Bronzong

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#436
#438
PKMN Sprite 438.png
Bronzong #437

PKMN Artwork 437.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Bronzong

Debolezze
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Bronzong

PS
67
Lv. 50
Lv. 100
127-174
244-338
ATT
89
Lv. 50
Lv. 100
84-155
164-304
DIF
116
Lv. 50
Lv. 100
108-184
213-364
ATT SP
79
Lv. 50
Lv. 100
75-144
146-282
DIF SP
116
Lv. 50
Lv. 100
108-184
213-364
VEL
33
Lv. 50
Lv. 100
34-93
63-181
TOTALE STAT
500
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Levitazione
Abilità 1
Antifuoco
Abilità 2
Metalpesante
Abilità Nascosta

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
#089 DP
#089 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
- SL
- USUL
Galar
#119
- DLC1
#088 DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Il suo ritrovamento in un cantiere dopo un sonno di 2000 anni fece a suo tempo molto scalpore.
Perla
Può invocare delle nubi cariche di pioggia. Un tempo era venerato come patrono dei buoni raccolti.
Oro HeartGold
Anticamente si credeva BRONZONG potesse essere invocato per ottenere pioggia e buoni raccolti.
Argento SoulSilver
Anticamente si credeva BRONZONG potesse essere invocato per ottenere pioggia e buoni raccolti.
Nero
Può portare pioggia aprendo portali verso un altro mondo. Si pensava che propiziasse i raccolti.
Bianco
Può portare pioggia aprendo portali verso un altro mondo. Si pensava che propiziasse i raccolti.
Nero 2
È stato venerato per secoli come Pokémon che porta la pioggia. A volte lo si trova sepolto nel terreno.
Bianco 2
È stato venerato per secoli come Pokémon che porta la pioggia. A volte lo si trova sepolto nel terreno.
Spada
È stato venerato per secoli come Pokémon che porta la pioggia. A volte lo si trova sepolto nel terreno.
Scudo
Anticamente si credeva Bronzong potesse essere invocato per ottenere pioggia e buoni raccolti.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
175

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Minerale
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Dif
1
Dif. Sp.
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 35 95 35/56
1 Confusione 50 100 25/40
7 Ipnosi - 60 20/32
14 Stordiraggio - 100 10/16
41 Finta 60 - 20/32
30 Salvaguardia - - 25/40
37 Divinazione 80 90 15/15
12 Esclusiva - - 10/16
19 Extrasenso 80 100 20/32
26 Ferroscudo - - 15/24
35 Vortexpalla 0 100 5/8
49 Rivincita 50 100 10/16
52 Anticura - 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
1 Confusione 50 100 25/40
5 Ipnosi - 60 20/32
11 Stordiraggio - 100 10/16
15 Psiconda 0 80 15/24
21 Finta 60 - 20/32
25 Salvaguardia - - 25/40
29 Divinazione 100 100 10/16
9 Esclusiva - - 10/16
31 Ferrostrido - 85 40/64
39 Extrasenso 80 100 30/30
19 Ferroscudo - - 15/24
35 Vortexpalla 0 100 5/8
41 Rivincita 50 100 10/16
45 Anticura - 100 15/24
49 Pesobomba 0 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 50 100 35/56
1 Confusione 50 100 25/40
5 Ipnosi - 60 20/32
11 Stordiraggio - 100 10/16
15 Psiconda 0 100 15/24
21 Finta 60 - 20/32
25 Salvaguardia - - 25/40
29 Divinazione 120 100 10/16
9 Esclusiva - - 10/16
31 Ferrostrido - 85 40/64
39 Extrasenso 80 100 20/32
19 Ferroscudo - - 15/24
35 Vortexpalla 0 100 5/8
41 Rivincita 50 100 10/16
45 Anticura - 100 15/24
49 Pesobomba 0 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
1 Confusione 50 100 25/40
5 Ipnosi - 60 20/32
11 Stordiraggio - 100 10/16
15 Psiconda 0 100 15/24
21 Finta 60 - 20/32
25 Salvaguardia - - 25/40
29 Divinazione 120 100 10/16
9 Esclusiva - - 10/16
31 Ferrostrido - 85 40/64
39 Extrasenso 80 100 20/32
19 Ferroscudo - - 15/24
35 Vortexpalla 0 100 5/8
41 Rivincita 50 100 10/16
45 Anticura - 100 15/24
49 Pesobomba 0 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
0 Blocco - - 5/8
1 Blocco - - 5/8
1 Giornodisole - - 5/8
1 Palla Clima 50 100 10/16
1 Azione 40 100 35/56
1 Confusione 50 100 25/40
1 Stordiraggio - 100 10/16
1 Rivincita 50 100 10/16
12 Esclusiva - - 10/16
16 Vortexpalla 0 100 5/8
20 Ipnosi - 60 20/32
24 Salvaguardia - - 25/40
28 Extrasenso 80 100 20/32
32 Pesobomba 0 100 10/16
38 Ferroscudo - - 15/24
44 Ferrostrido - 85 40/64
50 Divinazione 120 100 10/16
56 Pioggiadanza - - 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Solarraggio 120 100 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Riciclo - - 10/16
- Baratto - - 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Calmamente - - 20/32
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Dononaturale 0 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Lucidatura - - 20/32
- Cannonflash 80 100 10/16
- Distortozona - - 5/8
- Levitoroccia - - 20/32
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Solarraggio 120 100 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Calmamente - - 20/32
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Rivincita 50 100 10/16
- Lucidatura - - 20/32
- Cannonflash 80 100 10/16
- Distortozona - - 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Psicoshock 80 100 10/16
- Telecinesi - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Solarraggio 120 100 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Calmamente - - 20/32
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Rivincita 50 100 10/16
- Lucidatura - - 20/32
- Cannonflash 80 100 10/16
- Distortozona - - 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Psicoshock 80 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Solarraggio 120 100 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Calmamente - - 20/32
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Rivincita 50 100 10/16
- Lucidatura - - 20/32
- Cannonflash 80 100 10/16
- Distortozona - - 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Psicoshock 80 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT46 Palla Clima 50 100 10/16
MT57 Rivincita 50 100 10/16
MT44 Esclusiva - - 10/16
DT52 Vortexpalla 0 100 5/8
MT19 Salvaguardia - - 25/40
DT79 Pesobomba 0 100 10/16
DT46 Ferroscudo - - 15/24
DT34 Divinazione 120 100 10/16
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT11 Solarraggio 120 100 10/16
MT17 Schermoluce - - 30/48
MT18 Riflesso - - 20/32
MT21 Riposo - - 10/16
MT22 Frana 75 90 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT32 Terrempesta - - 10/16
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT60 Barattoforza - - 10/16
MT61 Barattoscudo - - 10/16
MT62 Velociscambio - - 10/16
MT70 Distortozona - - 5/8
MT71 Mirabilzona - - 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
MT77 Sciagura 65 100 10/16
MT81 Battiterra 60 100 20/32
MT91 Campo Psichico - - 10/16
DT10 Terremoto 100 100 10/16
DT11 Psichico 90 100 10/16
DT20 Sostituto - - 10/16
DT25 Psicoshock 80 100 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT33 Palla Ombra 80 100 15/24
DT38 Raggiro - 100 10/16
DT40 Baratto - - 10/16
DT49 Calmamente - - 20/32
DT69 Cozzata Zen 80 90 15/24
DT70 Cannonflash 80 100 10/16
DT74 Metaltestata 80 100 15/24
DT76 Levitoroccia - - 20/32
DT77 Laccioerboso 0 100 20/32
DT83 Cambiaposto - - 15/24
DT99 Schiacciacorpo 80 100 10/16

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Rotolamento 30 90 20/32
- Forzantica 60 100 5/8
- Raggiro - 100 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Raggiro - 100 10/16
- Riciclo - - 10/16
- Baratto - - 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Ferroscudo - - 15/24
- Gravità - - 5/8
- Levitoroccia - - 20/32
- Mirabilzona - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Raggiro - 100 10/16
- Riciclo - - 10/16
- Baratto - - 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Ferroscudo - - 15/24
- Gravità - - 5/8
- Levitoroccia - - 20/32
- Mirabilzona - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Vastenergia 80 100 10/16
- Raggiometeora 120 90 10/16
- Ferrorullo 130 100 5/8

Strumenti tenuti

In arrivo

Bronzong in Pokémon Go

Bronzong
PKMN Go 437.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Bronzong in Pokémon GO

Statistiche di Bronzong in Pokémon GO

PL MAX
2239
Rank
ATT
161
296/607
DIF
213
41/607
PS
167
285/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Bronzong in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Bronzong in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna

Informazioni Generali su Bronzong in Pokémon GO

Generazione
4° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
20%
Tasso di fuga base
5%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Bronzor.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Bronzong in Pokémon Go
Anticamente si credeva Bronzong potesse essere invocato per ottenere pioggia e buoni raccolti.

Mosse di Bronzong in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Confusione 20 - - 0.6s - 1.6s 12.50 15 9.38 1.60s
Finta 10 - - 0.75s - 0.9s 11.11 9 10.00 0.90s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Cannonflash
100 - - 1.6s - 2.5s 37.04 100 37.04 0 2.70s
Psicoshock
65 - - 2s - 2.6s 24.07 33 12.22 0 2.70s
Battiterra
80 - - 2.6s - 3.1s 22.86 50 14.29 0 3.50s
Psichico
90 - - 1.3s - 2.6s 32.14 50 17.86 0 2.80s
Pesobomba
70 - - 1.5s - 1.9s 33.33 50 23.81 0 2.10s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo