Exeggcute

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PKMN Sprite 101.png
#101
#103
PKMN Sprite 103.png
Exeggcute #102

PKMN Artwork 102.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Exeggcute

Resistenze
¼×
Nessuna
Immunità
Nessuna

Statistiche forma base di Exeggcute

PS
60
Lv. 50
Lv. 100
120-167
230-324
ATT
40
Lv. 50
Lv. 100
40-101
76-196
DIF
80
Lv. 50
Lv. 100
76-145
148-284
ATT SP
60
Lv. 50
Lv. 100
58-123
112-240
DIF SP
45
Lv. 50
Lv. 100
45-106
85-207
VEL
40
Lv. 50
Lv. 100
40-101
76-196
TOTALE STAT
325
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Clorofilla
Abilità 1
---
Abilità 2
Coglibacche
Abilità Nascosta

Linea evolutiva

Pietrafoglia.png
Pietrafoglia
Al di fuori di Alola

Pietrafoglia.png
Pietrafoglia
Solo ad Alola

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
#102 LGO
#102 RFVF
#102 RBG
Johto
#105 HGSS
#104 OAC
Hoenn
- ROZA
- RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#136
Costiera
Alola
#269 SL
#355 USUL
Galar
-
#205 DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Queste sei uova comunicano per telepatia. Si riuniscono subito anche se vengono divise.
Perla
Queste sei uova comunicano per telepatia. Si riuniscono subito anche se vengono divise.
Oro HeartGold
Ha un guscio molto resistente. Anche se si rompe, sopravvive senza perdere il contenuto.
Argento SoulSilver
L’EXEGGCUTE ha un richiamo telepatico unico che usa per formare gruppi di sei individui con i propri simili.
Nero
Queste sei uova comunicano per telepatia. Si riuniscono subito anche se vengono divise.
Bianco
Queste sei uova comunicano per telepatia. Si riuniscono subito anche se vengono divise.
Nero 2
Queste sei uova comunicano per telepatia. Si riuniscono subito anche se vengono divise.
Bianco 2
Queste sei uova comunicano per telepatia. Si riuniscono subito anche se vengono divise.
Scudo
Se non sono presenti tutti e sei gli individui che lo compongono, non è tranquillo. Appena ne sparisce uno si prepara alla fuga.
Spada
Somiglia a un mucchio di uova, ma è un Pokémon a tutti gli effetti. Pare che comunichi con i suoi simili telepaticamente.

Zone

Rosso
Giallo
Rosso Fuoco
Verde Foglia
Diamante
Perla
Platino
Bianco
Ultrasole
Ultraluna
Let's GO, Pikachu!
Let's GO, Eevee!

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Rosso Fuoco, Verde Foglia
🇺🇸 PKMN Sprite 102.png
Exeggcute ♂/♀
Lv. 5
16/12/2004 - 02/01/2005
AO: del Giocatore
ID: -
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Clorofilla
+- Mosse
Profumino
Desiderio

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
65

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Erba
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
Dif
1

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
28 Parassiseme - 90 10/16
42 Solarraggio 120 100 10/16
37 Velenpolvere - 75 35/56
32 Paralizzante - 75 30/48
48 Sonnifero - 75 15/24
1 Ipnosi - 60 20/32
25 Riflesso - - 20/32
1 Attacco Pioggia 15 85 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
13 Parassiseme - 90 10/16
43 Solarraggio 120 100 10/16
31 Velenpolvere - 75 35/56
25 Paralizzante - 75 30/48
37 Sonnifero - 75 15/24
19 Confusione 50 100 25/40
1 Ipnosi - 60 20/32
7 Riflesso - - 20/32
1 Attacco Pioggia 15 85 20/32
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
13 Parassiseme - 90 10/16
43 Solarraggio 120 100 10/16
31 Velenpolvere - 75 35/56
25 Paralizzante - 75 30/48
37 Sonnifero - 75 15/24
19 Confusione 50 100 25/40
1 Ipnosi - 60 20/32
7 Riflesso - - 20/32
1 Attacco Pioggia 15 85 20/32
1 Baraonda 90 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
11 Parassiseme - 90 10/16
43 Solarraggio 120 100 10/16
21 Velenpolvere - 75 35/56
19 Paralizzante - 75 30/48
23 Sonnifero - 75 15/24
27 Confusione 50 100 25/40
47 Psichico 90 100 10/16
1 Ipnosi - 60 20/32
7 Riflesso - - 20/32
1 Attacco Pioggia 15 85 20/32
1 Baraonda 50 100 10/16
17 Semitraglia 10 100 30/48
37 Dononaturale 0 100 15/24
33 Affannoseme - 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
11 Parassiseme - 90 10/16
43 Solarraggio 120 100 10/16
21 Velenpolvere - 75 35/56
19 Paralizzante - 75 30/48
23 Sonnifero - 75 15/24
27 Confusione 50 100 25/40
1 Ipnosi - 60 20/32
7 Riflesso - - 20/32
1 Attacco Pioggia 15 85 20/32
1 Baraonda 90 100 10/16
47 Extrasenso 80 100 30/30
17 Semitraglia 25 100 30/48
37 Dononaturale 0 100 15/24
33 Affannoseme - 100 10/16
53 Cediregalo - - 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
11 Parassiseme - 90 10/16
43 Solarraggio 120 100 10/16
21 Velenpolvere - 75 35/56
19 Paralizzante - 75 30/48
23 Sonnifero - 75 15/24
27 Confusione 50 100 25/40
1 Ipnosi - 60 20/32
7 Riflesso - - 20/32
1 Attacco Pioggia 15 85 20/32
1 Baraonda 90 100 10/16
47 Extrasenso 80 100 20/32
17 Semitraglia 25 100 30/48
37 Dononaturale 0 100 15/24
33 Affannoseme - 100 10/16
50 Cediregalo - - 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Attacco Pioggia 15 85 20/32
7 Ipnosi - 60 20/32
14 Confusione 50 100 25/40
16 Paralizzante - 75 30/48
18 Velenpolvere - 75 35/56
20 Sonnifero - 75 15/24
27 Psicoraggio 65 100 20/32
34 Parassiseme - 90 10/16
41 Riflesso - - 20/32
48 Solarraggio 120 100 10/16
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Assorbimento 20 100 25/40
1 Ipnosi - 60 20/32
5 Riflesso - - 20/32
10 Parassiseme - 90 10/16
15 Megassorbimento 40 100 15/24
20 Confusione 50 100 25/40
25 Sintesi - - 5/8
30 Semitraglia 25 100 30/48
35 Gigassorbimento 75 100 10/16
40 Extrasenso 80 100 20/32
45 Baraonda 90 100 10/16
50 Affannoseme - 100 10/16
55 Solarraggio 120 100 10/16

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Riduttore 90 85 20/32
- Sdoppiatore 100 100 15/24
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Ira 20 100 20/32
- Teletrasporto - - 20/32
- Mimica - - 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Riflesso - - 20/32
- Pazienza 0 - 10/16
- Autodistruzione 130 100 5/8
- Uovobomba 100 75 10/16
- Psiconda 0 100 15/24
- Esplosione 170 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Incubo - 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Maledizione - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Flash - 70 20/32
- Riposo - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Gigassorbimento 75 100 5/5
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Facciata 70 100 20/32
- Baratto - - 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Semitraglia 25 100 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Gigassorbimento 60 100 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Baratto - - 10/16
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Semitraglia 10 100 30/48
- Dononaturale 0 100 15/24
- Energipalla 90 100 10/16
- Distortozona - - 5/8
- Incanto - 100 20/32
- Laccioerboso 0 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 30/30
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 40 100 10/10
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Energipalla 80 100 10/16
- Distortozona - - 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Telecinesi - - 15/24
- Coro 60 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Danzaspada - - 20/32
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Psichico 90 100 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Schermoluce - - 30/48
- Riflesso - - 20/32
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Flash - 100 20/32
- Esplosione 250 100 5/8
- Riposo - - 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Furto 60 100 25/40
- Protezione - - 10/16
- Fangobomba 90 100 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Giornodisole - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Facciata 70 100 20/32
- Naturforza - - 20/32
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Energipalla 90 100 10/16
- Distortozona - - 5/8
- Laccioerboso 0 100 20/32
- Coro 60 100 15/24
- Confidenza - - 20/32
- Assillo 20 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT09 Riflesso - - 20/32
MT45 Solarraggio 120 100 10/16
MT01 Bottintesta 70 100 15/24
MT04 Teletrasporto - - 20/32
MT05 Riposo - - 10/16
MT06 Schermoluce - - 30/48
MT07 Protezione - - 10/16
MT08 Sostituto - - 10/16
MT12 Facciata 70 100 20/32
MT27 Tossina - 90 10/16
MT40 Psichico 90 100 10/16
MT42 Autodistruzione 200 100 5/8
MT52 Fangobomba 90 100 10/16
MT53 Megassorbimento 40 100 10/10
MT59 Mangiasogni 100 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT18 Riflesso - - 20/32
MT50 Semitraglia 25 100 30/48
MT28 Gigassorbimento 75 100 10/16
DT35 Baraonda 90 100 10/16
MT11 Solarraggio 120 100 10/16
MT17 Schermoluce - - 30/48
MT20 Autodistruzione 200 100 5/8
MT21 Riposo - - 10/16
MT23 Furto 60 100 25/40
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT60 Barattoforza - - 10/16
MT70 Distortozona - - 5/8
MT76 Coro 60 100 15/24
MT88 Campo Erboso - - 10/16
DT00 Danzaspada - - 20/32
DT11 Psichico 90 100 10/16
DT20 Sostituto - - 10/16
DT22 Fangobomba 90 100 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT40 Baratto - - 10/16
DT59 Semebomba 80 100 15/24
DT65 Energipalla 90 100 10/16
DT71 Verdebufera 130 90 5/8
DT77 Laccioerboso 0 100 20/32

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megassorbimento 40 100 15/24
- Riflesso - - 20/32
- Sintesi - - 5/8
- Lucelunare - - 5/8
- Forzantica 60 100 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Riflesso - - 20/32
- Maledizione - - 10/16
- Sintesi - - 5/8
- Lucelunare - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Forzantica 60 100 5/8
- Radicamento - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Riflesso - - 20/32
- Maledizione - - 10/16
- Sintesi - - 5/8
- Lucelunare - - 5/8
- Psicamisù - - 10/16
- Forzantica 60 100 5/8
- Naturforza - - 20/32
- Radicamento - - 20/32
- Fortuncanto - - 30/48
- Verdebufera 130 90 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Maledizione - - 10/16
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Sintesi - - 5/8
- Lucelunare - - 5/8
- Forzantica 60 100 5/8
- Naturforza - - 20/32
- Radicamento - - 20/32
- Baratto - - 10/16
- Blocco - - 5/8
- Dononaturale 0 100 15/24
- Fortuncanto - - 30/48
- Barattoforza - - 10/16
- Verdebufera 140 90 5/8
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Maledizione - - 10/16
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Sintesi - - 5/8
- Lucelunare - - 5/8
- Forzantica 60 100 5/8
- Naturforza - - 20/32
- Radicamento - - 20/32
- Baratto - - 10/16
- Blocco - - 5/8
- Dononaturale 0 100 15/24
- Fortuncanto - - 30/48
- Barattoforza - - 10/16
- Verdebufera 130 90 5/8
- Campo Erboso - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Forzantica 60 100 5/8
- Blocco - - 5/8
- Maledizione - - 10/16
- Radicamento - - 20/32
- Lucelunare - - 5/8
- Sonnifero - 75 15/24
- Paralizzante - 75 30/48
- Velenpolvere - 75 35/56

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Mimica - - 10/16
- Mangiasogni 100 100 15/24
- Esplosione 250 100 5/8
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Psicamisù - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Rotolamento 30 90 20/32
- Sintesi - - 5/8
- Forzantica 60 100 5/8
- Baraonda 50 100 10/16
- Semebomba 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 40 100 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Sonnolalia - - 10/16
- Sintesi - - 5/8
- Baraonda 90 100 10/16
- Baratto - - 10/16
- Blocco - - 5/8
- Gravità - - 5/8
- Affannoseme - 100 10/16
- Semebomba 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Russare 50 100 15/24
- Gigassorbimento 75 100 10/16
- Sintesi - - 5/8
- Baraonda 90 100 10/16
- Baratto - - 10/16
- Blocco - - 5/8
- Gravità - - 5/8
- Affannoseme - 100 10/16
- Semebomba 80 100 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Erboscivolata 70 100 20/32

Strumenti tenuti

In arrivo

Exeggcute in Pokémon Go

Exeggcute
PKMN Go 102.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Exeggcute in Pokémon GO

Statistiche di Exeggcute in Pokémon GO

PL MAX
1175
Rank
ATT
107
492/607
DIF
125
365/607
PS
155
350/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Exeggcute in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Exeggcute in Pokémon GO

Resistenze
39,1%
Nessuna

Informazioni Generali su Exeggcute in Pokémon GO

Generazione
1° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
50%
Tasso di fuga base
10%
Distanza caramella compagno
3 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png 3000 PKMN Go Candy Exeggcute.png 3
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
0
Bonus Caramelle
per cattura
0
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Exeggcute in Pokémon Go
Questo Pokémon è costituito da un nucleo compatto formato da sei uova, che girano vorticosamente attraendosi a vicenda. Quando i gusci iniziano a rompersi, Exeggcute è prossimo all’evoluzione.

Mosse di Exeggcute in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Confusione 20 - - 0.6s - 1.6s 12.50 15 9.38 1.60s
Semitraglia 8 - - 0.85s - 1.05s 7.27 14 12.73 1.10s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Semebomba
55 - - 1.2s - 1.9s 26.19 33 15.71 0 2.10s
Forzantica
70 - - 2.85s - 3.1s 20.00 33 9.43 0 3.50s
Psichico
90 - - 1.3s - 2.6s 32.14 50 17.86 0 2.80s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo