Exploud

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PKMN Sprite 294.png
#294
#296
PKMN Sprite 296.png
Exploud #295

PKMN Artwork 295.png

Dati di gioco

Debolezze, Resistenze, Immunità di Exploud

Debolezze
Nessuna
Resistenze
½×
Nessuna
¼×
Nessuna
Immunità

Statistiche forma base di Exploud

PS
104
Lv. 50
Lv. 100
164-211
318-412
ATT
91
Lv. 50
Lv. 100
86-157
168-309
DIF
63
Lv. 50
Lv. 100
61-126
117-247
ATT SP
91
Lv. 50
Lv. 100
86-157
168-309
DIF SP
73
Lv. 50
Lv. 100
70-137
135-269
VEL
68
Lv. 50
Lv. 100
65-132
126-258
TOTALE STAT
490
Altri Pokémon con questo totale

Il valore minimo indicato è calcolato con 0 Punti Allenamento assegnati mentre quello massimo è calcolato con 252 Punti Allenamento assegnati, Valori Individuali a 31 e Natura favorevole.

Abilità
Antisuono
Abilità 1
---
Abilità 2
Nervisaldi
Abilità Speciale

Linea evolutiva

Caramella Rara.png
Al livello 20
Caramella Rara.png
Al livello 40

Pokédex

Pokédex Regionali

Kanto
- LGO
- RFVF
- RBG
Johto
- HGSS
- OAC
Hoenn
#048 ROZA
#047 RZS
Sinnoh
- DP
- Pl
Unima
- BN
- B2N2
Kalos
#142
Centrale
Alola
- SL
- USUL
Galar
-
#150 DLC1
- DLC2

Voci Pokédex

Diamante
Le sue urla si sentono a 10 km di distanza. Emette diversi suoni dalle numerose aperture del suo corpo.
Perla
Le sue urla si sentono a 10 km di distanza. Emette diversi suoni dalle numerose aperture del suo corpo.
Oro HeartGold
In lotta emette ululati che possono veramente far tremare la terra alla stregua di un terremoto.
Argento SoulSilver
In lotta emette ululati che possono veramente far tremare la terra alla stregua di un terremoto.
Nero
Le sue urla si sentono a 10 km di distanza. Emette diversi suoni dalle numerose aperture del suo corpo.
Bianco
Le sue urla si sentono a 10 km di distanza. Emette diversi suoni dalle numerose aperture del suo corpo.
Nero 2
Le sue urla si sentono a 10 km di distanza. Emette diversi suoni dalle numerose aperture del suo corpo.
Bianco 2
Le sue urla si sentono a 10 km di distanza. Emette diversi suoni dalle numerose aperture del suo corpo.
Scudo
Oltre a emettere potenti urla, grazie alle aperture del suo corpo produce suoni di tonalità diverse, che usa per comunicare con i suoi simili.
Spada
Un tempo la potente voce di questo Pokémon veniva utilizzata come mezzo di comunicazione tra città distanti.

Zone

Distribuzioni

+- Lista distribuzioni
Rubino, Zaffiro
🇺🇸 PKMN Sprite 295.png
Exploud ♂/♀
Lv. 100
25/10/2003 - 31/10/2003
AO: PCNYaPCNYbPCNYcPCNYd
ID: 00001-01000
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Antisuono
+- Mosse
Boato
Riposo
Sonnolalia
Granvoce
Rubino, Zaffiro
🇺🇸 PKMN Sprite 295.png
Exploud ♂/♀
Lv. 50
25/10/2003 - 31/10/2003
AO: PCNYaPCNYbPCNYcPCNYd
ID: 00001-01000
Natura casuale
nessuno
Abilità:
Antisuono
+- Mosse
Pestone
Stridio
Iper Raggio
Boato

Strategie & competitivo

Allenamento & allevamento

Tasso di allevamento
Medio Lento
Affetto di base
70
Esperienza di base ceduta
221

PKMN Go Ogg uovo.png

Gruppo uova
Campo, Mostro
20 cicli
(da 4884 a 5140 passi)
Punti Allenamento ceduti (EV assegnati)
PS
3

Mosse

Mosse apprese (aumentando di livello)

Generazione
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
29 Pestone 65 100 20/32
43 Boato - - 20/32
23 Supersuono - 55 20/32
37 Stridio - 85 40/64
51 Riposo - - 10/16
51 Sonnolalia - - 10/16
1 Baraonda 90 100 10/16
5 Baraonda 90 100 10/16
57 Granvoce 90 100 10/16
1 Sgomento 30 100 15/24
11 Sgomento 30 100 15/24
1 Gridodilotta - - 40/64
15 Gridodilotta - - 40/64
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
29 Pestone 65 100 20/32
20 Morso 60 100 25/40
43 Boato - - 20/32
23 Supersuono - 55 20/32
37 Stridio - 85 40/64
51 Riposo - - 10/16
51 Sonnolalia - - 10/16
1 Baraonda 50 100 10/16
5 Baraonda 50 100 10/16
57 Granvoce 90 100 10/16
1 Sgomento 30 100 15/24
11 Sgomento 30 100 15/24
1 Gridodilotta - - 40/64
15 Gridodilotta - - 40/64
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
29 Pestone 65 100 20/32
20 Morso 60 100 25/40
43 Boato - 100 20/32
23 Supersuono - 55 20/32
37 Stridio - 85 40/64
57 Riposo - - 10/16
57 Sonnolalia - - 10/16
1 Baraonda 90 100 10/16
5 Baraonda 90 100 10/16
65 Granvoce 90 100 10/16
1 Sgomento 30 100 15/24
11 Sgomento 30 100 15/24
1 Gridodilotta - - 40/64
15 Gridodilotta - - 40/64
51 Sincrumore 70 100 15/15
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Botta 40 100 35/56
23 Pestone 65 100 20/32
20 Morso 60 100 25/40
32 Boato - - 20/32
18 Supersuono - 55 20/32
15 Stridio - 85 40/64
36 Riposo - - 10/16
41 Sonnolalia - - 10/16
27 Baraonda 90 100 10/16
45 Granvoce 90 100 10/16
1 Sgomento 30 100 15/24
9 Sgomento 30 100 15/24
1 Gridodilotta - - 40/64
11 Gridodilotta - - 40/64
50 Sincrumore 120 100 10/16
1 Echeggiavoce 40 100 15/24
4 Echeggiavoce 40 100 15/24
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
1 Sgomento 30 100 15/24
9 Sgomento 30 100 15/24
1 Morso 60 100 25/40
1 Ondaboato 140 100 10/16
58 Ondaboato 140 100 10/16
1 Sgranocchio 80 100 15/24
64 Sgranocchio 80 100 15/24
1 Echeggiavoce 40 100 15/24
4 Echeggiavoce 40 100 15/24
1 Rogodenti 65 95 15/24
1 Gridodilotta - - 40/64
11 Gridodilotta - - 40/64
1 Gelodenti 65 95 15/24
1 Botta 40 100 35/56
1 Fulmindenti 65 95 15/24
15 Stridio - 85 40/64
18 Supersuono - 55 20/32
23 Pestone 65 100 20/32
27 Baraonda 90 100 10/16
32 Boato - - 20/32
36 Riposo - - 10/16
42 Sonnolalia - - 10/16
47 Granvoce 90 100 10/16
53 Sincrumore 120 100 10/16
64 Iper Raggio 150 90 5/8
LV Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
0 Sgranocchio 80 100 15/24
1 Sgranocchio 80 100 15/24
1 Morso 60 100 25/40
1 Gelodenti 65 95 15/24
1 Rogodenti 65 95 15/24
1 Fulmindenti 65 95 15/24
1 Sgomento 30 100 15/24
1 Botta 40 100 35/56
1 Echeggiavoce 40 100 15/24
1 Gridodilotta - - 40/64
15 Riposo - - 10/16
15 Sonnolalia - - 10/16
23 Pestone 65 100 20/32
29 Boato - - 20/32
36 Supersuono - 55 20/32
45 Baraonda 90 100 10/16
54 Stridio - 85 40/64
63 Granvoce 90 100 10/16
72 Ondaboato 140 100 10/16
81 Iper Raggio 150 90 5/8

Tramite MT/DT

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 20 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Vampata 130 90 5/8
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 85 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Resistenza - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Vampata 130 90 5/8
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Dononaturale 0 100 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Incanto - 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - 100 20/32
- Lanciafiamme 95 100 15/24
- Geloraggio 95 100 10/16
- Bora 120 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 120 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 85 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza - 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Vampata 140 90 5/8
- Rocciotomba 50 80 10/10
- Lancio 0 100 10/16
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Bruciatutto 30 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Battiterra 60 100 20/32
- Cuordileone - - 30/48
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Boato - - 20/32
- Lanciafiamme 90 100 15/24
- Geloraggio 90 100 10/16
- Bora 110 70 5/8
- Forza 80 100 15/24
- Solarraggio 120 100 10/16
- Terremoto 100 100 10/16
- Tossina - 90 10/16
- Doppioteam - - 15/24
- Fuocobomba 110 85 5/8
- Riposo - - 10/16
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Protezione - - 10/16
- Bullo - 90 15/24
- Attrazione - 100 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Ritorno 0 100 20/32
- Frustrazione 0 100 20/32
- Introforza 60 100 15/24
- Pioggiadanza - - 5/8
- Giornodisole - - 5/8
- Palla Ombra 80 100 15/24
- Spaccaroccia 40 100 15/24
- Attaccalite - 100 15/24
- Facciata 70 100 20/32
- Provocazione - 100 20/32
- Breccia 75 100 15/24
- Forzasegreta 70 100 20/32
- Vampata 130 90 5/8
- Rocciotomba 60 95 15/24
- Lancio 0 100 10/16
- Abbattimento 50 100 15/24
- Coro 60 100 15/24
- Echeggiavoce 40 100 15/24
- Bruciatutto 60 100 15/24
- Nemesi 70 100 5/8
- Battiterra 60 100 20/32
- Confidenza - - 20/32
- Crescipugno 40 100 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
MT49 Echeggiavoce 40 100 15/24
MT05 Boato - - 20/32
MT44 Riposo - - 10/16
MT88 Sonnolalia - - 10/16
MT15 Iper Raggio 150 90 5/8
MT01 Cuordileone - - 30/48
MT06 Tossina - 90 10/16
MT10 Introforza 60 100 15/24
MT11 Giornodisole - - 5/8
MT12 Provocazione - 100 20/32
MT13 Geloraggio 90 100 10/16
MT14 Bora 110 70 5/8
MT17 Protezione - - 10/16
MT18 Pioggiadanza - - 5/8
MT21 Frustrazione 0 100 20/32
MT22 Solarraggio 120 100 10/16
MT23 Abbattimento 50 100 15/24
MT26 Terremoto 100 100 10/16
MT27 Ritorno 0 100 20/32
MT30 Palla Ombra 80 100 15/24
MT31 Breccia 75 100 15/24
MT32 Doppioteam - - 15/24
MT35 Lanciafiamme 90 100 15/24
MT38 Fuocobomba 110 85 5/8
MT39 Rocciotomba 60 95 15/24
MT41 Attaccalite - 100 15/24
MT42 Facciata 70 100 20/32
MT45 Attrazione - 100 15/24
MT48 Coro 60 100 15/24
MT50 Vampata 130 90 5/8
MT52 Focalcolpo 120 70 5/8
MT56 Lancio 0 100 10/16
MT68 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT78 Battiterra 60 100 20/32
MT80 Frana 75 90 10/16
MT87 Bullo - 85 15/24
MT90 Sostituto - - 10/16
MT94 Surf 90 100 15/24
MT100 Confidenza - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
DT32 Sgranocchio 80 100 15/24
MT67 Gelodenti 65 95 15/24
MT68 Rogodenti 65 95 15/24
MT66 Fulmindenti 65 95 15/24
MT21 Riposo - - 10/16
DT27 Sonnolalia - - 10/16
DT35 Baraonda 90 100 10/16
MT16 Stridio - 85 40/64
DT42 Granvoce 90 100 10/16
MT08 Iper Raggio 150 90 5/8
MT00 Megapugno 80 85 20/32
MT01 Megacalcio 120 75 5/8
MT03 Fuocopugno 75 100 15/24
MT04 Gelopugno 75 100 15/24
MT05 Tuonopugno 75 100 15/24
MT09 Gigaimpatto 150 90 5/8
MT11 Solarraggio 120 100 10/16
MT22 Frana 75 90 10/16
MT24 Russare 50 100 15/24
MT25 Protezione - - 10/16
MT27 Ventogelato 55 95 15/24
MT31 Attrazione - 100 15/24
MT33 Pioggiadanza - - 5/8
MT34 Giornodisole - - 5/8
MT36 Mulinello 35 85 15/24
MT39 Facciata 70 100 20/32
MT43 Breccia 75 100 15/24
MT47 Falselacrime - 100 20/32
MT48 Rocciotomba 60 95 15/24
MT59 Lancio 0 100 10/16
MT64 Slavina 60 100 10/16
MT76 Coro 60 100 15/24
MT79 Nemesi 70 100 5/8
MT81 Battiterra 60 100 20/32
MT98 Battipiedi 75 100 10/16
DT01 Corposcontro 85 100 15/24
DT02 Lanciafiamme 90 100 15/24
DT03 Idropompa 110 80 5/8
DT04 Surf 90 100 15/24
DT05 Geloraggio 90 100 10/16
DT06 Bora 110 70 5/8
DT07 Colpo Basso 0 100 20/32
DT10 Terremoto 100 100 10/16
DT15 Fuocobomba 110 85 5/8
DT20 Sostituto - - 10/16
DT24 Oltraggio 120 100 10/16
DT26 Resistenza - - 10/16
DT33 Palla Ombra 80 100 15/24
DT37 Provocazione - 100 20/32
DT43 Vampata 130 90 5/8
DT64 Focalcolpo 120 70 5/8
DT69 Cozzata Zen 80 90 15/24
DT85 Cuordileone - - 30/48

Tramite Allevamento (Mosse Uovo)

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Ribaltiro 60 90 10/16
- Incantavoce 40 - 15/24
- Rimonta 0 100 5/8
- Extrasenso 80 100 20/32
- Falselacrime - 100 20/32
- Martelpugno 100 90 10/16
- Maniereforti 70 100 10/16
- Muro di Fumo - 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Riduttore 90 85 20/32
- Turbine - - 20/32
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP

Dall'Insegnamosse

Generazione
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Megapugno 80 85 20/32
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Megacalcio 120 75 5/8
- Corposcontro 85 100 15/24
- Sdoppiatore 120 100 15/24
- Contrattacco 0 100 20/32
- Movimento Sismico 0 100 20/32
- Mimica - - 10/16
- Ricciolscudo - - 40/64
- Frana 75 90 10/16
- Sostituto - - 10/16
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Resistenza - - 10/16
- Rotolamento 30 90 20/32
- Bullo - 85 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Dinamipugno 100 50 5/8
- Psicamisù - - 10/16
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Russare 50 100 15/24
- Fangosberla 20 100 10/16
- Ventogelato 55 95 15/24
- Rotolamento 30 90 20/32
- Baraonda 50 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 40 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Sonnolalia - - 10/16
- Baraonda 90 100 10/16
- Rimonta 0 100 5/8
- Granvoce 90 100 10/16
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Russare 50 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Baraonda 90 100 10/16
- Rimonta 0 100 5/8
- Granvoce 90 100 10/16
- Ondashock 60 - 20/32
- Idropulsar 60 100 20/32
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Baraonda 90 100 10/16
- Granvoce 90 100 10/16
- Rimonta 0 100 5/8
- Russare 50 100 15/24
- Fuocopugno 75 100 15/24
- Gelopugno 75 100 15/24
- Ventogelato 55 95 15/24
- Colpo Basso 0 100 20/32
- Oltraggio 120 100 10/16
- Ondashock 60 - 20/32
- Battipiedi 75 100 10/16
- Tuonopugno 75 100 15/24
- Idropulsar 60 100 20/32
- Cozzata Zen 80 90 15/24
COD. Mossa Tipo Categoria Potenza Precisione PP
- Campopulsar 50 100 10/16

Strumenti tenuti

In arrivo

Exploud in Pokémon Go

Exploud
PKMN Go 295.png

Evoluzioni, Statistiche e Forme Alternative

Linea evolutiva di Exploud in Pokémon GO

PKMN Go Candy Whismur.png
12 caramelle
PKMN Go Candy Whismur.png
50 caramelle

Statistiche di Exploud in Pokémon GO

PL MAX
2347
Rank
ATT
179
226/607
DIF
137
302/607
PS
232
44/607
Condizioni atmosferiche favorevoli

Forme alternative di Exploud in Pokémon GO

In arrivo

Tabella Debolezze e Resistenze di Exploud in Pokémon GO

Debolezze
256%
Nessuna
160%
Resistenze
62,5%
Nessuna
39,1%

Informazioni Generali su Exploud in Pokémon GO

Generazione
3° Gen
Categoria
Comune
Tasso di cattura base
12%
Tasso di fuga base
5%
Distanza caramella compagno
1 km
Può essere depositato in palestra?
Costo purificazione
PKMN Go Ogg-polvere-di-stelle.png N.D. PKMN Go Candy Whismur.png N.D.
Bonus Polvere di Stelle
per cattura
400
Bonus Caramelle
per cattura
7
Può essere trasferito?
Descrizione Pokédex di Exploud in Pokémon Go
Exploud è in grado di generare terremoti con le vibrazioni vocali. Quando inala grandi quantità d’aria dalle numerose aperture del corpo, significa che si sta preparando a emettere un grido lancinante.

Mosse di Exploud in Pokémon GO

In arrivo

Attacchi veloci

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown
Morso 6 - - 0.3s - 0.5s 12.00 4 8.00 0.50s
Sgomento 8 - - 0.7s - 1.05s 7.27 14 12.73 1.10s

Attacchi veloci Legacy

Mossa Tipo Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS Cooldown

Attacchi caricati

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown
Incantavoce
70 - - 3.2s - 3.5s 17.95 33 8.46 0 3.90s
Fuocobomba
140 - - 3.1s - 3.9s 33.33 100 23.81 0 4.20s
Sgranocchio
70 - - 1.3s - 3s 21.88 33 10.31 0 3.20s

Attacchi caricati legacy

Mossa Tipo Barre di caricamento Potenza Danno Danno meteo fav. Finestra danno DPS Energia EPS DPE*DPS Cooldown

Strategie per il PVE in Pokémon GO

In arrivo

Strategie PVP competitivo in Pokémon GO

In arrivo

Raid boss e Tasso di Cattura in Raid

In arrivo