Cresselia

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#487
#489
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Cresselia #488

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Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Cresselia

Debolezze
Nessuna
Resistenze
½×
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Cresselia

PS
120
Lv. 50
Lv. 100
180-227
350-444
ATT
70
Lv. 50
Lv. 100
67-134
130-262
DIF
120
Lv. 50
Lv. 100
112-189
220-372
ATT SP
75
Lv. 50
Lv. 100
72-139
139-273
DIF SP
130
Lv. 50
Lv. 100
121-200
238-394
VEL
85
Lv. 50
Lv. 100
81-150
157-295
TOTALE STAT
600
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Levitazione
Abilità 1
---
Abilità 2
---
Abilità Nascosta

Linea evolutiva

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Volando rilascia un velo di particelle brillanti. Si dice che rappresenti la luna crescente.
Perla
Volando rilascia un velo di particelle brillanti. Si dice che rappresenti la luna crescente.
Oro HeartGold
Se si dorme con piume di CRESSELIA, si faranno bei sogni. È l’incarnazione di uno spicchio di luna.
Argento SoulSilver
Se si dorme con piume di CRESSELIA, si faranno bei sogni. È l’incarnazione di uno spicchio di luna.
Nero
Nelle notti di quarto di luna, l'aurora della sua coda si spande e ondeggia in modo splendido.
Bianco
Nelle notti di quarto di luna, l'aurora della sua coda si spande e ondeggia in modo splendido.
Nero 2
Nelle notti di luna crescente, l'aurora della sua coda si spande e ondeggia in modo splendido.
Bianco 2
Nelle notti di luna crescente, l'aurora della sua coda si spande e ondeggia in modo splendido.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Lento
Affetto di base
100
Esperienza di base ceduta
270

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Sconosciuto
120 cicli
(da 30584 a 30840 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Dif. Sp.
3

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
70 Lacerazione 70 100 20/32
1 Visotruce - 90 10/16
1 Dragospiro 60 100 20/32
20 Forzantica 60 100 5/8
30 Dragartigli 80 100 15/24
50 Anticura - 100 15/24
90 Forzasfera 80 - 20/32
60 Geoforza 90 100 10/16
80 Ombrartigli 70 100 15/24
10 Funestovento 60 100 5/8
40 Oscurotuffo 120 100 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
15 Lacerazione 70 100 20/32
1 Visotruce - 100 10/16
24 Destinobbligato - - 5/8
1 Dragospiro 60 100 20/32
10 Forzantica 60 100 5/8
28 Dragartigli 80 100 15/24
37 Forzasfera 90 - 20/32
33 Geoforza 90 100 10/16
42 Ombrartigli 70 100 15/24
19 Furtivombra 40 100 30/48
6 Funestovento 60 100 5/8
46 Oscurotuffo 120 100 5/8
50 Sciagura 50 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
15 Lacerazione 70 100 20/32
1 Visotruce - 100 10/16
24 Destinobbligato - - 5/8
1 Dragospiro 60 100 20/32
10 Forzantica 60 100 5/8
28 Dragartigli 80 100 15/24
37 Forzasfera 80 - 20/32
33 Geoforza 90 100 10/16
42 Ombrartigli 70 100 15/24
19 Furtivombra 40 100 30/48
6 Funestovento 60 100 5/8
46 Oscurotuffo 120 100 5/8
50 Sciagura 65 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Confusione 50 100 25/40
1 Doppioteam - - 15/24
1 Lunardanza - - 10/16
84 Lunardanza - - 10/16
1 Lucelunare - - 5/8
57 Lucelunare - - 5/8
1 Psicotaglio 70 100 20/32
66 Psicotaglio 70 100 20/32
1 Psicotrasfer - 100 10/16
75 Psicotrasfer - 100 10/16
11 Salvaguardia - - 25/40
20 Nebbia - - 30/48
29 Raggiaurora 65 100 20/32
38 Divinazione 120 100 10/16
47 Lacerazione 70 100 20/32
93 Psichico 90 100 10/16
99 Forza Lunare 95 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Confusione 50 100 25/40
1 Doppioteam - - 15/24
6 Nebbia - - 30/48
12 Raggiaurora 65 100 20/32
18 Psicoraggio 65 100 20/32
24 Psicotransfer - 100 10/16
30 Lacerazione 70 100 20/32
36 Psicotaglio 70 100 20/32
42 Lucelunare - - 5/8
48 Salvaguardia - - 25/40
54 Psichico 90 100 10/16
60 Forza Lunare 95 100 15/24
66 Divinazione 120 100 10/16
72 Lunardanza - - 10/16

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Volo 90 95 15/24
- Boato - - 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Alacciaio 70 90 25/40
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Codacciaio 100 75 15/24
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Fuocofatuo - 85 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Ventargenteo 60 100 5/8
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Dragartigli 80 100 15/24
- Calmamente - - 20/32
- Ondashock 60 - 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Rivincita 50 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Dragopulsar 85 100 10/16
- Energipalla 90 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Scalaroccia 90 85 20/32
- Scacciabruma - - 15/24
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Raggioscossa 50 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Volo 90 95 15/24
- Boato - 100 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 120 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Fuocofatuo - 75 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Dragartigli 80 100 15/24
- Calmamente - - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Energipalla 80 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Unghiaguzze - - 15/24
- Telecinesi - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
- Codadrago 60 90 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Taglio 50 95 30/48
- Volo 90 95 15/24
- Boato - - 20/32
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 100 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Alacciaio 70 90 25/40
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Salvaguardia - - 25/40
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Fuocofatuo - 85 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Aeroassalto 60 - 20/32
- Dragartigli 80 100 15/24
- Calmamente - - 20/32
- Rivincita 50 100 10/16
- Neropulsar 80 100 15/24
- Energipalla 90 100 10/16
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Ombrartigli 70 100 15/24
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Raggioscossa 50 90 10/16
- Unghiaguzze - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Battiterra 60 100 20/32
- Codadrago 60 90 10/16
- Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT20 Salvaguardia - - 25/40
MT29 Psichico 90 100 10/16
MT03 Psicoshock 80 100 10/16
MT04 Calmamente - - 20/32
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT13 Geloraggio 90 100 10/16
MT15 Iper Raggio 150 90 5/8
MT16 Schermoluce - - 30/48
MT17 Protezione - - 10/16
MT18 Pioggiadanza - - 5/8
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT22 Solarraggio 120 100 10/16
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT30 Palla Ombra 80 100 15/24
MT33 Riflesso - - 20/32
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT48 Coro 60 100 15/24
MT53 Energipalla 90 100 10/16
MT57 Raggioscossa 50 90 10/16
MT68 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT73 Tuononda - 90 20/32
MT77 Psicamisù - - 10/16
MT85 Mangiasogni 100 100 15/24
MT86 Laccioerboso 0 100 20/32
MT87 Bullo - 85 15/24
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT90 Sostituto - - 10/16
MT92 Distortozona - - 5/8
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT69 Psicotaglio 70 100 20/32
MT19 Salvaguardia - - 25/40
DT11 Psichico 90 100 10/16
DT34 Divinazione 120 100 10/16
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT11 Solarraggio 120 100 10/16
MT14 Tuononda - 90 20/32
MT17 Schermoluce - - 30/48
MT18 Riflesso - - 20/32
MT21 Riposo - - 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT27 Ventogelato 55 95 15/24
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT40 Comete 60 - 20/32
MT41 Altruismo - - 20/32
MT60 Barattoforza - - 10/16
MT61 Barattoscudo - - 10/16
MT70 Distortozona - - 5/8
MT72 Magicozona - - 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT05 Geloraggio 90 100 10/16
DT20 Sostituto - - 10/16
DT25 Psicoshock 80 100 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT33 Palla Ombra 80 100 15/24
DT38 Raggiro - 100 10/16
DT40 Baratto - - 10/16
DT49 Calmamente - - 20/32
DT65 Energipalla 90 100 10/16
DT69 Cozzata Zen 80 90 15/24
DT77 Laccioerboso 0 100 20/32
DT82 Veicolaforza 20 100 10/16
DT83 Cambiaposto - - 15/24

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Comete 60 - 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Oltraggio 120 100 15/15
- Tagliofuria 10 95 20/32
- Tornado 40 100 20/32
- Forzantica 60 100 5/8
- Aerasoio 60 95 25/40
- Idrondata 90 90 10/16
- Geoforza 90 100 10/16
- Dragobolide 130 90 5/8
- Metaltestata 80 100 15/24
- Funestovento 60 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Oltraggio 120 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Malcomune - - 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Granvoce 90 100 10/16
- Gravità - - 5/8
- Neropulsar 80 100 15/24
- Idrondata 90 90 10/16
- Dragopulsar 90 100 10/16
- Geoforza 90 100 10/16
- Dragobolide 140 90 5/8
- Metaltestata 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Dispetto - 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Oltraggio 120 100 10/16
- Malcomune - - 20/32
- Codacciaio 100 75 15/24
- Granvoce 90 100 10/16
- Ondashock 60 - 20/32
- Gravità - - 5/8
- Idrondata 90 90 10/16
- Dragopulsar 85 100 10/16
- Geoforza 90 100 10/16
- Dragobolide 130 90 5/8
- Metaltestata 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Cambiaposto - - 15/24
- Gravità - - 5/8
- Altruismo - - 20/32
- Ventogelato 55 95 15/24
- Magivelo - - 15/24
- Magicozona - - 10/16
- Riciclo - - 10/16
- Segnoraggio 75 100 15/24
- Baratto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Telecinesi - - 15/24
- Raggiro - 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Vastenergia 80 100 10/16

Strumenti tenuti

In arrivo

Cresselia in Pokémon Go

Cresselia
PKMN Go 488.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Cresselia in Pokémon GO

Statistiche di Cresselia in Pokémon GO

PL MAX
2857
Rank
ATT
152
333/607
DIF
258
10/607
PS
260
19/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Cresselia in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Cresselia in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
Resistenze
62,5%
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Cresselia in Pokémon GO

Generazione
4° Gen
Categoria
Leggendario
Tasso di cattura base
1%
Tasso di fuga base
3%
Distanza caramella compagno
20 km
Può essere depositato in palestra?
No
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Cresselia.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Cresselia in Pokémon Go
Se si dorme con piume di Cresselia, si faranno bei sogni. È l'incarnazione di uno spicchio di luna.

Mosse di Cresselia in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Psicotaglio 5 - - 0.37s - 0.57s 8.33 8 13.33 0.60s
Confusione 20 - - 0.6s - 1.6s 12.50 15 9.38 1.60s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Forza Lunare
130 - - 2.2s - 3.7s 33.33 100 25.64 0 3.90s
Raggiaurora
80 - - 3.35s - 3.55s 22.54 50 14.08 0 3.55s
Divinazione
120 - - 1.4s - 2.7s 44.44 100 37.04 0 2.70s

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