Cacturne

Da Wiki Pokémon.
Jump to navigation Jump to search
PKMN Sprite 331.png
#331
#333
PKMN Sprite 333.png
Cacturne #332

PKMN Artwork 332.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Cacturne

Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Cacturne

PS
70
Lv. 50
Lv. 100
130-177
250-344
ATT
115
Lv. 50
Lv. 100
108-183
211-361
DIF
60
Lv. 50
Lv. 100
58-123
112-240
ATT SP
115
Lv. 50
Lv. 100
108-183
211-361
DIF SP
60
Lv. 50
Lv. 100
58-123
112-240
VEL
55
Lv. 50
Lv. 100
54-117
103-229
TOTALE STAT
475
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Sabbiavelo
Abilità 1
---
Abilità 2
Assorbacqua
Abilità Nascosta

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 32

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
#125 ROZA
#120 RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Diventa attivo di notte, quando va a caccia di prede stremate dalla calura del deserto.
Perla
Diventa attivo di notte, quando va a caccia di prede stremate dalla calura del deserto.
Oro HeartGold
Gruppi di CACTURNE nel deserto braccano i passanti finché questi, spossati, non si muovono più.
Argento SoulSilver
Gruppi di CACTURNE nel deserto braccano i passanti finché questi, spossati, non si muovono più.
Nero
Diventa attivo di notte, quando va a caccia di prede stremate dalla calura del deserto.
Bianco
Diventa attivo di notte, quando va a caccia di prede stremate dalla calura del deserto.
Nero 2
Diventa attivo di notte, quando va a caccia di prede stremate dalla calura del deserto.
Bianco 2
Diventa attivo di notte, quando va a caccia di prede stremate dalla calura del deserto.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Rubino, Zaffiro
🇺🇸 PKMN Sprite 332.png
Cacturne ♂/♀
Lv. 45
18/10/2003 - 24/10/2003
AO: PCNYaPCNYbPCNYcPCNYd
ID: 00001-01000
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Sabbiavelo
+- Mosse
Radicamento
Finta
Punte
Pugnospine

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Lento
Affetto di base
35
Esperienza di base ceduta
166

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Erba, Umanoide
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att
1
Att. Sp.
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
17 Turbosabbia - 100 15/24
1 Velenospina 15 100 35/56
21 Missilspillo 25 95 20/32
1 Fulmisguardo - 100 30/48
5 Assorbimento 20 100 20/20
13 Parassiseme - 90 10/16
9 Crescita - - 20/32
41 Cottonspora - 100 40/64
29 Finta 60 - 20/32
33 Punte - - 20/32
45 Terrempesta - - 10/16
25 Radicamento - - 20/32
37 Pugnospine 60 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
17 Turbosabbia - 100 15/24
1 Velenospina 15 100 35/56
21 Missilspillo 25 95 20/32
1 Fulmisguardo - 100 30/48
5 Assorbimento 20 100 25/40
13 Parassiseme - 90 10/16
9 Crescita - - 20/32
49 Cottonspora - 85 40/64
29 Finta 60 - 20/32
33 Punte - - 20/32
57 Destinobbligato - - 5/8
53 Terrempesta - - 10/16
25 Radicamento - - 20/32
45 Pugnospine 60 100 15/24
41 Rivincita 50 100 10/16
37 Sbigoattacco 70 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
17 Turbosabbia - 100 15/24
1 Velenospina 15 100 35/56
21 Missilspillo 14 85 20/32
1 Fulmisguardo - 100 30/48
5 Assorbimento 20 100 25/40
13 Parassiseme - 90 10/16
9 Crescita - - 40/40
49 Cottonspora - 100 40/64
29 Finta 60 - 20/32
33 Punte - - 20/32
57 Destinobbligato - - 5/8
53 Terrempesta - - 10/16
25 Radicamento - - 20/32
45 Pugnospine 60 100 15/24
41 Rivincita 50 100 10/16
37 Sbigoattacco 70 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
13 Turbosabbia - 100 15/24
1 Velenospina 15 100 35/56
38 Missilspillo 25 95 20/32
1 Fulmisguardo - 100 30/48
4 Assorbimento 20 100 25/40
10 Parassiseme - 90 10/16
7 Crescita - - 20/32
46 Cottonspora - 100 40/64
19 Finta 60 - 20/32
30 Punte - - 20/32
54 Destinobbligato - - 5/8
50 Terrempesta - - 10/16
22 Radicamento - - 20/32
16 Pugnospine 60 100 15/24
26 Rivincita 50 100 10/16
34 Sbigoattacco 80 100 5/8
42 Energipalla 90 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Assorbimento 20 100 15/15
4 Assorbimento 20 100 15/15
1 Destinobbligato - - 5/8
59 Destinobbligato - - 5/8
1 Crescita - - 20/32
7 Crescita - - 20/32
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Velenospina 15 100 35/56
1 Vendetta 60 100 10/16
1 Agodifesa - - 10/16
59 Agodifesa - - 10/16
10 Parassiseme - 90 10/16
13 Turbosabbia - 100 15/24
16 Pugnospine 60 100 15/24
19 Finta 60 - 20/32
22 Radicamento - - 20/32
26 Rivincita 50 100 10/16
30 Punte - - 20/32
35 Sbigoattacco 70 100 5/8
38 Missilspillo 25 95 20/32
44 Energipalla 90 100 10/16
49 Cottonspora - 100 40/64
54 Terrempesta - - 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 70 20/32
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Gigassorbimento 75 100 5/5
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Semitraglia 25 100 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Gigassorbimento 60 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Semitraglia 10 100 30/48
- Dononaturale 0 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Neropulsar 80 100 15/24
- Assorbipugno 60 100 5/5
- Energipalla 90 100 10/16
- Incanto - 100 20/32
- Laccioerboso 0 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 30/30
- Taglio 50 95 30/48
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Energipalla 80 100 10/16
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Velenoshock 65 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Naturforza - - 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Neropulsar 80 100 15/24
- Energipalla 90 100 10/16
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Velenoshock 65 100 10/16
- Coro 60 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT66 Rivincita 50 100 10/16
MT53 Energipalla 90 100 10/16
MT37 Terrempesta - - 10/16
MT06 Tossina - 90 10/16
MT09 Velenoshock 65 100 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT15 Iper Raggio 150 90 5/8
MT17 Protezione - - 10/16
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT22 Solarraggio 120 100 10/16
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT31 Breccia 75 100 15/24
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT48 Coro 60 100 15/24
MT52 Focalcolpo 120 70 5/8
MT56 Lancio 0 100 10/16
MT63 Divieto - 100 15/24
MT68 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT75 Danzaspada - - 20/32
MT84 Velenpuntura 80 100 20/32
MT86 Laccioerboso 0 100 20/32
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT96 Naturforza - - 20/32
MT97 Neropulsar 80 100 15/24
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Acido 40 100 30/48
- Contrattacco 0 100 20/32
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Strampadanza - 100 20/32
- Meloderba - 55 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Acido 40 100 30/48
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Contrattacco 0 100 20/32
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Maniereforti 70 100 10/16
- Strampadanza - 100 20/32
- Meloderba - 55 15/24
- Fogliamagica 60 - 20/32
- Semebomba 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Inibitore - 100 20/32
- Acido 40 100 30/48
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Contrattacco 0 100 20/32
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Maniereforti 60 100 10/16
- Strampadanza - 100 20/32
- Meloderba - 55 15/24
- Blocco - - 5/8
- Fogliamagica 60 - 20/32
- Affannoseme - 100 10/16
- Semebomba 80 100 15/24
- Rapidscambio - 100 10/16
- Congiura - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Inibitore - 100 20/32
- Acido 40 100 30/48
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Contrattacco 0 100 20/32
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Maniereforti 70 100 10/16
- Strampadanza - 100 20/32
- Meloderba - 55 15/24
- Blocco - - 5/8
- Fogliamagica 60 - 20/32
- Affannoseme - 100 10/16
- Semebomba 80 100 15/24
- Rapidscambio - 100 10/16
- Congiura - - 20/32
- Rutto 120 90 10/16
- Aracampo - - 10/16
- Pungiglione 30 100 25/40
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Acido 40 100 30/48
- Rutto 120 90 10/16
- Blocco - - 5/8
- Contrattacco 0 100 20/32
- Inibitore - 100 20/32
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Pungiglione 50 100 25/40
- Meloderba - 55 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Fogliamagica 60 - 20/32
- Congiura - - 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
- Aracampo - - 10/16
- Semebomba 80 100 15/24
- Maniereforti 70 100 10/16
- Rapidscambio - 100 10/16
- Strampadanza - 100 20/32
- Affannoseme - 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Danzaspada - - 20/32
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Contrattacco 0 100 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Tagliofuria 40 95 20/32
- Sonnolalia - - 10/16
- Dinamipugno 100 50 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Tagliofuria 10 95 20/32
- Sintesi - - 5/8
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Semebomba 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 40 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Sintesi - - 5/8
- Giocodiruolo - - 10/16
- Blocco - - 5/8
- Affannoseme - 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Semebomba 80 100 15/24
- Assorbipugno 75 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Sintesi - - 5/8
- Centripugno 150 100 20/32
- Giocodiruolo - - 10/16
- Blocco - - 5/8
- Affannoseme - 100 10/16
- Semebomba 80 100 15/24
- Assorbipugno 75 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Blocco - - 5/8
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Semebomba 80 100 15/24
- Affannoseme - 100 10/16
- Assorbipugno 75 100 10/16
- Centripugno 150 100 20/32
- Ripicca 95 100 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Giocodiruolo - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Battipiedi 75 100 10/16
- Troppoforte 120 100 5/8
- Sintesi - - 5/8
- Tuonopugno 75 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Cacturne in Pokémon Go

Cacturne
PKMN Go 332.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Cacturne in Pokémon GO

PKMN Go Candy Cacnea.png
50 caramelle

Statistiche di Cacturne in Pokémon GO

PL MAX
2298
Rank
ATT
221
101/607
DIF
115
404/607
PS
172
258/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Cacturne in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Cacturne in Pokémon GO

Resistenze

Informazioni Generali su Cacturne in Pokémon GO

Generazione
3° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
20%
Tasso di fuga base
5%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png 3000 PKMN Go Candy Cacnea.png 3
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
200
Bonus Caramelle
per cattura
2
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Cacturne in Pokémon Go
Di giorno Cacturne rimane immobile in modo da non perdere neanche una goccia d’acqua al sole cocente del deserto. Il Pokémon si desta di notte quando cala la temperatura.

Mosse di Cacturne in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Sbigoattacco 7 - - 0.3s - 0.7s 10.00 8 11.43 0.70s
Velenpuntura 10 - - 0.2s - 0.8s 12.50 7 8.75 0.80s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Neropulsar
80 - - 1.4s - 2.3s 26.67 50 16.67 0 3.00s
Dinamipugno
90 - - 1.2s - 2.7s 33.33 50 18.52 0 2.70s
Laccioerboso
90 - - 1.7s - 2.6s 34.62 50 19.23 0 2.60s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo