Dusknoir

Da Wiki Pokémon.
Jump to navigation Jump to search
PKMN Sprite 476.png
#476
#478
PKMN Sprite 478.png
Dusknoir #477

PKMN Artwork 477.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Dusknoir

Debolezze
Nessuna
Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Dusknoir

PS
45
Lv. 50
Lv. 100
105-152
200-294
ATT
100
Lv. 50
Lv. 100
94-167
184-328
DIF
135
Lv. 50
Lv. 100
126-205
247-405
ATT SP
65
Lv. 50
Lv. 100
63-128
121-251
DIF SP
135
Lv. 50
Lv. 100
126-205
247-405
VEL
45
Lv. 50
Lv. 100
45-106
85-207
TOTALE STAT
525
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Pressione
Abilità 1
---
Abilità 2
Indagine
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 37
Terrorpanno.png
Tenendo Terrorpanno
durante uno scambio

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
#155 ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
#191 Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
-
Alola
- SL
- USUL
Galar
#137
- DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Capta con l’antenna onde che arrivano dal mondo degli spiriti, che gli ordinano di portare lì le persone.
Perla
Capta con l’antenna onde che arrivano dal mondo degli spiriti, che gli ordinano di portare lì le persone.
Oro HeartGold
Fa la spola tra questo mondo e l’altro. È temuto perché assorbe gli spiriti vaganti e li porta via.
Argento SoulSilver
Fa la spola tra questo mondo e l’altro. È temuto perché assorbe gli spiriti vaganti e li porta via.
Nero
Si dice che accolga gli spiriti smarriti nel suo corpo flessibile per riportarli a casa.
Bianco
Si dice che accolga gli spiriti smarriti nel suo corpo flessibile per riportarli a casa.
Nero 2
Si dice che accolga gli spiriti smarriti nel suo corpo flessibile per riportarli a casa.
Bianco 2
Si dice che accolga gli spiriti smarriti nel suo corpo flessibile per riportarli a casa.
Spada
Si dice che accolga gli spiriti smarriti nel suo corpo flessibile per riportarli a casa.
Scudo
Capta con l'antenna onde che arrivano dal mondo degli spiriti, che gli ordinano di portare lì le persone.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Veloce
Affetto di base
35
Esperienza di base ceduta
236

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Amorfo
25 cicli
(da 6169 a 6425 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Dif
1
Dif. Sp.
2

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 35 95 35/56
25 Tuononda - 90 20/32
43 Riposo - - 10/16
31 Frana 75 90 10/16
67 Falcecannone 120 50 5/8
73 Localizza - - 5/8
37 Terrempesta - - 10/16
1 Ferroscudo - - 15/24
7 Ferroscudo - - 15/24
1 Blocco - - 5/8
19 Blocco - - 5/8
1 Gravità - - 5/8
1 Magnetascesa - - 10/16
49 Gemmoforza 80 100 20/32
79 Geoforza 90 100 10/16
55 Scarica 80 100 15/24
1 Bombagnete 60 - 20/32
13 Bombagnete 60 - 20/32
61 Pietrataglio 100 80 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
15 Tuononda - 90 20/32
22 Riposo - - 10/16
29 Frana 75 90 10/16
50 Falcecannone 120 50 5/8
50 Localizza - - 5/8
36 Terrempesta - - 10/16
25 Scintilla 65 100 20/32
1 Ferroscudo - - 15/24
4 Ferroscudo - - 15/24
1 Blocco - - 5/8
8 Blocco - - 5/8
18 Cadutamassi 25 90 10/16
1 Gravità - - 5/8
1 Magnetascesa - - 10/16
32 Gemmoforza 70 100 20/32
43 Geoforza 90 100 10/16
39 Scarica 80 100 15/24
1 Bombagnete 60 - 20/32
11 Bombagnete 60 - 20/32
46 Pietrataglio 100 80 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 50 100 35/56
13 Tuononda - 100 20/32
16 Riposo - - 10/16
22 Frana 75 90 10/16
43 Falcecannone 120 50 5/8
43 Localizza - - 5/8
34 Terrempesta - - 10/16
19 Scintilla 65 100 20/32
1 Ferroscudo - - 15/24
4 Ferroscudo - - 15/24
1 Blocco - - 5/8
7 Blocco - - 5/8
28 Cadutamassi 25 90 10/16
1 Gravità - - 5/8
1 Magnetascesa - - 10/16
25 Gemmoforza 80 100 20/32
37 Geoforza 90 100 10/16
31 Scarica 80 100 15/24
1 Bombagnete 60 - 20/32
10 Bombagnete 60 - 20/32
40 Pietrataglio 100 80 5/8
1 Bodyguard - - 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Azione 40 100 35/56
13 Tuononda - 90 20/32
16 Riposo - - 10/16
22 Frana 75 90 10/16
-1 Tripletta 80 100 10/16
1 Tripletta 80 100 10/16
43 Falcecannone 120 50 5/8
43 Localizza - - 5/8
34 Terrempesta - - 10/16
19 Scintilla 65 100 20/32
1 Ferroscudo - - 15/24
4 Ferroscudo - - 15/24
1 Blocco - - 5/8
7 Blocco - - 5/8
28 Cadutamassi 25 90 10/16
1 Gravità - - 5/8
1 Magnetascesa - - 10/16
25 Gemmoforza 80 100 20/32
37 Geoforza 90 100 10/16
31 Scarica 80 100 15/24
1 Bombagnete 60 - 20/32
10 Bombagnete 60 - 20/32
40 Pietrataglio 100 80 5/8
1 Bodyguard - - 10/16
1 Controllo Polare - - 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Pugnodombra 60 - 20/32
1 Fuocopugno 75 100 15/24
1 Gelopugno 75 100 15/24
1 Tuonopugno 75 100 15/24
1 Gravità - - 5/8
1 Legatutto 15 85 20/32
1 Sgomento 30 100 15/24
1 Fulmisguardo - 100 30/48
1 Inibitore - 100 20/32
1 Furtivombra 40 100 30/48
12 Stordiraggio - 100 10/16
16 Ombra Notturna 0 100 15/24
20 Rivincita 50 100 10/16
24 Fuocofatuo - 85 15/24
28 Malosguardo - - 5/8
32 Sciagura 65 100 10/16
36 Maledizione - - 10/16
42 Palla Ombra 80 100 15/24
48 Divinazione 120 100 10/16
54 Destinobbligato - - 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Ondashock 60 - 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Lucidatura - - 20/32
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Cannonflash 80 100 10/16
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Incanto - 100 20/32
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 95 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 120 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Lucidatura - - 20/32
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Cannonflash 80 100 10/16
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Invertivolt 70 100 20/32
- Battiterra 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 100 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Lucidatura - - 20/32
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Cannonflash 80 100 10/16
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Invertivolt 70 100 20/32
- Battiterra 60 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
- Magibrillio 80 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Iper Raggio 150 90 5/8
- Fulmine 90 100 15/24
- Tuononda - 90 20/32
- Tuono 110 70 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Terrempesta - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Lucidatura - - 20/32
- Gigaimpatto 150 90 5/8
- Cannonflash 80 100 10/16
- Pietrataglio 100 80 5/8
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Invertivolt 70 100 20/32
- Battiterra 60 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
- Magibrillio 80 100 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT03 Fuocopugno 75 100 15/24
MT04 Gelopugno 75 100 15/24
MT05 Tuonopugno 75 100 15/24
MT57 Rivincita 50 100 10/16
MT38 Fuocofatuo - 85 15/24
MT77 Sciagura 65 100 10/16
DT33 Palla Ombra 80 100 15/24
DT34 Divinazione 120 100 10/16
MT00 Megapugno 80 85 20/32
MT01 Megacalcio 120 75 5/8
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT21 Riposo - - 10/16
MT22 Frana 75 90 10/16
MT23 Furto 60 100 25/40
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT27 Ventogelato 55 95 15/24
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT41 Altruismo - - 20/32
MT42 Vendetta 60 100 10/16
MT43 Breccia 75 100 15/24
MT44 Esclusiva - - 10/16
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT59 Lancio 0 100 10/16
MT70 Distortozona - - 5/8
MT71 Mirabilzona - - 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
MT81 Battiterra 60 100 20/32
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT05 Geloraggio 90 100 10/16
DT06 Bora 110 70 5/8
DT10 Terremoto 100 100 10/16
DT11 Psichico 90 100 10/16
DT14 Metronomo - - 10/16
DT20 Sostituto - - 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT37 Provocazione - 100 20/32
DT38 Raggiro - 100 10/16
DT40 Baratto - - 10/16
DT49 Calmamente - - 20/32
DT58 Neropulsar 80 100 15/24
DT64 Focalcolpo 120 70 5/8
DT83 Cambiaposto - - 15/24
DT93 Braccioteso 85 100 10/16

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Forzantica 60 100 5/8
- Ferroscudo - - 15/24
- Magnetascesa - - 10/16
- Geoforza 90 100 10/16
- Metaltestata 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 40 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Malcomune - - 20/32
- Magivelo - - 15/24
- Ferroscudo - - 15/24
- Blocco - - 5/8
- Gravità - - 5/8
- Magnetascesa - - 10/16
- Geoforza 90 100 10/16
- Metaltestata 80 100 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Malcomune - - 20/32
- Magivelo - - 15/24
- Ferroscudo - - 15/24
- Blocco - - 5/8
- Ondashock 60 - 20/32
- Gravità - - 5/8
- Magnetascesa - - 10/16
- Geoforza 90 100 10/16
- Metaltestata 80 100 15/24
- Levitoroccia - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Strisciacolpo 70 90 10/16
- Poltergeist 110 90 5/8

Strumenti tenuti

In arrivo

Dusknoir in Pokémon Go

Dusknoir
PKMN Go 477.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Dusknoir in Pokémon GO

PKMN Go Candy Duskull.png
25 caramelle
PKMN Go Candy Duskull.png
100 caramelle

Statistiche di Dusknoir in Pokémon GO

PL MAX
2388
Rank
ATT
180
222/607
DIF
254
13/607
PS
128
513/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Dusknoir in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Dusknoir in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze

Informazioni Generali su Dusknoir in Pokémon GO

Generazione
4° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
10%
Tasso di fuga base
5%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png 3000 PKMN Go Candy Duskull.png 3
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
400
Bonus Caramelle
per cattura
7
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Dusknoir in Pokémon Go
Capta con l'antenna onde che arrivano dal mondo degli spiriti, che gli ordinano di portare lì le persone.

Mosse di Dusknoir in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Sgomento 8 - - 0.7s - 1.05s 7.27 14 12.73 1.10s
Sciagura 10 - - 1s - 1.2s 8.33 15 12.50 1.20s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Neropulsar
80 - - 1.4s - 2.3s 26.67 50 16.67 0 3.00s
Funestovento
50 - - 1.85s - 2.1s 21.74 33 14.35 0 2.30s
Psichico
90 - - 1.3s - 2.6s 32.14 50 17.86 0 2.80s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo