- Semebomba 80 100 15/24
- Geoforza 90 100 10/16
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Legatutto 15 85 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Malcomune - - 20/32
- Sintesi - - 5/8
- Blocco - - 5/8
- Gastroacido - 100 10/16
- Affannoseme - 100 10/16
- Semebomba 80 100 15/24
- Geoforza 90 100 10/16
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Coleomorso 60 100 20/32
- Ferroscudo - - 15/24
- Privazione 65 100 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Geoforza 90 100 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Raggiometeora 120 90 10/16

Strumenti tenuti

In arrivo

Anorith in Pokémon Go

Anorith
PKMN Go 347.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Anorith in Pokémon GO

Statistiche di Anorith in Pokémon GO

PL MAX
1529
Rank
ATT
176
236/607
DIF
100
450/607
PS
128
507/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Anorith in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Anorith in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze
62,5%
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Anorith in Pokémon GO

Generazione
3° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
50%
Tasso di fuga base
10%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Anorith.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Anorith in Pokémon Go
Anorith è stato rigenerato da un fossile preistorico. Un tempo viveva nei mari caldi. Questo Pokémon afferra saldamente la preda con i suoi due artigli.

Mosse di Anorith in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Graffio 6 - - 0.3s - 0.5s 12.00 4 8.00 0.50s
Entomoblocco 15 - - 1.2s - 1.5s 10.00 15 10.00 1.50s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Acquagetto
45 - - 1.7s - 2.1s 17.31 33 12.69 0 2.60s
Forzantica
70 - - 2.85s - 3.1s 20.00 33 9.43 0 3.50s
Velenocroce
40 - - 0.9s - 1.3s 26.67 33 22.00 0 1.50s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

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