Bonsly

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PKMN Sprite 437.png
#437
#439
PKMN Sprite 439.png
Bonsly #438

PKMN Artwork 438.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Bonsly

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Bonsly

PS
50
Lv. 50
Lv. 100
110-157
210-304
ATT
80
Lv. 50
Lv. 100
76-145
148-284
DIF
95
Lv. 50
Lv. 100
90-161
175-317
ATT SP
10
Lv. 50
Lv. 100
13-68
22-130
DIF SP
45
Lv. 50
Lv. 100
45-106
85-207
VEL
10
Lv. 50
Lv. 100
13-68
22-130
TOTALE STAT
290
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Vigore
Abilità 1
Testadura
Abilità 2
Paura
Abilità Nascosta

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al passaggio di livello
Conoscendo Mimica

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
#092 DP
#092 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#129
Montana
Alola
#030 SL
#037 USUL
Galar
#252
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Sembra che pianga tutto il tempo. In realtà regola il livello dei fluidi del corpo eliminando gli eccessi.
Perla
Preferisce le terre aride. Rilascia acqua dagli occhi per regolare il livello dei suoi fluidi corporei.
Oro HeartGold
Sembra che pianga tutto il tempo. In realtà regola il livello dei fluidi del corpo eliminandone gli eccessi.
Argento SoulSilver
Sembra che pianga tutto il tempo. In realtà regola il livello dei fluidi del corpo eliminandone gli eccessi.
Nero
Ama i luoghi aridi. Quando regola l'umidità del corpo sembra che pianga.
Bianco
Ama i luoghi aridi. Quando regola l'umidità del corpo sembra che pianga.
Nero 2
Ama i luoghi aridi. Quando regola l'umidità del corpo sembra che pianga.
Bianco 2
Ama i luoghi aridi. Quando regola l'umidità del corpo sembra che pianga.
Spada
Espelle l'umidità dagli occhi dando l'impressione che stia piangendo. I nemici che assistono a questo fenomeno abbassano la guardia.
Scudo
Se il suo corpo è troppo umido, la sua vita è in pericolo. Per questo espelle dagli occhi l'umidità corporea come se fosse sudore.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
58

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Sconosciuto
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Dif
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 35 95 35/56
1 Confusione 50 100 25/40
1 Ipnosi - 60 20/32
7 Ipnosi - 60 20/32
14 Stordiraggio - 100 10/16
50 Finta 60 - 20/32
30 Salvaguardia - - 25/40
1 Pioggiadanza - - 5/8
1 Giornodisole - - 5/8
43 Divinazione 80 90 15/15
1 Esclusiva - - 10/16
12 Esclusiva - - 10/16
19 Extrasenso 80 100 20/32
26 Ferroscudo - - 15/24
33 Blocco - - 5/8
38 Vortexpalla 0 100 5/8
61 Rivincita 50 100 10/16
67 Anticura - 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
1 Confusione 50 100 25/40
1 Ipnosi - 60 20/32
5 Ipnosi - 60 20/32
11 Stordiraggio - 100 10/16
15 Psiconda 0 80 15/24
21 Finta 60 - 20/32
25 Salvaguardia - - 25/40
1 Pioggiadanza - - 5/8
1 Giornodisole - - 5/8
29 Divinazione 100 100 10/16
1 Esclusiva - - 10/16
9 Esclusiva - - 10/16
31 Ferrostrido - 85 40/64
42 Extrasenso 80 100 30/30
19 Ferroscudo - - 15/24
33 Blocco - - 5/8
36 Vortexpalla 0 100 5/8
46 Rivincita 50 100 10/16
52 Anticura - 100 15/24
58 Pesobomba 0 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 50 100 35/56
1 Confusione 50 100 25/40
1 Ipnosi - 60 20/32
5 Ipnosi - 60 20/32
11 Stordiraggio - 100 10/16
15 Psiconda 0 100 15/24
21 Finta 60 - 20/32
25 Salvaguardia - - 25/40
1 Pioggiadanza - - 5/8
1 Giornodisole - - 5/8
29 Divinazione 120 100 10/16
1 Esclusiva - - 10/16
9 Esclusiva - - 10/16
31 Ferrostrido - 85 40/64
42 Extrasenso 80 100 20/32
19 Ferroscudo - - 15/24
33 Blocco - - 5/8
36 Vortexpalla 0 100 5/8
46 Rivincita 50 100 10/16
52 Anticura - 100 15/24
58 Pesobomba 0 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
1 Confusione 50 100 25/40
1 Ipnosi - 60 20/32
5 Ipnosi - 60 20/32
11 Stordiraggio - 100 10/16
15 Psiconda 0 100 15/24
21 Finta 60 - 20/32
25 Salvaguardia - - 25/40
1 Pioggiadanza - - 5/8
1 Giornodisole - - 5/8
29 Divinazione 120 100 10/16
1 Esclusiva - - 10/16
9 Esclusiva - - 10/16
31 Ferrostrido - 85 40/64
42 Extrasenso 80 100 20/32
19 Ferroscudo - - 15/24
-1 Blocco - - 5/8
1 Blocco - - 5/8
36 Vortexpalla 0 100 5/8
46 Rivincita 50 100 10/16
52 Anticura - 100 15/24
58 Pesobomba 0 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Falselacrime - 100 20/32
1 Copione - - 20/32
4 Flagello 0 100 15/24
8 Sassata 50 90 15/24
12 Blocco - - 5/8
16 Mimica - - 10/16
20 Rocciotomba 60 95 15/24
24 Occhionilucidi - - 20/32
28 Sbigoattacco 70 100 5/8
32 Frana 75 90 10/16
36 Colpo Basso 0 100 20/32
40 Contrattacco 0 100 20/32
44 Sdoppiatore 120 100 15/24

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Riciclo - - 10/16
- Baratto - - 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Calmamente - - 20/32
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Dononaturale 0 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Lucidatura - - 20/32
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Cannonflash 80 100 10/16
- Distortozona - - 5/8
- Levitoroccia - - 20/32
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Calmamente - - 20/32
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Rivincita 50 100 10/16
- Lucidatura - - 20/32
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Cannonflash 80 100 10/16
- Distortozona - - 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Psicoshock 80 100 10/16
- Telecinesi - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Calmamente - - 20/32
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Rivincita 50 100 10/16
- Lucidatura - - 20/32
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Cannonflash 80 100 10/16
- Distortozona - - 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Psicoshock 80 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Solarraggio 120 100 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Calmamente - - 20/32
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Rivincita 50 100 10/16
- Lucidatura - - 20/32
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Cannonflash 80 100 10/16
- Distortozona - - 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Psicoshock 80 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT47 Falselacrime - 100 20/32
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT22 Frana 75 90 10/16
DT07 Colpo Basso 0 100 20/32
MT15 Fossa 80 100 10/16
MT20 Autodistruzione 200 100 5/8
MT21 Riposo - - 10/16
MT23 Furto 60 100 25/40
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT32 Terrempesta - - 10/16
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT41 Altruismo - - 20/32
MT43 Breccia 75 100 15/24
MT49 Sabbiotomba 35 85 15/24
MT76 Coro 60 100 15/24
MT98 Battipiedi 75 100 10/16
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT35 Baraonda 90 100 10/16
DT49 Calmamente - - 20/32
DT67 Geoforza 90 100 10/16
DT76 Levitoroccia - - 20/32
DT81 Ripicca 95 100 15/24

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Bottintesta 70 100 15/24
- Rafforzatore - - 30/48
- Ricciolscudo - - 40/64
- Maledizione - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Lucidatura - - 20/32

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Rotolamento 30 90 20/32
- Forzantica 60 100 5/8
- Raggiro - 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Metaltestata 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Raggiro - 100 10/16
- Riciclo - - 10/16
- Baratto - - 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Ferroscudo - - 15/24
- Blocco - - 5/8
- Gravità - - 5/8
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Metaltestata 80 100 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
- Mirabilzona - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Raggiro - 100 10/16
- Riciclo - - 10/16
- Baratto - - 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Ferroscudo - - 15/24
- Blocco - - 5/8
- Gravità - - 5/8
- Cozzata Zen 80 90 15/24
- Metaltestata 80 100 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
- Mirabilzona - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Bonsly in Pokémon Go

Bonsly
PKMN Go 438.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Bonsly in Pokémon GO

PKMN Go Candy Bonsly.png
50 caramelle

Statistiche di Bonsly in Pokémon GO

PL MAX
1302
Rank
ATT
124
432/607
DIF
133
324/607
PS
137
468/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Bonsly in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Bonsly in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Bonsly in Pokémon GO

Generazione
4° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
10%
Tasso di fuga base
3%
Distanza caramella compagno
5 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Bonsly.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Bonsly in Pokémon Go
Se il suo corpo è troppo umido, la sua vita è in pericolo. Per questo espelle dagli occhi l'umidità corporea come se fosse sudore.

Mosse di Bonsly in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Sassata 12 - - 0.5s - 0.8s 13.33 7 7.78 0.90s
Contrattacco 12 - - 0.7s - 0.9s 13.33 8 8.89 0.90s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Terremoto
140 - - 2.7s - 3.5s 38.89 100 27.78 0 3.60s
Rocciotomba
70 - - 2.25s - 3s 21.88 50 15.62 0 3.20s
Frana
80 - - 1.5s - 2.6s 29.63 50 18.52 0 2.70s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo