Carnivine

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#454
#456
PKMN Sprite 456.png
Carnivine #455

PKMN Artwork 455.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Carnivine

Debolezze
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Carnivine

PS
74
Lv. 50
Lv. 100
134-181
258-352
ATT
100
Lv. 50
Lv. 100
94-167
184-328
DIF
72
Lv. 50
Lv. 100
69-136
134-267
ATT SP
90
Lv. 50
Lv. 100
85-156
166-306
DIF SP
72
Lv. 50
Lv. 100
69-136
134-267
VEL
46
Lv. 50
Lv. 100
45-107
87-210
TOTALE STAT
454
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Levitazione
Abilità 1
---
Abilità 2
---
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
#131 DP
#131 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#029
Montana
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Attira le prede con il dolce aroma della saliva e poi le ingoia. Impiega un giorno per mangiare una preda.
Perla
Appeso ai rami con i tentacoli, può sembrare una pianta. Aspetta la preda con la bocca aperta.
Oro HeartGold
Manovra abilmente i tentacoli per appostarsi su un ramo ad hoc e da lì piombare sulla preda.
Argento SoulSilver
Manovra abilmente i tentacoli per appostarsi su un ramo ad hoc e da lì piombare sulla preda.
Nero
Si attacca agli alberi nelle paludi. Attrae le prede con il dolce aroma della saliva e poi le ingoia.
Bianco
Si attacca agli alberi nelle paludi. Attrae le prede con il dolce aroma della saliva e poi le ingoia.
Nero 2
Si attacca ai rami degli alberi con i suoi tentacoli, in attesa che il dolce aroma della sua saliva attiri una preda.
Bianco 2
Si attacca ai rami degli alberi con i suoi tentacoli, in attesa che il dolce aroma della sua saliva attiri una preda.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
159

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Erba
25 cicli
(da 6169 a 6425 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Att
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Velenospina 15 100 35/56
8 Velenospina 15 100 35/56
17 Finta 60 - 20/32
49 Fangobomba 90 100 10/16
1 Fangosberla 20 100 10/16
3 Fangosberla 20 100 10/16
24 Bullo - 85 15/24
15 Inseguimento 40 100 20/32
54 Adulazione - 100 15/24
10 Provocazione - 100 20/32
22 Vendetta 60 100 10/16
1 Sgomento 30 100 15/24
31 Sbigoattacco 70 100 5/8
41 Velenpuntura 80 100 20/32
36 Congiura - - 20/32
29 Pantanobomba 65 85 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Velenospina 15 100 35/56
8 Velenospina 15 100 35/56
17 Finta 60 - 20/32
54 Fangobomba 90 100 10/16
1 Fangosberla 20 100 10/16
3 Fangosberla 20 100 10/16
24 Bullo - 85 15/24
15 Inseguimento 40 100 20/32
62 Adulazione - 100 15/24
10 Provocazione - 100 20/32
22 Vendetta 60 100 10/16
1 Sgomento 30 100 15/24
31 Sbigoattacco 70 100 5/8
49 Velenpuntura 80 100 20/32
41 Congiura - - 20/32
29 Pantanobomba 65 85 10/16
36 Velenoshock 65 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Velenospina 15 100 35/56
8 Velenospina 15 100 35/56
17 Finta 60 - 20/32
54 Fangobomba 90 100 10/16
1 Fangosberla 20 100 10/16
3 Fangosberla 20 100 10/16
24 Bullo - 90 15/24
15 Inseguimento 40 100 20/32
62 Adulazione - 100 15/24
10 Provocazione - 100 20/32
22 Vendetta 60 100 10/16
1 Sgomento 30 100 15/24
31 Sbigoattacco 80 100 5/8
49 Velenpuntura 80 100 20/32
41 Congiura - - 20/32
29 Pantanobomba 65 85 10/16
36 Velenoshock 65 100 10/16
58 Rutto 120 90 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Legatutto 15 85 20/32
1 Crescita - - 20/32
7 Morso 60 100 25/40
11 Frustata 45 100 25/40
17 Profumino - 100 20/32
21 Radicamento - - 20/32
27 Finta 60 - 20/32
31 Vorticerba 65 90 10/16
37 Sfoghenergia 0 100 10/16
37 Accumulo - - 20/32
37 Introenergia - - 10/16
41 Sgranocchio 80 100 15/24
47 Strizzata 0 100 5/8
50 Vigorcolpo 120 85 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Centripugno 150 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Scippo - 100 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Granfisico - - 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Divieto - 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Neropulsar 80 100 15/24
- Forbice X 80 100 15/24
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Scalaroccia 90 85 20/32
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 30/30
- Taglio 50 95 30/48
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Granfisico - - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Divieto - 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Forbice X 80 100 15/24
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Velenoshock 65 100 10/16
- Fangonda 95 100 10/16
- Calciobasso 60 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Battiterra 60 100 20/32
- Cuordileone - - 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Taglio 50 95 30/48
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Terremoto 100 100 10/16
- Fossa 80 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Granfisico - - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Divieto - 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Velenpuntura 80 100 20/32
- Neropulsar 80 100 15/24
- Forbice X 80 100 15/24
- Focalcolpo 120 70 5/8
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Velenoshock 65 100 10/16
- Fangonda 95 100 10/16
- Calciobasso 65 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Battiterra 60 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT15 Iper Raggio 150 90 5/8
MT17 Protezione - - 10/16
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT22 Solarraggio 120 100 10/16
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT36 Fangobomba 90 100 10/16
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT46 Furto 60 100 25/40
MT48 Coro 60 100 15/24
MT53 Energipalla 90 100 10/16
MT56 Lancio 0 100 10/16
MT66 Rivincita 50 100 10/16
MT68 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT75 Danzaspada - - 20/32
MT83 Assillo 20 100 20/32
MT86 Laccioerboso 0 100 20/32
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT96 Naturforza - - 20/32
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Acidobomba 40 100 20/32
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Meloderba - 55 15/24
- Parassiseme - 90 10/16
- Fogliamagica 60 - 20/32
- Polverabbia - - 20/32
- Foglielama 55 95 25/40
- Schianto 80 75 20/32
- Sonnifero - 75 15/24
- Paralizzante - 75 30/48
- Sintesi - - 5/8
- Affannoseme - 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Tagliofuria 10 95 20/32
- Altruismo - - 20/32
- Privazione 65 100 20/32
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Sbigoattacco 70 100 5/8
- Vuotonda 40 100 30/48
- Sporcolancio 120 80 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Superzanna 0 90 10/16
- Russare 40 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Altruismo - - 20/32
- Giocodiruolo - - 10/16
- Privazione 20 100 20/32
- Scippo - 100 10/16
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Neropulsar 80 100 15/24
- Assorbipugno 75 100 10/16
- Sporcolancio 120 70 5/8
- Ripicca 95 100 15/24
- Doppiocolpo 40 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Superzanna 0 90 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Centripugno 150 100 20/32
- Altruismo - - 20/32
- Giocodiruolo - - 10/16
- Privazione 65 100 20/32
- Scippo - 100 10/16
- Rimbalzo 85 85 5/8
- Assorbipugno 75 100 10/16
- Sporcolancio 120 80 5/8
- Ripicca 95 100 15/24
- Doppiocolpo 40 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Legatutto 15 85 20/32
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Sintesi - - 5/8
- Affannoseme - 100 10/16
- Coleomorso 60 100 20/32
- Scacciabruma - - 15/24
- Gastroacido - 100 10/16
- Privazione 65 100 20/32
- Semebomba 80 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Colpo Infernale 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Strumenti tenuti

In arrivo

Carnivine in Pokémon Go

Carnivine
PKMN Go 455.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Carnivine in Pokémon GO

Statistiche di Carnivine in Pokémon GO

PL MAX
2159
Rank
ATT
187
194/607
DIF
136
309/607
PS
179
221/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Carnivine in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Carnivine in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Carnivine in Pokémon GO

Generazione
4° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
89%
Tasso di fuga base
0%
Distanza caramella compagno
5 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Carnivine.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Carnivine in Pokémon Go
Si attacca agli alberi nelle paludi. Attrae le prede con il dolce aroma della saliva e poi le ingoia.

Mosse di Carnivine in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Morso 6 - - 0.3s - 0.5s 12.00 4 8.00 0.50s
Frustata 7 - - 0.35s - 0.6s 11.67 6 10.00 0.60s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Vigorcolpo
90 - - 1.25s - 2.35s 34.62 50 19.23 0 2.60s
Energipalla
90 - - 3s - 3.8s 23.08 50 12.82 0 3.90s
Sgranocchio
70 - - 1.3s - 3s 21.88 33 10.31 0 3.20s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo