Ariados

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#167
#169
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Ariados #168

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Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Ariados

Debolezze
Nessuna
Resistenze
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Ariados

PS
70
Lv. 50
Lv. 100
130-177
250-344
ATT
90
Lv. 50
Lv. 100
85-156
166-306
DIF
70
Lv. 50
Lv. 100
67-134
130-262
ATT SP
60
Lv. 50
Lv. 100
58-123
112-240
DIF SP
70
Lv. 50
Lv. 100
67-134
130-262
VEL
40
Lv. 50
Lv. 100
40-101
76-196
TOTALE STAT
400
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Aiutinsetto
Abilità 1
Insonnia
Abilità 2
Cecchino
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
#033 HGSS
#033 OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#108
Montana
Alola
#023 SL
#023 USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Aggancia la preda con un filo di seta e la lascia andare. Poi segue il filo e la trova quando è in gruppo.
Perla
Aggancia la preda con un filo di seta e la lascia andare. Poi segue il filo e la trova quando è in gruppo.
Oro HeartGold
Seguendo il filo che gli esce da dietro, si giunge di certo fino al suo nido.
Argento SoulSilver
Tesse un filo ininterrotto dalla sua parte posteriore. Seguendo il filo si giunge al suo nido.
Nero
Aggancia la preda con un filo di seta e la lascia andare. Poi segue il filo e la trova quando è in gruppo.
Bianco
Aggancia la preda con un filo di seta e la lascia andare. Poi segue il filo e la trova quando è in gruppo.
Nero 2
Aggancia la preda con un filo di seta e la lascia andare. Poi segue il filo e la trova quando è in gruppo.
Bianco 2
Aggancia la preda con un filo di seta e la lascia andare. Poi segue il filo e la trova quando è in gruppo.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
137

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Coleottero
15 cicli
(da 3599 a 3855 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Velenospina 15 100 35/56
1 Millebave - 95 40/64
63 Psichico 90 100 10/16
53 Agilità - - 30/48
17 Ombra Notturna 0 100 15/24
1 Limitazione 10 100 35/56
11 Limitazione 10 100 35/56
25 Sanguisuga 80 100 10/16
34 Sfuriate 18 80 15/24
43 Ragnatela - - 10/16
1 Visotruce - 100 10/16
6 Visotruce - 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Velenospina 15 100 35/56
1 Millebave - 95 40/64
63 Psichico 90 100 10/16
53 Agilità - - 30/48
17 Ombra Notturna 0 100 15/24
1 Limitazione 10 100 35/56
11 Limitazione 10 100 35/56
25 Sanguisuga 80 100 10/16
34 Sfuriate 18 80 15/24
43 Ragnatela - - 10/16
1 Visotruce - 100 10/16
6 Visotruce - 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Velenospina 15 100 35/56
41 Missilspillo 25 95 20/32
1 Millebave - 95 40/64
46 Psichico 90 100 10/16
37 Agilità - - 30/48
15 Ombra Notturna 0 100 15/24
1 Limitazione 10 100 35/56
8 Limitazione 10 100 35/56
12 Sanguisuga 80 100 10/16
23 Sfuriate 18 80 15/24
32 Ragnatela - - 10/16
1 Visotruce - 90 10/16
5 Visotruce - 90 10/16
28 Sbigoattacco 70 100 5/8
50 Velenpuntura 80 100 20/32
19 Furtivombra 40 100 30/48
1 Coleomorso 60 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Velenospina 15 100 35/56
41 Missilspillo 14 85 20/32
1 Millebave - 95 40/64
46 Psichico 90 100 10/16
37 Agilità - - 30/48
15 Ombra Notturna 0 100 15/24
1 Limitazione 10 100 35/56
8 Limitazione 10 100 35/56
12 Sanguisuga 80 100 10/16
23 Sfuriate 18 80 15/24
32 Ragnatela - - 10/16
1 Visotruce - 100 10/16
5 Visotruce - 100 10/16
28 Sbigoattacco 70 100 5/8
50 Velenpuntura 80 100 20/32
19 Furtivombra 40 100 30/48
55 Velenocroce 70 100 20/32
1 Coleomorso 60 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Velenospina 15 100 35/56
41 Missilspillo 25 95 20/32
1 Millebave - 95 40/64
46 Psichico 90 100 10/16
37 Agilità - - 30/48
15 Ombra Notturna 0 100 15/24
1 Limitazione 10 100 35/56
8 Limitazione 10 100 35/56
12 Sanguisuga 20 100 15/15
23 Sfuriate 18 80 15/24
32 Ragnatela - - 10/16
1 Visotruce - 100 10/16
5 Visotruce - 100 10/16
28 Sbigoattacco 80 100 5/8
50 Velenpuntura 80 100 20/32
19 Furtivombra 40 100 30/48
55 Velenocroce 70 100 20/32
1 Coleomorso 60 100 20/32
58 Rete Vischiosa - - 20/32
1 Pungiglione 30 100 25/40
1 Velenotrappola - 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Assorbimento 20 100 15/15
5 Assorbimento 20 100 15/15
1 Coleomorso 60 100 20/32
1 Limitazione 10 100 35/56
1 Pungiglione 50 100 25/40
1 Focalenergia - - 30/48
1 Velenospina 15 100 35/56
1 Millebave - 95 40/64
1 Danzaspada - - 20/32
63 Danzaspada - - 20/32
1 Velenotrappola - 100 20/32
8 Assillo 20 100 20/32
12 Visotruce - 100 10/16
15 Ombra Notturna 0 100 15/24
19 Furtivombra 40 100 30/48
23 Sfuriate 18 80 15/24
28 Sbigoattacco 70 100 5/8
32 Ragnatela - - 10/16
37 Agilità - - 30/48
41 Missilspillo 25 95 20/32
46 Psichico 90 100 10/16
50 Velenpuntura 80 100 20/32
55 Velenocroce 70 100 20/32
58 Rete Vischiosa - - 20/32
63 Velenotela - 100 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fossa 60 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 70 20/32
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Gigassorbimento 75 100 5/5
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Gigassorbimento 60 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Forbice X 80 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Unghiaguzze - - 15/24
- Velenoshock 65 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Entomoblocco 30 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Forbice X 80 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Unghiaguzze - - 15/24
- Velenoshock 65 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Entomoblocco 50 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
- Assillo 20 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT75 Danzaspada - - 20/32
MT83 Assillo 20 100 20/32
MT29 Psichico 90 100 10/16
MT84 Velenpuntura 80 100 20/32
MT06 Tossina - 90 10/16
MT09 Velenoshock 65 100 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT15 Iper Raggio 150 90 5/8
MT17 Protezione - - 10/16
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT22 Solarraggio 120 100 10/16
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT28 Sanguisuga 80 100 10/16
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT36 Fangobomba 90 100 10/16
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT46 Furto 60 100 25/40
MT48 Coro 60 100 15/24
MT67 Sottilcorno 70 - 10/16
MT68 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT81 Forbice X 80 100 15/24
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Staffetta - - 40/64
- Inibitore - 100 20/32
- Elettrotela 55 95 15/24
- Assalto 80 100 15/24
- Megacorno 120 85 10/16
- Nottesferza 70 100 15/24
- Psicoraggio 65 100 20/32
- Inseguimento 40 100 20/32
- Polverabbia - - 20/32
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Sonicboom 2147483627 90 20/32
- Fielepunte - - 20/32
- Doppio Ago 25 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Sbigoattacco 70 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Coleomorso 60 100 20/32
- Ripicca 95 100 15/24
- Elettrotela 55 95 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Coleomorso 60 100 20/32
- Ripicca 95 100 15/24
- Elettrotela 55 95 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Coleomorso 60 100 20/32
- Elettrotela 55 95 15/24
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Ripicca 95 100 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Battipiedi 75 100 10/16
- Colpo Infernale 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Ariados in Pokémon Go

Ariados
PKMN Go 168.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Ariados in Pokémon GO

Statistiche di Ariados in Pokémon GO

PL MAX
1772
Rank
ATT
161
294/607
DIF
124
369/607
PS
172
239/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Ariados in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Ariados in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze

Informazioni Generali su Ariados in Pokémon GO

Generazione
2° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
15%
Tasso di fuga base
7%
Distanza caramella compagno
1 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Spinarak.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Ariados in Pokémon Go
Le zampe di Ariados sono dotate di artigli uncinati che gli consentono di aggrapparsi a soffitti e pareti. Questo Pokémon intrappola il nemico con la sua ragnatela sottile e robusta.

Mosse di Ariados in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Velenospina 5 - - 0.375s - 0.575s 8.33 7 11.67 0.60s
Assillo 10 - - 0.85s - 1.05s 9.09 14 12.73 1.10s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Megacorno
110 - - 1.7s - 1.9s 50.00 100 45.45 0 2.20s
Furtivombra
50 - - 2.2s - 2.7s 17.24 33 11.38 0 2.90s
Velenocroce
40 - - 0.9s - 1.3s 26.67 33 22.00 0 1.50s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo