Buneary

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#426
#428
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Buneary #427

PKMN Artwork 427.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Buneary

Debolezze
Nessuna
Resistenze
½×
Nessuna
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Buneary

PS
55
Lv. 50
Lv. 100
115-162
220-314
ATT
66
Lv. 50
Lv. 100
63-129
123-254
DIF
44
Lv. 50
Lv. 100
44-105
83-205
ATT SP
44
Lv. 50
Lv. 100
44-105
83-205
DIF SP
56
Lv. 50
Lv. 100
54-118
105-232
VEL
85
Lv. 50
Lv. 100
81-150
157-295
TOTALE STAT
350
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Fugafacile
Abilità 1
Impaccio
Abilità 2
Scioltezza
Abilità Nascosta

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al passaggio di livello
Amicizia alta

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
#067 DP
#067 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
- SL
#024 USUL
Galar
-
#004 DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Sbaraglia i nemici dispiegando con forza le orecchie arrotolate. Fa piangere di dolore anche gli adulti.
Perla
Drizza le orecchie quando avverte un pericolo. Nelle notti fredde, dorme con la testa nella pelliccia.
Oro HeartGold
Mostra i propri stati d’animo arrotolando gli orecchi; ad esempio se ha paura li arrotola entrambi.
Argento SoulSilver
Mostra i propri stati d’animo arrotolando gli orecchi; ad esempio se ha paura li arrotola entrambi.
Nero
Le sue orecchie sono sempre arrotolate. Può estenderle con forza per distruggere qualsiasi cosa.
Bianco
Le sue orecchie sono sempre arrotolate. Può estenderle con forza per distruggere qualsiasi cosa.
Nero 2
Quando distende le orecchie arrotolate e colpisce il suolo, riesce a saltare così in alto da sorprendersi da solo.
Bianco 2
Quando distende le orecchie arrotolate e colpisce il suolo, riesce a saltare così in alto da sorprendersi da solo.
Scudo
Attacca estendendo con impeto l’orecchio arrotolato. Più si allena, più la potenza dei suoi attacchi aumenta.
Spada
Se arrotola entrambe le orecchie significa che è afflitto da qualche disturbo fisico o emotivo. È segno che bisogna prendersi cura di lui.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Veloce
Affetto di base
0
Esperienza di base ceduta
70

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Campo, Umanoide
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Vel
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Raffica 40 100 35/56
11 Raffica 40 100 35/56
1 Minimizzato - - 10/16
14 Focalenergia - - 30/48
1 Limitazione 10 100 35/56
51 Esplosione 250 100 5/8
37 Staffetta - - 40/64
44 Palla Ombra 80 100 15/24
22 Accumulo - - 20/32
27 Sfoghenergia 0 100 10/16
27 Introenergia - - 10/16
1 Sgomento 30 100 15/24
6 Sgomento 30 100 15/24
17 Rivincita 50 100 10/16
32 Funestovento 60 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Raffica 40 100 35/56
8 Raffica 40 100 35/56
1 Minimizzato - - 20/20
13 Focalenergia - - 30/48
1 Limitazione 10 100 35/56
46 Amnesia - - 20/32
60 Esplosione 250 100 5/8
52 Staffetta - - 40/64
40 Palla Ombra 80 100 15/24
25 Accumulo - - 20/32
34 Sfoghenergia 0 100 10/16
34 Introenergia - - 10/16
1 Sgomento 30 100 15/24
4 Sgomento 30 100 15/24
16 Rivincita 50 100 10/16
20 Funestovento 60 100 5/8
27 Sciagura 50 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Raffica 40 100 35/56
8 Raffica 40 100 35/56
1 Minimizzato - - 10/16
13 Focalenergia - - 30/48
1 Limitazione 10 100 35/56
46 Amnesia - - 20/32
60 Esplosione 250 100 5/8
52 Staffetta - - 40/64
40 Palla Ombra 80 100 15/24
25 Accumulo - - 20/32
34 Sfoghenergia 0 100 10/16
34 Introenergia - - 10/16
1 Sgomento 30 100 15/24
4 Sgomento 30 100 15/24
16 Rivincita 50 100 10/16
20 Funestovento 60 100 5/8
27 Sciagura 65 100 10/16
1 Spettrotuffo 90 100 10/16
65 Spettrotuffo 90 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Ricciolscudo - - 40/64
1 Preveggenza - - 40/64
1 Frustrazione 0 100 20/32
1 Botta 40 100 35/56
1 Splash - - 40/64
6 Resistenza - - 10/16
13 Occhioni Teneri - 100 30/48
16 Attacco Rapido 40 100 30/48
23 Calciosalto 100 95 10/16
26 Staffetta - - 40/64
33 Agilità - - 30/48
36 Stordipugno 70 100 10/16
43 Cortesia - - 15/24
46 Fascino - 100 20/32
50 Saltamicizia - 100 15/24
56 Rimbalzo 85 85 5/8
63 Curardore - - 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Splash - - 40/64
1 Botta 40 100 35/56
4 Ricciolscudo - - 40/64
8 Occhioni Teneri - 100 30/48
12 Cortesia - - 15/24
16 Attacco Rapido 40 100 30/48
20 Doppiocalcio 30 100 30/48
24 Fascino - 100 20/32
28 Staffetta - - 40/64
32 Bottintesta 70 100 15/24
36 Agilità - - 30/48
40 Saltamicizia - 100 15/24
44 Adulazione - 100 15/24
48 Rimbalzo 85 85 5/8
52 Curardore - - 10/16

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Volo 90 95 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Fuocofatuo - 85 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Riciclo - - 10/16
- Baratto - - 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Ventargenteo 60 100 5/8
- Calmamente - - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Dononaturale 0 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Divieto - 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Scacciabruma - - 15/24
- Incanto - 100 20/32
- Raggioscossa 50 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Volo 90 95 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 120 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Fuocofatuo - 75 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Rivincita 50 100 10/16
- Divieto - 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Telecinesi - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Acrobazia 55 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Volo 90 95 15/24
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 100 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Fuocofatuo - 85 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Calmamente - - 20/32
- Vortexpalla 0 100 5/8
- Rivincita 50 100 10/16
- Divieto - 100 15/24
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Acrobazia 55 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT01 Cuordileone - - 30/48
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT13 Geloraggio 90 100 10/16
MT17 Protezione - - 10/16
MT18 Pioggiadanza - - 5/8
MT22 Solarraggio 120 100 10/16
MT24 Fulmine 90 100 15/24
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT30 Palla Ombra 80 100 15/24
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT48 Coro 60 100 15/24
MT56 Lancio 0 100 10/16
MT57 Raggioscossa 50 90 10/16
MT73 Tuononda - 90 20/32
MT86 Laccioerboso 0 100 20/32
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT29 Fascino - 100 20/32
DT29 Staffetta - - 40/64
DT12 Agilità - - 30/48
MT52 Rimbalzo 85 85 5/8
MT00 Megapugno 80 85 20/32
MT01 Megacalcio 120 75 5/8
MT03 Fuocopugno 75 100 15/24
MT04 Gelopugno 75 100 15/24
MT05 Tuonopugno 75 100 15/24
MT11 Solarraggio 120 100 10/16
MT14 Tuononda - 90 20/32
MT15 Fossa 80 100 10/16
MT21 Riposo - - 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT40 Comete 60 - 20/32
MT41 Altruismo - - 20/32
MT47 Falselacrime - 100 20/32
MT57 Rivincita 50 100 10/16
MT58 Garanzia 60 100 10/16
MT59 Lancio 0 100 10/16
MT63 Assorbipugno 75 100 10/16
MT75 Calciobasso 65 100 20/32
MT76 Coro 60 100 15/24
MT79 Nemesi 70 100 5/8
DT05 Geloraggio 90 100 10/16
DT07 Colpo Basso 0 100 20/32
DT08 Fulmine 90 100 15/24
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT30 Ripeti - 100 5/8
DT31 Codacciaio 100 75 15/24
DT33 Palla Ombra 80 100 15/24
DT35 Baraonda 90 100 10/16
DT42 Granvoce 90 100 10/16
DT44 Cosmoforza - - 20/32
DT77 Laccioerboso 0 100 20/32
DT85 Cuordileone - - 30/48
DT90 Carineria 90 90 10/16

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ribaltiro 60 90 10/16
- Copione - - 20/32
- Cosmoforza - - 20/32
- Doppiosmash 35 90 10/16
- Ripeti - 100 5/8
- Bruciapelo 40 100 10/16
- Falselacrime - 100 20/32
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Flagello 0 100 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Gelopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Fangata - - 15/24
- Crescipugno 40 100 20/32
- Stramontante 85 90 15/24
- Dolcebacio - 75 10/16
- Rapidscambio - 100 10/16
- Strampadanza - 100 20/32
- Tuonopugno 75 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ribaltiro 60 90 10/16
- Copione - - 20/32
- Doppiosmash 35 90 10/16
- Bruciapelo 40 100 10/16
- Flagello 0 100 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Dolcebacio - 75 10/16
- Rapidscambio - 100 10/16
- Strampadanza - 100 20/32

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Rotolamento 30 90 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Privazione 65 100 20/32
- Aerasoio 60 95 25/40
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Funestovento 60 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Legatutto 15 85 20/32
- Russare 40 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Malcomune - - 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Magivelo - - 15/24
- Riciclo - - 10/16
- Privazione 20 100 20/32
- Baratto - - 10/16
- Ventoincoda - - 30/30
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Legatutto 15 85 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Malcomune - - 20/32
- Raggiro - 100 10/16
- Magivelo - - 15/24
- Riciclo - - 10/16
- Privazione 65 100 20/32
- Baratto - - 10/16
- Ondashock 60 - 20/32
- Ventoincoda - - 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Cortesia - - 15/24
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Gelopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Supplica 60 100 25/40
- Assorbipugno 75 100 10/16
- Rimonta 0 100 5/8
- Rintoccasana - - 5/8
- Altruismo - - 20/32
- Granvoce 90 100 10/16
- Codacciaio 100 75 15/24
- Ultimascelta 140 100 5/8
- Magivelo - - 15/24
- Ondashock 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Triplo Axel 20 90 10/16

Strumenti tenuti

In arrivo

Buneary in Pokémon Go

Buneary
PKMN Go 427.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Buneary in Pokémon GO

Statistiche di Buneary in Pokémon GO

PL MAX
1258
Rank
ATT
130
414/607
DIF
105
440/607
PS
146
426/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Buneary in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Buneary in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
62,5%
Nessuna
39,1%

Informazioni Generali su Buneary in Pokémon GO

Generazione
4° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
50%
Tasso di fuga base
10%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Buneary.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Buneary in Pokémon Go
Tiene un orecchio sempre arrotolato per poter contrattaccare prontamente se un nemico lo prende di mira.

Mosse di Buneary in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Attacco Rapido 8 - - 0.25s - 0.55s 10.00 10 12.50 0.80s
Botta 7 - - 0.34s - 0.54s 11.67 6 10.00 0.60s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Fuocopugno
55 - - 1.5s - 1.9s 25.00 33 15.00 0 2.20s
Comete
60 - - 2s - 2.6s 21.43 50 17.86 0 2.80s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

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Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

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Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo