Archeops

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#566
#568
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Archeops #567

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Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Archeops

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Archeops

PS
75
Lv. 50
Lv. 100
135-182
260-354
ATT
140
Lv. 50
Lv. 100
130-211
256-416
DIF
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
ATT SP
112
Lv. 50
Lv. 100
105-180
206-355
DIF SP
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
VEL
110
Lv. 50
Lv. 100
103-178
202-350
TOTALE STAT
567
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Sconforto
Abilità 1
---
Abilità 2
---
Abilità Nascosta

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
#073 BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
#193 SL
#240 USUL
Galar
-
- DLC1
#150 DLC2

Voci Pokédex

Nero
Spicca il volo prendendo la rincorsa da terra. Collabora coi suoi simili per catturare le prede.
Bianco
È più versato nella corsa che nel volo. Cattura le prede correndo a una velocità pari a quella di un'automobile.
Nero 2
È più versato nella corsa che nel volo. Si lancia in aria a una velocità di 40 km/h sbattendo le ali.
Bianco 2
È più versato nella corsa che nel volo. Si lancia in aria a una velocità di 40 km/h sbattendo le ali.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
177

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Volante, Acqua 3
30 cicli
(da 7454 a 7710 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Attacco d'Ala 60 100 35/56
51 Colpo 120 100 10/16
1 Fulmisguardo - 100 30/48
5 Sassata 50 90 15/24
21 Agilità - - 30/48
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
8 Doppioteam - - 15/24
45 Frana 75 90 10/16
11 Visotruce - 100 10/16
31 Dragospiro 60 100 20/32
35 Sgranocchio 80 100 15/24
18 Forzantica 60 100 5/8
38 Rimonta 0 100 5/8
48 Dragartigli 80 100 15/24
15 Spennata 60 100 20/32
41 Retromarcia 70 100 20/32
25 Anticipo - - 15/24
28 Acrobazia 55 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Attacco d'Ala 60 100 35/56
50 Colpo 120 100 10/16
1 Fulmisguardo - 100 30/48
5 Sassata 50 90 15/24
21 Agilità - - 30/48
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
8 Doppioteam - - 15/24
45 Frana 75 90 10/16
11 Visotruce - 100 10/16
31 Dragospiro 60 100 20/32
35 Sgranocchio 80 100 15/24
18 Forzantica 60 100 5/8
38 Rimonta 0 100 5/8
48 Dragartigli 80 100 15/24
15 Spennata 60 100 20/32
41 Retromarcia 70 100 20/32
25 Anticipo - - 15/24
28 Acrobazia 55 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
1 Sassata 50 90 15/24
5 Sassata 50 90 15/24
1 Attacco d'Ala 60 100 35/56
8 Doppioteam - - 15/24
11 Visotruce - 100 10/16
15 Spennata 60 100 20/32
18 Forzantica 60 100 5/8
21 Agilità - - 30/48
25 Anticipo - - 15/24
28 Acrobazia 55 100 15/24
31 Dragospiro 60 100 20/32
35 Sgranocchio 80 100 15/24
40 Rimonta 0 100 5/8
45 Retromarcia 70 100 20/32
51 Frana 75 90 10/16
56 Dragartigli 80 100 15/24
61 Colpo 120 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Attacco Rapido 40 100 30/48
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Sassata 50 90 15/24
1 Attacco d’Ala 60 100 35/56
9 Dragospiro 60 100 20/32
12 Forzantica 60 100 5/8
15 Spennata 60 100 20/32
18 Anticipo - - 15/24
21 Retromarcia 70 100 20/32
24 Frana 75 90 10/16
27 Visotruce - 100 10/16
30 Sgranocchio 80 100 15/24
33 Agilità - - 30/48
36 Ventoincoda - - 15/24
41 Dragartigli 80 100 15/24
46 Colpo 120 100 10/16
51 Rimonta 0 100 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Boato - 100 20/32
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Dragartigli 80 100 15/24
- Spennata 60 100 20/32
- Retromarcia 70 100 20/32
- Lucidatura - - 20/32
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Unghiaguzze - - 15/24
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Acrobazia 55 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Boato - - 20/32
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Alacciaio 70 90 25/40
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Dragartigli 80 100 15/24
- Trespolo - - 10/16
- Retromarcia 70 100 20/32
- Lucidatura - - 20/32
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Unghiaguzze - - 15/24
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Acrobazia 55 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT62 Acrobazia 55 100 15/24
MT89 Retromarcia 70 100 20/32
MT80 Frana 75 90 10/16
MT02 Dragartigli 80 100 15/24
MT51 Alacciaio 70 90 25/40
MT05 Boato - - 20/32
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT12 Provocazione - 100 20/32
MT15 Iper Raggio 150 90 5/8
MT17 Protezione - - 10/16
MT19 Trespolo - - 10/16
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT23 Abbattimento 50 100 15/24
MT26 Terremoto 100 100 10/16
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT37 Terrempesta - - 10/16
MT39 Rocciotomba 60 95 15/24
MT40 Aeroassalto 60 - 20/32
MT41 Attaccalite - 100 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT48 Coro 60 100 15/24
MT52 Focalcolpo 120 70 5/8
MT65 Ombrartigli 70 100 15/24
MT68 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT69 Lucidatura - - 20/32
MT71 Pietrataglio 100 80 5/8
MT76 Volo 90 95 15/24
MT78 Battiterra 60 100 20/32
MT82 Codadrago 60 90 10/16
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT56 Retromarcia 70 100 20/32
MT22 Frana 75 90 10/16
MT26 Visotruce - 100 10/16
DT32 Sgranocchio 80 100 15/24
DT12 Agilità - - 30/48
DT47 Dragartigli 80 100 15/24
MT06 Volo 90 95 15/24
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT15 Fossa 80 100 10/16
MT21 Riposo - - 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT30 Alacciaio 70 90 25/40
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT32 Terrempesta - - 10/16
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT40 Comete 60 - 20/32
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT52 Rimbalzo 85 85 5/8
MT54 Cadutamassi 25 90 10/16
MT58 Garanzia 60 100 10/16
MT65 Ombrartigli 70 100 15/24
MT76 Coro 60 100 15/24
MT78 Acrobazia 55 100 15/24
MT81 Battiterra 60 100 20/32
MT95 Eterelama 75 95 15/24
DT10 Terremoto 100 100 10/16
DT20 Sostituto - - 10/16
DT24 Oltraggio 120 100 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT31 Codacciaio 100 75 15/24
DT35 Baraonda 90 100 10/16
DT36 Ondacalda 95 90 10/16
DT37 Provocazione - 100 20/32
DT46 Ferroscudo - - 15/24
DT62 Dragopulsar 85 100 10/16
DT64 Focalcolpo 120 70 5/8
DT67 Geoforza 90 100 10/16
DT69 Cozzata Zen 80 90 15/24
DT75 Pietrataglio 100 80 5/8
DT76 Levitoroccia - - 20/32
DT83 Cambiaposto - - 15/24

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Morso 60 100 25/40
- Alacciaio 70 90 25/40
- Privazione 20 100 20/32
- Dragopulsar 90 100 10/16
- Geoforza 90 100 10/16
- Scacciabruma - - 15/24
- Zuccata 150 80 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Morso 60 100 25/40
- Alacciaio 70 90 25/40
- Privazione 65 100 20/32
- Dragopulsar 85 100 10/16
- Geoforza 90 100 10/16
- Rapidscambio - 100 10/16
- Scacciabruma - - 15/24
- Zuccata 150 80 5/8
- Cambiaposto - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Cambiaposto - - 15/24
- Morso 60 100 25/40
- Scacciabruma - - 15/24
- Dragopulsar 85 100 10/16
- Geoforza 90 100 10/16
- Zuccata 150 80 5/8
- Privazione 65 100 20/32
- Alacciaio 70 90 25/40
- Rapidscambio - 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Ondacalda 100 90 10/16
- Rimonta 0 100 5/8
- Ferroscudo - - 15/24
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Trespolo - - 10/16
- Ventoincoda - - 30/30
- Idrondata 90 90 10/16
- Dragopulsar 90 100 10/16
- Geoforza 90 100 10/16
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Codacciaio 100 75 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Ondacalda 95 90 10/16
- Privazione 65 100 20/32
- Rimonta 0 100 5/8
- Ferroscudo - - 15/24
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Ventoincoda - - 15/24
- Idrondata 90 90 10/16
- Dragopulsar 85 100 10/16
- Geoforza 90 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Rimonta 0 100 5/8
- Cambiaposto - - 15/24
- Scacciabruma - - 15/24
- Dragopulsar 85 100 10/16
- Geoforza 90 100 10/16
- Privazione 65 100 20/32
- Idrondata 90 90 10/16
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Ondacalda 95 90 10/16
- Ferroscudo - - 15/24
- Codacciaio 100 75 15/24
- Oltraggio 120 100 10/16
- Aeroattacco 140 90 5/8
- Russare 50 100 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
- Ventoincoda - - 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Doppia Ala 40 90 10/16
- Raggiometeora 120 90 10/16
- Sfogarabbia 75 100 5/8

Strumenti tenuti

In arrivo

Archeops in Pokémon Go

Archeops
PKMN Go 567.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Archeops in Pokémon GO

Statistiche di Archeops in Pokémon GO

PL MAX
3331
Rank
ATT
292
4/607
DIF
139
294/607
PS
181
218/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Archeops in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Archeops in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Archeops in Pokémon GO

Generazione
5° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
10%
Tasso di fuga base
7%
Distanza caramella compagno
5 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Archen.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Archeops in Pokémon Go
Si ritiene che sia l'antenato dei Pokémon alati. Ha i muscoli delle ali non ancora sviluppati e per volare deve prendere la rincorsa.

Mosse di Archeops in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Attacco d’Ala 8 - - 0.55s - 0.75s 10.00 9 11.25 0.80s
Alacciaio 11 - - 0.5s - 0.8s 13.75 6 7.50 0.80s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Forzantica
70 - - 2.85s - 3.1s 20.00 33 9.43 0 3.50s
Dragartigli
50 - - 1.1s - 1.3s 29.41 33 19.41 0 1.70s
Sgranocchio
70 - - 1.3s - 3s 21.88 33 10.31 0 3.20s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo